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21

Sonntag, 28. Mai 2006, 12:28

Natürlich wünscht sich Sony, das alle Spiele den Tilt-Sensor mehr oder weniger nutzen. Bis jetzt gibt es aber lediglich Warhawk, was diesen sicher nutzt. Bei vielen anderen Projekten [u.a. MGS4, Sonic, Tekken 6] wird derzeit überlegt, wie und ob man ihn nutzen könnte. Ein Problem des Schnellschusses, den Sony mit dem Tilt-Sensor machte [die Warhwak-Programierer bekamen erst zwei Wochen vor der E³ den Auftrag, eine Demo für den Tilt-Sensor zu machen]...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »America`s Most Wanted« (28. Mai 2006, 12:29)


22

Sonntag, 28. Mai 2006, 14:00

Das krasse ist ja, dass Warhawk gar nicht mit Tiltsensor geplant war. Insgesamt ist das Teil sowieso recht zweifelhaft: MS hat damit schon Erfahrungen gemacht (ist gefloppt), Nintendo hat eine Hand voll Spiele für den GBA mit Tilt-Sensor rausgebracht (kaum massentauglich) und man verzichtet auf die Rumble-Funktion.

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23

Sonntag, 28. Mai 2006, 14:37

Man verzichtet ja nicht freiwillig auf die Rumble-Funktion, sondern wegen Immersons Patent. Imo hätte Sony niemals einen Tilt-Sensor eingebaut, wenn sie keine Rechtsprobleme mit der Rumble-Funktion hätten... ;)

24

Sonntag, 28. Mai 2006, 16:12

Da ist allerdings was dran, bin auf die kommenden Lenkräder gespannt! :D

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25

Sonntag, 28. Mai 2006, 23:11

Lenkräder sind einfach.. einfach ne Drehachse wo in der Mitte der Controller eingeklippst wird :)

ltl.vamp

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26

Montag, 29. Mai 2006, 06:19

Zitat

Original von America`s Most Wanted
Man verzichtet ja nicht freiwillig auf die Rumble-Funktion, sondern wegen Immersons Patent. Imo hätte Sony niemals einen Tilt-Sensor eingebaut, wenn sie keine Rechtsprobleme mit der Rumble-Funktion hätten... ;)


Sie müssen ja nur die Lizenzgebühren bezahlen und die Strafe von 90 Mio $, dann klappt das auch mit der Rumble-Funktion.

Aber es gibt ja ne Lösung: einfach mit dem PS2-Pad über einen USB-Adapter (gibt's ja für den PC) spielen ;)
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funkySTU

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27

Montag, 29. Mai 2006, 15:59

Dann hast du zwar einen Controller, der rütteln kann, aber eine Konsole, die keine Rüttel-Befehle ausgibt. Und somit ein rüttelfreies Spielerlebnis. ;)
Vorsicht, freilaufender Mathematikstudent! (schlimmer als Mathematiker, weil dümmer)

28

Montag, 29. Mai 2006, 16:10

Zitat

Original von funkySTU
Dann hast du zwar einen Controller, der rütteln kann, aber eine Konsole, die keine Rüttel-Befehle ausgibt. Und somit ein rüttelfreies Spielerlebnis. ;)


Evtl. kann es die Konsole, aber dann müssen auch immer noch die Spiele so programmiert sein und warum sollten sich Spielehersteller die Mühe machen, wenn es nicht ein offiziell uterstütztes Feature ist?

29

Montag, 29. Mai 2006, 17:02

PS1 und PS2 spiele müssten zumindest das Signal aussenden.
Ob die Emulationsoftware das an die USB schnittstelle weiterleitet ist auch so ne frage.

Es ist wieder so wie man meistens sagen muss :
Probieren geht über studieren.

ltl.vamp

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30

Montag, 29. Mai 2006, 20:43

Zitat

Original von funkySTU
Dann hast du zwar einen Controller, der rütteln kann, aber eine Konsole, die keine Rüttel-Befehle ausgibt. Und somit ein rüttelfreies Spielerlebnis. ;)


Wie war das mit Abwärtskompatibilität? :biglaugh:
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31

Montag, 29. Mai 2006, 21:39

Zitat

Original von ltl.vamp

Zitat

Original von funkySTU
Dann hast du zwar einen Controller, der rütteln kann, aber eine Konsole, die keine Rüttel-Befehle ausgibt. Und somit ein rüttelfreies Spielerlebnis. ;)


Wie war das mit Abwärtskompatibilität? :biglaugh:


Keine Angst, anders als bei der 360 gibt es auf der PS3, lt.Sony, volle Abwärtskompatibilität! Sogar alte Games in HD!
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32

Montag, 29. Mai 2006, 21:43

Zitat

Original von Mr.Blond

Zitat

Original von ltl.vamp

Zitat

Original von funkySTU
Dann hast du zwar einen Controller, der rütteln kann, aber eine Konsole, die keine Rüttel-Befehle ausgibt. Und somit ein rüttelfreies Spielerlebnis. ;)


Wie war das mit Abwärtskompatibilität? :biglaugh:


Keine Angst, anders als bei der 360 gibt es auf der PS3, lt.Sony, volle Abwärtskompatibilität! Sogar alte Games in HD!


Und mit Rumble-Unterstützung über USB-Adapter von Fremdherstellern mit Controllern der PS2, die - sobald das Urteil reschtskräftig ist - illegal sein werden, als auch die Spiele, die die Rumble-Funktion illegal nutzen...... :D *

*Achtung: die Zukunft wird lustig und auf alle Fälle interessant. :))
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Montag, 29. Mai 2006, 21:51

Wie die Rumbble-Unterstützung mit PSOne-/PS2-Games funktioniert weiss' ich nicht und du sicher auch nicht!
Ist mir auch egal, Hauptsache ich kann meine genialen, alten PS2-Games in HD spielen!
Sollte die PS3 am Ende genauso so eine lächerliche Abwärtskompatibilität wie die Xbox 360 aufweisen, dann hat sie halt bei mir auch verloren und nur ein Wii wird mein Heim schmücken!
:P
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34

Montag, 29. Mai 2006, 22:04

Zitat

Original von Mr.Blond
Wie die Rumbble-Unterstützung mit PSOne-/PS2-Games funktioniert weiss' ich nicht und du sicher auch nicht!


Weiß ich nicht, aber ich bin tierisch Neugierig auch in Hinblick auf die Rechtskraft des Urteils und der Konsequenzen....

Zitat

Original von Mr.Blond
Ist mir auch egal, Hauptsache ich kann meine genialen, alten PS2-Games in HD spielen!
Sollte die PS3 am Ende genauso so eine lächerliche Abwärtskompatibilität wie die Xbox 360 aufweisen, dann hat sie halt bei mir auch verloren und nur ein Wii wird mein Heim schmücken!
:P


Ich sag ja: die Zukunft wird lustig und auf alle Fälle interessant. :biglaugh:

Mann: die Man!ac hat mir heute den Rest gegeben: ich brauche Wii !!!

EDIT: falscher Thread!!!!

BTT
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