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[ MULTI ] Watch_Dogs

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281

Freitag, 9. Mai 2014, 12:23

ich denke, wenn man nicht all zu viel tiefgang erwartet wird es ein spaßiges game!
ich freu mich drauf! :)
Ein Forum ersetzt nicht den gesunden Menschenverstand!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Loco4« (9. Mai 2014, 12:29)


282

Freitag, 9. Mai 2014, 12:24

wer tiefgang will sollte lieber ein buch lesen

^^

283

Freitag, 9. Mai 2014, 12:30

so siehts aus! :D
Ein Forum ersetzt nicht den gesunden Menschenverstand!

284

Freitag, 9. Mai 2014, 13:01

Jo weil Videospiele für Kinder sind und keinen Tiefgang bieten können. Die sollen uns in erster Linie erlauben andere zu töten!

285

Freitag, 9. Mai 2014, 13:19

schön langsam scheinst du der sache auf den grund zu gehen.....

286

Dienstag, 13. Mai 2014, 21:15

Xbox One 792p Auflösung, 30fps

PS4 900p, 30fps

Quelle:

287

Dienstag, 13. Mai 2014, 21:23

Wenn das stimmt ist nen Unterschied zu erkennen, ich bin gespannt.

Es schockt mich zwar etwas, da ich von 1080p auf der PS4 und 900 auf der X1 ausgegangen bin, es steigt meine Skepsis an der Konsolen Generation..

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »rFy_TeDdY« (13. Mai 2014, 21:51)


288

Dienstag, 13. Mai 2014, 22:29

Die Generation ist echt fast fürn Arsch. Schon allein die Downgades bei FORZA haben mich abgefuckt und nun Watch_Dogs. Was soll ich sagen, mir sind auch je 399€ für beide Konsolen zu günstig - Wieso nicht das doppelte und doppelte Hardware? Ich hätte sie mir auch dann gekauft.

289

Dienstag, 13. Mai 2014, 23:10

Weil dir dann auch nen PC holen kannst. Wer 800 Euro investiert der kommt auch mit den vielen Vorteilen und wenigen Nachteilen eines PC klar :)

290

Dienstag, 13. Mai 2014, 23:18

Und das Argument des Stromverbrauchs zieht dann auch nicht mehr.

Ich hoffe einfach mal das es der "unsauberen" Arbeit zu Schulde kommt, die Spezifikationen für den PC sind ja auch enorm hoch. Oder eben das Spiel ist so genial das es eben die Power benötigt ;)

291

Mittwoch, 14. Mai 2014, 09:42

Nice, vor ein paar Tagen war doch noch die Schlagzeile von Sony dass Watchdogs in 1080p läuft...irgendwie finde ich dieses Statement jetzt aber nicht mehr
Gamertag: THE TURBO RIDER

292

Mittwoch, 14. Mai 2014, 12:02

Nice, vor ein paar Tagen war doch noch die Schlagzeile von Sony dass Watchdogs in 1080p läuft...irgendwie finde ich dieses Statement jetzt aber nicht mehr


Also google spuckt das sofort aus? http://www.pcgames.de/Watch-Dogs-PC-2492…60-FPS-1120636/
Gelogen isses ja nicht. Was am Ende auf deinem TV ankommt ist in beiden Versionen 1080p :D

293

Mittwoch, 14. Mai 2014, 12:05

Eigentlich wollte ich mir das Game als Digitale Version im Xbox Store kaufen.
Nun gibt es ja etliche Versionen des Spiels mit unterschiedlichen DLC Paketen.
Klar, der Seasion Pass gibt diese auch her, aber ein bitterer Beigeschmack bleibt, wieder mehr zu zahlen.
Das finde ich doof! :thumbdown:

294

Mittwoch, 14. Mai 2014, 12:30

Zitat

Gelogen isses ja nicht. Was am Ende auf deinem TV ankommt ist in beiden Versionen 1080p
Da steht aber auch 60fps....!
Gamertag: THE TURBO RIDER

295

Mittwoch, 14. Mai 2014, 12:54

Jo und das wurde jetzt korrigiert. Entspann dich :)
War eventuell nur Platzhalter oder ne übereifrige Person im PR-Büro.

Ist da eigentlich der ganze Output nicht immernoch 60hz?

296

Mittwoch, 14. Mai 2014, 14:15

Ich bin entspannt, hab das game auch schon vorbestellt für die one...die auflösung is mir im grunde soooo egal...
trotzdem isses mmn ne peinliche PR Aktion gewesen...

Übrigens steuert ein Bekannter von mir 2 Songs zum Soundtrack bei :)
Gamertag: THE TURBO RIDER

297

Freitag, 16. Mai 2014, 15:05

Ich kapier das irgendwie nicht.... Wie kann es denn sein dass die erst denken dass da 1080/60 bei rauskommt und dann sowas?

die behaupten das Spiel sei schon seit 5 Jahren in Entwicklung, und nur zwei drei Wochen um es auf die Hardware zu optimieren??

wie kommt denn sowas?

792p find ich echt ernüchternd....gta ist doch 720p? Auf last gen..... Hoffentlich ist das aber alles an AA drin was es gibt? Und 20fps will ich dann auch nicht sehen.... Ich glaube die täten gut daran nochmal zu verschieben.


Was ist denn eigentlich aus dem cloud Wasser geworden? Nutzt dieses Spiel die cloud für sowas?

298

Freitag, 16. Mai 2014, 15:09

Durch ne Verschiebung wird die Hardware auch nicht besser. :dunno:
Und klar spart man sich die schlechten News auf bis sie vom Launch-Hype sowieso unterdrückt werden.

Wichtig ist oft nur was zuerst an die Öffentlichkeit gedrungen ist. Nicht ohne Grund denken heute noch viele dass die One sehr striktes always-online DRM hätte.
Alles PR eben. Das ist nunmal ne Industrie des professionellen Lügens und Schönredens :)

Auch DARUM bestellt man nicht vor :p

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Shaggy Summers« (16. Mai 2014, 15:15)


299

Freitag, 16. Mai 2014, 15:10

ich glaube immer noch die haben damals einfach den mund zu voll genommen und sind böse erschrocken was R* abgeliefert hat.
nichtsdestotrotz wird es sicherlich ein gutes game! :)
Ein Forum ersetzt nicht den gesunden Menschenverstand!

300

Freitag, 16. Mai 2014, 15:40

eben, und darum gehts doch


ich kann zwar verstehen dass einige angepisst sind, aber darum alleine wird doch draus kein schlechteres game.....

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