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81

Freitag, 7. Juli 2006, 17:28

Charts aus Frankreich:

1. New Super Mario Bros. (Nintendo, NDS)
2. Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima : quel âge a votre cerveau ? (Nintendo, NDS)
3. Nintendogs Dalmatian & Friends Edition (Nintendo)
4. Grand Theft Auto : Liberty City Stories (Rockstar)
5. Animal Crossing : Wild World (Nintendo, NDS)
6. Pro Evolution Soccer 5 Platinum (Konami, PS2)
7. Tourist Trophy (Sony, PS2)
8. Nintendogs : Labrador (Nintendo, NDS)
9. FIFA : Coupe du Monde 2006 (EA, PS2)
10. Dragon Ball Z : Shin Budokai (Atari, PSP)

Charts aus Australien:



Quelle: www.areagames.de [thx @ Frank Römisch]

82

Dienstag, 11. Juli 2006, 16:07

Zitat

Original von Dusel
zu TR.. ich habs mir vor ein paar tagen bei ebay ersteigert.. anstatt wie im geschäft ca. 65-70€ zu zahlen hab ichs für 35€ (versand dazugerechnet) bekommen 8)


genau...Ebay würde ich jedem raten, der etwas geduld besitzt und Geld sparen möchte. Hab über Ebay PGR3 für etwa 30 Euro, Battlefield für 40 Euro, FN3 für auch etwa 30 Euro und Top Spin 2 für 45 Euro erstanden.
[GC2]DOBERMAN29[/GC2]

83

Mittwoch, 12. Juli 2006, 15:49

Xbox Vs. Xbox 360 [NPD-Zahlen]:



Quelle: www.areagames.de [thx @ Frank Römisch]

84

Mittwoch, 12. Juli 2006, 18:55

Charts aus Frankreich:

1. New Super Mario Bros. (Nintendo, NDS)
2. Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima : quel âge a votre cerveau ? (Nintendo, NDS)
3. Nintendogs Dalmatian & Friends Edition (Nintendo, NDS)
4. Grand Theft Auto : Liberty City Stories (Rockstar, PS2)
5. Animal Crossing : Wild World (Nintendo, NDS)
6. Pro Evolution Soccer 5 Platinum (Konami, PS2)
7. Nintendogs : Labrador (Nintendo, NDS)
8. Mario Kart DS (Nintendo, NDS)
9. Tourist Trophy (Sony, PS2)
10. FIFA : Coupe du Monde 2006 (EA, PS2)

UK-Charts:

1 GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES
2 NEW SUPER MARIO BROS.
3 OVER THE HEDGE
4 FIFA WORLD CUP GERMANY 2006
5 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING
6 PRO EVOLUTION SOCCER 5
7 TOMB RAIDER: LEGEND
8 PIRATES OF THE CARIBBEANE DEAD MANS CHEST
9 HITMAN: BLOOD MONEY
10 CHROMEHOUNDS

Charts aus Australien:



Xbox Vs. Xbox 360 in Japan.

Quelle: www.areagames.de [thx @ Frank Römisch]

85

Freitag, 14. Juli 2006, 17:36

Charts aus Deutschland:



Quelle: www.areagames.de [thx @ Frank Römisch]

Aktuelle Hard- und Software-Verkaufszahlen aus den USA

14.07.06 - Hier sind erste Hard- und Software-Verkaufs-Charts für Juni 2006 aus den USA von der NPD Group, vollständige Zahlen folgen.

S O F T W A R E:

================

Pos. Sys Titel Hersteller Verk.St. Umsatz USD
---------------------------------------------------------------------------
NDS New Super Mario Bros Nintendo ca. 450.000
NDS Brain Age: Train Your Brain Nintendo ca. 200.000
360 Hitman: Blood Money Eidos ca. 160.000
PS2 Cars THQ ca. 180.000
NDS Cars THQ ca. 70.000
PSP Cars THQ ca. 50.000
GBA Cars THQ ca. 160.000
Cars THQ 645.000 (alle Systeme)
GTA: Liberty City Stories Take-Two 400.000
2006 FIFA World Cup EA 336.000 (alle Systeme)
PS2 2006 FIFA World Cup EA ca. 150.000
NFL Head Coach EA 117.000 (alle Systeme)
Over the Hedge Activision 283.000 (alle Systeme)
X-Men Activision 172.000 (alle Systeme)
X360 Oblivion (Normal + Limited) Bethesda 88.000
X360 Table Tennis Rockstar 59.000
PS2 God of War Sony > 100.000
PS2 GUITAR HERO BUNDLE RedOctane > 100.000
PS2 KINGDOM HEARTS II Square Enix > 100.000
NDS BIG MUTHA TRUCKERS Destination 32 $636
NDS SPACE INVADERS REVOLUTION Taito 94 $1,886

H A R D W A R E:

================

Pos System Juni 2006 Mai 2006 April 2006 März 2006
------------------------------------------------------------------------------------
1 Nintendo DS 593.000 (+307 %) 145.930 (+ 5 %) 138.427 (- 25 %) 184.000

2 PlayStation2 312.000 (+ 35 %) 231.616 (+ 12 %) 206.995 (- 25 %) 273.000

3 Xbox 360 277.000 (+ 25 %) 220.877 (- 25 %) 295.381 (+ 53 %) 192.000

4 PSP 221.000 (+ 39 %) 159.659 (- 2 %) 162.438 (- 13 %) 186.000

5 Xbox 24.000 (- 8 %) 26.353 (- 34 %) 38.987 (- 54 %) 83.000


? Gamecube FOlGT 33.040 (- 14 %) 38.028 (- 40 %) 63.000

? GBA FOLGT 152.023 (- 7 %) 169.115 (- 20 %) 201.000

INSTALLIERTE HARDWARE-BASIS USA (kumuliert):

Pos. System Einheiten
---------------------------------------------
1 PlayStation2 33.978.596
2 Xbox 14.445.092
4 Nintendo DS 5.187.240
5 PSP 4.711.961
6 Xbox 360 2.002.601

? Gamecube 11.150.628 (Juni 2006 fehlt)
? Game Boy Advance 32.490.952 (Februar 2006 und Juni 2006 fehlen)
=================================================================================
* Hochrechnungen

Quelle: www.gamefront.de

funkySTU

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86

Samstag, 15. Juli 2006, 20:25

Diese NPD-Zahlen (für was steht das?)...

Heißt das, dass sich die 360 schlechter verkauft als die Xbox damals? Den Eindruck hat man irgendwie gar nicht.
Vorsicht, freilaufender Mathematikstudent! (schlimmer als Mathematiker, weil dümmer)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »funkySTU« (15. Juli 2006, 20:26)


87

Sonntag, 16. Juli 2006, 00:45

Zitat

Original von funkySTU
Diese NPD-Zahlen (für was steht das?)...


Früher "National Purchase Diary". Inzwischen aber nur noch "NPD Group". Ist wie Media Create in Japan.

Zitat

Heißt das, dass sich die 360 schlechter verkauft als die Xbox damals?


Ja, genau das heißt es. Die Xbox 360 läuft z.Z. immernoch schlechter als die Xbox damals, in allen drei Gebieten.

funkySTU

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88

Sonntag, 16. Juli 2006, 10:26

Dem entgegen darf ich aus Edge 8-2006 zitieren (Seite 15, es geht um die MS-Pressekonferenz zur E3):

Zitat

Man führte die starken Verkaufszahlen an - 5 Millionen 360-Einheiten bis Juni 2006, folglich die sich am schnellsten verkaufende Konsole bisher [...].

Diese Werte werden im Artikel nicht angezweifelt (und es ist ein kritischer Artikel).
Vorsicht, freilaufender Mathematikstudent! (schlimmer als Mathematiker, weil dümmer)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »funkySTU« (16. Juli 2006, 10:26)


89

Sonntag, 16. Juli 2006, 10:49

Die E³ war Anfang Mai, MS hatte damals [immernoch] gehofft, man würde die fünf Millionne-Grenze bis Ende Juni schaffen. Desweiteren dürfte MS selbst [wie Sony] wohl immer von den ausgelieferten und nicht von den verkauften Konsolen sprechen.

Wenn du allerdings die E³-PK sehr ernst nimmst, empfehle ich dir mal die E³04-PK von Nintendo anzusehen. Da werden die VKZ des GameCube teilweise so gedreht, das es beinahe so aussieht, als hätte man Sony überholt. Man will sich doch auf der wichtigsten Videospielmesse der Welt keine Blöße geben. ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (16. Juli 2006, 10:51)


90

Sonntag, 16. Juli 2006, 12:03

Jupp. die USA haben gerade mal Kumulierte 2 Millionen Einheiten, Die Japaner haben knapp 60.000 Einheiten vor ort. Und Europa wird bei ca 1,5 Millionen einheiten sein (Europa Schätzwert weil keine genauen Infos).

Demnach kommt man auf ca 3,55 Millionen einheiten.

[Sarkassmuss an]
MS hat ca 6 Millionen gebaut. Das stimmt :)
Alles austauschkonsolen... hrhr
[Sarkassmuss aus]

Na es stimmt schon auf der E3 ist alles Marketing gelaber.. Da erzählen sie dir auch wenn sie es für richtig halten das du den DS-Lite auch als Sandwichtoaster nutzen kannst....

91

Donnerstag, 20. Juli 2006, 15:37

Japan: Top 20 der Xbox 360 Spiele / Hardware-Verkaufszahlen

19.07.06 - Die Famitsu Xbox 360 hat in ihrer neuesten Ausgabe die 20 meistverkauften Xbox 360 Spiele Japan aufgelistet. Die Gesamtverkäufe wurden bis zum 20.06.06 erfasst.

Software:

1. Dead or Alive 4 (Tecmo): 89.255 St.
2. Ridge Racer 6 (Bandai Namco): 59.509 St.
3. Ninety Nine Nights (Microsoft): 34.418 St.
4. Perfect Dark Zero (Microsoft): 26.085 St.
5. Rumble Roses XX (Konami): 25.331 St.
6. Project Gotham Racing 3 (Microsoft): 24.704 St.
7. Enchanted Arms (From Software): 20.233 St.
8. Need For Speed Most Wanted (EA): 17.973 St.
9. Final Fantasy XI (Square Enix): 13.865 St.
10. Dynasty Warriors 5 Special (Koei): 10.957 St.
11. FIFA 06 Road to the FIFA World Cup (EA): 7.283 St.
12. Battle Field 2 Modern Combat (EA): 6.581 St.
13. Over G (Taito): 6.265 St.
14. Pro Baseball Spirits 3 (Konami): 5.681 St.
15. Wrestle Kingdom (Yuke's): 5.301 St.
16. Tetris the Grand Master Ace (AQ Interactive): 5.184 St.
17. Kameo Elements of Power (Microsoft): 5.121 St.
18. 2006 FIFA World Cup Doitsu Taikai (EA): 5.006 St.
19. Tengai Makyo Ziria (Hudson): 4.944 St.
20. Call of Duty 2 (Activision): 4.773 St.

Hardware:

144.847 verkaufte Einheiten seit Markteinführung

Charts aus Deutschland:

Hier sind die aktuellen Verkaufscharts aus Deutschland, ermittelt von der GfK Media Control. Die Daten beziehen sich auf den Zeitraum vom 10.07.2006 bis 16.07.2006:

Platz / (Vorwoche) / Titel / System

01. (01.) New Super Mario Bros. NDS
02. (02.) Grand Theft Auto: Liberty City Stories PS2
03. (09.) Big Brain Academy NDS
04. (03.) Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging NDS
05. (04.) Nintendogs Dalmatiner & Friend NDS
06. (06.) Animal Crossing: Wild World NDS
07. (05.) Gran Turismo 4 PS2
08. (07.) Pro Evolution Soccer 5 PS2
09. (08.) FIFA Fussball Weltmeisterschaft 2006 PS2
10. (---) Prey Xbox 360

UK-Charts:

01 GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES
02 PREY
03 NEW SUPER MARIO BROS.
04 PIRATES OF THE CARIBBEANEAD MANS CHEST
05 OVER THE HEDGE
06 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING
07 PRO EVOLUTION SOCCER 5
08 FIFA WORLD CUP GERMANY 2006
09 LOTR: THE BATTLE FOR MIDDLE-EARTH II
10 PIRATES OF THE CARIBBEAN: JACK SPARROW

Charts aus Spanien:

01 Brain Training (DS)
02 Nintendogs: DALMATA (DS)
03 Animal Crossing: WW (DS)
04 PRO evolution 5 (PS2)
05 Tourist Trohpy (PS2)
06 PRO evolutin 5 PLATINUM (PS2)
07 Copa mundial 2006 (PS2)
08 GRAND THEFT AUTO: LCS (PS2)
09 SINGSTAR rocks! (PS2)
10 BUZZ! el gran reto (PS2)

Charts aus Frankreich:

01 New Super Mario Bros. (Nintendo, NDS)
02 Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima : quel âge a votre cerveau ? (Nintendo, NDS)
03 Nintendogs Dalmatian & Friends Edition (Nintendo)
04 Grand Theft Auto : Liberty City Stories (Rockstar, PS2)
05 Animal Crossing : Wild World (Nintendo, NDS)
06 Pro Evolution Soccer 5 Platinum (Konami, PS2)
07 Cérébrale Académie (Nintendo, NDS)
08 Super Dragon Ball Z (Atari, PS2)
09 Mario Kart DS (Nintendo, NDS)
10 Nintendogs : Labrador (Nintendo, NDS)

Quellen: www.gaming-universe.de | www.areagames.de

funkySTU

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92

Donnerstag, 20. Juli 2006, 15:51

Der DS ist hierzulande ja richtig gut dabei. Das hätte ich nicht erwartet.
Vorsicht, freilaufender Mathematikstudent! (schlimmer als Mathematiker, weil dümmer)

93

Donnerstag, 20. Juli 2006, 17:27

Nun zuhause Zocken bei den Temps ist auch unangenehm.
Also dann lieber im Freibad zocken und braun werden dabei :)

Calahan

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94

Donnerstag, 20. Juli 2006, 22:28

Zitat

Original von Leopardos
Nun zuhause Zocken bei den Temps ist auch unangenehm.
Also dann lieber im Freibad zocken und braun werden dabei :)

Im Freibad habe ich bessers zu tun als auf so nen blöden kleinen Bildschrim zu gucken :D
To be is to do (Sokrates) - To do is to be (Plato) - Do be do be do (Scooby Doo)

95

Donnerstag, 20. Juli 2006, 22:58

Hmm ja, den Spiegeleffekt auf dem Screen nutzen um den geilen Bräuten auf den Arsch zu sehen ohne das es die eigene Freundin mitbekommt :)

96

Sonntag, 23. Juli 2006, 17:26

Year Sony Nintendo Microsoft
1997 974,000,000
1998 1,130,000,000 629,000,000
1999 730,000,000 645,000,000
2000 -409,000,000 421,000,000
2001 623,000,000 726,000,000
2002 939,000,000 800,000,000 -750,000,000
2003 650,000,000 560,000,000 -1,191,000,000
2004 404,000,000 316,000,000 -1,215,000,000
2005 75,000,00 777,000,000 -485,000,000
2006 894,000,000 -1,262,000,000
Totals 5,116,000,000 5,768,000,000 -4,903,000,000

Zahlen stammen aus dem GAF und beziehen siech [bei Sony und Microsoft] nur auf die Videospielsparte.

funkySTU

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97

Sonntag, 23. Juli 2006, 17:31

Ist das der Gewinn in US-Dollar? Sony hat nie Verlust gemacht? Und Nintendo ist der große Gewinner.

AMW, ich muss dich mal loben für die Fakten, die du uns hier bringst.
Vorsicht, freilaufender Mathematikstudent! (schlimmer als Mathematiker, weil dümmer)

98

Sonntag, 23. Juli 2006, 17:41

Zitat

Original von America`s Most Wanted
Year Sony Nintendo Microsoft
1997 974,000,000
1998 1,130,000,000 629,000,000
1999 730,000,000 645,000,000
2000 -409,000,000 421,000,000
2001 623,000,000 726,000,000
2002 939,000,000 800,000,000 -750,000,000
2003 650,000,000 560,000,000 -1,191,000,000
2004 404,000,000 316,000,000 -1,215,000,000
2005 75,000,00 777,000,000 -485,000,000
2006 894,000,000 -1,262,000,000
Totals 5,116,000,000 5,768,000,000 -4,903,000,000

Zahlen stammen aus dem GAF und beziehen siech [bei Sony und Microsoft] nur auf die Videospielsparte.


Na endlich mal schön zusammengestellt! :) Und da sage mir einer, Nintendo würde am Existenz-Minimum rumdümpeln. ;) Die Verluste bei der Xbox sind eigentlich bezeichnend dafür, dass man mit der X360 kein Mammut-Multimedia-Gerät hinstellen will, sondern in Zukunft kosten sparen möchte. Mal sehen, obs gelingt!

[SIZE=7]Your Xbox Information Center[/SIZE]

99

Sonntag, 23. Juli 2006, 18:41

Na am Existenzmimimum muss eine Firma nicht sein um Probleme zu bekommen.
Das reicht wenn es eine Aktiengesellschaft ist und die Investoren mit den neuen Gewinnen nicht zufrieden sind.

Und wenn Big N nicht den GB und den DS als Backup gehabt hätten wären sie wirklich bergab gegangen.

Interessant wäre das nochmal in Home Entertainment und Mobile Entertainment aufgelistet.

Zitat

Original von Riptor
Die Verluste bei der Xbox sind eigentlich bezeichnend dafür, dass man mit der X360 kein Mammut-Multimedia-Gerät hinstellen will, sondern in Zukunft kosten sparen möchte. Mal sehen, obs gelingt!


Hmm die Zahlen für 2006 sagen aber was anderes... 1,2 Milliarden Verlust.
Soviel wie im Jahr 2003 mit der Xbox alleine. Scheint so als ob sie ungefähr das gleiche an Geld in die Xbox360 reinbuttern wie in die XBox.

Was mich interessieren würde ist was hat MS 2005 verkauft das sie "nur" 480 Millionen verlust gemacht haben

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Leopardos« (23. Juli 2006, 18:45)


100

Sonntag, 23. Juli 2006, 20:02

Zitat

Original von funkySTU
Ist das der Gewinn in US-Dollar?


Meines Wissens nach ja.

Zitat

Sony hat nie Verlust gemacht?


Schau mal auf das Jahr 2000. ;)

Zitat

AMW, ich muss dich mal loben für die Fakten, die du uns hier bringst.


Thx. :)

Zitat

Original von Leopardos
Und wenn Big N nicht den GB und den DS als Backup gehabt hätten wären sie wirklich bergab gegangen.


Und Microsoft hätte ohne sein Windows-Monopol niemals die Xbox finanzieren können. Und Sony stände ohne die PlayStation schon lange am Abgrund. Jeder Hersteller hat etwas, mit dem er seine schwachen Sparten subventioniert. Wobei Nintendo, im Gegenstaz zu Sony und Microsoft, auch darauf aus ist, mit der Hardware möglichst Gewinn bzw. keinen Verlust zu machen. Haben sie auch beim GameCube geschaft, und afaik selbst beim Preis von 99€ eine schwarze Null halten können.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (23. Juli 2006, 20:04)


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