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41

Mittwoch, 31. Mai 2006, 09:15

Normalerweise kann ein Spiel für mich nicht lang genug sein - an Oblivion spiele ich jetzt schon ca. 125 Stunden (allerdings lässt da so langsam die Motivation nach, vor allem, weil ich die Kämpfer-Gilde wegen einem Bug nicht zuende spielen kann X( ).

Bei anderen Spielen, die ich mir eh nicht unbedingt kaufen würde, finde ich eine kurze Spielzeit garnicht mal so schlecht, weil man die sich dann mal übers Wochenende aus der Videothek ausleihen und durchspielen kann (Condemned war z.B. in 1-2 Tagen locker zu schaffen, genauso wie der Storymodus von The Outfit).

42

Mittwoch, 31. Mai 2006, 09:45

Für das Geld was man da inwestiert (nich gerad wenig) möchte man schon ne ganze weile unterhalten werden oder :D

ST0RM 2kX

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43

Mittwoch, 31. Mai 2006, 10:38

Mhh, kommt immer darauf an, was es für ein Spiel ist.
Bei Adventures und RPGs sollte es schon lange sein. Sportspiele/Rennspiele dürfen auch was kürzer sein, wenn sie einen coolen Multiplayermode haben :) und bei Action sollte es so ein Mittelding sein :)

Aber wie ihr schon meintet, bei den Preisen für die Spiele möchte ich nicht zu kurz kommen, egal welches Genre ;)

greetz

44

Mittwoch, 31. Mai 2006, 14:41

Bei mir kommts ganz auf genre an,ein ego shooter kann ruhig mal bisschen kürzer sein,doch ein rennspiel oder so kann schön lange sein.

45

Mittwoch, 31. Mai 2006, 15:07

Kurz und bündig, es gibt nichts schlimmeres als künstlich langgestreckte und langatmige Spiele - wenns so genial wie bei RE4 ist, kanns auch mal etwas länger (~20 Stunden) dauern. Das gilt alles wie gesagt nur für den Singleplayer-Modus, RPGs spiele ich sowieso nicht.

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fake

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46

Mittwoch, 31. Mai 2006, 21:33

Zitat

Original von ST0RM 2kX
Aber wie ihr schon meintet, bei den Preisen für die Spiele möchte ich nicht zu kurz kommen, egal welches Genre ;)

greetz


es sei denn die spiele kosten von vorn herein weniger.
siehe table tennis.
find ich echt klasse von rockstar :]

47

Mittwoch, 31. Mai 2006, 22:42

also für mich kommt es immer auf den storyverlauf an. desto besser die story, desto länger sollte das spiel sein :biglaugh:

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48

Mittwoch, 31. Mai 2006, 23:26

Zitat

Original von Riptor
Kurz und bündig, es gibt nichts schlimmeres als künstlich langgestreckte und langatmige Spiele - wenns so genial wie bei RE4 ist, kanns auch mal etwas länger (~20 Stunden) dauern. Das gilt alles wie gesagt nur für den Singleplayer-Modus, RPGs spiele ich sowieso nicht.


da hat du recht! es gibt leider nicht soo viele games die mich fesseln, aber spiele wie resi 4 dürften ruhig noch länger spaß machen :biglaugh: aber ich finds auch lästig wenn spiele künstlich in die länge gezogen werden weil sie eigentlich kurz sind, siehe black (bei tot alles noch mal und so... :rolleyes: )

49

Mittwoch, 31. Mai 2006, 23:27

RE: Spieldauer, was bevorzugt Ihr?

Generell lang, aber das muss zum spielspaß stimmen, Gran Turismo wird mit der zeit anstrengend, weil nichts neues passiert und alles nur die Pflicht ist, keine Kür ... :]

50

Mittwoch, 31. Mai 2006, 23:33

RE: Spieldauer, was bevorzugt Ihr?

Zitat

Original von Nestroit
Generell lang, aber das muss zum spielspaß stimmen, Gran Turismo wird mit der zeit anstrengend, weil nichts neues passiert und alles nur die Pflicht ist, keine Kür ... :]

mit der zeit hat man auch keine lust mehr, die ganzen ausdauerrennen zu machen. so gings mir immer. gran turismo 4 hab ich glaub ich auch nur zu ca. 80% durch. ich finde metal gear oder gta könnten ruhig eine längere story vertragen :]

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51

Mittwoch, 31. Mai 2006, 23:37

ja, obwohl bei GTA freute man sich immer, dass es in San Andreas immer noch weiter geht, aber als es zu ende war, war es fast so schmerzhaft wie bei Final Fantasy VIII. :]


aber irgendwann ist alles aus. 8)

52

Mittwoch, 31. Mai 2006, 23:39

joa, aber bei gta sa fand ich die anfangsmission in los santos doch am besten

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53

Mittwoch, 31. Mai 2006, 23:40

ja als ich gta durch hatte, wollte ich die restlichen nebenmissionen garnicht mehr erledigen.
egal welcher teil.
denoch hab ich noch genug spass mit dem spiel gehabt.
es gab ja auch nach dem durchzocken noch reichlich coole cheats, die endlich mal zum einsatz kommen wollten.

54

Mittwoch, 31. Mai 2006, 23:40

troztdem bleibt Vice City vom Witz und Flair bis jetzt das beste GTA.

aber der Abschied von SanAndreas hat mehr "wehgetan".. vllt. weil es eben ein längeres spiel war... ?(

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nestroit« (31. Mai 2006, 23:41)


55

Mittwoch, 31. Mai 2006, 23:58

Ich finde es wichtiger, dass ein Spiel ein hohen replay factor hat, als eine lange Durchspieldauer.
Ob ein Sandkorn oder ein Stein...im Wasser gehen beide unter. (Lee Woo-Jin)

56

Donnerstag, 1. Juni 2006, 00:00

ich spiele die spiele generell nicht mehrmals durch, bei MGS zum beispiel mag ich das auch nicht(obwohl es belohnt wird) aber ich mag das einfach nicht, das erste gefühl, die erste herausforderung...dannach ist etwas für mich gestorben..einfach nicht das selbe...warum seine zeit wieder damit vergeuden? ok, selbst Final Fantasy VIII hab ich 2 mal durchgezockt, aber da lagen 3 Jahre dazwischen. :))

fake

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57

Donnerstag, 1. Juni 2006, 00:06

naja, bei mgs1 war es nicht so schlimm, denn man war, wenn man es einmal durch hatte, sowieso schnell wieder durch.
wo liegt denn der rekord?
mir kam es bei mehrmaligen durchspielen so vor, das ich beim 2. und 3. anlauf nur noch 1std brauchte.
allerdings hat mich damals auch angespornt die nette rothaarige auf der toilette in unterwäsche zu sehen. :biglaugh:

58

Donnerstag, 1. Juni 2006, 00:06

naja... wieder durchspielen würde ich nur die spiele, die entweder alternative enden oder andere storyverläufe haben

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59

Donnerstag, 1. Juni 2006, 00:42

Spiele wie Zelda, Metroid Prime, Resident Evil, Ninja Gaiden... hat man zuhause im Schrank und packt sie immer wieder aus, wenn es nix neues gibt.
Spiele wie Condement oder andere Spiele, die man in ca. 10 Std. durch hat und nie wieder anfässt sind Geldverschwendung. Man hatte zwar sein Spaß beim ersten Durchspielen, jedoch nur beim ersten Durchspieln. Denn danach liegen diese Spiele rum und nerven einen nur. Doch Spiele mit einem hohen replay Factor, bewart man ganz besonders auf und freut sich einfach garüber das Spiel in seiner Sammlung zu haben.

Ist schwer zu erklären, was ich damit sagen will.
Ob ein Sandkorn oder ein Stein...im Wasser gehen beide unter. (Lee Woo-Jin)

60

Donnerstag, 1. Juni 2006, 01:31

über kurz oder lang spielte ich wohl am längsten PES 4, wartet mal kurz...ja, ein dreiviertel Jahr(fast regelmäßig,selbst wenn manchmal nicht mehr als 1 Stunde am tag, so wenigstens für 2-3 Spiele), hat natürlich den vorteil ein höhere Langzeitmotivation zu bieten(jedenfalls für fussballfans, bei denen es immer mal in den fingern juckt ;) genauso ists bei rennspielen, vor allem simulationsracern, da will man auch irgendwann "selbst" hinters steuer und eine super runde hinzaubern)


aber beim rest habe ich mich bisher noch nie dazu durchgerungen öfter als 2 mal durchzuzocken.

Sportspiele habens da leichter..


interessante anregung zur diskussion, ist es ein spiel wert 60 Euro dafür auszugeben, wenn man 60 Stunden daran sitzt? praktisch 1 Euro für 1 Stunde Spielen... ich glaube das müsste eigentlich wesentlich billiger sein... so ein spiel geht ja theoretisch vorerst nicht kaputt und wenn man nach 60 stunden damit durch ist, wars das geld nicht wirklich wert... online-gaming!!!! :))

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Nestroit« (1. Juni 2006, 01:32)


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