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341

Freitag, 3. August 2012, 14:55

Computer vs. Reality darum ging es mir :P

Aber naja ich finde diese Diskussion Pad & Wheel sehr belustigend :D

342

Freitag, 3. August 2012, 15:14

is doch lustig was manche hier für "fachwissen" droppen... ich hau mich weg :D

343

Freitag, 3. August 2012, 20:38

Da das Spiel eh ziemlich sicher nichts für mich ist (das lasse ich einfach mal so stehen ohne Begründung), werde ich mich ab jetzt und Zukunft einfach aus diesen und aus dem Forza 4 Thread raushalten, okay? (Forzathread halte ich mich ja schon eine Zeit lang raus).
Ahnung habe ich ja eh keine als blöder Padfahrer ;).
Ich hoffe nur dass sich bei Forza (allgemein) in Zukunft einiges tut! Sonst werde ich auch den Forza 5 Thread meiden müssen :D.

344

Freitag, 3. August 2012, 22:23

Ok,erstmal ak1504 über deine kurzen,trockenen Sprüche kann ich irgendwie immer voll abfeiern,wie bei Forzalife auch :D
Nagut...und das ich dem Freak seine Meinung mal zustimme hab ich schon aufgegeben gehabt lol :biglaugh:

Dann geb ich nochmal meinen Senf dazu :compute:

Also seit ForzaLife weiss ich von euen Ex-Mods ja nun auch,dass Forza als Hobby bezeichnet wird.War mir immer schwer gefallen,aber ich aktzeptiere es nun auch.
Da ist dann klar,dass alles vom Lenkrad bis zum Playseat bewundert und beworben wird,obwohl für nen Normalo das Pad vollkommen ausreicht.Und schliesslich gibts haufenweise Leute,die zeitlich aufm gleichen Level sind wie Lenkrad-Fahrer.
Auf dieses Argument hab ich dann x-mal gelesen,dass es doch mehr Feeling mit Lenkrad & Co. wäre.Stimmt auch.Aber trifft in der Regel mal wiedermal nur auf diejenigen zu,die Forza als Hobby sehen und dementsprechend Geld investieren.Ansonsten sind wir dann wieder beim Pad,was ausreicht und der ewige Kreislauf geht von vorne los. :)

345

Samstag, 4. August 2012, 12:47

Vor meinem Lenkradkauf war ich sehr skeptisch, ob sich der Kauf wirklich lohnt. Es ist sehr viel Geld und die Rückgabezeit ist natürlich viel zu kurz, um sich wirklich entscheiden zu können. Ich habe mir aber mehrer Monate Zeit gegeben und hätte es dann mit Verlust verkauft, aber der ständige Gedanke daran, ob es mir nicht doch gefallen würde, hat mir auch nicht gut getan. Ich habe ja "nur" das CSR-Value-Pack für 258 €. Diesen Betrag habe ich mir in den letzten 1 1/2 Jahren mit nicht gekauften Spielen gespart. Seit ich hier im Forum die Games viel genauer kennen lerne, kaufe ich nur noch halb so viele Spiele. Die Erfahrungen von allen Forumsteilnehmern, die Tests und auch die Videos helfen mir sehr gut bei meinen Kaufentscheidungen. Da ich Spiele nie über 55-60 € kaufe, war es also mit 5 nicht gekauften hereingeholt. Dadurch war mein Fanatec-Wheel ein Geschenk von Euch allen, dafür übrigens herzlichen Dank.
Und bitte streitet Euch doch nicht über die Empfindungen, die einer beim "Spielen" hat, natürlich soll hier jeder seine Meinung sagen können, auch Du Freaki, sonst wäre ja der Sinn dieses Forums vollkommen nutzlos. Es muß auch so sein, daß jeder von seinem "Eingabegerät" überzeugt ist, aber er muß es ja nicht den anderen raufschwätzen...übrigens, diese herrlichen Kurvenfahrten mit dem Lenkrad, endlich nicht mehr dieses total unnormale, eckige Abbiegen mit dem Pad... ach ich komm schon wieder ins Schwärmen. :laola:

346

Samstag, 4. August 2012, 15:06

Naja, wie geschreiben, habe ich eigentlich hier eh nichts mehr verloren, weil ich es mir eh zu 90% nicht kaufen werde. (Sorry Rainer). Auf Grund dessen und weil es eh nur stunk gibt wenn mir was an Forza nicht passt, halt ich mich lieber gleich ganz raus! Bringt ja für niemanden was :). Und in dem Himmel kann ich Forza leider schon lange nicht mehr, wie so manch andere ;). Und ich bewerte Horzon nicht grossartig anders als Forza, denn selbe Physik, annähernd selbe Grafik etc. ....... Ich glaube nicht dass man es schafft auch nur annähernd an TDU ranzukommen. Aber ich lasse mich natürlich gerne eines Besseren belehren :).

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Freakianer« (4. August 2012, 15:06)


347

Sonntag, 5. August 2012, 10:28

Ich habe meine Erwartungen an Horizon auch nicht besonders hoch gesteckt, mir ist die Entwicklungszeit dafür viel zu kurz. Bei den FM-Teilen mußten sie nur immer die Autos auf das neueste Modelljahr bringen, ein paar neue Strecken programmieren und dafür ein paar andere weglassen. Die Grafikunterschiede zwischen 3+4 sind eh nicht besonders groß und deshalb konnten sie es in kurzen Abständen erscheinen lassen. Aber an Horizon ist ja die gesamte Landschaft neu, da müssen wir uns eben überraschen lassen, wie sie es hingebracht haben. Wie lange hat die TDU 2-Entwicklung gedauert, ich glaube 5 Jahre und da war nur Ibiza neu, weil Hawaii schon in TDU 1 vorhanden war. Also wenn sie für Horizon nicht 3-5x so viele Programmierer eingesetzt haben, kann es nicht wirklich toll werden. Deshalb erwarte ich nicht so viel und bin dann vielleicht nicht ganz so enttäuscht.
Ich sehe es sowieso als Wartezeitverkürzung bis Project Cars. Horizon ist mir trotzdem lieber, als ein FM5, denn wieder die gleichen Strecken, würde mir langsam auf den Wecker gehen.

348

Sonntag, 5. August 2012, 11:25

Ich habe meine Erwartungen an Horizon auch nicht besonders hoch gesteckt, mir ist die Entwicklungszeit dafür viel zu kurz.


Was heißt denn überhaupt zu kurz? Weißt du denn tatsächlich, wie lange man bereits daran arbeitet?
Wer nichts weiß, muss alles glauben

Wer selbst kein Ziel hat, sollte wenigstens die Anderen am Siegen hindern..

349

Sonntag, 5. August 2012, 14:54

Wie lange hat die TDU 2-Entwicklung gedauert, ich glaube 5 Jahre und da war nur Ibiza neu, weil Hawaii schon in TDU 1 vorhanden war. Also wenn sie für Horizon nicht 3-5x so viele Programmierer eingesetzt haben, kann es nicht wirklich toll werden. Deshalb erwarte ich nicht so viel und bin dann vielleicht nicht ganz so enttäuscht.
Naja, bei TDU 2 sprechen wir auch immerhin von Atari und Eden Games, die während der Entwicklung wahrscheinlich genug mit sich zu tun hatten, deshalb war ja TDU auch nur hingerotzt, weil die Hälfte der Mitarbeiter schon entlassen war. Das kann mit Turn 10 nicht so vergleichen.

@Freakianer:

Zitat

Ich glaube nicht dass man es schafft auch nur annähernd an TDU ranzukommen.
Also das wage ich erstmal doch stark zu bezweifeln. Klar TDU hat Spaß gemacht, nur wir sind auch Fans der Reihe und dem Spielprinzip von TDU. Im Grunde war doch TDU 2 ein Grottenspiel, das was Technik, Bugs, Onlinemodus, Lags etc. angeht, so eigentlich niemals für 60€ in den Ladenregalen hätte stehen dürfen. Ich hoffe ja, das man in Horizon sieht, was mit der TDU Reihe alles möglich gewesen wäre, wenn man fähige Leute an die Fertigstellung ransetzt.
Hertha BSC heißt unser Verein,

Hertha BSC wird es immer sein!

350

Sonntag, 5. August 2012, 15:02

Technisch war TDU sicher nicht perfekt. Aber es hat sehr viel Nettes geboten wie frei begehbare Häuser, Autohäuser, 2 unterschiedliche, abwechslungsreiche Inseln, die ganze Club Geschichte, uvm. Glaube da wird Forza nicht rankommen, lange nicht. Da wird es um Rennen fahren gehen, mehr nicht. Da bot TDU doch einiges mehr. Das meinte ich.

351

Sonntag, 5. August 2012, 15:36

Schon beachtlich, dass du jetzt schon weißt, was es in Horizon geben wird und was nicht... Und das alles aus ein paar teasern herauszufinden... RESPEKT!
Wer nichts weiß, muss alles glauben

Wer selbst kein Ziel hat, sollte wenigstens die Anderen am Siegen hindern..

352

Sonntag, 5. August 2012, 16:54

Wollen wir wetten ;) :D ? Das ist und bleibt halt Forza :P. Ist aber tatsächlich nur eine Vermutung meiner Seits. Aber glaubst du dadran?

353

Sonntag, 5. August 2012, 18:18

Wie lange hat die TDU 2-Entwicklung gedauert, ich glaube 5 Jahre und da war nur Ibiza neu, weil Hawaii schon in TDU 1 vorhanden war. Also wenn sie für Horizon nicht 3-5x so viele Programmierer eingesetzt haben, ka


TDU 2 hatte nur aus einem Grund eine derart "lange" Entwicklungszeit... Finanzielle Probleme vom Studio sowie vom Publisher haben das Projekt mehrfach und schwer behindert, dementsprechend ist auch das Resultat was dabei herauskam.

TDU1 hatte ne Entwicklungszeit von ca. 2 Jahren nach offiziellen Meldungen. Dafür war es absolut perfekt und es war ein absolut neues Genre was man eröffnet hat. Hier musste man aber Physik Graphik etc.. erstmal Programmieren, bei Horizon ist das gesamte Paket Ansich schon fertig (Physik und Grafik wohl auch so derart ändern wird sich das nicht denke ich), man musste sich also Ansich nur um Anpassungen kümmern (im direkten Programmieren). Sprich evtl hat man bei Horizon sogar deutlich mehr Zeit für die Optimierung als bei anderen Projekten. (Mutmaßlich)

Ne Demo wirds schon geben irgendwann und selbst wenn nicht werden die ersten Youtube Videos schon genügend aussage Kraft haben ;)

354

Sonntag, 5. August 2012, 19:01

Aber glaubst du dadran


Glauben ist was für die Kirche...
Und mit der Kirche habe ich nicht viel am Hut...
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355

Sonntag, 5. August 2012, 19:09

also im Ernst, mich hat es null gereizt in TDU 1 rumzulaufen noch wie genau mein Avatar aussieht klar ist es nett aber absolute Spielerei und die Zeit hätten sie durchaus in die Physik setzen können, denn mit Lenkrad war TDU nicht so der burner.

Und wenn ich durch die Häuser gehe in TDU2 dann nervt mich das total, da kann ich genauso gut googlemaps aufrufen mir ne abfotografierte Villa suchen und da durchlaufen (paar Dinge haben sie ja schon soweit :D )..

356

Montag, 6. August 2012, 07:51

Ich finde das machte TDU 2 aber aus. Das ganze drum herum. Fotolocation suchen, Autowracks, eigenes Haus, schicke begehbare Garagen usw. Hat schon viel ausgemacht bei dem Spiel. Dazu war die ganze Inselwelt auch echt schick gemacht. Wenn man da an so manche Bergstrassen denkt und die Aussichten, wirklich nett gemacht finde ich. Da wird es Horizon schwer haben da ran zu kommen. Und ich weiss ja nicht ob das die Physik alleine wet macht ;).

357

Montag, 6. August 2012, 10:01

Wenn man hier liest, welche verschiedenen Wünsche und Vorstellungen wir hier von einem neuen Spiel haben, zeigt doch, wie schwierig es für die Entwickler ist, es jedem recht zu machen. Übrigens XTR4LOG, ich weiß natürlich nicht, wie lange sie daran entwickeln, aber es kommt wahrscheinlich eh mehr auf die Anzahl und Leistungsfähigkeit der Programmierer an. Es ist ja sowieso kein TDU 3, sondern ein "Open World Racer" angekündigt, wir werden uns wohl überraschen lassen müssen, was dieses Firmengeflecht darunter versteht. So bald es etwas Neues gibt, werden wir es hier im Forum schon erfahren.

358

Dienstag, 7. August 2012, 18:56

Ich finde das machte TDU 2 aber aus. Das ganze drum herum. Fotolocation suchen, Autowracks, eigenes Haus, schicke begehbare Garagen usw. Hat schon viel ausgemacht bei dem Spiel. Dazu war die ganze Inselwelt auch echt schick gemacht. Wenn man da an so manche Bergstrassen denkt und die Aussichten, wirklich nett gemacht finde ich. Da wird es Horizon schwer haben da ran zu kommen. Und ich weiss ja nicht ob das die Physik alleine wet macht ;).
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Stimmt ja alles...aber die Fahrphysik ist und bleibt (bei mir) trotzdem der alles entscheidende Faktor. :lehr: Da könnt ihr schön- oder schlechtreden wie ihr wollt.
Die Spiele bei denen die Physik schlecht war,sind immer nach kurzer Zeit verkauft worden....weil ich es fahrphysikalisch halt so realistisch wie möglich haben will und all die anderen Spiele meinen Ansprüchen eben nicht genügen :] ...da hilft dann auch ne superschicke Insel nix...

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359

Dienstag, 14. August 2012, 03:30

was FH soll nicht an TDU rann kommen, was war an TDU denn wirklich gut? Etwar die suoer Sprugkuppen, oder die eckigen Kurven, die Super Physik oder doch eher die beschiessenen Grafik? Zum thema TDU 2 möchte ich dann garnichts mehr sagen.
Ich habe selber viel TDU gespielt, weil das konzept etwas einmalige zu bieten hatte, mal keine Autos aus ner Kelloggs Schachtel mal kein bling, bling. FH biete wohl für alle etwas, wir werden Clubs haben, Foto Wettbewerbe machen, allte Oldies in Scheuenen suchen müssen, es wird sogar für alle die richtigen fahrzeuge geben, bling, bling ist vertreten aber auch die SuperSport abteilung ist dabei und nun das wichtigste, wir bekommen eine Physik, die uns einigermassen versuchen wird zu simulieren das wir dort ein Auto fahren und nicht nur etwas was wie ein Auto ausschaut.


360

Dienstag, 14. August 2012, 17:56

Wie lange hat die TDU 2-Entwicklung gedauert, ich glaube 5 Jahre und da war nur Ibiza neu, weil Hawaii schon in TDU 1 vorhanden war.
Naja, ich würde die Entwicklungszeit auch eher in Richtung Inkompetenz verlagern, da gibt Entwickler die schießen in wesentlich kürzerer Zeit schönere und bessere Browsergames aus der Hüfte. Wie Wasservilla schon sagte, TDU2 war für "uns" nur gut weil wir Fans waren oder es uns andere Dinge gegeben hat die da gereizt haben. Ohne das ist es einfach gruselig was man da zum Vollpreis hingestellt bekam...
Und ich bewerte Horzon nicht grossartig anders als Forza, denn selbe Physik, annähernd selbe Grafik etc. ....... Ich glaube nicht dass man es schafft auch nur annähernd an TDU ranzukommen.
Im wesentlichen schon - beim Fahren nämlich. Ja, ich weiß Du findest nix mehr an der FM-Physik. Aber in Verbindung mit ner Open World finde ich das erst recht interessant. Seit dem letzten Patch ist TDU2 das pure Grauen - oder ich komm damit nicht mehr zurecht. Und so sehr ich die Grundsätzliche Idee des ganzen Lifestyle-Drumherums gutheiße - im Kern ist es ein Rennspiel. Wenn das Fahren nicht fetzt, was dann?!? Die paar Leute aus meiner FL die noch TDU2 spielen hängen nur im Kasino rum. Anscheinend das Einzige was noch einigermaßen funzt...
Das ist und bleibt halt Forza
Das ist auch meine Befürchtung - aber es ist ein anderes Studio. Bei T10 allein wäre ich äußerst skeptisch. Schauen wir mal was an Infos so kommt die nächsten Wochen. Ich hol es mir so oder so, zu FH gibt es für mich keine Alternative - schon gar nicht wieder ein Racer mit Rundkursen...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chefkoch78« (14. August 2012, 17:56)


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