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Donnerstag, 3. Mai 2012, 09:09

Call of Duty: Black Ops 2 - Singleplayer

Da es jetzt schon Infos zum SP und MP gibt hab ich den anderen Thread in MP umbenannt und mach jetzt einen für den SP auf.
Vllt könnten TheRock oder so ja mal die letzten Posts zum SP hier rein verschieben.



Singleplayer-Infos

Zitat

Die Story

-Die Story wird zwischen zwei Erzählsträngen hin und her springen. Die Primäre ist dabei im Jahre 2025 angesiedelt, die Sekundäre spielt in den späten 80ern gegen Ende des Kalten Kriegs. In dieser zweiten Zeitschiene schlüpft der Spieler in die Rolle des, aus dem Vorgänger bekannten Charakter, Alex Mason. Den Großteil der Zeit wird der Spieler jedoch im modernen Setting verbringen.
-Es handelt sich bei BO2 um einen direkten Nachfolger von Black Ops. Somit wird der Spieler herausfinden, was genau am Ende vom Vorgänger geschah - wahrscheinlich hat Mason JFK nicht getötet, wenn man bedenkt, dass er in Black Ops 2 eine Rolle spielt.
-Erzählt wird die Geschichte von Frank Woods, der jetzt ein alter Mann im Rollstuhl ist. Offensichtlich ist er im Vorgänger also doch nicht ums Leben gekommen.


-Das Jahr 2025 gibt dem Spieler die Möglichkeit die Kontrolle über David Mason, den Sohn von Alex Mason, zu übernehmen und ihn in die Schlacht zu begleiten. Das Vater-Sohn-Verhältnis wird dabei eine entscheidende Rolle in der Story erzählen.
-Wir werden Zeugen eines zweiten Kalten Kriegs zwischen China und den USA werden, in dem um rar gewordene fossile Brennstoffe und Rohstoffe, sogenannte seltene Erden, zur Herstellung modernster Technologie gekämpft wird.
-Ein Großteil der Bezüge zur aktuellen Situation stammen aus dem Buch: "P.W. Stinger's Wired for War: The Robotics Revolution and Conflict in the 21st Century".
-Der Game-Direktor Dave Anthony machte Anspielungen darauf, dass der Spieler mehr über den vermeintlich imaginären Viktor Reznov erfahren wird.
-Das Rufzeichen von David Mason ist "Section".
-Die Rolle des Schurken übernimmt dieses Mal Raul Martinez, der sich in die Waffen und Roboter der Amerikaner und Chinesen einhackt und sie so gegeneinander aufhetzt.
-Die Missionen der 80er-Jahre werden Martinez Gründe und Hass erklären.
-Geschrieben wurde die Geschichte vom Co-Schreiber der Blockbuster "Dark Knight" und "Batman Begins", David Goyer. Er hat es sich zur Aufgabe gesetzt mit Martinez einen Bösewicht zu erschaffen, der im Gedächtnis bleibt.
-Martinez hat sich in die Kampfdrohnen der US-Armee eingehackt und einen Angriff auf Los Angeles ausgelöst. Dabei handelt es sich um die Mission, die im Trailer zu sehen war.


-Es wird mindestens einen weiblichen Charakter im Spiel geben, eine Pilotin mit dem Namen Anderson.
-Die Rolle des Präsidenten übernimmt im Jahre 2025 ebenfalls eine Frau, die in der Mission "Attack on LA" einen Auftritt haben wird.
-David Mason's rechte Hand ist der Soldat Nelson, der vom "The Walking Dead"-Star Micheal Rooker gespielt wird.
-Die Story wird wieder jede Menge "Full-Body performance capture", auch bekannt als "Motion capture" enthalten und will somit mit Authentizität überzeugen. Dabei spielt James Burns erneut Frank Woods.



Das Gameplay

-Offenbar wird es kontrollierbare Drohnen geben, die eine wichtige Rolle im Singeplayer spielen werden. Der Spieler hat ein Gerät am Unterarm, mit dem er eine Drohne kontrollieren und so Ziele und Wegpunkte markieren kann.
-Der Spieler muss in der sekundären Zeitschiene Pferde reiten, dafür wurden extra Pferde in das "Motion-Capture"-Studio gebracht.
-Auch an der Flugabwehrkanone, kurz Flak, darf der Spieler sich austoben. Zusätzlich darf er die Kontrolle über ein futuristisches Flugzeug übernehmen, das mit Drohnen und anderen technischen Ungetümen kämpft.
-Zum ersten Mal in der Call of Duty-Geschichte wird sich die Story in verschiedenen Zweigen entwickeln, je nachdem wie der Spieler bestimmte Entscheidungen trifft.
-An einem Punkt muss der Spieler sich z.B. entscheiden ein Scharfschützen-Gewehr aufzunehmen und so seinem Squad Feuerschutz zu geben oder aber Rücken an Rücken mit ihnen zu kämpfen. Je nachdem wie er sich entscheidet, wird er eine andere Spielerfahrung haben und die Story beeinflussen.
-Ein Großteil dieser Entscheidungen wird jedoch in das neue "Strike Force" - System ausgelagert, welches in die Story integriert ist.


Der Strike-Force Modus

-Bei Strike-Force-Missionen handelt es sich um verschiedene Black-Ops Missionen rund um den Globus.
-Es wird nicht möglich sein, alle Missionen in einem Durchspielen zu beenden.
-Strike Force ist momentan kein separater Modus und hat somit auch keinen Coop-Teil. Dennoch war Treyarch sehr darauf bedacht, festzuhalten, dass auch der Zombie-Modus mal als "Unlock" gestaltet war und sich zu etwas Eigenständigem entwickelt hat.
-Die Ergebnisse der Strike-Force Missionen werden sich auch auf die Hauptstory auswirken. Stirbt der Spieler in einer Mission, stirb er auch in der Kampagne, demnach werden die spielbaren Charaktere wohl nicht Teil dieser Missionen sein.
-Der Spieler hat die Möglichkeit Squads zu kontrollieren, Folgen- und Warten-Kommandos zu geben. Dabei steigt der Spieler in verschiedene Fahrzeuge, Drohnen, "Overwatch"-Flugzeuge, und markiert Wegpunkte oder Ziele.
El Fútbol Es La Vida


Black Tiger Sex Machine

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »iNero« (3. Mai 2012, 03:48)


TheRock

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2

Donnerstag, 3. Mai 2012, 10:26

Und nochmal in deutsch:



Die deutsche Stimme zu Frank Woods scheint die von Michael Clarke Duncan zu sein:



Sollte es tatsächlich die Stimme sein dann wird des schon mal richtig richtig gut!

Nebenbei erwähnt, die Musik im Hintergrund klingt ja auch absolut episch! Besonders ab min. 1:10 :love:


Achievement unlocked : SERGEANT SERGEANT MASTER SERGEANT OF THE MASTER SERGEANTS MOST IMPORTANT SHOOTER PERSON OF EXTREME SERGEANTS TO THE MAX!

3

Donnerstag, 3. Mai 2012, 19:00

Zitat

Laut Amazon sind die Vorbestellungen zu Call of Duty: Black Ops II mehr als dreimal so hoch wie die von Black Ops I im entsprechenden Zeitraum 2010.
Da sich Black Ops I insgesamt über 25 Millionen Mal verkauft hat, kann Activision Chef Bobby Kotick wohl bereits jetzt den Champagner einkühlen und auf ein erfolgreiches Geschäftsjahr anstoßen. Quelle: CW


Na dann Prost :thumbup:

4

Donnerstag, 3. Mai 2012, 19:23

Oh Mann ... arme Spielergesellschaft! Und glückliche Leute bei Activision. Verdient?

5

Donnerstag, 3. Mai 2012, 20:33

Und glückliche Leute bei Activision. Verdient?


Wer weiß. Noch hats keiner gespielt. Paar Neuerungen sind ja dabei, und die Konkurrenz ist dieses Jahr nicht so groß :D

edit: Im aktuellen Media Markt Prospekt. BO2 Vorbestellen und Preorder Pack mit Prestige Token für MW3 Multiplayer erhalten. Wird ja immer verrückter. :stupid:

6

Donnerstag, 3. Mai 2012, 20:38

und die Konkurrenz ist dieses Jahr nicht so groß :D
Das stimmt wohl. Far Cry 3 eher unbekannt oder skeptisch gegenüber. Und sonst? Medal of Honor, der letzte Teil war aber ja nicht wirklich Konkurrenz. Ausserdem auch eher unbekannt. Da konnte wirklich nur etwas BF3 mithalten die letzten Jahre. Aber das haben sie ja auch gepusht bis zum geht nicht mehr :D (und hatten auch ordentlich was zu zeigen).

7

Donnerstag, 3. Mai 2012, 20:44

Dem neuen MOH traue ich noch was zu. Jedenfalls dem SP. Bei BO2 genauso.
Für MP langt mir BF3 aus. Gibt einfach nix besseres.

8

Donnerstag, 3. Mai 2012, 20:59

Im Singleplayer werden sicher alle Spiele ihren Spass machen. Entscheidend ist der MP. Dadran muss sich heutzutage ein Spiel messen. Ausser evtl. Far Cry, was ja sicher (hoffentlich) wieder ein 20h+ Singleplayer haben wird.

9

Donnerstag, 3. Mai 2012, 21:01

BO2 wird auf dem PC DirectX11 unterstützen. Also etwas besser wird die Grafk für ruch ja werden
El Fútbol Es La Vida


Black Tiger Sex Machine

10

Donnerstag, 3. Mai 2012, 21:07

BO2 wird auf dem PC DirectX11 unterstützen. Also etwas besser wird die Grafk für ruch ja werden
Muss nichts heissen. DirectX 11 muss nicht zwingend besser aussehen. Ausserdem viele DirectX 11 Feature sind auch mit DirextX 9 machbar ;) (der X-Box DirectX Version).

11

Freitag, 11. Mai 2012, 16:06

Um ganz ehrlich zu sein finde ich das Szenario ganz interessant, auch wenn man da armored core, front mission und syndicate mit in den Topf geworfen und kräftig gerührt hat. Naja...beim Thema Eigenständigkeit müssen aber alle Publisher dieser Tage erstmal Google bemühen, man hat immerhin noch Fantasie - insofern bin ich dieses Jahr wohl eher geneigt mir BO2 zu kaufen als BF 3.1...äh MoH2... :D

Und immerhin vergewaltigt man die Weltgeschichte nicht mehr, großes Plus... 8)

Mal kucken was das wird...

12

Dienstag, 5. Juni 2012, 02:05

El Fútbol Es La Vida


Black Tiger Sex Machine

13

Mittwoch, 6. Juni 2012, 21:48

11 Minuten? Dürften in etwa der Hälfte der SP-Spielzeit entsprechen oder?... :biglaugh:

Wie schonmal gesagt, ich finds ganz interessant vom Setting her. Aaaaber ich frage mich wo man bei dem ganzen Krach-Bumm-Gebrüll-in-your-Face-to-the-Max-Extreme im SP noch Höhepunkte setzen will? Wenns die ganze Zeit knallt und scheppert dann wirds auch schnell - nein, nicht langweilig, aber Öde.

Ne gute Story die auch hängen bleibt lebt ja von gezielt gesetzten Höhepunkten, und wenn die darin bestehen das statt einem nun drei Hochhäuser gleichzeitig einstürzen dann ist das...najaaaa... Ich weiß, ist nicht das Ziel von CoD, aber wo führt das noch hin? Zu sekundenlangen Stroboskop-Blitzen für angehende Epileptiker die dann ein definitiv hängenbleibendes Erlebnis haben? Stromschlägen via spezieller Hardware?

BO2 scheint wieder die Kunst der Übertreibung zu zelebrieren, aber man kanns ehrlich auch übertreiben. Wenn ich 6h am Stück Pornos kuck und dabei ständig am Keulen bin dann tuts nach ner Weile auch einfach nur noch weh und macht keinen Spaß mehr... :whistling: :biglaugh:

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Mittwoch, 6. Juni 2012, 21:52

11 Minuten? Dürften in etwa der Hälfte der SP-Spielzeit entsprechen oder?... :biglaugh:

Wie schonmal gesagt, ich finds ganz interessant vom Setting her. Aaaaber ich frage mich wo man bei dem ganzen Krach-Bumm-Gebrüll-in-your-Face-to-the-Max-Extreme im SP noch Höhepunkte setzen will? Wenns die ganze Zeit knallt und scheppert dann wirds auch schnell - nein, nicht langweilig, aber Öde.

Ne gute Story die auch hängen bleibt lebt ja von gezielt gesetzten Höhepunkten, und wenn die darin bestehen das statt einem nun drei Hochhäuser gleichzeitig einstürzen dann ist das...najaaaa... Ich weiß, ist nicht das Ziel von CoD, aber wo führt das noch hin? Zu sekundenlangen Stroboskop-Blitzen für angehende Epileptiker die dann ein definitiv hängenbleibendes Erlebnis haben? Stromschlägen via spezieller Hardware?

BO2 scheint wieder die Kunst der Übertreibung zu zelebrieren, aber man kanns ehrlich auch übertreiben. Wenn ich 6h am Stück Pornos kuck und dabei ständig am Keulen bin dann tuts nach ner Weile auch einfach nur noch weh und macht keinen Spaß mehr... :whistling: :biglaugh:


also ich hab das erste mal seit CoD4 keine lust mehr CoD zu kaufen...
vor allem als ich schon diese X Ray sniper gesehen hab und die dann auch noch in den MP kommen soll...

MoH sieht da deutlich besser aus, ist schneller als BF und etwas langsamer als CoD was genau richtig ist. Mp szenen gabs auch schon ein paar vom PC und das sieht verdammt gut aus. vor allem weil man die KSK spielen kann :D
El Fútbol Es La Vida


Black Tiger Sex Machine

15

Mittwoch, 6. Juni 2012, 21:56

Jo ma kucken. Ich bin vorsichtig optimistisch, aber ob es neben FH und XCOM doch im Laufwerk landet ist ein ganz großes Fragezeichen. Hab auch nicht unbegrenzt Zeit und mir im MP die Ohren vollplärren zu lassen von Leuten die das alles eh Scheiße finden - weiß nicht. Das hab ich auf Arbeit schon genug - also rumgenöle meine ich... :D

TheRock

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16

Donnerstag, 7. Juni 2012, 06:19



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Veido

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17

Donnerstag, 7. Juni 2012, 11:22

Ich freu mich druaf, ich hoffe nur dass die Level in der Zukunft noch abwechslungsreicher sein werden, egal ob Los Angeles oder Singapur, bis jetzt sah das alles ziemlich gleich aus...
"Don't eat the fucking candy!"

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Donnerstag, 7. Juni 2012, 20:17

hab noch ein video gefunden, das ein wenig mehr aus dem singleplayer zeigt.

19

Mittwoch, 13. Juni 2012, 23:14

Schwupps - und schon rutscht BO2 wieder runter von meinem Radar

Zitat

„Ich kann natürlich nichts verraten, aber ich kann euch sagen, dass Black Ops II die provokanteste, schockierendste und fesselndste Story haben wird, die ein Call of Duty-Spieler je gesehen hat.
Quelle


Mal abgesehen davon das man das jedes Jahr hört - Wozu? Kann man nicht einfach nen SP machen der einfach nur unterhält und fesselt anstatt mir irgendwelche fragwürdigen Szenen zu präsentieren die in dem ganzen unreflektierten, überdrehten Rumms-Bumms eh nur aufgesetzt wirken? Krieg ist schlimm - jajajajajajajajaja, danke für den Hinweis Treyarch...

Sorry, aber ich bezahle auch diesmal kein Geld dafür mir irgendwelche kranken Gewaltfantasien unterforderter (oder überforderter?) "Storywriter" reinzuziehen die sich dann wie ein Haufen postpubertärer Halbstarker, die ihrem Schuldirektor auf den Schreibtisch gekackt haben, diebisch freuen wenn dann zu Release ihr Geniestreich ans Licht kommt und die Wellen der Empörung hochschlagen. :uah:

Vielleicht sollte die Priorität zur Abwechslung mal darauf liegen mit der Story im Gespräch und in Erinnerung zu bleiben als durch "kontroverse, schockierende" Szenen. Das Szenario hätte doch ohnehin das Potential was bemerkenswert anderes zu werden. Ist doch Scheiße sowas... :cursing:

20

Mittwoch, 13. Juni 2012, 23:29

Das war ja klar das so was wieder kommt. Seit MW2 ist ma irgend wie der Meinung "schocken" zu müssen. Man hat wohl einfach keine Ideen mehr, so würde ich das jedenfalls interpretieren ;)

Wieso guckt man nicht einfach bei Postal ab ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Skorpio360« (13. Juni 2012, 23:29)


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