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Naja dass da nicht soo viel Unterschied ist (garantiert nicht Stand wie vor 5Jahren) konnte man ja bereits "erahnen" an der gezeigten PS3 Version (X-Box Version hat noch niemand zu Gesicht bekommen).
Zitat
Dennoch glaube ich nicht das es nur wenig Unterschied bzw. gar keinen (wie vage angedeutet) geben wird. Ich gehe von einen recht deutlich sichtbaren Unterschied aus.
Damit fahre ich ganz gut, sollte es wieder erwarten dann doch viel weniger bzw. nichts sein
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Freakianer« (25. August 2011, 20:53)
Ich werde es erleben Kann ja dann berichten oder Screenshots postenDie Grafik aus den Trailern werden meiner Meinung nach auch die wenigsten an ihrem PC daheim erleben. Ich kenne jetzt keine Systemanforderungen, aber sie werden wohl recht hoch...
Aber denke auch dass die X-Box auf alle Fälle auch sehr! gut aussehen wird! Haben sie ja auch mal gesagt.
Zitat
DICE erklärte dort ebenfalls, dass die Konsolen zwar ein wenig veraltet seien, aber die neuen Technologien, die sie entwickelt hätte, würden das Spiel auf der Xbox 360 und der PlayStation 3 nahezu, wenn nicht genau so aussehen lassen, wie in den bisher gezeigten Trailer. Dazu würden die Informationen zunächst komprimiert und erst bei der Ausgabe auf den Fernseher wieder dekomprimiert. So würde das Spiel auf den Konsolen ähnlich beeindruckend aussehen wie die PC-Version, welche weiterhin aber die Hauptplattform sei.Quelle
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bravo SX« (26. August 2011, 09:14)
Ich bin damit auch eine Niete deshalb werde ich am PC meinen Nick alle Ehre machen und es mit Pad zumindest probieren (in der Beta). Mehr wie aufn Sack kriegen kann ich ja nicht . Naja der "Überheld" muss ich auch nicht sein. Wenn ich mich irgendwo im Mittelfeld einordnen könnte wäre ich schon zufrieden.Sagte ja auch die wenigsten, du Glücklicher Wobei mir ein schnellerer PC auch nicht mehr Spaß bringen würde, mit Maus und Taste bin ich nämlich eine ausgesprochene Niete
Zitat
Jetzt kommen wir lieber zu frischen Gameplay-Informationen zu Battlefield 3 - und die haben es in sich: Man kann nicht nur beim Squad-Leader einsteigen, sondern auch beim Radio Beacon des Scharfschützen; es gibt wirklich mindestens eine Veteranen-Waffe und noch ganz viel mehr.
Battlefield 3 - Gameplay-Informationen
Radio Beacon
In Battlefield 2142 hatte der Squad-Leader - insofern er ihn freigeschaltet und dabei hatte - den Squad-Beacon dabei. Den konnte er irgendwo hinter feindlichen Linien - und bevorzugt irgendwohin in dichtes Gras - hinwerfen, und das ganze Squad hatte einen festen Wiedereinstiegspunkt. In Battlefield 3 ist laut Gameplay Designer Gustav Halling der ehemals mysteriöse Radio Beacon des Scharfschützen dafür verantwortlich - mehr Teamplay und wieder ein Feature, dass ehemals nur der Squad-Leader, nun aber vom ganzen Squad benutzt werden kann. Und natürlich sollte klar sein: Der Beacon ist selbstverständlich zerstörbar.
Punkte für Hilfsaktionen
Ja, so kann es im Leben auch gehen - da zockt man Battlefield 3 auf der GamesCom an, macht sich in Gedanken und auf einem Blatt voller Schmiereien ganz wichtige Notizen und vergisst dann eine wichtige Neuigkeit: Wie viele Punkte bekommt man eigentlich, wenn man einen Feind anschießt, der aber von einem Teamkameraden erledigt wird? Die Antwort ist ganz einfach: So viele Punkte wie man Prozentpunkte weggeschossen hat. Wir mögen diese Entscheidung - so bekommen wir am Ende doch noch eine gerechte Punktezahl und ärgern uns etwas weniger.
Weitere Informationen von Lead Gameplay Designer Alan Kertz
- Ja, es gibt wirklich auch Jets auf der Konsole. Glaubt ihm und DICE doch mal.
- Nein, es gibt keine Waffen aus dem Zweiten Weltkrieg wie etwa noch in Bad Company 2. Aber ja, es gibt ganz sicher wieder mindestens eine Veteranen-Waffe...
- Er selber hat die verschiedenen Konsolenversionen schon gesehen - und sie sind klasse.
- Jedes Kit und jede Waffe speichert die zuletzt benutzte Konfiguration. So geht das Wechseln trotz vieler Optionen wirklich schnell.
- Natürlich gibt es im "Back to Karkand"-DLC neue Waffen.
- Es ist ein dummer Gedanke, das "Kopf Material" an den Beinen zu befestigen. Sowas freut nur Scharfschützen...
- Ein kleines Zahlenspiel: Es gibt etwa 34800 einzigartige Dog-Tag-Kombinationen in Battlefield 3.
- Dog-Tags in Battlefield 3 bestehen aus zwei frei personalisierbaren Flächen - eine ist links auf der Hundemarke, die andere rechts.
- Man hebt - wie für Battlefield üblich - im Multiplayer keine einzelnen Waffen, sondern Kits auf. Quelle
ich hatte in erinnerung, dass es keine jets geben sollte. kann mich aber auch täuschen.
danke für die belehrung!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Skorpio360« (28. August 2011, 00:29)
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