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1

Mittwoch, 1. März 2006, 17:09

Wann kommen die Patches?

-> PGR - Friert ein, wenn man in der Lobby den Guidebutton drückt
-> DOA4 - Speicherbug und Zeitlupenmultiplayer
-> Kameo- Coop per Xboxlive
-> usw. usf.

Es ist schon beschämend wenn man überhaupt ein fehlerhaftes Spiel auf den Markt schmeisst. Nahezu verarscht fühle ich mich aber, daß absolut keine Meldungen über Fehlerbehebungen rausgerückt werden.

Im Falle von DOA4 gibt es einen versteckten Mangel, den man erst bemerkt, wenn die Packung bereits geöffnet wurde. Laut deutschem Recht müsste ich das Spiel also problemlos umtauschen, bzw. zurückgeben dürfen.

Amazon weigert sich jedoch beharrlich und von Tecmo kommen keinerlei Äußerungen, wann und ob die Fehler behoben werden.

Wenn ich ehrlich bin kotzt mich das tierisch an und ich habe das Gefühl, daß die Verantwortlichen sich lächelnd die Eier schaukeln, während alle Welt die Spiele kauft.

Was soll man noch machen? Den Verbraucherschutz einschalten, damit Spiele mit gravierenden Mängeln ohen Murren von den Händlern zurückgenommen werden?
Gruß
Markus

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Freddi

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2

Mittwoch, 1. März 2006, 17:17

RE: Wann kommen die Patches?

Zitat

Original von SoulRISE
-> PGR - Friert ein, wenn man in der Lobby den Guidebutton drückt


Der wurde behoben bzw. sollte behoben sein. Bei mir ist es leider bei den letzten beiden Malen erneut eingefriert, als ich mir ein Profil ansehen wollte.


Zum Thema Patches: Ich finde auch, dass bei den Entwicklern gar kein Leerlauf entstehen darf, wenn Fehler im Spiel sind. Da muss dann genauso eifrig dran gearbeitet werden, wie auch an den Spielen selbst. Und man sollte offen zugeben, wenn man Mist gebaut und ein verbugtes Spiel auf den Markt gebracht hat.

3

Mittwoch, 1. März 2006, 17:19

Bei PGR ist mir sowas nie aufgefallen, aber wohl auch da ich das online nie wirklich spiel oO

Kameo ist ja eher ne Erweiterung, wobei die hätte gleich dabei sein sollen ;P

DoA4 ist wirklich notwendig und sollte eigentlich längst da sein, auch die Unterstützung für alte Xbox Games find ich ziemlich mau, da sollte man mal mehr dran arbeiten ;/

Übrigens hatte ich glaub vorhin nen Fehler in Ridge Racer, dass sich mein Nitro nie mehr aufgefüllt hat, ka warum, vlt lags an dem Wagen oder so ^^
[GC1]DarkestKnight[/GC1]

4

Mittwoch, 1. März 2006, 17:25

Also kleine Bugs sind ja seit anno dazumal Gang und Gäbe, da kann ich drüber hinwegsehen.

Ich habe Amazon nochmal angeschrieben bezüglich DOA4 und mich auf die aktuelle Gesetzeslage und den Verbraucherschutz bezogen.

Wenn es so weitergeht wie bisher, will ich in Zukunft mein Geld zurück haben und das problemlos. Andernfalls verzichte ich auf Videospiele, denn es kotzt mich wirklich tierisch an - und ich werde nicht müde es zu erwähnen ;)
Gruß
Markus

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ltl.vamp

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5

Mittwoch, 1. März 2006, 19:45

Zitat

Original von SoulRISE
...
Wenn es so weitergeht wie bisher, will ich in Zukunft mein Geld zurück haben und das problemlos. Andernfalls verzichte ich auf Videospiele, denn es kotzt mich wirklich tierisch an - und ich werde nicht müde es zu erwähnen ;)


Das sehe ich absolut genauso. Teilweise fühle ich mich richtig über den Tisch gezogen. Wie kann mann anno 2006 noch solche Online-Funktionen anbieten, wie z.B. bei CoD2? Das ist das Letzte! Da hätte man sich den Online-Part komplett sparen können!
..:: VAMPY-ZONE ::..
- Spuren verwischen und Verwirrung stiften -
[img]http://www.xboxlc.com/cards/sig/black/LTL%20VAMP.jpg[/img]
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6

Mittwoch, 1. März 2006, 19:56

Tja die 360 mit Ihrer eigentlich hervorragenden Möglichkeit der Updates und Patches, verschafft den Entwicklern damit auch automatisch ein Stück Narrenfreiheit bezüglich der Finalisierung.

D.h. es gibt keine Finalisierung mehr so wie es eigentlich bisher immer in der Konsolenwelt der Fall war und wird dürfen in Zukunft mit weiteren fehlerhaften Spielen FEST rechnen... Schei***!!!
Neulich bei 4players:
(schibbu) ihr seit unter mein niwo
([St4lk3r]) erstmal nivou schreiben können
(|m4rCeL) zu blöd nievo zu schreiben

Wisst ihr was Jungs-haltet doch einfach die Fresse...

7

Mittwoch, 1. März 2006, 20:27

mann wenn der online patch nicht bald kommt beschwere ich mich HÖCHSTPERSÖNLICH bei microsoft und alle die beteiligt sind.
Don`t turn your back on me!!

8

Mittwoch, 1. März 2006, 21:02

Zitat

Original von nord
Schei***!!!

Welche Buchstaben verstecken sich hinter den Sternchen?

Freddi

FRONT Inventar

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9

Mittwoch, 1. März 2006, 21:04

Zitat

Original von pinta71
mann wenn der online patch nicht bald kommt beschwere ich mich HÖCHSTPERSÖNLICH bei microsoft und alle die beteiligt sind.


Microsoft hat damit nichts zu tun. Activision muss den Patch bringen. ;)



@ 8er: hmm....ße? :D

10

Mittwoch, 1. März 2006, 21:46

Zitat

Original von 8er

Zitat

Original von nord
Schei***!!!

Welche Buchstaben verstecken sich hinter den Sternchen?


Manchmal schreibe ich es mit SS und manchmal mit ß, wie es mir gerade beliebt. :biglaugh:
Neulich bei 4players:
(schibbu) ihr seit unter mein niwo
([St4lk3r]) erstmal nivou schreiben können
(|m4rCeL) zu blöd nievo zu schreiben

Wisst ihr was Jungs-haltet doch einfach die Fresse...

11

Donnerstag, 2. März 2006, 00:32

RE: Wann kommen die Patches?

Zitat

Original von Frederic Wimmelmann

Zitat

Original von SoulRISE
-> PGR - Friert ein, wenn man in der Lobby den Guidebutton drückt


Der wurde behoben bzw. sollte behoben sein. Bei mir ist es leider bei den letzten beiden Malen erneut eingefriert, als ich mir ein Profil ansehen wollte.


Zum Thema Patches: Ich finde auch, dass bei den Entwicklern gar kein Leerlauf entstehen darf, wenn Fehler im Spiel sind. Da muss dann genauso eifrig dran gearbeitet werden, wie auch an den Spielen selbst. Und man sollte offen zugeben, wenn man Mist gebaut und ein verbugtes Spiel auf den Markt gebracht hat.


Da darf nach Relaese gar nicht dran gearbeitet werden, sowas darf bei einer gescheiten Qualitaetskontrolle einfach nicht vorkommen. Ich habe Konsolenspiele bisher immer geliebt, weil man vor halbfertigen Versionen verschont geblieben ist. Aber bei der 360 scheint das ja Ausmasse wie beim PC anzunehmen.

Bei anderen Dingen (SoulRISE hat ja in einem anderen Thread das Bsp. Auto gebracht) wuerde man solche Schlampereien nicht akzeptieren. Man hat schliesslich fuer ein Produkt bezahlt (auch wenn es "nur" 50 bis 70 Euro sind), trotzdem darf man ein fehlerfreies Spiel erwarten...hier machen es sich die Entwickler zu einfach.

12

Donnerstag, 2. März 2006, 10:13

RE: Wann kommen die Patches?

Zitat

Original von Terry
Da darf nach Relaese gar nicht dran gearbeitet werden, sowas darf bei einer gescheiten Qualitaetskontrolle einfach nicht vorkommen. Ich habe Konsolenspiele bisher immer geliebt, weil man vor halbfertigen Versionen verschont geblieben ist. Aber bei der 360 scheint das ja Ausmasse wie beim PC anzunehmen.


Die gleiche Befürchtung habe ich mittlerweile auch.

Sicher, es sollten von vornherein Fehler vermieden werden. Wenn sich aber dennoch Einer ins Spiel schleicht erwarte ich verdammt nochmal, daß innerhalb von 14 Tagen ein passender Patch in Arbeit ist, oder ich zumindest eine Information erhalte, daß an dem Problem gearbeitet wird.

Das ist bei DOA nicht der Fall und ich gebe jedem Besitzer von DOA den Tip das Spiel beim Händler umzutauschen. Nur wenn wir uns wehren, wird sich an der Situation etwas ändern.
Gruß
Markus

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13

Donnerstag, 2. März 2006, 10:37

...kann meinen vorrednern nur zustimmen,hab jetzt knapp ne woche die 360,und langsam ist die freude über ne neue konsole der enttäuschung gewichen.

fast kein einziges der games ist bugfrei,v.a. der online modus ist mehr als bescheiden,und das obwohl M$ und die spieleentwickler eigentl. schon mehrere jahre erfahrung mit online gaming haben müssten.
mir sieht die ganze sache wie ein schnellschuss aus..die games mussten wohl zum 360 release fertig werden,und die käufer sind mal wieder betatester...

das einzige was da helfen würde wäre konsequentes boykottieren solcher games....

hätte gestern wegen COD2 online fast mein pad ausm fenster geworfen...ein schlimmeres beispiel fürn komplett in den sand gesetzten online modus gibt es nicht

ne weitere frechheit find ich die bilder/wallpaper downloads übern marketplace....ist ja an sich ne feine sache,aber wie kann man allen ernstes für sowas geld verlangen???frechheit....

wäre es nicht ein grösserer ansporn gewesen,wenn man bilder,wallpapers etc. fürs durchspielen von nem game gratis bekommt...aber nein...M$ will ja kohle dafür...

ich werd jetzt meine konsequenzen aus dem mist ziehen,abwarten ob für COD2 ein patch kommt...wenn nicht war das mein erstes und letztes game für die 360 auf lange zeit,bei allen neuerscheinungen werd ich erst mal abwarten wie es um die 9onlinefähigkeit bestellt ist,wenn man gescheit online zocken will muss man halt auf die alte xbox zurückgreifen...


ansonsten bin ich mal gespannt auf die online fähigkeiten der ps3,könnte mir gut vorstellen,dass sony aus den zig fehlern von M$ lernt und ein wesentl. besseres paket auf die beine stellt...und das würd mich irgendwie sogar freuen für M$...was zur zeit mit der 360 abgeht ist einfach nur kundenverarsche,mal etwas übertrieben ausgedrückt,und ein denkzettel wäre mal fällig

14

Donnerstag, 2. März 2006, 10:46

Zitat

Original von eulenmann
ne weitere frechheit find ich die bilder/wallpaper downloads übern marketplace....ist ja an sich ne feine sache,aber wie kann man allen ernstes für sowas geld verlangen???frechheit....

wäre es nicht ein grösserer ansporn gewesen,wenn man bilder,wallpapers etc. fürs durchspielen von nem game gratis bekommt...aber nein...M$ will ja kohle dafür...


Wäre nicht schlecht gewesen, ja. Was mich an der Geschichte aber am meisten nervt: Ein paar Cent sind ja ggf. noch ok, aber ich kann mir den Kram ja zum größten Teil noch nichtmal anschauen, sondern müsste es blind kaufen :rolleyes:
Gruß
Markus

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15

Donnerstag, 2. März 2006, 11:22

Das mit den Themen und Bildern finde ich auch ne absolute Frechheit. Die basteln da in 5 Minuten die Dinger zusammen und wollen dann auch noch Geld dafür - und das ohne Vorschau.

16

Donnerstag, 2. März 2006, 11:40

Antwort von Amazon:

Zitat

Guten Tag,

vielen Dank fýr Ihr Schreiben an Amazon.de.

Ich versichere Ihnen, dass wir Ihnen gerne in dieser Sache
weiterhelfen wýrden, aber wie bereits in unserer letzten E-Mail
erlýutert, ist es uns nicht mýglich, unversiegelte beziehungsweise
geýffnete kopierbare Medien, die keinen Defekt aufweisen,
zurýckzunehmen.

Der Hersteller hat die Qualitýt des Spieles "Dead or Alive 4" fýr gut
genug befunden und der Titel wurde in den Verkauf gebracht.

Wir bedauern diesen Vorfall sehr! Die Verantwortlichkeit fýr
eventuelle Fehler liegt jedoch alleine beim Hersteller.

Abschlieýend weise ich noch einmal auf Amazon.de Marketplace hin.


Ich habe nun geantwortet, daß sie nach geltendem Recht gar keine andere Wahl haben, da es sich hier um einen verdeckten Mangel handelt, der erst nach öffnen der versiegelten Ware ersichtlich wird.

Da bisher von Seiten Tecmos keine Stellungnahme zu erwarten ist, geschweige denn ein Datum für einen Patch bekannt ist, bleibt nur noch die Rückgabe der Ware übrig.

Edit: ich habe nun auch bei Microsoft per Mail um eine Stellungnahme gebeten, da ich bisher keine deutsche Kontaktadresse von Tecmo habe.
Gruß
Markus

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Doenermann23

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17

Donnerstag, 2. März 2006, 12:12

Das die da geld für verlagen ist wirklich dreist aber ne Vorschau auf die Bilder gibts doch musst nur mal n bißchen warten bevor du den Download startest dann erscheint obern rechts in der Ecke ne kleine Vorschau.

Matthias Brems

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18

Donnerstag, 2. März 2006, 12:17

Alsooo... bissiges Thema...!

Es wurde im Vorfeld ja schon darüber verhandelt, ob den Konsolenusern nun gleiches blüht wie den PC Spielern und ich muss sagen... keine Ahnung! Natürlich sind einige Sachen wirklich ärgerlich, jedoch darf man einfach nicht vergessen, dass:

1. alle Entwickler bei den Launchtiteln unter erheblichem Druck standen
2. keine finale Hardware oder Onlineumgebung zur Verfügung hatten
3. die Bugs schon vor dem Europarelease bekannt waren (zumindest bei COD und DOA)

Ich persönlich hatte bis auf die damaligen PGR Freezes noch keine größeren Probleme oder gelöschte Gamesaves. Für DOA gibt es eine (zugegebenermaßen lange andauernde) Zwischenlösung, um den Bug zu umgehen und was die Lags angeht... nun ja, da hilft wohl weiterhin abwarten und auf Team Ninja vertrauen. Ich bin jedoch nicht der Meinung, dass es unspielbar ist, aber das liegt wohl im Auge des Betrachters.

Was die Rückgabe der Ware angeht, so gehe ich nicht davon aus, dass du da eine Chance hast... jedenfalls nicht rechtlich gesehen. Die Probleme waren im Vorfeld bekannt, allerdings stellt sich die Frage, ob jeder "Normalo-User" und "nicht-XboxFront-Leser" darüber bescheid wusste.

Die Frage ist also: Wie geht es weiter? Ich denke da hilft nur abwarten und hoffen, dass auch diese Situation wieder einmal ein Zeichen des Konsolenlaunches ist, wie es bei vielen vorherigen Konsolen und verbugten Spielen auch schon war.

19

Donnerstag, 2. März 2006, 12:34

Zitat

Original von Matthias Brems
Alsooo... bissiges Thema...!


Ich habe mehrere Wochen darüber nachgedacht, diesen Thread aufzumachen ;)

Zitat


1. alle Entwickler bei den Launchtiteln unter erheblichem Druck standen

2. keine finale Hardware oder Onlineumgebung zur Verfügung hatten
3. die Bugs schon vor dem Europarelease bekannt waren (zumindest bei COD und DOA)[/quote]

1.: Na und? Mich interessiert das als Endkunde nicht ;)
2.: Ebenfalls nicht das Problem des Endkunden.
3.: Besonders peinlich für den Publisher, oder?

Zitat


Die Probleme waren im Vorfeld bekannt, allerdings stellt sich die Frage, ob jeder "Normalo-User" und "nicht-XboxFront-Leser" darüber bescheid wusste.


Im Fall von DOA war nicht bekannt, daß die Probleme in der PAL-Fassung weiterbestehen und selbst wenn, muss man mich schon direkt beim Händler auf die Fehler hinweisen, alles andere ist kokolores ;)

Zitat

Produktbeschreibung des Herstellers
Dead or Alive 4 ist der mit Abstand grafisch anspruchsvollste Teil der weltweit beliebten Beat'em-Up-Seie und zeigt, wie Kampfspiele der nächsten Generation auszusehen haben. Angefangen bei den atemberaubend schnellen Fights über die großen, interaktiven Kampfarenen bis hin zur überwältigenden Detailfülle. DOA 4 ist ein weiterer Beat'em-Up Meilenstein. Und dank Xbox Live-Unterstützung findet der Spielspaß niemals ein Ende. Features: * Ein erweitertes System erleichtert Gegenangriffe und sorgt für die schnellste Kampfaction aller Zeiten! * Erleben Sie die Welt von DOA Online: Bilden sie Clans, spielen Sie in Teams, treten Sie in Turnieren an, oder ruhen Sie sich in den interaktiven DOA 4-Lobbys aus * Schlüpfen Sie in die Klamotten neuer Charaktere, etwa Kokoro, La Mariposa und Eliot, oder kämpfen Sie mit Ihren DOA 3-Favoriten Christie und Brad Wong * Erfreuen Sie sich an überwältigendem Gameplay und fotorealistischen Grafiken, entwickelt von legendären Team NINJA * Kämpfen Sie in riesigen interaktiven DOA-Umgebungen, die sich im Laufe der Fights verändern * Entdecken Sie die Geheimnisse der DOA-Charaktere, und erfreuen Sie sich an jeder Menge Extras * Nur im 60 Hz-Modus spielbar: Fernsehgerät muss dafür geeignet sein!!!


Produktbeschreibung von Amazon. Ich gehe also davon aus, daß mir das Spiel ein lagfreies Onlinespiel garantiert, es wird in keinster Weise auf die, Lags hingewiesen.
Gruß
Markus

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Matthias Brems

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20

Donnerstag, 2. März 2006, 12:47

Lags bei Onlinespielen sind seit jeher vorhanden... beim einen mehr, beim anderen weniger und ich habe noch nie einen entsprechenden Hinweis irgendwo gelesen.

Ob dich das alles als Endkunde interessiert oder nicht ist fraglich, denn du bist ja im Endeffekt derjenige, der darunter leidet (klar weis ich, wie du das meinst ;))

Was die Ankündigung des Bugs in der US-Version angeht: Sicherlich wurde dies nicht explizit für die PAL-Version bestätigt (vielleicht auch einer unserer Fehler) aber bei einem so knappen Release zwischen der NTSC und PAL Version ist einfach davon auszugehen.

Statt über einen Patch zu meckern, sollte man dies in der Regel vielleicht eher als gute Lösung bezeichnen, aber hier sind wir eben wieder bei dem Thema, dass Publisher wissentlich fehlerhafte Spiele in Umlauf bringen und auf tolerante Käufer hoffen. Mein Tip: Demnächst vielleicht lieber 1-2 Tage mit dem Kauf warten und sich vorab (z.B. hier) darüber informieren, um späteren Frust auszuschließen.

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