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1 401

Donnerstag, 13. Oktober 2011, 15:26

@Chris: Das bau ich Dir aus Playdoo nach, für 59$ 8|


Danke Hansi, aber ich brauch sowas nicht. Zu alt für so nen Kinderkram :D


Aber echt hey, für 89$ bekommt ich 2 scharfe Handgranaten bei uns auf dem Flohmarkt :knuddel:
...it´s a thin line between love and hate!

1 402

Donnerstag, 13. Oktober 2011, 15:31

Ich überwache lediglich, daß die Zahlungen des Eurorettungsschirms ohne Komplikationen nach Griechenland geleitet werden.
Ich hoffe du achtest sehr genau drauf, die nächsten Zahlungen stehen bald wieder an :D


1 403

Donnerstag, 13. Oktober 2011, 15:41

Ich überwache lediglich, daß die Zahlungen des Eurorettungsschirms ohne Komplikationen nach Griechenland geleitet werden.
Ich hoffe du achtest sehr genau drauf, die nächsten Zahlungen stehen bald wieder an :D


Wieso Ollinger, bist Du etwa griechischer Rederei-Tycoon und stehst knapp vor der Pleite ?( *Hellas*
...it´s a thin line between love and hate!

1 404

Donnerstag, 13. Oktober 2011, 15:41

Nein, griechischer Restaurantbesitzer :D Wenn ich Tycoon wäre, dann wäre es mir ja egal wo die Kohle hingeht....ich wäre dann eh in der Schweiz ;)


1 405

Donnerstag, 13. Oktober 2011, 15:43

Nein, griechischer Restaurantbesitzer :D Wenn ich Tycoon wäre, dann wäre es mir ja egal wo die Kohle hingeht....ich wäre dann eh in der Schweiz ;)


Dann aber mal schnell her mit der Meses Platte für 8 Pers., 2 Liter Retzinas und 5x Lamm aus dem Ofen, ich habe Hunger :D

So ich bin raus aus der lustigen Runde. Schönen Nachmittag noch
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1 406

Donnerstag, 13. Oktober 2011, 15:46

Wir mussten aufgrund der fehlenden Wirtschaft in Griechenland alle Lämmer verkaufen....Griessbrei kann ich dir anbieten...fängt auch mit "Grie" an, was soll da noch schiefgehen!!


1 407

Donnerstag, 13. Oktober 2011, 15:50

beamte-....*tzz*


:P


so aber um die sache wieder mal nach hause zu bringen:

ich bin mal gespannt welche enthüllungen morgen von dice kommen....... ^^

1 408

Donnerstag, 13. Oktober 2011, 17:59

:schmeissweg: :schmeissweg: :schmeissweg:

Mein Computer kann alles, wegen seiner 32 Bit! Wenn ich 32 Bit intus habe, kann ich auch alles!

1 409

Donnerstag, 13. Oktober 2011, 18:02

jetzt wissen wir auch, was hinter diese Basejump Multiplayer Map steckt.

Man kann wirklich Basejumpen :D und zwar dann, wenn man am Startpunkt spawnt und dann runter ins Geschehen springt :D

GEILLLLLLLL



hier ist ein Bild zur Highway Map:


hier gibt es noch mehr Bilder :)
http://blogs.battlefield.ea.com/battlefi…p-reveal.aspx##

1 410

Donnerstag, 13. Oktober 2011, 18:05

Echt geil mit dem Basejump! :thumbsup: Aber da sind ja noch die Sniper...
Mein Computer kann alles, wegen seiner 32 Bit! Wenn ich 32 Bit intus habe, kann ich auch alles!

der malli

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1 411

Donnerstag, 13. Oktober 2011, 18:35

Aber da sind ja noch die Sniper...
In dem einen Video war ja ne dicke Wolkendecke ;)

1 412

Donnerstag, 13. Oktober 2011, 19:51

Basejump sieht ja mal richtig Fett aus. Sehr cool gemacht. :thumbsup:
<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/BBeast92/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/BBeast92.png" border="0" /></a>

1 413

Donnerstag, 13. Oktober 2011, 22:19

bleiben meine erspielten waffen usw in der vollversion erhalten????

1 415

Donnerstag, 13. Oktober 2011, 22:50

Zitat

Battleblog #13: Multiplayer map reveal, from the streets of Paris to the outskirts of Tehran
The 9 multiplayer maps in Battlefield 3 offer every style of gameplay from dense urban combat to all-out vehicle warfare on vast landscapes. Read on for the design ideas behind the multiplayer maps in Battlefield 3, straight from Niklas Åstrand, one of the level designers at DICE. The remaining maps will be revealed here on the blog tomorrow.

OPERATION FIRESTORM



WORKING TITLE> OILFIELDS
DICE INTERNAL DESIGNATION> MP012
SUPPORTED GAME MODES> ALL
BRIEF> ALL-OUT DESERT WARFARE

FICTION> U.S. AND RUSSIA LAUNCH LARGE-SCALE ASSAULTS TO CONTROL IRAN’S BIGGEST SOURCE OF OIL. SECURING THIS AREA WILL OFFER FULL CONTROL OF THE SECTOR AND ITS KEY FACILITIES.

NIKLAS ÅSTRAND’S DESIGN THOUGHTS: One of our largest and most vehicle-friendly map, Operation Firestorm is the classic Battlefield gameplay taken to the extremes. Size-wise, and with some puzzle skills, you could actually place three Atacama Deserts -- one of the largest maps from Battlefield: Bad Company 2 -- within the playable area of Operation Firestorm. This is a wide-open desert map where the burning oil fields in one direction are contrasted by clear blue sky in the other direction. Construction sites dotting the area bring interesting possibilities for infantry to hide in elevated positions, spot vehicles, and take them down by mortar or RPG.

OPERATION MÉTRO



WORKING TITLE> METRO
DICE INTERNAL DESIGNATION> MP015
SUPPORTED GAME MODES> ALL
BRIEF> INFANTRY FOCUSED COMBAT IN SUBWAY

FICTION> HEAVY FIGHTING IS EXPECTED AS U.S. FORCES PUSH TO SECURE THE FINANCIAL DISTRICT IN CENTRAL PARIS. RUSSIAN ANTI-AIR EMPLACEMENTS IN CHARDONNAY PARK ARE LIKELY TO BE THE FIRST TARGET.

NIKLAS ÅSTRAND’S DESIGN THOUGHTS: Operation Métro is the map from E3 and the Open Beta, so some of you are familiar with it already. It is a map that perfectly illustrates that we want to take our players on a journey. Especially in Rush, you can see how Operation Métro is almost three maps within one: You start out in a lush park, then move into a bombed-out section of the subway tunnels, to finally emerge in a dense urban environment outside the Paris stock exchange. It’s a map that asks you to constantly adapt your class and load out for the diverse situations you will find yourself in.

TEHRAN HIGHWAY



WORKING TITLE> HIGHWAY
DICE INTERNAL DESIGNATION> MP003
SUPPORTED GAME MODES> ALL
BRIEF> INFANTRY FIGHTING IN TIGHT CITY STREETS

FICTION> A FIGHT FOR CONTROL OF ACCESS ROUTES NEAR TEHRAN. U.S. FORCES MAKE A PUSH FROM THE HILLS UNDER COVER OF DARKNESS WHILE RUSSIANS HAVE SET UP DEFENSIVE POSITIONS ALONG THE MAIN ENTRANCE POINTS.

NIKLAS ÅSTRAND’S DESIGN THOUGHTS: One of the inspirations for this map was a photo of a night time skyline of Tehran which now is basically the same vista that is available in the game. You start up on the hills above the city outskirts and eventually work your way into town. This atmospheric night-time map, where you can see rockets lighting up the sky, has a balanced mix between vehicle and infantry focus. It plays length-wise and starts semi-open with plenty of room for vehicles, but ends on a much more urban and tight note with less focus on vehicles and more on infantry.

DAMAVAND PEAK



WORKING TITLE> BASEJUMP
DICE INTERNAL DESIGNATION> MP013
SUPPORTED GAME MODES> ALL
BRIEF> FIGHTING IN WINTER MOUNTAINS

FICTION> A RUGGED MOUNTAIN AREA PLAYS A MAJOR ROLE IN DECIDING WHETHER RUSSIAN OR U.S. TROOPS ARE SUCCESSFUL IN COMBAT OPERATIONS IN THE SECTOR, AS THE AREA IS HOME TO KEY RADAR INSTALLATIONS.

NIKLAS ÅSTRAND’S DESIGN THOUGHTS: Damavand Peak, internally known as Base Jump, is built on the idea that we want players to be able to base jump, and features our most extreme height differences ever in a Battlefield map. Attackers in Rush and Squad Rush will start high up on a mountain ridge above a mining facility. The only way down into the valley is to somehow make the 500 meter descent. The further the attackers progress in the map, the more vehicle warfare will be present. There is also a large tunnel section dug into the mountain side at the bottom of the map, and the view when you look up at the starting location is spectacular.

Come back tomorrow for the remaining five multiplayer map reveals. Quelle
Verspricht auf alle Fälle jede Menge Abwechslung wenn man sich die Maps mal so anschaut :thumbup:. Und sehen auf den Pics richtig klasse aus!

1 416

Donnerstag, 13. Oktober 2011, 23:44

Battlefield 3 Fahrzeuge neues Video:



scheint aber nur ein Zusammenschnitt von schon bekanntem Bildmaterial zu sein.

Dice war da wohl etwas faul ^^

1 417

Freitag, 14. Oktober 2011, 00:47

Ja, kein neues Material. Naja trotzdem ganz nett!

Übrigens hat jemand "schlaues" den ersten m.M.n. ziemlichen Einschnitt entdeckt was das MP-Kartendesign angeht. Auf Konsole hat die Karte Operation Firestorm in Eroberung nur 3 Flaggenpunkte. Am PC 5! Da scheint ja dann wohl ein ganzer Teil der Karte zu fehlen! Caspian Border soll ja die gleichen Flaggenpunkte haben wie auf dem PC. Da wird wohl nur nur der "Busch" fehlen :D (nichts Relevantes). Naja aber war ja klar, dass es bei der ein oder anderen Karte auch mal ein, zwei Flaggenpunkte erwischt die es weniger gibt auf der Box.
Übrigens bei Operation Firestorm ist es auch nicht verwunderlich dass sie kleiner ist als auf PC, denn ich zitiere mal wie gross sie auf dem PC ist

Zitat

Kleine Info am Rande: "Atacama Desert" würde mindestens drei Mal in die bespielbare Fläche von Operation Firestorm hineinpassen...

1 418

Freitag, 14. Oktober 2011, 00:50

Gott bin ich froh, wenn "bald" die neue Konsolengeneration kommt.


Bin schon auf die Vergleichsbilder zwischen PC und Konsolen maps gespannt^^

1 419

Freitag, 14. Oktober 2011, 00:58

Ja, wird unbedingt Zeit für eine neue Konsolengeneration! Ich finde gerade bei BF3 ist es schon krass wie beschnitten man wird.
Vergleichsbilder/-videos bin ich auch mal gespannt! Die Beta konnte man ja nicht wirklich vergleichen da die PC Version ja schon viel fertiger war als die Konsolenversionen bin ich der Meinung.

1 420

Freitag, 14. Oktober 2011, 01:07

Die Entwickler meinten glaub ich, dass die Konsolen Beta version einen Monat alt war, als sie veröffentlicht wurde und man nicht auf die Grafik achten soll, da sie im fertigen Spiel viel besser aussehen wird.

Bin gespannt, wie das Endprodukt aussieht^^

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