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41

Montag, 17. Oktober 2011, 15:48

BC2 fand ich schon klasse. Wenn das noch übertroffen wird, bin ich schon glücklich.
Mit Ultra High Settings rechne ich bei mit der aktuellen Konsolenhardware nicht.
Nur Low-Settings sehen halt immer so grässlich aus :(

42

Montag, 17. Oktober 2011, 15:52



Das sieht grässlich aus? ;)

43

Montag, 17. Oktober 2011, 15:53

wie schon geschrieben wird einfach die schlechte datenraten des DVDlaufwerks mit der installation der texturen umgangen

probleme seh ich dann aber für die leute die neben den texturen auch das spiel zusätzlich auf hdd installieren

da der effekt dann wieder aufgehoben wird und negiert

da der lesekopf der hdd zwischen texturpack und dvd image immer hin und her springen muss

ist die datenrate wieder extrem schlecht
und texturen brauchen wieder zeit bis sie in voller Pracht aufgebaut haben


wir werden damit noch unseren spass haben ^^

44

Dienstag, 18. Oktober 2011, 08:50

Hier noch weiteres.

http://www.gamestar.de/spiele/battlefiel…12,2561403.html

Zitat

Drew Henry and Johan Andersson von DICE zeigten einige Szenen aus dem Spielgeschehen und präsentierten dann eine Übersicht der möglichen Grafikeinstellungen von Battlefield 3 und deren Auswirkungen. Aus der besagten Liste ging unter anderem hervor, dass bei den niedrigsten Einstellungen (»Low Settings«) viele Dinge ausgeschaltet jedoch alle essentiellen Effekte zu sehen sein werden, um im Multiplayer-Modus keine Vor- beziehungsweise Nachteile entstehen zu lassen. Des Weiteren würden die sogenannten »Low Settings« der Grafikqualität der Konsolenversionen von Battlefield 3 entsprechen.


Aber schlussendlich zählt einzig und allein das Gesamtpaket bzw. der Spielspass mit den Kumpels.

45

Dienstag, 18. Oktober 2011, 09:39

Aber schlussendlich zählt einzig und allein das Gesamtpaket bzw. der Spielspass mit den Kumpels.


So sehe ich das auch!! Mich interessiert die PC-Grafik nicht weil ich definitiv nicht auf PC spielen werde. Genauso wenig interessiert mich, was die PC-Version mehr kann als die Konsolenversion, weil ich den direkten Vergleich nie haben werde!! Und ich bin mir sicher, dass ich mit der Konsolenversion mehr als zufrieden sein werde. Mir hat die Beta viel Spaß gemacht und wie auf den Videos auch zu sehen ist, wurde an der finalen Version anscheinend doch noch gut was verbessert. Da werden wieder nur die Leute verrückt gemacht mit LOW-Grafik usw. Schaut Euch die PS3-Videos an und dann soll einer sagen, dass die schlecht oder nach LOW aussieht?! Eben... ;)

Was viel interessanter sein wird ist die Frage, ob man das Spiel auf HDD installieren soll oder nur die 2. Disc? Ich habe bisher alle meine Spiele auf Festplatte installiert. Nur wenn das den ursprünglich geplanten Effekt zu nichte macht, dann muss ich halt mit dem surrenden Laufwerk leben. Gibt schlimmeres. Lieber schnell ladende Texturen als eine leise Konsole.

So wird es sicher auch auf der 360 aussehen, wenn nicht sogar einen Tick besser. Aber das gezeigte reicht mir völlig.

In diesem Sinne, BF3 kann kommen denn ich kann es eigentlich nicht mehr erwarten. :thumbsup:





Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chris4372« (18. Oktober 2011, 09:39)


46

Donnerstag, 20. Oktober 2011, 12:55

zum thema: was genau wird man nun wie installieren müssen für die beste performance? ich hoffe die jungs von EA sind so intelligent und legen nen flyer bei, wie man in den optimalen spielgenuss mit den kürzesten ladezeiten kommt :) ---- nervt mich ja grad n bisschen, da ich eigentlich aus sonem Grund konsolen spieler bin "rein stecken und losspielen" und nicht erst wie am pc die darstellungen und settings auf die hardware anpassen muss







zum thema nächste konsole und deren medium: ich hoffe nicht, dass es nur noch DLC games geben wird aus vielen gründen:



1)krein Preisvergleich

2)kein gebrauchtmarkt

3)keine Importe und somit manche games in Deu evt gar nicht!

4)ne coole spielesammlung sieht im Regal eifnach unschlagbar aus



gerade punkt 1-3 schlägt die vorteile (keine lieferzeiten, kein verschleiß) eindeutig

47

Donnerstag, 20. Oktober 2011, 14:00

Wenige Posts zuvor wurde ja die Thematik mit DVD und Installation angesprochen. Mir ist jetzt nochmals die Idee gekommen die Kombination aus USB Stick und HDD. Kennt sich da wer aus. Hat das schon wer getest wie das funktioniert mit Spiele auf USB-Stick zu installieren. Der USB-Stick sollte doch ne schnellere Lade und Lese Geschwindigkeit haben.

48

Donnerstag, 20. Oktober 2011, 14:57

Hier noch mal eine Meldung zu dem Thema:

Zitat

Battlefield 3 - Xbox360-Version und Installation

Dass beide Konsolenversionen mit einem optionalen und installierbaren Texturpaket kommen, ist kein Geheimnis - das wurde schon vor Wochen bekanntgegeben. Der Grund für so eine Installation: Bessere Grafik und mehr Details auf den alten Konsolen. Aber warum ist diese Installation überhaupt optional? Das erklärt uns Producer Patrick Bach...

- Man musste die Installation optional machen, weil es eben sehr wohl Xbox360-Versionen ohne ausreichend große oder sogar ganz ohne Festplatte gibt. Bei wem das der Fall ist, der spielt eben mit der Standard-Version und lebt mit den optischen Abstrichen.
- Man will Besitzer "besserer" Konsolen nicht dadurch limitieren, dass manche Leute keine Texturpakete installieren können.
- Bei DICE will man die Hardware jeder Plattform ans absolute Limit pushen und steckt viel Arbeit in exklusive Features.
- Anders als die meisten anderen Entwickler versucht man bei DICE, wirklich das absolut und gerade noch Mögliche aus jeder Technik herauszuholen.

49

Freitag, 21. Oktober 2011, 08:44

also der speicherplatz soll mich nicht stören, ich habe niht umsonst ne 250gb slim gekauft... will halt nur ne klare ansage von EA, wie ich die kürzesten ladezeiten und optimale performance habe :)

50

Freitag, 21. Oktober 2011, 11:39

Jetzt wurde zumindest bekannt wie groß das Texturenpaket auf der 2. Disc ist:

Zitat

1.5 GigaByte Installation
Ja, so groß ist das zusätzliche Texturpaket für die Xbox360.

der malli

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51

Freitag, 21. Oktober 2011, 11:41

hier mit Bild und der Day 1 Patch ist wohl eher ein großes Update, aber sehet selbst:

52

Freitag, 21. Oktober 2011, 11:43

Man, ich will auch haben. :)
<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/BBeast92/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/BBeast92.png" border="0" /></a>

53

Freitag, 21. Oktober 2011, 11:47

Man, die ersten zocken schon!! :cursing:

der malli

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54

Freitag, 21. Oktober 2011, 12:07

aber nur single und eventuell coop, da server noch nicht aktiv sind.

55

Freitag, 21. Oktober 2011, 12:11

Man, die ersten zocken schon!! :cursing:


War in Amerika schon release?
<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/BBeast92/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/BBeast92.png" border="0" /></a>

56

Freitag, 21. Oktober 2011, 12:12

Denke aber dass die ab spätestens Montag laufen, da ja am Dienstag US-Release ist.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chris4372« (21. Oktober 2011, 12:25)


57

Freitag, 21. Oktober 2011, 12:18

Wäre mir sooo egal, wenn ich nur Singleplayer Zocken könnte... Haben wollen!!! SOFORT :love:

58

Freitag, 21. Oktober 2011, 19:52

Alle veröffentlichten Screens wurden bereits mit dem High Res Pack geschossen. Aber mal gucken wie groß der Unterschied in Bewegung zur BETA ist.
Hertha BSC heißt unser Verein,

Hertha BSC wird es immer sein!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »wasservilla« (21. Oktober 2011, 19:52)


59

Montag, 24. Oktober 2011, 15:49





und das es ne drastische Texturqualli erhöhung geben soll
wenn man die Disks installiert
ist technisch auch nicht möglich


alles andere ist ausgenwischerer und verarsche
weil sie einfach die Ladezeiten drücken wollen


und bei Rage verbessert das Installieren definitiv nicht die Texturqualli
sondern einfach nur die zeit wie sie in den Speicher geladen werden

wenn Dice da wirklich was anderes hinbekommt
lass ich mich gern umstimmen
und will genau wissen wie das geht
weil dann könnte man am PC auch wieder mit Grafikkarten spielen
die weniger Speicher Onboard haben







haben es scheinbar doch hinbekommen. Die sagten ja, dass das Spiel auf Texturstreaming aufgebaut wurde und die die ersten sind, die diese Technik richtig nutzen!

60

Montag, 24. Oktober 2011, 16:32

Die Leute ohne HDD tun mir aber jetzt schon Leid ^^

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