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1

Freitag, 27. Januar 2006, 15:54

Der Xboxfront DOA Dojo!

Moinsen,

unser XBF-Dojo hat eröffnet. Habt Ihr ein Problem bei Dead or Alive? Bitte die hier anwesenden Kampfkunstmeister um Rat.

Bedenkt bitte, daß Einige hier eine andere Buttonbelegung haben, also nutzt bitte die Begriffe: Punch, Kick und Free anstelle von X,Y,A, usw.

Ich mache mal den Anfang:

Es ist möglich, daß man auf einen am Boden liegenden Gegner springt. Laut Handbuch muss man gleichzeitig Oben, Free und Punch drücken.
Laut Sparringsmode gelingt diese Aktion, aber ich hüpfe nicht auf den Gegner.
Gruß
Markus

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2

Freitag, 27. Januar 2006, 16:48

Sag mal bitte was Free ist??? ?( ?(
Ich weiß was du meinst.
Mit dem Arbeitslosen bin ich heut mit Schlag und nach oben auf einen gesprungen , dass war aber nu zufall.(Weiß nicht mehr genau)
n!faculty @ www.faculty.de

3

Freitag, 27. Januar 2006, 16:54

Frei, Blocken
Gruß
Markus

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4

Freitag, 27. Januar 2006, 19:15

Hätte auch ein problem , und zwar is es unmöglich für mich doa4 online zu zocken hab bei allen veranstaltungen immer nur einen roten strich für die verbindung ;( ruckelt natürlich wie sau und is unspielbar .
Könnte ich das problem mit ner schnelleren internetverbindung beheben ?Hab im mom nur eine 512 er leitung .
RR6 kann ich wiederum ohne probleme online spielen .

5

Freitag, 27. Januar 2006, 19:40

Das liegt wahrscheinlich an deiner Leitung und an DoA4.
Zum einen Teil ist deine Leitung zu langsam , aber DoA4 hat auch nicht gerade den ruckelfreisten MP.
n!faculty @ www.faculty.de

6

Freitag, 27. Januar 2006, 20:03

Um auf das Anfangsposting Bezug zu nehmen:

Meinst Du Sparringsmodus oder den Trainingsmodus bei dem Du die Moves durchgehen kannst?

Eine aehnliche Erfahrung habe ich da naemlich auch gemacht. Da wird ein Move als ausgefuehrt angezeigt, obwohl man den Gegner gar net beruehrt hat...das meinte ich mit schlechter Kollissionsabfrage.

Ein anderes Problem ist, dass man wirklich genau das macht, was angezeigt wird, aber bestimmte Moves nur sporadisch klappen, obwohl man sie fliessend eingibt. Das Timing ist da wirklich extrem schwierig, genauso beim blocken und kontern.

Kann man Combos eigentlich canceln und eine andere dranhaengen?

7

Freitag, 27. Januar 2006, 20:28

Nö, ich meinte es im Spiel. Gegner liegt am Boden und ich, ganz der Gentleman der ich bin, will draufkloppen ;)
Gruß
Markus

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8

Freitag, 27. Januar 2006, 20:32

Haste falsch gestanden? Eventuell zu weit weg...
Ich muss mich erst noch mit der doch sehr gewoehnungsbeduerftigen Spielmechanik anfreunden. In 2D war alles besser :biglaugh:

9

Freitag, 27. Januar 2006, 21:18

Kann es sein das der Timeattack-Modus unschaffbar is? Wie soll man das denn in unter 8 Minuten schaffen. Ich brauch mind. 10 Minuten. Gibt es da irgendwelche Tricks oder so? Überhaupt find ich DoA4 sehr schwer. Gebt mir mal ein paar Tipps.

10

Samstag, 28. Januar 2006, 10:24

Geh' in den Trainingsmodus und setz' Dich intensiv mit dem Charakter, mit dem Du spielen moechtest, auseinander. Ueben, Ueben, Ueben. Da das Timing fuer manche Moves, Combos schlichtweg beschissen ist, brauchst Du auch etwas Glueck. Aber mit einer gewissen Palette an beherrschten Moves sollte das auch machbar sein.

11

Samstag, 28. Januar 2006, 10:34

Zitat

Original von comic
Kann es sein das der Timeattack-Modus unschaffbar is? Wie soll man das denn in unter 8 Minuten schaffen. Ich brauch mind. 10 Minuten. Gibt es da irgendwelche Tricks oder so? Überhaupt find ich DoA4 sehr schwer. Gebt mir mal ein paar Tipps.

Ich habe nur 7Min gebraucht und das nur wegen der Alpha Frau. X(
n!faculty @ www.faculty.de

Lex

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Beruf: Selbstständig

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12

Samstag, 28. Januar 2006, 13:21

Zitat

Original von Devil4life

Zitat

Original von comic
Kann es sein das der Timeattack-Modus unschaffbar is? Wie soll man das denn in unter 8 Minuten schaffen. Ich brauch mind. 10 Minuten. Gibt es da irgendwelche Tricks oder so? Überhaupt find ich DoA4 sehr schwer. Gebt mir mal ein paar Tipps.

Ich habe nur 7Min gebraucht und das nur wegen der Alpha Frau. X(


Hab den TimeModus glaube ich in 3,5 min. beendet, hab dafür die Goldmedalie bekommen, könnt ja mal auf der Gamercard vergleichen.

Das mit dem draufspringen, P+K+ oben drücken.

@Terry

wegen der Kolisionsabfrage, es geht im Training nicht darum den Gegner zu vermöbeln, sonder um den Move selber, deshalb funktioniert der auch wenn du deinem Gegenüber keine damit verpasst.
Die GEZ, moderne Schutzgelderpresser der Rechteverwaltungsmafia!

13

Samstag, 28. Januar 2006, 21:13

Hallo
Ich habe mir das Game heute ausgeliehen (bin ein Noob in DOA) .
Wollte es online spielen ,habe ein Profil erstellt und habe dann plötzlich( laut Spielerkarte im Spiel)schon über 1000 Spiele gemacht ,über 500 gewonnen und über 86000 Punkte gehabt und die Gesamtnote A+.......und ich habe es nicht einmal gespielt ... ?(

Ist das ein "Bug " oder habe ich nen Cheat aus Versehen gefunden ?

?( 8o

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master jens

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14

Samstag, 28. Januar 2006, 21:16

Freu dich! :))
Reden ist Silber, schreien ist Gold...

15

Samstag, 28. Januar 2006, 21:19

Das Blöde daran ist , keine Sau wollte mit mir spielen ..... :))

16

Sonntag, 29. Januar 2006, 12:05

Um Tengu freizuschalten, muss man da mit allen Charakteren den TimeAttack-Modus mit Medaille beenden ohne reicht es einfach den abzuschließen, egal wie lange man braucht?

17

Dienstag, 31. Januar 2006, 22:05

Alpha Frau, lol kein Problem

Moin, anfangs fand ich das Game viel zu schwer, vorallem wegen der Alpha tussi, dabei is Alpha eigentlich so extrem leicht zu besiegen ohne auch nur einen Kratzer abzubekommen.
Macht es so: Wenn der Fight beginnt haltet nach links-oben gedückt und wartet, sobald euch die Alpha frau angreift drükt ihr kurz bevor sie zuschlagen will den kick buton, und es schmeisst sie gleich zurück. Wartet dann einfach immer bis sie euch näher kommt und wiederholt das ganze. Macht das einfach einpaar mal dann ist sie problemlos zu besiegen. Sie anzugreifen und mit kombos etc. fertig machen zu wollen ist viel schwieriger. Mit meiner Taktik ist sie binnen sekunden KO.



Und mitte Februar kommt ein +++PATCH+++ raus.

"Dead or Alive 4-Patch kommt im Februar

31.01.06 - Zum Prügelspiel Dead or Alive 4 soll etwa Mitte Februar 2006 ein erster Patch in Japan veröffentlicht werden. Das bestätigte Tomonobu Itagaki von Tecmos Team Ninja in der Famitsu Xbox 360.

Der Patch soll einige Fehler beheben (u.a. die Löschung der Spielstände), das Interface verbessern und die Kräfteverhältnisse der Charaktere feiner aufeinander abstimmen."


In diesem Sinne, viel Spass mit DoA4 & stay (sic)

18

Dienstag, 31. Januar 2006, 22:07

ach ja; quelle: gamefront.de

19

Dienstag, 31. Januar 2006, 22:13

das mit dem patch ist nice :)

und wegen alpha, wenn du pech hast macht sie ihren killer konter und haut dir die halbe leiste weg..
S.N.A.F.U.

20

Mittwoch, 1. Februar 2006, 11:23

Das mit dem Patch finde ich gar nicht so "nice". Jetzt fangen die bei Konsolenspielen genauso an wie bei PC Spielen... releasen halbfertigen Muell, fuer den man den Vollpreis bezahlen muss, und dann nach und nach Updates eintrudeln...ganz grosse Klasse. Next Gen bedeutet wohl, dass diese Geschaeftstaktik, die es schon seit jeher bei PC Games gibt, nun auch bei Konsolentitel gang und gebe wird... :( X(

On Toppic: Hat es schonmal jemand geschafft, die 10 HitCombo des Klons (Endgegner) zu unterbrechen (blocken oder kontern)?

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