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1 741

Samstag, 14. Juni 2014, 14:30

Ne was ich meine ist das eine fortschrittliche Sim heutzutage über mehrere Jahre angelegt ist und nich irgendwas rausgehauen wird und danach kommt die Ankündigung für Teil 2... :thumbdown:

Und pCars sieht für viele wie Shift 3 aus auf den ersten Blick was nix schlechtes sein muss. Jedenfall wird das die Assoziation vieler sein und deswegen sagte ich auch das es ein Erfolg wird, das die NFS Cliente das gro bei den Verkäufen jenseits der Backer ausmachen wird...

1 742

Samstag, 14. Juni 2014, 14:33

das die NFS Cliente das gro bei den Verkäufen jenseits der Backer ausmachen wird...
Vergiss das mal ganz schnell! Schade dass du kein Zugang WMD hast, sonst wüsstest das besser. Es gibt auch Shift Fans dort. Aber die mochten die Physik von Shift auch nicht. Die wollen alle eine richtige Sim mit allen "Schicki Micki". Und SMS möchte dies auch und versucht dem nachzukommen. Auch mit Hilfe von Rennfahrerfeedback etc. .

Edit, sorry verlesen. Dachte du meinst bei WMD sind nur Shift fans.

Ich weiss nicht ob das alles NFS Fans sind. Project Cars wirbt zumindest als SIM. Und das vollkommen. Das sollte wohl auch jeder mitbekommen haben.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Freakianer« (14. Juni 2014, 14:39)


1 743

Samstag, 14. Juni 2014, 14:54

Ob und wieviel dort zusätzlich verdient wird, wird sich zeigen. Sämtliche einnahmen bisher sind bereits von Millionen (wenn ich mich recht erinner) Privat Personen eingenommen worden. Viele von denen haben mehr als die damalige Junior Zugehörigkeit erworben und bekommen den Titel somit "gratis".
Derzeit gilt es die anderen potentiellen Käuferschichten anzuwerben um Geld fuer die fortführung\neue Projekte einzunehmen.
Auch wenn pC schon viele weitere Sponsoren hat, so ist ein Großteil der Potentiellen Kunden bereits versorgt.(was die Zahlen dann beim Release sofern vernünftig entschlüsselt auch zeigen werden.)

Mit ner Simulation im engeren Sinne hat es jedenfalls weniger zutuen. Was dem Spiel kein bein brechen wird schließlich verkaufen sich Forza\GT auch als Simulation. (bei Shift hat man es damals auch versucht es als "Simulation" zu verkaufen.)

Release rueckt ja naeher und bis dahin wird es auch verstreute Infos ueber moegliche weitere Konkurenten geben. <--- beziehe ich jetzt vorab auf die Konsolenversion, da das hybridSim zeug am Pc ja weniger anklang findet und somit pCars vorab sehr gut alleine aufgestellt sein duerfte.

1 744

Samstag, 14. Juni 2014, 15:33

Auch wenn pC schon viele weitere Sponsoren hat, so ist ein Großteil der Potentiellen Kunden bereits versorgt.
Der Grossteil der Kunden ist versorgt. Warum ist es "Most Wanted" bei vielen Spielern?
Zu den "Einnahmen" ... . Steht auf der WMD Seite. 3,7 Mio, davon 1,5 Mio von SMS. Das kann aber nicht so ganz stimmen. Man rechne sich mal alleine den Monatslohn der 100 Mitarbeiter aus über 3 Jahre aus. Und die nagen nicht am Hungertod. Fahren teils sehr schicke Autos. Dazu Lizenzgebühren, Marketing (E3) und z.B. Streckentermine etc. . Das haut nicht hin. Inwieweit Thrustmaster, Panasonic, Nvidia und Sony beteiligt sind an pCars lässt sich spekulieren. Eine recht enge Zusammenarbeit besteht aber wohl.

Mal so nebenbei, für ein Most Wanted Spiel wundert mich auch manchmal warum hier so wenig los ist. Wenn ich die "Zweifler" hier aber immer lese, wundert mich das nicht. Das Spiel darf keiner gut finden und/oder sich drauf freuen :wacko: . Normal diskutieren darüber unmöglich!

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Freakianer« (14. Juni 2014, 15:40)


1 745

Samstag, 14. Juni 2014, 16:19

ich lass deine letzten Sätze mal ohne Kommentar...


ABER soweit ich weiß hast du auch eine Option gekauft in der du praktisch das Spiel bereits bezahlt hast und das Spiel Gratis bekommst?!

Dennoch wirst auch du in die Käufer liste mit eingefügt, denn du hast es bereits gekauft....


soviel zu dem Thema die meisten sind bereits Versorgt...
Soweit ich weiß war jede Membership ab 35$ inkl. Release Titel.

1 746

Samstag, 14. Juni 2014, 16:48

Ab 50 kriegt man das Spiel. Vorher muss man halt die Differenz drauf zahlen. Ich weiss trotzdem nicht was du meinst. Ich verstehe das so, als wenn sich Project Cars nicht verkaufen würde, weil jeder der es gerne haben möchte, das Spiel eh schon besitzt. Richtig? Dem ist aber doch nicht so. Die meisten "reinen Konsoleros" haben das Spiel mit Sicherheit noch nicht erworben. PC Spieler auch nicht. Ich lese nicht selten von welchen die es gerne spielen wollen, bzw. es auch kaufen wollen.

Ich für meinen Teil habe das Spiel schon komplett erworben wenn man so will. Sogar noch mehr. Habe 100€ investiert. Weil mir das Project einfach gefällt und ich das gerne unterstütze. Angefangen habe ich auch mit 5€ (oder 20?). Habe dann aber erhöht, wo es noch ging, weil ich halt überzeugt vom Spiel bin, dass es grossartig werden kann. Ich finde das Project einzigartig. Was man da versucht, sucht seines Gleichen im Genre. So nah könnte noch kein Spiel an den realen Motorsport rankommen.

1 747

Samstag, 14. Juni 2014, 16:50

Puhhh Freakianer, Du bis ein ehcter Freakianer ;)

Ich habe noch nie jemanden gesehen der mit einer solchen Ausdauer, ein Spiel verteidigt, selbst wenn Fakten sprechen, findest Du noch ein Argument :thumbsup:

Was im WDM Board geschrieben wird ist doch völlig wurst, was präsentiert wird, das ist Ausschlaggebend. :!:

Ich meinerseits stehe auf Fakten, und nicht auf Geschwätz und Meinungen. 8o

1 748

Samstag, 14. Juni 2014, 16:54

Puhhh Freakianer, Du bis ein ehcter Freakianer ;)

Ich habe noch nie jemanden gesehen der mit einer solchen Ausdauer, ein Spiel verteidigt, selbst wenn Fakten sprechen, findest Du noch ein Argument :thumbsup:

Was im WDM Board geschrieben wird ist doch völlig wurst, was präsentiert wird, das ist Ausschlaggebend. :!:
Danke, ja ich weiss. Habe halt nicht umsonst den Namen ;).
Mit der Ausdauer finde ich genauso. Ich, an eurer Stelle, wäre hier schon längst raus aus dem Thread wenn mir das Spiel nicht zusagen würde. Ich würde mich bestimmt hier nicht 50x wiederholen ;).
Was im WMD geschrieben steht, stimmt, das ist nicht unbedingt ausschlaggebend. Aber man zeigt dort auch viel was noch nicht im Spiel ist. Sozusagen Preview. Da kommt noch einiges, was man schon gezeigt hat (mehr oder weniger). U.a. das finde ich schon interessant. Auch wie man so arbeitet, was man vor hat etc., ist ganz interessant.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Freakianer« (14. Juni 2014, 16:59)


1 749

Samstag, 14. Juni 2014, 17:32

Das ist das was ich sagte.

Schau dir mal an wieviele Personen weltweit bereits ueber 50€\Dollar investiert haben. Die fallen fuer die Einnahme Zahlen nach Release raus. Ich sag in keinem Ton das es sich nicht verkaufen wird aber die Einnahmen sind in diesem Projekt vorab bereits zum großen Teil als investition in dem Titel geflossen, durch die neueN Kunden.
Ist aber nicht relevant fuer uns bin halt eher gespannt drauf wie sich soetwas dann auf die Zahlen auswirkt.
Man muss nun die "Millionen" ansprechen die den Titel nicht vorab unterstützt haben, und (so meine Sichtweise) hat die E3 hier nicht förderlich gedient.
Beweg dich mal außerhalb des WMD forums bei den Simplattformen und schau mal wie wo was passiert ist nach der E3.

1 750

Samstag, 14. Juni 2014, 17:41

Schau dir mal an wieviele Personen weltweit bereits ueber 50€\Dollar investiert haben.
Macht so grob 10000 User. Das wäre jawohl ein Witz wenn sich das Spiel auf allen Plattformen nicht mehr verkaufen würde.

Zur E3. Ich weiss nicht. Schaue dir z.B. Forzagameplay von einer Messe an, wo Leute das anspielen. Da fahren die auch wie die letzten Honks. Schadet das dem Spiel? Ist doch immer so auf einer Messe, dass man oft als Aussenstehender nur den Kopf schüttelt was die sich für einen Mist zusammen spielen. Das komische Kamerasetting und Gamepadsetting (sieht man auch, Lenkrad steht auf der Geraden schief) könnte schaden. Aber auch wieder nur könnte. Wer, von der breiten Masse, urteilt über einen Spiel auf Grund von Gameplaysvideos von einer Messe, gefahren/gespielt von "Honks"? Das wird hier vielleicht gemacht ;) (aber komisch, auch nur bei pCars in den Stil). Aber sonst? SMS sieht das auch gelassen. Zu Recht.
Im übrigen, dass sie so schlecht fahren kann auch am Gamepadsetting liegen, ja. Ich für meinen Teil komme momentan auch nur mit einen/meinen Gamepadsetting klar. Alle anderen Einstellung gefallen mir momentan auch nicht und finde ich auch schwer zu kontrollieren. Ich habe nur eine spezielle Einstellung mit der es gut geht. Damit aber sogar sehr gut meine ich. Siehe Video/s. Mein Lenkradsetting ist dagegen standard. Nur die Grundeinstellung am Lenkrad leicht verändert, laut WMD Vorschlag.

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Freakianer« (14. Juni 2014, 17:53)


1 751

Mittwoch, 18. Juni 2014, 16:16

Wohlmöglich finale Strecken und Autoliste zu Release

Ich habe mir mal die Mühe gemacht und habe das mal "entschlüsselt".
Das ist meine Vermutung und muss nicht stimmen! Beruht allerdings auch auf Aussagen aus dem WMD Forum von den Devs. Wo auch ich mir nicht so sicher bin, da steht ein Fragezeichen dahinter (?):

Strecken:
Oschersleben
Monaco
Hockenheimring
Spa
Catalunya
Imola
Brands Hatch
Snetterton
Cadwell
Oulton Park
Donnington Park
Silverstone
Bathurst
Nürburgring (inkl. Nordschleife)
Zolder
Brno
Monza
Le Mans
Watkins Glen
Laguna Seca
Road America
Sonoma
Dubai Autodrome
Suzuka
+ Karttracks: Glencaim, Spa, Chesterfiled, Summerton, Dubai
+ Testrack und Azure Coast und California Highway

Die Strecken teils in zig Varianten.

Autos:
3 x Ariel
Audi R18 TDI, Audi R8 GT3, Audi R8 V10, Audi Imsa (?)
Bac Mono
Caterham 300 SP, Caterham Classic, Caterham R 500
BMW 1 M, 320 Turbo 1978, M 1 Pro Car, M3 E 30 GR A, M3 GT, M3 GT4, Z4 GT3
Ford Escort 1600, Focus RS, Mustang GT4, GT 40 MK 4, Mustang Cobra Trans Am, Sierra RS 500, Capri Zakspeed Gr 5
Formula A, B, C, Rookie, Kart, Superkart
Formula Gulf FG
Gumpert Apollo
Ginetta G 40, G55 GT3, G55 GT4
Lotus 49, 72D, 78 Cosworth, 98 T Turbo
Marek (SMS Eigenbau) LMP 1 und LMP 2
Mc Laren 12c, F1, 12C Gt3, P1
Mercedes 190 E DTM, 300 SEL (?), A45 AMG, C Cupe DTM (?), SLS AMG, SLS AMG GT3, Sauber C9
Mitsubishi Lanver Evo X FQ 400
Oreca LMP 2
Alpina LMP 2
Pagani Huayra, Cinque Roadster, Zonda R
Palmer Jaguar
RWD (SMS Eigenbau) LMP 2, RWD LMP 2
Radical SR3, SR 8
Renault Clio Cup, Megane RS
Ruf RGT 8, RGT8 GT3, CTR, CTR Race

Viele, viele weitere Strecken und Autos kommen später. Als DLC.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Freakianer« (18. Juni 2014, 16:50)


1 752

Mittwoch, 18. Juni 2014, 16:38

hört sich sehr geil. was ich bisher gesehen habe hat mich absolut überzeugt, werde es blind d1 kaufen. freue mich schon riesig und bin sicher das sie november einhalten.

1 753

Mittwoch, 18. Juni 2014, 16:45

bin sicher das sie november einhalten.
Also ich bin mir nicht so 100%ig. Ist schon noch eine Menge Arbeit. An allen Ecken und Enden. Lange wird es sich aber wenn nicht verschieben.

1 754

Mittwoch, 18. Juni 2014, 16:52

ja, ich bin einfach mal optimistisch :)
ein bisschen zeit haben sie ja auch noch

1 755

Mittwoch, 18. Juni 2014, 16:54

Man kann auch optimistisch sein. Genügend Personal hat man. Und man arbeitet auch an allen Ecken und Enden gleichzeitig dran.
Der "Masterplan" um den Releasetermin einzuhalten steht auch schon längst. Und man hält sich auch daran.
Bleibt aber trotzdem noch eine Menge Arbeit.

1 756

Mittwoch, 18. Juni 2014, 17:47

Die Liste der Fahrzeuge und Strecken finde ich auch sehr überzeugend. Lediglich ein paar LMP1-Fahrzeuge vermisse ich (Toyota TS040 oder Rebellion).

Die Bentleys (allen voran der Continental GT3) kommen erst später als kostenpflichtiger DLC?

1 757

Mittwoch, 18. Juni 2014, 18:38

Die Bentleys (allen voran der Continental GT3) kommen erst später als kostenpflichtiger DLC?
Später. Ob als DLC oder so weiss ich nicht. Vermutlich als DLC, ja. Weitere LMP1 Autos werden ebenso folgen (wie z.B. der Audi E-Tron ´14 und Audi R8 LMP 900 ´02 und weitere). Genauso wie GT Autos und auch zig andere. Das lässt sich schon sagen laut einer gewissen Autoliste im WMD Forum, wo noch einige freie Stellen sind (ausgegraut), bzw. auch noch viele Autos drinnen stehen die erst später kommen. Strecken genauso. Vermutlich kommen noch 5 Ovalstrecken und 5 historische Strecken als DLC. Desweiteren wahrscheinlich noch Macau, Raupana und der Lausitzring (?). Viellleicht auch noch weitere. Als Autohersteller wird noch gemunkelt (gilt als recht sicher) Aston Martin und Nissan. Also die man noch nicht veröffentlicht hat. Alle weiteren Autos die wahrscheinlich als DLC kommen, kann man nachlesen in diversen Autonews von WMD, wo man neue Hersteller bekannt gegeben hat. Alle die da stehen und nicht oben in der Liste stehen, sind entweder getauscht worden (wie z.B. der Ginetta G 50 GT4 mit den G55 GT4) oder werden ziemlich sicher als DLC kommen. Da man auch noch nicht angefangen hat, die Autos zu "bauen".

1 758

Mittwoch, 18. Juni 2014, 23:29

Kommen die später, weil sie bis zum Release nicht mehr fertig werden? Oder ist es einfach geplant kostenpflichtige Zusatzinhalte nachzuliefern?

1 759

Donnerstag, 19. Juni 2014, 07:37

...die fahrphysik sollte mal mindestens der von grandtourismo entsprechen,die grafik ebenfalls....was unbedingt dabei sein muss ist,dass man wie bei pc simbin ein privates Feld mit einstellbarer ki füllen kann...die Realität zeigt,dass Clans in der minderheit sind und friendships mit 3-4 leuten eher die regel...wenn du dann mit 3-4 cars racen musst ist das boring und öffentliche sessions bringens meist eh nicht...wenndieses Feature also dabei ist(neben allen anderen Standards natürlich)...kanns gut werden...

1 760

Donnerstag, 19. Juni 2014, 08:44

Zitat

Kommen die später, weil sie bis zum Release nicht mehr fertig werden? Oder ist es einfach geplant kostenpflichtige Zusatzinhalte nachzuliefern?

Beides. Man schafft es nicht zum Release und möchte sicher nach Release auch noch was verdienen. Autos oder Strecken zurück halten wird man aber nicht. Auch wenn die PC Alpha momentan mehr Strecken bietet , sind die Strecken die oben nicht stehen doch sehr unfertig und liegen momentan brach. Man schafft nicht alles fertig zu haben zu Release. Safety Car kommt wahrscheinlich auch erst nach Release per Patch.

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