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541

Montag, 5. November 2012, 20:42

Ich muss jetzt auch mal nach dem langen Wochenende meine Anfangseuphorie ein wenig bremsen. Animationen und Grafik sehen gut aus. Das Spiel ist super, keine Frage (fide das ganze Franchise ja bombe), aber ich verstehe nicht warum sie das klettern nur auf RT gelegt haben.

Wenn ich schnell renne, und ich in der nähe von einem Baum oder einer Häuserwand bin, will der immer Klettern !!!! Bei Verflgungen nervt das voll.

Früher musste man ja noch RT und A benutzen. Und das war ja noch einfach genug. Da für mich das Kämpfen allgemein nicht Hauptbestandteil des spiel ist, hätten sie auch da die alte Steuerung ruhig behalten können. Aber das ist nicht so wichtig für mich.

Die Popups und die nicht vorhandene Weitsicht stören mich am meisten. In den anderen Teilen hatte man nie solche Probleme. Und auch da war die Grafik mehr als ausreichend gut.


Noch ne Frage zu der Rekrutierung neuer Assasinen :

Ich hab auch nur den einen. Ich finde aber die, ein paar Beiträge weiter oben beschriebenen, Symbole nicht auf der Karte. Erst dachte ich , ich muss ein Fort befreien dafür ( ähnlich wie die borgia türme in AC BH) aber das hilft auch nciht. Ich kann Unruhe stiften so dass die Pioniere mehr Einfluss bekommen!
Oder muss ich diese Abschlussmission bestehen, die übrig bleibt, wenn ich in einem Stadtteil alle Befreiungsmissionen gemacht habe ???


EDIT: Kommt es eigentlich nur mir so vor oder sind Boston und New York exrtrem Braun-tönig ? Irgwndwie gefielen mir die Städte aus den Vorgängern besser. Also nur vom aussehen. Gefüllt sind ide Städte mit Leben, das ist schon geil.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Picknicker« (5. November 2012, 20:42)


542

Montag, 5. November 2012, 20:52

Hallo : )



Im Internet findet man immer wieder das Bild, wo man auf einem Fluss mit
nem Kanu schippert. Das Reiten macht nicht so viel Spaß ,wie bei Red
Dead Redemption. Wo findet man auf der Map die Möglichkeit,dass man ein
Kanu nutzen kann?

543

Montag, 5. November 2012, 21:29

EDIT: Kommt es eigentlich nur mir so vor oder sind Boston und New York exrtrem Braun-tönig ? Irgwndwie gefielen mir die Städte aus den Vorgängern besser. Also nur vom aussehen. Gefüllt sind ide Städte mit Leben, das ist schon geil.
Dito, merkt man besonders wenn man auf einem Aussichtspunkt ist. Oft ist auch so ein Nebeldunst über dem Boden, der das Bild recht öde wirken lässt. Auch die Weitsicht macht wenig her. Im Winter siehts es geil aus, aber im Sommer...da waren die Städte in den Vorgängern schöner.
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CandyMan365

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544

Dienstag, 6. November 2012, 08:02

Das Kanu fahren wurde soweit ich weiß (aus Zeitgründen...?!) aus dem SPiel entfernt. Schade eigentlich... :(

Aber mal ne Frage zum Anfang des Spiels:
Ist das normal, dass in den ersten Sequenzen
ACHTUNG SPOILER! Hier klicken um einzusehen
mit Haytham Kenway
so gut wie keine Objekte auf der Karte und Minikarte zu sehen sind :?:
Wenn man in Boston ankommt, sieht man weder Aussichtstürme noch sonstige Objekte auf den Karten...

Kommen die erst später im Spiel ?


Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...

545

Dienstag, 6. November 2012, 08:05

jepp is normal...hatte ich auch nix am schirm......ist vermutlich deshalb so weil du ja erst den prolog spielst und das ganze erst ab dem hauptcharakter aktiv wird.....


also die städte finde ich in dem teil auch iwie eintönig...sicher es ist viel los, aber alles iwie ein einheitsfarbenbrei, und ich finde boston und ny sehen sich verdammt ähnlich....


da haben mir die städte in den vorgängern auch besser gefallen....

zum thema kanu noch kurz: WTF 8| hab mich schon so gefreut aufs paddeln :thumbdown:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Andex« (6. November 2012, 08:18)


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546

Dienstag, 6. November 2012, 08:12

da waren die Städte in den Vorgängern schöner.


Ahjo da treten halt Jahrhunderte alte europäische Städte aus Hochkulturen gegen ein paar Briten innem fremden Land an. :biglaugh:

547

Dienstag, 6. November 2012, 08:13

Für mich bis jetzt das Spiel des Jahres. AC3 bietet so viel abwechslung wie kaum ein anderes Spiel. Muss zwar noch zu Ende spielen aber bis jetz bin ich voll begeistert! Von den Bugs hab ich auch noch keine gravierenden gehabt.
<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/BBeast92/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/BBeast92.png" border="0" /></a>

548

Dienstag, 6. November 2012, 10:31

Ist die Steuerung eigentlich immer noch so hakelig und teilweise überladen wie bei den Vorgängern?


Die Steuerung wurde komplett neu aufgelegt weil sie angeblich zu komplex war (Bullshit).
Höre aber gerade was die Steuerung angeht relativ wenig Gutes. Gerade die Verfolgungsmissionen scheinen echt eine Qual geworden zu sein.

Man hat hier und da ein paar Sachen rausgenommen oder neu aufgelegt. Gerade beim Kampf allerdings hat man alte Tasten einfach nur umgelegt. Ohne Sinn und Verstand einfach die selbe Funktion auf eine andere Taste. :wall:

Mir passiert es oft das ich einfach die falsche Taste drücke ... nur weil ich es durch nun vier Titel anders gewöhnt bin.
So viel anders ist die Spielmechanik aber ja auch gar nicht. Ist halt ein neuer Teil, da gibt es nicht viel neues ... deswegen versteh ich solche Änderungen nicht.
Also mit der Steuerung komme ich im Moment auch nur so lala zurecht. Spiele noch mit Haytham... Man hätte es wenigstens so machen können, dass man die alte Steuerung alternativ anbietet (gibts ja in Fussbalspielen auch z.B.).
ACHTUNG SPOILER! Hier klicken um einzusehen
Zumal die Wölfe im Wald abzwehren mit der Steuerung mehr als bescheiden ist... 3 von 4 mal sterbe ich oder verliere deutlich mehr als die 50% Leben weshalb das optionale Ziel dann ehct nur makulatur ist.. Und für mich ist nicht wirklcu erkannbar was Haytham klettertechnisch kann. Bäume sind nämlich zumindest bei mir "noch nicht" seine Stärke...
Was die Stimmen angeht, ich habe gestern nen zweite Story gestartet mit deutschem Untertitel aber englischer Sprachausgabe, man versteht zwar manches besser, aber den Fernseher muss man dennoch recht laut einstellen und die Musik im Spiel recht stark runterdrehen...

549

Dienstag, 6. November 2012, 12:29

Ist die Steuerung eigentlich immer noch so hakelig und teilweise überladen wie bei den Vorgängern?


Die Steuerung wurde komplett neu aufgelegt weil sie angeblich zu komplex war (Bullshit).
Höre aber gerade was die Steuerung angeht relativ wenig Gutes. Gerade die Verfolgungsmissionen scheinen echt eine Qual geworden zu sein.

Man hat hier und da ein paar Sachen rausgenommen oder neu aufgelegt. Gerade beim Kampf allerdings hat man alte Tasten einfach nur umgelegt. Ohne Sinn und Verstand einfach die selbe Funktion auf eine andere Taste. :wall:

Mir passiert es oft das ich einfach die falsche Taste drücke ... nur weil ich es durch nun vier Titel anders gewöhnt bin.
So viel anders ist die Spielmechanik aber ja auch gar nicht. Ist halt ein neuer Teil, da gibt es nicht viel neues ... deswegen versteh ich solche Änderungen nicht.
Also mit der Steuerung komme ich im Moment auch nur so lala zurecht. Spiele noch mit Haytham... Man hätte es wenigstens so machen können, dass man die alte Steuerung alternativ anbietet (gibts ja in Fussbalspielen auch z.B.).
ACHTUNG SPOILER! Hier klicken um einzusehen
Zumal die Wölfe im Wald abzwehren mit der Steuerung mehr als bescheiden ist... 3 von 4 mal sterbe ich oder verliere deutlich mehr als die 50% Leben weshalb das optionale Ziel dann ehct nur makulatur ist.. Und für mich ist nicht wirklcu erkannbar was Haytham klettertechnisch kann. Bäume sind nämlich zumindest bei mir "noch nicht" seine Stärke...
Was die Stimmen angeht, ich habe gestern nen zweite Story gestartet mit deutschem Untertitel aber englischer Sprachausgabe, man versteht zwar manches besser, aber den Fernseher muss man dennoch recht laut einstellen und die Musik im Spiel recht stark runterdrehen...




da gebe ich dir recht, habe die steuerung in den vorgängern auch intuitiver gefunden.....

aaaber bei de sache mit den wölfen: das is ja ne quicktime sache, da kann doch die neue steuerung nix für......da hättest du dich mit der alten wahrscheinlich auch schwergetan.....

und zu der sache mit den bäumen: urteile nicht vorschnell, spiel weiter dann bekommst du schon noch deinen "tarzan" :P

550

Dienstag, 6. November 2012, 13:17

da gebe ich dir recht, habe die steuerung in den vorgängern auch intuitiver gefunden.....

aaaber bei de sache mit den wölfen: das is ja ne quicktime sache, da kann doch die neue steuerung nix für......da hättest du dich mit der alten wahrscheinlich auch schwergetan.....

und zu der sache mit den bäumen: urteile nicht vorschnell, spiel weiter dann bekommst du schon noch deinen "tarzan" :P[/quote]

aaaber bei de sache mit den wölfen: das is ja ne quicktime sache, da kann doch die neue steuerung nix für......da hättest du dich mit der alten wahrscheinlich auch schwergetan.....

und zu der sache mit den bäumen: urteile nicht vorschnell, spiel weiter dann bekommst du schon noch deinen "tarzan"




naja das mit der quicktime is für mich so ne sache... ich weiß manchmal dass ich die entsprechende taste gedrückt habe er oft dennoch nicht reagiert... muss ich das einfach lang genug draufdrücken...? ich denk zwar auch teils dass es daran luegen kann dass ich sowohl zu langsam bin aber es ist der sache halt auch abträglich mit der reaktion wenn man dann neben quicktime auch noch "denken" muss und nicht "intuitiv" sein kann ;)



und was den tarzan angeht.... ja ich hab ja auch mitbekommen dass die stroy erst noch fahrt aufnimmt...



aber was mich bei der steuerung auch noch stört ist zum beispiel das attentate nicht mehr so richtig tun.... habe versucht nen soldaten von nem schiff runterzuzerren aber die möglichkeit zum attentat kam erst in ner bestimmten position zustande, da waren die vorgänger flexibler bzw. die protagonisten mit ezio offener für die nötigen wege und nicht auf den einen richtigen punkt fixiert...

551

Dienstag, 6. November 2012, 13:38

Freut euch auf die Sequenz 9! Die fande ich richtig nice! :thumbsup:
Ich kann wirklich keine Links öffnen (Arbeit), daher wundert euch nicht wenn ich mal danach frage! Danke!

552

Dienstag, 6. November 2012, 13:55

also dass mit den attentaten is mir auch schon aufgefallen....vor allem wenn ich zb aussen an nem schiff hing, dass es bei dem teil nich so leicht is, dass man zb eine an bord patrollierende wache für so ne aktion ranbekommt......

553

Dienstag, 6. November 2012, 14:38

also dass mit den attentaten is mir auch schon aufgefallen....vor allem wenn ich zb aussen an nem schiff hing, dass es bei dem teil nich so leicht is, dass man zb eine an bord patrollierende wache für so ne aktion ranbekommt......


So isses. Dafür kann man 85 Milliarden Wachen in einem einzigen Heuwagen verstecken :thumbsup:
Ich kann wirklich keine Links öffnen (Arbeit), daher wundert euch nicht wenn ich mal danach frage! Danke!

554

Dienstag, 6. November 2012, 15:05

hm...naja vielleicht ises halt n GROOOOSSER heuhaufen :D

555

Dienstag, 6. November 2012, 15:28

hm...naja vielleicht ises halt n GROOOOSSER heuhaufen :D


Ich tippe eher auf konstantkleinbleibende schwarze Löcher im Heuhaufen selbst 8o
Ich kann wirklich keine Links öffnen (Arbeit), daher wundert euch nicht wenn ich mal danach frage! Danke!

CandyMan365

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556

Dienstag, 6. November 2012, 16:05

Die haben einfach konzentrierte Säure in's Heu integriert.
Gegen die die Assassinen natürlich immun sind... ;)


Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...

557

Dienstag, 6. November 2012, 16:25

Und das HUD ist auch nicht so optimal gelungen vor allem im rechten Bereich... Die Pferdepfeife hätte man auch z.B. per Tastenkombination machen können, im Spiel selbst fehlt das dann etwas; so hätte man die reinen Waffen wirklich über das Schnellinventar zugewiesen... Das Kampfsystem ohne die LT-Tasten meinetwegen aber das Lauf- / Springsystem war mit LT UND A-Taste besser, da war die Koordination wann man laufen will und wann erst das Klettern anfängt besser abgestimmt

558

Dienstag, 6. November 2012, 16:50

joah, das schnellmenü auf LT is generell etwas gaga geraten....das mit der pferdepfeife hab ich mir auch schon gedacht....warum so umständlich bitte?


aber naja...meckern auf hohem niveau würde ich sagen......

559

Dienstag, 6. November 2012, 16:58

Ok Pferdepfeife ist wirklich "nur" je nach Situation... Dann hätt mans aber besser gleich aus dem Schnellmenü rausnehmen sollen, denn kurz danach fliegt dann nämlich das Pferdchen oder auch Geld wieder raus sobald man ein Gewehr oder die Pistole in die Hand nimmt... Wie angedeutet, per Patch z.B. ne Möglichkeit geben die Steuerung etwas anzupassen und / oder die alte Steuerung als Alternative anbieten wäre ne coole Option gewesen, evt. in Abhängigkeit mit der neuen Kampfsteuerung.... mal schauen was noch kommt... :) ;) :P :rolleyes2: :D

CandyMan365

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560

Dienstag, 6. November 2012, 20:31

Ich dreh gleich durch...

Ich sitz jetzt schon ewig an einer Truhe und krieg das Schloss nicht geknackt.
Bin immer wieder da, wo man RT wiederholt drücken muss, aber die Truhe geht nicht auf. Wie funktioniert das :?: :help:


Früher zählte das Erreichte, heute reicht das Erzählte...

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