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61

Dienstag, 23. August 2005, 10:28

Das Ganze ist sehr stark abhängig von den benutzten Kabeln und Monitoren bzw. Fernsehern.

Beispiel : Atari Stand... ein Schluntz TFT mit RCA...Sieht unmöglich aus.

Beispiel : MS Stand... Plasma mit Digi-Eingang und 2 Monate alter Version = superb.

Beispiel : Speed Link Mini Cooper... hinten im Kofferaum WR2 und vorne Forza : WR2 sieht besser aus. Gleiche Kabel und Monitor. Beides sieht abwer weit weg von den Möglichkeiten aus.

Beispiel : Original MS Demopod mit normalem Bildschirm im Vergleich mit Plasma über RGB : Domopod sieht besser aus.

Es ist stark abhängig vom Monitor/Fernseher wie ein Spiel aussieht. Immer ein Spiel auf dem selben Fernseher/Monitor vergleichen und dann werten. Alles andere macht keinen Sinn.

Grundsätzlich ist es bei Videospielen sinnvoll die "Schärfe" auf Null zu drehen und keine Rauschunterdrückung etc. einzuschalten.

WR2 liefe auf den verschiedensten Monitoren/Fernsehern und aus nem normalen Fernseher sieht es immer noch am Besten aus.

Macht mal den Versuch in einem MediaMarkt eurer Wahl mit eurer Xbox und verschiedenen Fernsehern ( Plasma-LCD-Fernseher mit Bildröhre )

Forza als auch WR2 nutzen kein Anti Aliasing weil das die Performance runterzieht. Forza legt einen Weichzeichner drüber der die Konturen verwischt.

WR2 hat eine viel grössere Detailtiefe, Weitsicht, Anteil an 3D Objekten, etc.

QED

Grüsse
Tom

62

Mittwoch, 24. August 2005, 01:01

Zitat

Original von Tom from TDK
Das Ganze ist sehr stark abhängig von den benutzten Kabeln und Monitoren bzw. Fernsehern.

Beispiel : Atari Stand... ein Schluntz TFT mit RCA...Sieht unmöglich aus.

Beispiel : MS Stand... Plasma mit Digi-Eingang und 2 Monate alter Version = superb.

Beispiel : Speed Link Mini Cooper... hinten im Kofferaum WR2 und vorne Forza : WR2 sieht besser aus. Gleiche Kabel und Monitor. Beides sieht abwer weit weg von den Möglichkeiten aus.

Beispiel : Original MS Demopod mit normalem Bildschirm im Vergleich mit Plasma über RGB : Domopod sieht besser aus.

Es ist stark abhängig vom Monitor/Fernseher wie ein Spiel aussieht. Immer ein Spiel auf dem selben Fernseher/Monitor vergleichen und dann werten. Alles andere macht keinen Sinn.

Grundsätzlich ist es bei Videospielen sinnvoll die "Schärfe" auf Null zu drehen und keine Rauschunterdrückung etc. einzuschalten.

WR2 liefe auf den verschiedensten Monitoren/Fernsehern und aus nem normalen Fernseher sieht es immer noch am Besten aus.

Macht mal den Versuch in einem MediaMarkt eurer Wahl mit eurer Xbox und verschiedenen Fernsehern ( Plasma-LCD-Fernseher mit Bildröhre )

Forza als auch WR2 nutzen kein Anti Aliasing weil das die Performance runterzieht. Forza legt einen Weichzeichner drüber der die Konturen verwischt.

WR2 hat eine viel grössere Detailtiefe, Weitsicht, Anteil an 3D Objekten, etc.

QED

Grüsse
Tom


ich bin ja mal gespannt wie World Racing 2 auf 480p direkt am TFT ausschauen wird - aufgrund der 480p vga hatte ich bis jetzt stets ein total gestochen scharfes bild bei den verschiedensten xbox spielen, sollte bei WorldRacing2 nicht anders sein
[GC2]Ravachol[/GC2]

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