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Die Generation ist echt fast fürn Arsch. Schon allein die Downgades bei FORZA haben mich abgefuckt und nun Watch_Dogs. Was soll ich sagen, mir sind auch je 399€ für beide Konsolen zu günstig - Wieso nicht das doppelte und doppelte Hardware? Ich hätte sie mir auch dann gekauft.
Und das Argument des Stromverbrauchs zieht dann auch nicht mehr.
Ich hoffe einfach mal das es der "unsauberen" Arbeit zu Schulde kommt, die Spezifikationen für den PC sind ja auch enorm hoch. Oder eben das Spiel ist so genial das es eben die Power benötigt
Nice, vor ein paar Tagen war doch noch die Schlagzeile von Sony dass Watchdogs in 1080p läuft...irgendwie finde ich dieses Statement jetzt aber nicht mehr
Nice, vor ein paar Tagen war doch noch die Schlagzeile von Sony dass Watchdogs in 1080p läuft...irgendwie finde ich dieses Statement jetzt aber nicht mehr
Eigentlich wollte ich mir das Game als Digitale Version im Xbox Store kaufen.
Nun gibt es ja etliche Versionen des Spiels mit unterschiedlichen DLC Paketen.
Klar, der Seasion Pass gibt diese auch her, aber ein bitterer Beigeschmack bleibt, wieder mehr zu zahlen.
Das finde ich doof!
Ich bin entspannt, hab das game auch schon vorbestellt für die one...die auflösung is mir im grunde soooo egal...
trotzdem isses mmn ne peinliche PR Aktion gewesen...
Übrigens steuert ein Bekannter von mir 2 Songs zum Soundtrack bei
Ich kapier das irgendwie nicht.... Wie kann es denn sein dass die erst denken dass da 1080/60 bei rauskommt und dann sowas?
die behaupten das Spiel sei schon seit 5 Jahren in Entwicklung, und nur zwei drei Wochen um es auf die Hardware zu optimieren??
wie kommt denn sowas?
792p find ich echt ernüchternd....gta ist doch 720p? Auf last gen..... Hoffentlich ist das aber alles an AA drin was es gibt? Und 20fps will ich dann auch nicht sehen.... Ich glaube die täten gut daran nochmal zu verschieben.
Was ist denn eigentlich aus dem cloud Wasser geworden? Nutzt dieses Spiel die cloud für sowas?
Durch ne Verschiebung wird die Hardware auch nicht besser.
Und klar spart man sich die schlechten News auf bis sie vom Launch-Hype sowieso unterdrückt werden.
Wichtig ist oft nur was zuerst an die Öffentlichkeit gedrungen ist. Nicht ohne Grund denken heute noch viele dass die One sehr striktes always-online DRM hätte.
Alles PR eben. Das ist nunmal ne Industrie des professionellen Lügens und Schönredens
Auch DARUM bestellt man nicht vor :p
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Shaggy Summers« (16. Mai 2014, 15:15)
ich glaube immer noch die haben damals einfach den mund zu voll genommen und sind böse erschrocken was R* abgeliefert hat.
nichtsdestotrotz wird es sicherlich ein gutes game!
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