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741

Freitag, 21. September 2007, 09:16

verkaufsverhältnis Wii zu PS3 in japan zum ersten mal unter 2:1:
http://www.n4g.com/industrynews/News-69126.aspx

Wii und vorallem PS3 letzte woche massiv eingebrochen im verkauf in den USA

http://www.vgchartz.com/aweekly.php?page=1&date=39341

Wii -20%
PS3 -42% (!!)
360 +17% (bioshock)

heavenly sword "nur" auf platz 3 der gamecharts in der ersten woche!

der absolute hammer imo: PSP hat sich in Japan in der letzten woche besser verkauft als der DS lite!
http://www.totalgamerzone.com/story-654-…ware-Chart.html


AMW, warum!? was kam auf PSP in Japan!?

kkk-Didi

Foren-Dino

Beiträge: 10 877

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742

Freitag, 21. September 2007, 09:30

Zitat

Original von McE
AMW, warum!? was kam auf PSP in Japan!?


Kam da nicht diese Graue PSP mit FF Logo, die Slim kam doch auch, oder?
rülps!

743

Freitag, 21. September 2007, 09:33

ok das die japaner dann wieder in die läden rennen ist wirklich nicht so erstaunlich :biglaugh:

744

Freitag, 21. September 2007, 11:08

Oben steht doch das ein "neues" Final Fantasy 7 rausgekommen ist ;)

Also Wii stürzt in der Tat ein, PS3 hält Tapfer seine Zahlen :laugh:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Inferno Romeo« (21. September 2007, 11:09)


745

Freitag, 21. September 2007, 16:30

@ McE: Für die PSP erschien sowohl Crisis Core als auch die neue Slim-Version und auch ein limitiertes Bundle der Slim-Version mit Crisis Core. Dieses Bundle macht alleine schon 77.777 bei der PSP aus. Nächste Woche sind die Zahlen der PSP bestimmt wieder deutlich tiefer und hinter dem Nintendo DS. Beim Wii [und auch bei der PlayStation 3] ist es so, das kaum interessante Spiele in letzter Zeit erschienen sind [ist in Japan zu der Zeit der TGS aber auch normal]. Genauer gesagt sind für Wii in Japan mit Ausnahme von zwei eher uninteressanten Spielen [SSX Blur und Shin Chuuka Taisen] am 13.9. seit dem 23.8. keine neuen Spiele erschienen. Und selbst das am 23.8. war mit Sharuui * Takoron ein uninteressantes. Das letzte große und interessante Wii-Spiel erschien am 26.7. und war Mario Party 8 [kurz danach erschien noch Forever Blue, ging aber unter]. Nächste Woche jedoch sind die Wii-Zahlen wieder höher, wie viel kann ich nicht sagen. Der Grund ist einfach: Gestern sind mit Mario Strikers Charged und Sengoku Musou Katana zwei mehr oder weniger interessante Spiele erschienen. Btw. komm bitte nicht mehr mit vgchartz.com sondern warte auf die NDP Funworld-Zahlen wenn du von Amerika sprichst. ;)

Aktuelle Hardware-Verkaufszahlen aus Japan

21.09.07 - Das Marktforschungsunternehmen Media Create hat neue Hardware-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten beziehen sich auf den Zeitraum vom 10.09.07 - 16.09.07.

Konsole Verkaufte Einheiten (St.) Vorwoche 2007 Total (ab 01.01.07)

PSP 95.487 15.564 1.480.717
Nintendo DS Lite 79.974 77.488 5.344.222
Wii 26.181 29.088 2.645.319
PlayStation2 13.128 13.360 572.562
PlayStation3 13.101 13.248 688.271
Xbox 360 1.243 1.286 143.887
Game Boy Micro 714 428 26.013
Game Boy Advance SP 122 122 20.568
Gamecube 97 82 9.644
Nintendo DS 15 0 2.771
Game Boy Advance 0 0 894

Quelle: www.gamefront.de

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (21. September 2007, 16:53)


746

Donnerstag, 27. September 2007, 14:27

Aktuelle Software-Verkaufszahlen aus Japan

27.09.07 - Das Marktforschungsunternehmen Media Create hat neue Software-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten beziehen sich auf den Zeitraum vom 17.09.07 - 23.09.07.

Pos. Vorwoche Titel System Hersteller Verkaufte Einheiten (St.) Total

1. 1. Crisis Core Final Fantasy VII PSP Square Enix 109.000 595.000
2. NEU Metal Gear Solid Portable Ops + PSP Konami 93.000 93.000
3. 2. Pokemon Fushigi no Dungeon: Toki no Tankentai NDS Nintendo 85.000 385.000
4. 3. Pokemon Fushigi no Dungeon: Yami no Tankentai NDS Nintendo 75.000 345.000
5. NEU Katekyoo Hitman Reborn!! DS Flame Rumble Kaien Ring Soudatsuen! NDS Takara Tomy 31.000 31.000
6. NEU Mario Strikers Charged Wii Nintendo 28.000 28.000
7. NEU Kiniro no Corda 2 Anchor PS2 Koei 24.000 24.000
8. 7. Mario Party 8 Wii Nintendo 22.000 779.000
9. NEU Sengoku Musou Katana Wii Koei 17.000 17.000
10. 9. Final Fanatsy Crstal Chronicles Ring of Fate NDS Square Enix 16.000 331.000

11. [PSP] Metal Gear Solid: Portable Ops Plus (Deluxe Pack)
12. [NDS] My Housekeeping Diary
13. [NDS] Taiko no Tatsujin DS
14. [WII] Wii Sports
15. [NDS] Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day
16. [NDS] Mario Kart DS
17. [PS2] Another Century's Episode 3: The Final
18. [NDS] Brain Age 2
19. [WII] Wii Play
20. [NDS] New Super Mario Bros.
21. [PS2] Nanatsu Iro * Drops Pure!!
22. [NDS] Animal Crossing DS
23. [NDS] Phoenix Wright 3 (Best Price)
24. [PS2] Sengoku Musou 2 Mushouden
25. [NDS] Brain Age
26. [PSP] Fate/Tiger Colosseum
27. [PS3] Hot Shots Golf 5
28. [NDS] More English Training
29. [PS2] Grand Theft Auto: Liberty City Stories
30. [PSP] Monster Hunter Portable: 2nd

Quelle: www.gfamefront.de | www.gaming-universe.de

Mario Strikers Charged hat einen ziehmlich schwachen Start hingelegt. Der GameCube-Vorgänger konnte deutlich mehr zu Beginn absetzen. Wird erneut eine schwache Wii-Woche, aber dennoch wohl deutlich vor der Heimkonsolenkonkurrenz. PSP profitiert von Crisis Core, Metal Gear und der neuen Version. Gutes Timing.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (27. September 2007, 18:34)


747

Freitag, 28. September 2007, 13:46

Aktuelle Hardware-Verkaufszahlen aus Japan

28.09.07 - Das Marktforschungsunternehmen Media Create hat neue Hardware-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten beziehen sich auf den Zeitraum vom 17.09.07 - 23.09.07.

Konsole Verkaufte Einheiten (St.) Vorwoche 2007 Total (ab 01.01.07)

PSP 277.794 95.487 1.758.511
Nintendo DS Lite 70.523 79.974 5.414.754
Wii 24.992 26.181 2.670.311
PlayStation2 11.373 13.128 583.935
PlayStation3 10.732 13.101 699.003
Xbox 360 1.687 1.243 145.574
Game Boy Micro 243 714 26.256
Game Boy Advance SP 106 122 20.674
Gamecube 68 97 9.712
Game Boy Advance 33 0 927
Nintendo DS 15 15 2.786

Quelle: www.gamefront.de

748

Freitag, 28. September 2007, 13:53

Hui Final Fantasy + verbessertes Gerät scheinen ja ordentlich reinzuhauen. Hätte nicht gedacht das man irgendwann mal die PSP vor dem DS sieht. Aber hält eh nicht lange an.

Die Wii ist zwar die erfolgreichste Heimkonsole, aber ich meine das sich die PS2 damals als sie neu war wesentlich besser in der Woche verkaufte. Aber dafür verkaufen sich jetzt wohl die Handhelds besser als damals. Kommt mir jedenfalls so vor.

Die XBOX360 läuft ja überhaupt nicht und die PS3 wird wohl tatsächlich nicht mehr die neu Nr. 1. Wenn überhaupt kommen die doch nur knapp auf 1 Mio. Einheiten dieses Jahr und das in Japan :(

749

Freitag, 28. September 2007, 14:13

Zitat

Original von Inferno Romeo
Hui Final Fantasy + verbessertes Gerät scheinen ja ordentlich reinzuhauen. Hätte nicht gedacht das man irgendwann mal die PSP vor dem DS sieht. Aber hält eh nicht lange an.


Irgendwann stagnieren auch die Verkaufszahlen des besten Systems, die PSP ist ja weit entfernt, die installierte Hardwarebasis des DS zu erreichen.
Gruß
Markus

Dieser Beitrag ist potentiell jugendgefährdend

750

Freitag, 28. September 2007, 14:16

Stimmt aber es zeigt wieviel Potenzial der Handheld doch hat, wenn man bedenkt was vorher alles so gegen Nintendo in den Ring geworfen wurde.

751

Montag, 1. Oktober 2007, 16:58

Japanischer Videospielemarkt wächst um 21,7 Prozent

01.10.07 - Der japanische Videospielemarkt ist in der ersten Jahreshälfte 2007 (26.03.07 - 23.09.07) um 21,7 Prozent gegenüber dem Vorjahr gewachsen. Das meldet Famitsu-Herausgeber Enterbrain.

Der Wert des Marktes beträgt demnach Yen 292,8 Mrd. (Euro 1,78 Mrd. / USD 2,53 Mrd.). Für die Steigerung ist hauptsächlich der Erfolg des Nintendo DS verantwortlich. Ebenso haben Nintendos Wii und Sonys PSP dazu beigetragen, den Markt zu erweitern.

Der Hardware-Markt legte in dem Zeitraum um 33,5 Prozent auf Yen 138,3 Mrd. zu, der Software-Markt expandierte um 12,8 Prozent auf Yen 154,5 Mrd.
CLICK (MoneyCNN: 'Japanese computer game market grows 21.7 percent in fiscal H1 - Enterbrain')

Quelle: www.gamefront.de

752

Mittwoch, 3. Oktober 2007, 09:54

Die jeweils ersten zehn Monate von PlayStation 3 und GameCube in den USA:


753

Mittwoch, 3. Oktober 2007, 10:17

Dann lag ich doch richtig die PS3 mit dem GameCube zu vergleichen.

Die PS3 ist ja auch genauso bedeutungslos wie der GameCube damals, allerdings hatte der GameCube weit weit bessere Exklusivsoftware nach 10 Monaten, würde ich sagen.

754

Mittwoch, 3. Oktober 2007, 10:25

bedeutungslos war der gamecube imo nicht in den USA... vorallem dort nicht.

und wenn schon wieder so eine behauptung kommt dann untermauere sie doch bitte wenigstens ein einziges mal mit fakten. zähl mir die exklusivtitel des cubes in den ersten 10monaten neben denen der PS3 auf!

...

755

Mittwoch, 3. Oktober 2007, 11:06

Doch war er, ich hab einen GameCube (eine meiner Lieblingskonsolen!) und bekam nur den schlechtesten Port (sogut wie immer sah die PS2 Fassung besser aus) und die wenigsten Muliplattformtitel (die sehr oft 1-4 Monate nach dem PS2, XBOX Release kanmen), zudem unterstützen ne handvoll Entwickler den GameCube überhaupt nicht. Wenn die Entwickler dem Gerät viel Bedeutung zugetraut hätten, dann hätten sie z.B. auch Burnout 3 drauf veröffentlicht...

Ne Aufzählung ist viel zu aufwendig, dafür das man am Ende eh nur beleidigt wird von dir. Rogue Squadron 2, Super Smash Bros. Melee, Pikmin, Eternal Darkness... nach 11 Monaten kam Mario Sunshine.

Und wie am Ende meines letzten Satzes im vorigen Post steht "würde ich sagen" ist blos meine Meinung. Natürlich muss du dem nicht zustimme, aber du kannst ja auf gamerankings.com kontrollieren, wie sie bewertet wurden ;)

Objektiv gesehen (also die Bewertungen der Fachpresse... was anderes hat man ja nicht...), waren auf dem GameCube bis 2005 (was man sich bei Chibi Robo, Geist usw. dachte bleibt mir ein Rätsel) alle Spiele sehr sehr gut bewertet wurden, Metroid Prime, Mario Sunshine, Zelda gingen alle über die 90% Marke hinaus... und die meisten anderen blieben im höheren 80% Bereich.

In den Top 5 von Gameranking sind blos 1 PS2 (welches nichtmal von Sony ist und nichtmal exklusiv) und 1 XBOX Spiel, aber 2 GameCube Spiele und das obwohl vorallem auf der PS2 sehr serh viel mehr erschien.

Wie soll Sony darauf groß antworten? Die großen Hits der PS3 sind ja fast alle Multiplattformspiele geworden und wenn man aktuell SquareEnix hört (und deren Aktionen verfolgt)... ist Final Fantasy 13 auch ein Wackelhit Kandidat.

GT und God of War sind doch nach 10 Jahren die einzigen großen Mega Hits, die Sony wirklich gehören...

Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von »Inferno Romeo« (3. Oktober 2007, 11:28)


756

Mittwoch, 3. Oktober 2007, 11:45

immerhin, danke für deine mühe! :]

um bewertungen gehts mir nicht. man sollte nicht spiele vor jahren mit heute vergleichen in den bewertungen.

ich meine damit auch nicht ob jetzt thirdparties oder ports or whatever da waren - das der cube keine entwicklerunterstützung hatte ist klar, deshalb war er kein grosser erfolg.

was soll man den sonst zum Wii zustand momentan sagen? super VKZ aber geh mal schauen was die durchschnittswertung der software ist!

After checking out Metracritics, only three titles manage to score above 90% over 50 games have received average review scores of 69% or lower. For what is the best selling system out there, these figures are slightly disappointing.

http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=21227

aber die VKZ des cubes in Amerika waren keine katastrophe.

757

Mittwoch, 3. Oktober 2007, 12:17

Sollte ja auch nur zeigen das der GameCube mit seiner exklusiven Software erst 2005 enttäuscht hat und das auch nur vorrübergehend. Größtenteils kam die Spiele immer gut an, bei den Spielern und der Presse.

Aufjedenfall entwickelt sich die PS3 ähnlich, die VKZ sind ähnlich schleppend im Vergleich zur Nr. 1, exklusiv Software wurde oft zur Multiplattformtiteln (DMC3) viele Spiele sollen drauf schlechter aussehen (Stranglehold hab ich gehört), obwohl es die bessere Hardware ist, einige Spiele scheinen auch später drauf zu kommen (Dirt, Half-Life 2). Für mich ein fast 1:1 Deja-Vu.

Man muss aber auch sagen das man mit so einem Gerät trotzdem viel Spaß hat, früher oder später wird auch darauf ein tolles exklusives Spiel kommen... wenn ich auch fürchte nicht in absehbarer Zeit.

Die Wii Software ist insgesamt betrachtet sicherlich erbärmlich, aber diesen Herbst mit Metroid Prime 3 und Mario Galaxy hat das Gerät nunmal 2 Megahits, auf die ich nicht wirklich verzichten will, ich bin kein Grafk Junkie, deshalb lässt mich HS und Lair kalt.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Inferno Romeo« (3. Oktober 2007, 12:19)


funkySTU

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758

Mittwoch, 3. Oktober 2007, 13:02

Mal was anderes: Im Portal wurde diese Seite verlinkt: http://www.vgchartz.com/aweekly.php?page=1&date=39355

Demnach gibt es in den USA immer noch deutlich mehr Xbox-360- als Wii-Besitzer. Ich dachte, das hätte sich schon längst umgekehrt..?

Außerdem ist zu erkennen, dass seit drei Wochen die VKZ der Xbox 360 steigen und die der Wii fallen. Woran kann das liegen?
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759

Mittwoch, 3. Oktober 2007, 16:05

Zitat

Original von funkySTU
...
Außerdem ist zu erkennen, dass seit drei Wochen die VKZ der Xbox 360 steigen und die der Wii fallen. Woran kann das liegen?


Weil die Leute halt doch lieber spielen, als nicht spielen.
Die 360 ist halt im Moment ganz einfach das Gerät für einen richtigen Zocker, der ganz einfach zocken und nicht auf Spiele warten will....

Bitte nicht zitieren oder kommentieren: das ist nur meine persönliche Meinung, die nur meine persönliche Meinung wiederspiegelt.
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760

Mittwoch, 3. Oktober 2007, 16:31

Zitat

Original von funkySTU
Mal was anderes: Im Portal wurde diese Seite verlinkt: http://www.vgchartz.com/aweekly.php?page=1&date=39355


Oje, schon wieder die Müllseite. :(
Leute, für Amerika bitte, bitte NPD Funworld. VGChartz.com und nexgenwars.com für absolut GAR NICHTS!

Zitat

Demnach gibt es in den USA immer noch deutlich mehr Xbox-360- als Wii-Besitzer. Ich dachte, das hätte sich schon längst umgekehrt..?


Wer hat dir denn das gezwitschert? Weltweit steht Wii vor der Xbox 360, in Amerika noch nicht. Prognosen wann dies auch in Amerika der Fall sein wird gehen von Mitte nächsten Jahres aus [ich persönlich rechne schon etwas eher]. Mit Mario Galaxy und Smash Bros. Brawl jedenfalls wird Wii wieder aufdrehen, Smash Bros. Brawl ist der Nachfolger des beliebtesten und [zweit-]meistverkauftesten GameCube-Spieles und Mario ist sowieso VKZ-Pusher. Anders als bei Metroid Prime 3 wird Nintendo für diese beiden Spiele auch die Werbetrommel richtig drehen. Btw. sind 2,2 Millionen Vorsprung nicht gerade deutlich für ein Jahr Vorsprung...

Zitat

Außerdem ist zu erkennen, dass seit drei Wochen die VKZ der Xbox 360 steigen und die der Wii fallen. Woran kann das liegen?


Mal eine ganz gewagte Vermutung einfach so aus dem Bauch raus: Halo 3? Durch die enorme Werbeoffensive von Microsoft ging dadurch alles andere unter, BioShock, Metroid Prime 3, etc. Nur Madden 08 konnte traditionell mithalten. Bei den September-Zahlen dürfte die Xbox 360 dank Halo 3 das erste mal seit Dezember 2006 wieder vor Wii in Amerika stehen.

Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (3. Oktober 2007, 16:42)


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