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3 781

Mittwoch, 19. Dezember 2007, 10:22

Kennt ihr eine Liste, wonach ich sehe welche Spiele momentan es für zum herunterladen gibt? (Also quasi ältere N64 und Snes Spiele)

Möchte mir auch so ne Wii zulegen, nur bin ich leider noch sehr unschlüssig, ob es sich überhaupt rendiert.

Da ich auch gerne ältere Spiele zocke, interessiert mich so ne Liste mal.

Wär net schlecht, wenn einer so etwas hätte.

3 782

Mittwoch, 19. Dezember 2007, 15:51

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (19. Dezember 2007, 15:52)


3 783

Donnerstag, 20. Dezember 2007, 14:13

Saturn-RPG Baroque kommt für Wii

19.12.07 - Das Rollenspiel Baroque von Sting wird auch für Wii umgesetzt. Das Spiel kam erstmals am 21.05.98 für den Saturn in Japan auf den Markt, Umsetzungen folgten dann auch für PS und PS2. Release: 2008 (Japan)
CLICK PICTURE (Baroque)

Neue Bilder zu Dragon Quest V

19.12.07 - Hier sind neue Bilder zum Rollenspiel Dragon Quest V von Square Enix.
CLICK PICTURE -1- (Dragon Quest V)
CLICK PICTURE -2- (Dragon Quest V)

Kein GTA für Wii

19.12.07 - Take-Two wird kein Grand Theft Auto-Spiel für Wii herstellen. Das sagte der Vorsitzende Strauss Zelnick in einer Telefonkonferenz. Seiner Ansicht nach gibt es andere Spiele, die besser zur Wii passen würden.
CLICK (Gamasutra: 'Take-Two: New GTAIV 360 Content In 2009, No GTA For Wii')

Ninja Gaiden Dragon Sword USA Termin

20.12.07 - Tecmo wird das Actionspiel Ninja Gaiden Dragon Sword im März 2008 in den USA ausliefern. Das schreibt DailyGame.com.

Wii-Knappheit beeinflusst Nintendos Pläne für 2008

20.12.07 - Die anhaltende Knappheit der Wii erschwert es Nintendo, Geschäftspläne für 2008 zu machen. Das sagte Nintendo OA-Präsident Reggie Fils-Aime gegenüber Reuters.

Ferner zeichnet sich auch beim Nintendo DS ab, dass die Bestände des Handhelds im Handel zur neige gehen und es schwer wird, ein Exemplare zu bekommen.
CLICK (Reuters: 'Nintendo says Wii shortages hurt planning'

Quelle: www.gamefront.de

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (20. Dezember 2007, 14:31)


3 784

Freitag, 21. Dezember 2007, 12:28

Habt ihr schon davon gehört!?


Nach dem DS Lite: Noch ein Redesign geplant?
15.11.2007 10:01 Uhr - Der Analyst Evan Wilson von Pacific Crest Securities will herausgefunden haben, dass Nintendo eine erneute Überarbeitung seines Handhelds Nintendo DS bereits abgeschlossen habe. "Unsere Quellen geben an, dass ein neuer Nintendo DS schon fertig ist", betont Wilson. Angeblich sei das überarbeitete Gerät dünner, besitzt keinen Slot für GBA-Module und wartet mit größeren Bildschirmen auf. Obendrein verfügt der Handheld über einen internen Speicher, der sich zum Beispiel mit Musik und Fotos füttern lässt.

3 785

Freitag, 21. Dezember 2007, 12:38

Zitat

Original von Saab 93
Habt ihr schon davon gehört!?


Nach dem DS Lite: Noch ein Redesign geplant?
15.11.2007 10:01 Uhr - Der Analyst Evan Wilson von Pacific Crest Securities will herausgefunden haben, dass Nintendo eine erneute Überarbeitung seines Handhelds Nintendo DS bereits abgeschlossen habe. "Unsere Quellen geben an, dass ein neuer Nintendo DS schon fertig ist", betont Wilson. Angeblich sei das überarbeitete Gerät dünner, besitzt keinen Slot für GBA-Module und wartet mit größeren Bildschirmen auf. Obendrein verfügt der Handheld über einen internen Speicher, der sich zum Beispiel mit Musik und Fotos füttern lässt.


Aaaaalt: http://www.nintendofront.de/news-70-1571-DS_Lite.html
:D

3 786

Freitag, 21. Dezember 2007, 12:44

Das hatt jemand im off-topic gefragt und ich habe es ihm hier beantwortet :]

3 787

Freitag, 21. Dezember 2007, 15:49

Zitat

Subraum-Emissär – Film

Wir haben einen Film für dich erstellt, der einen der neuen Spielmodi vorstellt – den Abenteuermodus "Der Subraum-Emissär".

Wie ein Trailer im Kino – viel Spaß beim Zusehen!

http://www.gametrailers.com/player/29155.html

Quelle: http://www.smashbros.com/de/gamemode/modea/modea10.html

Kirby: Spezialattacken

Die Attacke, die geradezu symbolisch für den Charakter Kirby steht, ist seine Spezialattacke normal – Einsaugen!

Damit lernt er die Fähigkeit seines Gegners (damit meine ich seine Spezialattacke normal) und kann sie selbst verwenden!




Quelle: http://www.smashbros.com/de/characters/kirby.html#2nd


Quelle: www.mag64.de [Forum] thx @ Spike

Eindrücke zu Sonic Riders: Zero Gravity

21.12.07 - Gamespot hat Segas Rennspiel Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, PS2) angespielt und seine Eindrücke bekanntgegeben.

Eindrücke (+/-)

+ Die Rennspiel-Mechaniken mit dem Hoverboard wurden gegenüber dem Vorgänger optimiert.

+ Die Steuerung ist insgesamt in Ordnung, wenn man in den Optionen die konventionelle auswählt: So findet Gamespot die PS2-Steuerung gut, das Tasten-Layout intuitiv; ebenso ist auf Wii das optionale Verwenden des Gamecube-Controllers von Vorteil.

+ Die Grafik ist auf beiden Plattformen solide, wobei die Wii-Fassung etwas besser aussieht.

+ Auf den Strecken fährt es sich ein bisschen besser als bisher, dank einem phantasievollen Design und reichlich Abwechslung.

+ Es gibt ein paar Verbesserung der Spielmechanik, welche die Spielerfahrung gegenüber dem Original verbessern...

- ...doch dafür gibt's nur wenig Neues.

- Auf Wii kann man die Fernbedienung entweder normal oder längs halten. Doch beide Varianten bieten nicht die Präzision, die man eigentlich erwartet.

- Die Kamera bereitet manchmal Probleme.

Offizielle Dragon Quest V Homepage eröffnet

21.12.07 - Square Enix hat die offizielle Homepage zum RPG Dragon Quest V eröffnet. Release: 2008 (Japan)
CLICK (Offizielle Homepage: 'Dragon Quest V', benötigt Flash 9)

Quelle: www.gamefront.de

Red Steel 2 wurde nun auch offiziell bestätigt, Link.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (21. Dezember 2007, 17:47)


3 788

Samstag, 22. Dezember 2007, 14:27

Head Tracking per Wiimote. DAS wäre NextGen-Gaming...

Brownie Brown [Nintendo 1st-Party, Magical Vacation (GBA), Sword of Mana (GBA), Magical Starsing (NDS), Heroes of Mana (NDS)] übernimmt die Entwicklung von Blue Dragon Plus, klick.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (22. Dezember 2007, 15:06)


3 789

Samstag, 22. Dezember 2007, 15:05

Zitat

Original von America`s Most Wanted
Head Tracking per Wiimote. DAS wäre NextGen-Gaming...

Echt genial! Ich hoffe dass irgendwann ein paar von diesen Hobbyprojekten aufgegriffen werden und BigN was draus macht, da steckt Potential ohne Ende drin und die Wii ist für viel mehr gut als sich mit verrückten Rabbits nen Wolf zu schütteln! ;)

Gruß,
Max
Wenn du alles willst:
PlayStationFront & NintendoFront

funkySTU

Erleuchteter

Beiträge: 3 656

Wohnort: Willi Wonkas Schokoladenfabrik

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3 790

Sonntag, 23. Dezember 2007, 01:52

Die Technik ist absolut cool.

Beim Gaming allerdings sitzt man normalerweise im Sessel und bewegt sich eher wenig.
Vorsicht, freilaufender Mathematikstudent! (schlimmer als Mathematiker, weil dümmer)

3 791

Sonntag, 23. Dezember 2007, 01:58

Zitat

Original von funkySTU
Die Technik ist absolut cool.

Beim Gaming allerdings sitzt man normalerweise im Sessel und bewegt sich eher wenig.


Bislang… aber wenn das dann mal wirklich kommt, bewegst du dich auch mehr *g*. Sehr geil!
Ich habe das ohne Ton angeschaut und wusste nicht, was auf mich zukommt, plötzlich stehen da die Teile raus... 8o

3 792

Montag, 24. Dezember 2007, 17:31

IGN`s Eindrücke zu Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk von der Jump Festa:

Zitat

The Wii sequel to every GameCube owners favorite RPG.

Thirty minutes into the start of the Jump Festa event on Saturday over at the Makuhari Messe just outside Tokyo, lines for the new Tales of Symphonia game reached ninety-minutes, and never looked back. Waiting that long to play a game for a few minutes is usually a drag, but we didn't have too many qualms about getting an early first chance at the sequel to one of the GameCube's biggest RPGs.

Bandai Namco had Tales of Symphonia: Knight of Ratatoskr, as the game is titled over in Japan, set up for play in eight kiosks, using a demo that was specially prepared for the Jump Festa event. Following a brief chat amongst main characters Emil and Malta, we were asked to explore a dungeon and arrive at a boss within five minutes. Five minutes may seem short for a demo, but the counter thankfully stopped when entering battle.

While the dungeon crawling component of the game didn't seem all that different from past Tales games, get into battle and you'll find some dramatic changes. This latest update to the Linear Motion Battle system keeps your character attacking on a single 2D line in a full 3D battle field. You lock yourself into a single enemy, pressing the minus button to toggle targets, then simply press A to make your character attack, or B plus a direction on the analogue stick to perform a special attack. You have the option of free movement over the battle field, although this usually isn't necessary.

Outside of a super attack move, activated with the Z button when you've adequately built up a super move gauge, the biggest addition to the battle system appears to be the ability to make monsters join your party. You're occasionally asked if you'd like to woo a beast that you've just defeated onto your side. Beasts who have made the conversion can be added to your battle party and used just like any other character during combat. In our play session, we managed to convert four beasts over to the good side; any more, and you're forced to clear out an older monster from your stable.

This Symphonia follow-up makes only minimal use of waggle, allowing you to shake the Wiimote and nunchuck in various ways to achieve special attacks, something that's probably better left to button presses. Instead of tapping the Wiimote, Bandai Namco has apparently decided to tap the Wii's added graphical abilities, as Knight of Ratatoskr looks quite a ways better than its predecessor.

The first Symphonia game was a huge hit amongst RPG-starved GameCube owners, and we expect no less from Knight of Ratatoskr amongst RPG-starved Wii owners. The game hits Japan in Spring, with an international release hopefully not too far out from there.


Bilder von der Jump Festa:



Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (24. Dezember 2007, 18:27)


3 793

Dienstag, 25. Dezember 2007, 13:12

Weitere Bilder zu Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk von der Famitsu:













14 Bilder zu Dragon Quest V

25.12.07 - Square Enix veröffentlicht vierzehn Bilder zum Rollenspiel Dragon Quest V, das im 1. Quartal 2008 in Japan in den Handel kommt.
CLICK PICTURE (14 x Dragon Quest V)

Offizielle Blue Dragon Plus Homepage eröffnet

25.12.07 - AQ Interactive hat die offizielle Website zum Rollenspiel Blue Dragon Plus eröffnet, das 2008 in Japan erscheint.
CLICK (Offizielle Homepage: 'Blue Dragon Plus', benötigt Flash 9)

Keiji Inafune: 'Mega Man nicht in Super Smash Bros. Brawl'

25.12.07 - Mega Man (Rockman) wird sich nicht in Nintendos Prügelspiel Super Smash Bros. Brawl befinden. Das sagte Keiji Inafune von Capcom im neuesten Bionic Commando Podcast.

Inafune sagte, dass er Super Smash Brothers liebt. Doch Nintendo hat ihn noch nicht gefragt, ob sie Mega Man in ihrem Spiel benutzen können. 'Ich warte immer noch', fügt er hinzu. 'Wir haben noch ein bisschen Zeit übrig, und das Spiel kommt in den nächsten paar Monaten ohnehin noch nicht raus.'

Doch vielleicht würde Nintendo ihn ja jetzt fragen, wenn sie den Podcast gehört haben.

Quelle: www.gamefront.de

Klar, Nintendo wird nachfragen, haben ja sonst keine Charas. :rolleyes:
In den nächsten Monaten noch nicht raus? Ist das echt oder Fehlübersetzung? Ende Januar erscheint es in Japan...

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (25. Dezember 2007, 15:03)


3 794

Mittwoch, 26. Dezember 2007, 15:26

Karous, Radirgy und Chaos Field auch für Wii

26.12.07 - Milestone gibt bekannt, dass man den 2D-Shooter Karous für Wii umsetzen wird. Das Spiel erschient erstmals 2007 für Dreamcast.

Als Bonus enthält die Wii-Version noch die 2D-Shooter Radirgy (DC/GC, 2006) und Chaos Field (DC 2004, PS2/GC 2005). Release: 27.03.08 (Japan)

Neue Bilder zu Kingdom Hearts 358/2 Days

26.12.07 - Hier sind weitere Bilder zum Square Enix-Rollenspiel Kingdom Hearts 358/2 Days. Release: TBA (Japan)
CLICK PICTURE (Kingdom Hearts 358/2 Days)

Erste Bilder zu Sim City DS 2 / JAP Termin

26.12.07 - Hier sind erste Bilder zur Simulation Sim City DS 2 von Electronic Arts, die am 19.03.08 in Japan in den Handel kommt.
CLICK PICTURE (Sim City DS 2)

Quelle: www.gamefront.de

Trailer und Bilder zum WiiWare-Final Fantasy Crystal Chronicles:

Trailer

Bilder

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (26. Dezember 2007, 15:38)


3 795

Donnerstag, 27. Dezember 2007, 14:34

Nights: Interview mit Takashi Iizuka

27.12.07 - G-Wie-Gorilla führte ein Interview mit Takashi Iizuka, dem Director, Producer und Designer von Nights - Journey of Dreams bei Sega.

Darin spricht er über Sonic Adventure für Dreamcast, eine Motion Sensor-Hardware von Sega und einem Prototypen von Nights 2.
CLICK (G-Wie-Gorilla: ' Interviews Takashi Iizuka - NiGHTS')

Offizielle Mario & Sonic at Bejing Olympics Homepage eröffnet [NDS]

27.12.07 - Nintendo hat die offizielle Website zum Sportspiel Mario & Sonic at Bejing Olympics eröffnet, das am 17.01.08 in Japan erscheint.
CLICK (Offizielle Homepage: 'Mario & Sonic at Bejing Olympics', benötigt Flash 9)

Quelle: www.gamefront.de

3 796

Samstag, 29. Dezember 2007, 15:06

Trailer zu Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk von der Jump Festa, Link.

Weitere Bilder zum Spiel:









Restliche Bilder,Link.

Quelle: Mag64.de [Forum]

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (29. Dezember 2007, 15:09)


3 797

Donnerstag, 3. Januar 2008, 14:28

Hoplite Research hat Interesse an Myst

03.01.08 - Manny Granillo, Executive Producer von Hoplite Research, hat sein Interesse ausgedrückt, das Adventure Myst (NDS) auch für Wii herzustellen. Das sagte Granillo gegenüber Cubed3.com.

Rock Band im Moment nicht für Wii vorgesehen

03.01.08 - Electronic Arts hat derzeit keine Pläne, das Musikspiel Rock Band (PS3, Xbox 360, PS2) für Wii umzusetzen. Das bestätigte Bryce Baer von Electronic Arts gegenüber Gamepro.com.
CLICK (Gamepro: 'Rock Band Wii? EA says 'no' (for now)')

RTL Games veröffentlicht künftig auch NDS-Spiele

03.01.08 - RTL Games gibt bekannt, dass man ab sofort auch Spiele und Produkte für Nintendo DS entwickeln und produzieren wird.

Herunterladbare Spiele womöglich auch für NDS

03.01.08 - Auf Nintendo DS könnten evtl. auch mal über Wii heruntergeladene Spiele laufen. Das sagte Reggie Fils-Aime, Präsident von Nintendo of America, gegenüber Nytimes.com.

Die Spiele würden zunächst mit Wii heruntergeladen, dann drahtlos auf Nintendo DS übertragen. Erste Schritte in diese Richtung werden bereits im Februar 2008 in den USA unternommen: So kann man für das Adventure Professor Layton and the Curious Village von Level 5 mit Wii neue Puzzles herunterladen und dann auf NDS tranferieren.

Quelle: www.gamefront.de

3 798

Donnerstag, 3. Januar 2008, 16:21

Red Steel

Hab mal ne Frage zu Red Steel. Kann man die Missionen im Koop Modus zocken?
Warum ich das hier schreibe ? Weil man bei NFront keine Antwort bekommt.

3 799

Donnerstag, 3. Januar 2008, 16:45

Nein, Red Steel bietet afaik keinen Coop-Modus sondern lediglich einen normalen MP-Modus.

Fuchsl

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3 800

Donnerstag, 3. Januar 2008, 17:21

Was hats eigentlich mit der Supercard und der R4 aufsich?

Wie funktioniert das ganzen und für Sicherheitskopien wäre das ganze ja Sinnvoll und vorallem legal oder?
#makeXboxfrontgreatagain

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