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3 261

Mittwoch, 18. April 2007, 16:58

hast teil 1 nicht gezockt, oder?

das mitm treffen wird vermutlich nix.
hab kein live und krieg auch keins.
weil di post versagt.

3 262

Mittwoch, 18. April 2007, 17:04

aber die geschichte mit den felgen sieht immer noch sehr schlecht aus,das muß bis zum Release behoben sein!!!!
[GC1]juro77[/GC1]

zinho28

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3 263

Mittwoch, 18. April 2007, 17:09

eigentlich schon.
aber zumglück siehts man im rennen nich sooo oft :biglaugh:
www.HAEMATOM.de

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3 264

Mittwoch, 18. April 2007, 17:17

stimmt, die felgen sehen immer noch komisch aus.

keine ahnung wieso.
aber bei gthd sehen die viiieeel besser aus :]


(leider)

SaX

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3 265

Mittwoch, 18. April 2007, 17:29

Da dieser Thread mal locker 200 Seiten groß ist, die Suche mir auch kein tolles Ergebnis gebracht hat nun die Frage die hoffentlich erst 10x beantwortet wurde: "Wo liegen die Unetrschieder zwischen der Collectors Edition und der Standard?" Schon mal Danke das Ihr mich nochmal aufklärt.

greetz, SaX

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3 266

Mittwoch, 18. April 2007, 17:31

blechbox, buch mit autos drinnen und ein paar "exclusive" autos ZUM DOWNLOADEN...

mit anderen worten, bringt nix.


//edit: exclusiv lackiert wohlgemerkt...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »-=>TmP<=-« (18. April 2007, 17:31)


3 267

Mittwoch, 18. April 2007, 17:31

Zitat

Original von -=>TmP<=-
das auto im video is ein in japan strassen zugelassener sportwagen.

da flammt sicher nix. ;)

und wenn im motorsport was flammt, dann nur duch fehlzündungen.
und das sieht dann auch nicht so aus wie in nfs, sondern is nur n kurzer lichtblitz.


btw. du hast deinen post ja editiert.
so macht das schon mehr sinn.


also die gt autos haben öfters fehlzündungen usw. beim herrunterschalten von gängen sieht man doch in der dtm eigentlich relativ oft und es ist nicht nur kein kurzer lickblitz. das die kleinen fahrzeuge sowas nicht fabrizieren ist eigentlich ok aber die gt autos müssten das eigentlich schon können, zumindest den sound sollten die verwenden für die fehlzündungen.

edit: besonders bei den 24 stunden von lemans sieht man bei den gt autos sehr oft fehlzündungen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ALFistA« (18. April 2007, 17:33)


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3 268

Mittwoch, 18. April 2007, 17:32

i know, i know.

aber ich dachte er meint den nitro shice.
den gibts sicher net in echt.
gaaaanz sicher.


gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanz sicher ;)


fehlzündungsfeuer gibts im game doch, oder etwa nicht 8o

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »-=>TmP<=-« (18. April 2007, 17:33)


3 269

Mittwoch, 18. April 2007, 17:33

Zitat

Original von SaX
Da dieser Thread mal locker 200 Seiten groß ist, die Suche mir auch kein tolles Ergebnis gebracht hat nun die Frage die hoffentlich erst 10x beantwortet wurde: "Wo liegen die Unetrschieder zwischen der Collectors Edition und der Standard?" Schon mal Danke das Ihr mich nochmal aufklärt.

greetz, SaX



The Forza 2 Limited Edition will contain:

Special Tin Box packaging
3 Additional Cars
•2006 Ford Saleen Mustang S281 E
•2003 Ferrari Challenge Stradale
•2006 Subaru Impreza S204
157 page Forza 2 'Making Of' book
[GC1]juro77[/GC1]

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3 270

Mittwoch, 18. April 2007, 17:34

aye?

es hies doch immer nur n paar gepimpte autos mehr???
was jetzt?

3 271

Mittwoch, 18. April 2007, 17:37

aso ja den nitro mist will keiner haben wir wollen richtige fehlzündungen sehen :biglaugh:

also ich hab bei forza 2 keine gesehen bei den videos wobei bis jetzt noch keine gt fahrzeuge ingame gezeigt wurde

forza 1 hatte optisch keine fehlzündungen zu bieten. vom sound her konnte man aber ab und zu welche hören je nach fahrzeug war aber sehr schwach gewesen.

wenn ich GTR zocke in der cockpit perspektive und die gt autos mal ne fehlzündung haben da wackelt aber die ganze bude :laugh:. das ist motorsport

der sound der motoren und turbos muss die bude zum wackeln bringen :]

SaX

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3 272

Mittwoch, 18. April 2007, 17:38

Zitat

Original von Michaelju
The Forza 2 Limited Edition will contain:

Special Tin Box packaging
3 Additional Cars
•2006 Ford Saleen Mustang S281 E
•2003 Ferrari Challenge Stradale
•2006 Subaru Impreza S204
157 page Forza 2 'Making Of' book


Wie Exclusiv die Auto´s sind, wird sich sicher noch rausstellen. Bei NFS:Carbon gab es die CE dann ja auch zum download. Oder steht schon das die Inhalte wirklich EXCLUSIV sind?

3 273

Mittwoch, 18. April 2007, 17:40

also wo ist das Problem? bei einem Spiel wie Forza 2 holt man sich doch sowie so die Limited Edition und außerdem kostet die Limited 5 Euro mehr!!!!



wie steht es mit dem Motorsound nach eine Crash.wir das so ähnlich sein wie bei GTR oder TDU?
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3 274

Mittwoch, 18. April 2007, 17:41

Zitat

Original von ALFistA
aso ja den nitro mist will keiner haben wir wollen richtige fehlzündungen sehen :biglaugh:

also ich hab bei forza 2 keine gesehen bei den videos wobei bis jetzt noch keine gt fahrzeuge ingame gezeigt wurde

forza 1 hatte optisch keine fehlzündungen zu bieten. vom sound her konnte man aber ab und zu welche hören je nach fahrzeug war aber sehr schwach gewesen.

wenn ich GTR zocke in der cockpit perspektive und die gt autos mal ne fehlzündung haben da wackelt aber die ganze bude :laugh:. das ist motorsport

der sound der motoren und turbos muss die bude zum wackeln bringen :]


agree zu 90%

nitro will ich eigentlich schon haben.
aber eben SIMULIERT.
kein flammenwerfer-shice.
weil nitro gibts im motorsport.
und im street racing sowieso.

is ja auch ne klasse sache, der turbo aus der flasche.

hätt ich gern in nem game, aber eben realistisch.
mit allen vor und nachteilen...

und OHNE grüne, blaue, gelbe, rote flammen am auspuff bitte :rolleyes:

3 275

Mittwoch, 18. April 2007, 17:44

Nitro gab es bei SEGA GT und dazu die viertelmailen Rennen
[GC1]juro77[/GC1]

3 276

Mittwoch, 18. April 2007, 17:44

im pitpass von dieser woche sollen details zum sound glaub ich erläutert werden, stand zumindest im letzte pitpass so drin fals ich es richtig verstanden habe.

3 277

Mittwoch, 18. April 2007, 17:46

die werden doch im diesem Pitpas erläutert, oder nicht?
So viel ich raus lesen konnte, wollen die im nächsten Report auf das Schadensmodel eingehen :)
1899%

Träume nicht dein Leben, lebe deinen Traum!




3 278

Mittwoch, 18. April 2007, 17:48

So mir mal das HD Replay angeschaut und das Spiel macht einfach keinen Schritt vorwärts. Das Auto ist ok so, aber Asphalt und Umgebung schauen immernoch aus wie ps2/xbox1 niveau.

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3 279

Mittwoch, 18. April 2007, 17:50

geh mal ins freie und sieh dir ne strasse an.
irgendwie weiß ich nicht was du willst???

das is nicht mario kart, da gibts keinen pinken boden...

3 280

Mittwoch, 18. April 2007, 17:53

Zitat

Original von mehl
So mir mal das HD Replay angeschaut und das Spiel macht einfach keinen Schritt vorwärts. Das Auto ist ok so, aber Asphalt und Umgebung schauen immernoch aus wie ps2/xbox1 niveau.



warte doch erstmal die Demo ab und zweitens es gibt nichts vergleichbares GT5 kommt erst wenn überhaupt 2008 und mit 40 Autos auf der Strecke sieht es bestimmt nicht so aus wie GTHD!
[GC1]juro77[/GC1]

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