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Freitag, 31. März 2006, 03:40

Uni oder FH?

Ich? Hab nen schönen Bänderriss also zuhause :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BBoXeR« (31. März 2006, 03:41)


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Freitag, 31. März 2006, 03:49

Zitat

Original von BBoXeR
Uni oder FH?

Ich? Hab nen schönen Bänderriss also zuhause :)


Goethe Uni. Lehramt Gymnasium, Kunst/Englisch

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Freitag, 31. März 2006, 03:54

oha... und was biste dann wenn du fertig gesessen hast :)

64

Freitag, 31. März 2006, 08:39

Zitat

Original von Christian Witte
Bei Oblivion hast aber auch keine 4-6 Leisten mit Charfunktionen dicht, davon ab die ganzen Add-On`s für WoW sind inzwischen schon fast absolute Pflicht später im Spiel, sonst naja ;) Da möcht ich ehrlich gesagt ned an Joypad denken, Tastatur hin oder her. Ok könnens noch Maus einbauen, bleibt das Add-On Problem und das schwerwiegenste für Blizzard selbst, die abgeschottete Xbox Live Systemarchitektur, wegen Servern etc.[/quote

Denke auch, das Interface von WoW ist Kontroller inkompatibel. Man müsste komplett auf den Kontroller verzichten um die skillleisten richtig bedienen zu können => Maus/Tastatur

Dafür ist das Design des UI einfach zusehr auf Tastatur optimiert - denke es ist besser so, wenn es nicht für Xbox kommt.]

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Freitag, 31. März 2006, 12:41

Zitat

Original von Christian Witte
Das ist Leistungsmäßig garnicht drin, ne Welt wie Oblivion mit vielen Spielern für nen MMORPG, wäre ne einzige Ruckelorgie ;) Was meinst warum die MMORPG grafisch hinterhinken?

Dark Age of Camelot z.B. basiert auf der Engine von Morrowind/Oblivion, nur halt nicht so fortgeschritten.


Da hat wohl noch jemand noch nie Everquest II oder Dark and Light und diverse andere MMORPGs gesehen. :D
Denn die sehen so geil aus und fressen so viel Hardware, ist bestimmt die einzige Spielart wofür man einen highend PC braucht, also das beste vom besten, das teuerste von tueersten. :)

Jahaa weil die sehen wirklich unglaublich genial aus!

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Freitag, 31. März 2006, 15:13

Muss noch ncihtma hammer grafik haben, wenn ich mir so Ultima Online anschaue... tausende auf nem server.... okay die grafik war 2d aber du konntest echt alles machen . dein eigenes haus bauen, fischen kochen , usw usw..... Und das alles in so nem Mittelalter Szenario ..


Mittelalter ist für ein RPG oder MMORPG pflicht

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Freitag, 31. März 2006, 15:48

Ich hab alle aktuellen MMORPG`s gesehen und gespielt, nur kannst auch kein Everquest 2 mit Oblivion vergleichen und Everquest 2 hat schon pervers hohe Anforderungen wenn du es wirklich in hübscher Optik spielen willst, davon ab gefällt mir DAoC von seinem Stil her immernoch besser als EQ2 oder Konsorten.

Warhammer dürfte der nächste wirklich interessante MMORPG-Titel für den PC werden.

Es gehört halt was dazu ein paar hundert Spieler zu berechnen und alle Effekte, dass ist nen Unterschied zu 5+ NPC`s.

Wer DAoC mal im PvP/RvR oder High Level Instanzen mit 40 Spielern aus WoW kennt wo halt nunmal entsprechend 40 Leute zusammen sind und Instanzen auf extra Servern lagern weiß wie es da zugehen kann.
[GC1]DarkestKnight[/GC1]

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Freitag, 31. März 2006, 21:12

FAQ für Oblivion

Wie viel Banken muss ich überfallen, um mir die dafür notwendige Hardware leisten zu können?
Wer von seinem in die Jahre gekommenen PC volle Grafikleistung erwartet, der sollte sich auf jeden Fall eine Jahrespackung Beruhigungspillen besorgen. Wen aber mittlere Detaileinstellungen nicht stören, der kann getrost ins Regal greifen.
Und ganz im Gegensatz zu EverQuest II haben die besten zum Release erhältlichen Computer keinerlei Probleme die maximal mögliche Pixelpracht abzurufen.

www.olnigg.de

Seht ihr sowas was so gut aussieht, nein sogar noch besser als Oblivon ist sehr wohl als Online RPG möglich, sogar noch hardwarefressender und schöner als Oblivion, also nix da sowas ist nicht möglich. :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MondPrinzessin« (31. März 2006, 21:12)


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