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8 241

Samstag, 14. September 2013, 14:51

Dafür ist Killzone 08/15...

8 242

Samstag, 14. September 2013, 14:53

Nun bitte nicht anfangen über Geschmäcker zu streiten :)

8 243

Samstag, 14. September 2013, 14:53

Siehe meine Sig

fake

Erleuchteter

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8 244

Samstag, 14. September 2013, 14:59

Einige anonyme Entwickler berichten momentan davon, dass der aktuelle Grafiktreiber der XBox One in einem “grauenhaften” Zustand sei und der kommenden Next-Gen-Konsole von Microsoft eher Schaden statt Nutzen zufügt. Zwar sei weder die PS4 noch Xbox One final, doch die Microsoft-Konsole hätte am meisten Feinschliff nötig.

Wie die britische Edge nun in einem aktuellen Artikel berichtet, befinden sich die Grafiktreiber der Xbox One aktuell noch in einem “grauenvollen” Zustand und fügen der kommenden Next-Gen-Konsole von Microsoft eher Schaden statt Nutzen zu. Dabei beruft sich das Magazin auf die Aussagen diverser Entwickler, ohne dabe konkrete Namen zu nennen. Zwar arbeiten sowohl Sony als auch Microsoft noch an den Grafiktreibern für ihre neuen Konsolen, doch die Xbox One hätte im Vergleich zur PS4 noch den meisten Feinschliff nötig.

Zum Leistungsunterschied zwischen der Xbox One und PS4 äußerten sich die Entwickler auch, der einigen Aussagen zufolge sehr signifikant ausfallen soll. So soll eine Entwickler-Demo auf der PS4 30 Bilder pro Sekunde in einer Auflösung von 1920×1080 Pixel erreicht haben, während die Xbox One lediglich “um die 20 Frames” bei nur 1600×900 Pixel schaffte, dies ist ein Leistungsunterschied von über 50%. Zusätzlich sei die Nutzung des ESRAM der Xbox One “nervtötend”

Quelle http://www.videogamer.com/news/developer…cs_drivers.html
Die Aussage dass die PS4 50% schneller ist, kommt von Adrian
Chmielarz (People Can Fly) über seinen offiziellen Twitter Account,

Quelle: http://www.neogaf.com/forum/sh...

Kurz darauf hat er ein Statement im Neogaf Forum hinterlassen in dem
er sagt, dass sich die 50% Unterschied nur auf die Entwicklung beziehen
und man nach einer Optimierung für die jeweilige Platform kaum
Unterschiede bemerken wird.


Seine Aussage bezüglich der 50% ist also wohl eher Subjektiv zu sehen.

Quelle http://de.ign.com/news/20468/geruecht-ps4-ist-50-prozent-schneller-als-xbox-one

Zitat

In Bezug auf den Geschwindigkeitsvorteil der PS4 handelt es sich bei der
Quelle um Adrian Chmielarz vom Entwicklerstudio People Can Fly (Bulletstorm).
Nachdem er mit seinem Statement für einigen Wirbel gesorgt hat, veröffentlichte er im NeoGaf-Forum
eine Erklärung. Laut eigener Aussage bezog er sich auf den laufenden
Entwicklungsprozess. Ob Studios diese Lücke durch Cloud-Computing oder
ähnlichem schließen können, steht noch in den Sternen. Chmielarz deutet
aber darauf hin, dass man Entwickler nicht unterschätzen sollte. Als
Beispiel gibt er The Last of Us
an. Obwohl Xbox 360 über einen schnelleren Arbeitsspeicher verfüge,
sieht kein Spiel aus wie Naughty Dogs post-apokalyptisches Abenteuer.



Auch in Sachen Multiplattform meldet sich Chmielarz zu Wort. Ist ein
Spiel dafür gedacht, auf mehreren Konsolen zu erscheinen, behält das
Team dies im Hinterkopf und nimmt sich Zeit für entsprechende
Optimierungen.

8 245

Samstag, 14. September 2013, 15:00

Wobei ja bei der Xbox360 auch die Grafikkarte besser ist als bei der PS3.

Bei der PS4 ist ja Speicher und Grafik besser, nicht nur eins von beiden.

hirni

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8 246

Samstag, 14. September 2013, 15:11

hab the last of us mal bei einem freund 2 stunden gezockt und technisch ist das game doch eher nicht so pralle.vor allem wenn ich es mit der uncharted reihe vergleiche.stimmig ist die grafik sehr wohl und atmo ist klasse.
aber rein von der technischen qualität her die man von naughty dog gewöhnt ist,ist es doch eher schwach.

8 247

Samstag, 14. September 2013, 15:12

Stimmt, aber trotzdem ist es das beste Spiel das ich die letzten 5 Jahre gespielt habe.

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8 248

Samstag, 14. September 2013, 15:26

Warum wurde bei der Xbox One die Taktfrequenz angehoben ?
Wer aufhört besser zu werden, hat aufgehört gut zu sein

8 249

Samstag, 14. September 2013, 15:27

Der einzig logische Grund ist das sie denken die Xbox one hat gegenüber der ps4 nicht genug Leistung.

hirni

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8 250

Samstag, 14. September 2013, 15:31

Stimmt, aber trotzdem ist es das beste Spiel das ich die letzten 5 Jahre gespielt habe.

das spiel ist gut,nur verstehe ich nicht,wie manche leute die grafik von TLOU so hochloben.teilweise wird ja wieder behauptet,es wäre so auf der 360 nie möglich. :stupid:

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8 251

Samstag, 14. September 2013, 15:31

@sab25
Drive Club läuft auf alle fälle jetzt schon geschmeidiger als Forza und sieht dazu noch Bombe aus.
Das Geschwindigkeitsgefühl wird dort super vermittelt und das Kantenflimmern haben sie auch besser im Griff (wobei ich nur 3 Karten von Drive Club und eine Forza Karte Vergleichen kann). Die jetzige Video von DriveClub mit der Nachtfahrt zeigt weiterhin Potenzial auf.
Was bringen Dir 60 Bildern pro Sekunde, wenn es dafür kein Geschwindigkeitsgefühl vermittelt und alles tot wirkt, nur um die 60 Bilder zu garantieren ? auch hat noch niemand Forza mit 20+ Wagen auf der Strecke gesehen!
Dafür konnte man aber BF schon auf der PS4 Spielen und nicht auf der ONE. Der Grund...es dauere länger es auf die One anzupassen.
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8 252

Samstag, 14. September 2013, 15:34

Kann man Evolution Studios wirklich mit Turn 10 vergleichen, nur weil es ein "Rennspiel" ist, sonst musste immer GT als vergleich herhalten...
Wer aufhört besser zu werden, hat aufgehört gut zu sein

8 253

Samstag, 14. September 2013, 15:41

Warum wurde bei der Xbox One die Taktfrequenz angehoben ?

#Vermutung

Weil MS ein System gebaut hat mit dem Anspruch: kühl und leise.

Als man dann fertig war hatte man eine Kiste die von den Zahlen her schwächer ist als die Konkurrenz aber auch wesentlich kühler. Also hat man den Chip noch bisl weiter übertaktet um mehr Leistung rauszuholen. Bietet sich ja an in der Situation.

8 254

Samstag, 14. September 2013, 15:50

Ein kühles leises Ferseh Schau System. ;)

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8 255

Samstag, 14. September 2013, 15:50

Meiner Meinung hat M$ so wenig Geld wie möglich in die Next Gen Hardware investiert und gerade so viel um konkurrenzfähig zu bleiben.
Wer aufhört besser zu werden, hat aufgehört gut zu sein

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8 256

Samstag, 14. September 2013, 15:55

Kann man Evolution Studios wirklich mit Turn 10 vergleichen, nur weil es ein "Rennspiel" ist, sonst musste immer GT als vergleich herhalten...


GT kannst du nicht nehmen, da es nicht, oder noch nicht auf der PS4 vorhanden ist.
Es ging viel mehr um das was man bereits anspielen kann und da wirkt mir Drive Club im Vergleich zu Forza, doch schon wesentlich besser oder weiter.
Was das Endprodukt dann bietet, ist natürlich noch abzuwarten.
TEAM-BAERENHERZ

8 257

Samstag, 14. September 2013, 15:55

Kein Wunder das der ms Vorstand gehen musste.

Wer trifft denn solche Entscheidungen, ms hat so viele Kunden in den USA verloren.

Wieso können sie für 100€ mehr nicht mehr power liefern? Dieses scheiß Kinect sollen sie mal beerdigen und dafür bessere Komponenten in die Box bauen.

8 258

Samstag, 14. September 2013, 15:57

Kein Wunder das der ms Vorstand gehen musste.

Wer trifft denn solche Entscheidungen


Nicht der Vorstand :biglaugh:

8 259

Samstag, 14. September 2013, 16:14

Naja, aber ein windows 8 hat auch der letzten Endes abgesegnet.
Und mit dem finalen Konzept der Xbox one wird's wohl auch so aussehen.

8 260

Samstag, 14. September 2013, 16:17

Da quatschen eine Hand voll Devs darüber dass ihnen die One net gefällt und hier bricht der absolute Notstand aus. Die PS3 war von Anfang an ne Baustelle und man durfte sich 5 Jahre anhören wie elend das Teil war, trotzdem war es am Ende ne gute Konsole. Immer mit der Ruhe 8|

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