Du bist nicht angemeldet.

[Jump 'n Run] Der Jump' n Run Thread

21

Freitag, 22. Juli 2011, 09:51

Bitte was? 3D ist keine Bereicherung für ein Jump and Run? Haben wir Super Mario 64 und die Banjo Kazooie Teile jetz aus der Geschichte gestrichen?
I'm mad!

@Soul: Ich habe das Ratchet & Clank gekauft was es als Ausgleich für den PSN-Ausfall gab. Habs kurz angespielt, war aber net begeistert. Ist auch nen Titel den ich nochma in Ruhe allein antesten muss...

Rayman ist wohl das einzige Spiel dass ich gerne mal auf dem 3ds in 3D sehen würde. Aber auch nur kurz ^^

22

Freitag, 22. Juli 2011, 14:12

3d bei jump and runs?



brauch ich nicht......





3d bei filmen?

wenn es gute 3 d technik ist dann ok, aber bei vielen filmen hat man den eindruck, als ob der 3 d effekt einen ansonsten unterdurchschnittlichen film aufwerten soll......

23

Freitag, 22. Juli 2011, 19:49

Bitte was? 3D ist keine Bereicherung für ein Jump and Run? Haben wir Super Mario 64 und die Banjo Kazooie Teile jetz aus der Geschichte gestrichen?
I'm mad!


Hat mir beides bei weitem nicht so viel Spaß gemacht wie die 2D Ableger. Irgendwie ist meiner "Abgrund-Statistik" bei 3D Titeln um ein Vielfaches höher :S

Veido

Erleuchteter

Beiträge: 3 684

Wohnort: Hamburg

Beruf: Zocker

  • ZoNiK GER
  • Private Nachricht senden

24

Freitag, 22. Juli 2011, 20:43

3d bei jump and runs?



brauch ich nicht......





3d bei filmen?

wenn es gute 3 d technik ist dann ok, aber bei vielen filmen hat man den eindruck, als ob der 3 d effekt einen ansonsten unterdurchschnittlichen film aufwerten soll......


Ich glaube du verwechselst da gerade was.... ^^
"Don't eat the fucking candy!"

Poochy

Fortgeschrittener

Beiträge: 345

Wohnort: Kiel

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

25

Mittwoch, 27. Juli 2011, 21:09

Jump'n Runs gehören sich einfach in 2D.
Es gibt zwar auch gute 3D J&Rs (Mario, Sonic Adventure (2) & Colours, Banjo & Kazooie....) aber in 2D spielt sich`s einfach flüssiger und schneller.

Für die Entwickler haben sie in 2D auch einen enormen Vorteil, denn eine 2D Stage braucht weniger Details, weil eben die 3. Ebene entfällt und sind somit weniger umständlich zu produzieren.
Dafür bringen sie gutes Geld in die Kasse.....
Bestes Beispiel dafür ist Mario, denn die neueren 2D- Marios verkauften sich deutlich besseres als die Vorgänger:


_________________________________________________________________________
Versuchen ist der erste Schritt zum Versagen.
_________________________________________________________________________


26

Samstag, 30. Juli 2011, 00:21

>comparing wii-game sales to other platform sales numbers

i seriously hope you guys don't do this.

Thema bewerten