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FRONTleader

FRONT Inventar

  • »FRONTleader« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 13 269

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3 001

Dienstag, 17. Dezember 2013, 21:11

Willkommen in der Subjektivität ;)

3 002

Dienstag, 17. Dezember 2013, 21:40

ich fahr Virus gern :thumbsup: aber zum Kurvenfahren hat noch keiner was gesagt,die Autos ziehen doch so dolle in die Kurve rein,so arcademässig,iwie erinnerts mich an PGR

3 003

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 08:38

Zitat

Also mir wird nirgends ein Auto zum kostenlosen Kauf angeboten. Muss ich das auf der Website machen oder im Spiel selber?

Bin VIP, den Lotus hatte ich auch geschenkt bekommen. Aber jetz gübbet nix


Hast du auch die LCE? Soweit ich weiß bekommen das nämlich nur Leute mit der LCE und nicht alle VIP's..

Öhm, ich hab die Limited Edition:

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Is das wohl die falsche? :D Den Lotus F1 hab ich jetz auch doppelt. Wenn ich ihn net wenigstens verkaufen könnte...

Brodiii

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3 004

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 09:06



Is das wohl die falsche? :D Den Lotus F1 hab ich jetz auch doppelt. Wenn ich ihn net wenigstens verkaufen könnte...


Nein das ist die Richtige :) du musst auf die Webseite. Aber nich wie normal wenn du Rewards holst sondern auf die Seite: Gratis Auto
Klick drauf, logg dich ein und dann klick nochmal drauf, dass du bereits eingeloggt bist. Dann müsste es gehen :)

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Han Solo

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3 005

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 10:00

Positive Ergebnisse sind zu vermelden!
Gestern Abend wurden mir die beiden nicht erhaltenen und hier angesprochenen Inhalte, zum einen die 4 Millionen Credits und zum anderen der Lotus E21, nochmals geschenkt. Die exakt gleichen Nachrichten, die ich schon einmal hatte, landeten erneut in meiner Nachrichtenliste bei "Geschenke". Ich bestätigte beide Nachrichten mit "A" und siehe da, mein Guthaben wuchs um 4 Mio. Credits und der Lotus E21 steht in meiner Garage.
Es gab also definitiv einen Fehler, den Turn 10 oder MS erkannt haben und der korrigiert wurde.
Auch wurde gestern Abend mein Achievement für Fahrerlevel 40 freigeschaltet, aber irgendwie doch ein wenig spät, immerhin bin ich inzwischen auf Level 43.
Schon traurig, was da alles aktuell schief läuft. Neben diesen Punkten sind leider auch sehr viele andere Bugs vorhanden, die unbedingt beseitigt gehören. Dazu noch der Wunsch, die ewig langsame Punktezählung nach Abschluss eines Rennens überspringen zu können (ging bei FM4 ja auch) und zahlreiche andere Dinge. Turn 10 hat noch viel zu tun. Wollen wir hoffen, dass sie die Fans nicht noch weiter verärgern sondern mächtig ranklotzen um einen Kauf von Forza 6 zu rechtfertigen.
Driving is life, I live to Drive!

Han Solo

FRONT Einsteiger

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3 006

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 10:17

Toll, dass hier zahlreiche Leute den Lotus E21 doppelt bekommen haben. Im Prinzip müsste ich diesen auch doppelt haben, nur wurde er wohl zwei mal verschenkt, weil beim ersten Mal nicht alle LCE Besitzer den Wagen erfolgreich ihrer Garage hinzufügen konnten. Zu diesen gehöre ich nämlich. Das erste Mal den Wagen geschenkt bekommen, Nachricht gelesen, bestätigt und was war? Kein Lotus E21 in der Garage. DANKE!
Gestern dann aber nochmal als Geschenk erhalten und es hat doch wirklich mal funktioniert. So wie auch mit meinen 4 Millionen Credits vom Rewards Programm. Letzte Woche wurden sie mir gutgeschrieben, auf dem Ingame Konto gabs sie dennoch nie. Gestern zusammen mit dem Lotus auch die 4 Mio. nochmal geschenkt bekommen, jetzt sind sie im Spiel vorhanden.

Aber was soll ich mit den Credits und dem Lotus? Ich will Rennstrecken!
Die ganze Zeit gurke ich in den Meisterschaften auf den gleichen Strecken durch die Gegend. Nicht mal andere Kursvarianten gibt es, immer nur "Long" oder "Full" der gleichen Strecken. Dazu bleibt meine Drivatar Synchronisation bei 44% hängen.

Mehr Content in Form neuer Strecken und keine höhere Credits Auszahlung nach Rennen!
3D Publikum neben der Strecke!
Unterstützung alter Hardware für Rennspiele!
Kürzere Ladezeiten!

Und und und. die Liste kann man endlos fortführen.
Driving is life, I live to Drive!

3 007

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 10:52

Zitat


Nein das ist die Richtige :) du musst auf die Webseite. Aber nich wie normal wenn du Rewards holst sondern auf die Seite: Gratis Auto
Klick drauf, logg dich ein und dann klick nochmal drauf, dass du bereits eingeloggt bist. Dann müsste es gehen :)

EDITED BY MOD

Herzlichen Dank Brodiii, mit deinem Link hat's funktioniert!

Warum das nicht auf normalem Wege geht ist mir aber ein Rätsel...

Konnte mir jetzt ein Auto aussuchen, hab mich für den Scuderia Ferrari 312 T2 entschieden, das Ding kostet 3,5 Mille :D Ne Bestätigung kam auch, heut Abend mal sehen ob die Karre auch wirklich da is :)

Marulez

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3 008

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 12:10

.................
Aber was soll ich mit den Credits und dem Lotus? Ich will Rennstrecken!
Die ganze Zeit gurke ich in den Meisterschaften auf den gleichen Strecken durch die Gegend. Nicht mal andere Kursvarianten gibt es, immer nur "Long" oder "Full" der gleichen Strecken. Dazu bleibt meine Drivatar Synchronisation bei 44% hängen.

Mehr Content in Form neuer Strecken und keine höhere Credits Auszahlung nach Rennen!
3D Publikum neben der Strecke!
Unterstützung alter Hardware für Rennspiele!
Kürzere Ladezeiten!

Und und und. die Liste kann man endlos fortführen.
Genau mein Denken.....die werden das spiel bald auch nicht mehr aufrecht bzw interessant halten wenn es immer nur neue Autos gibt.....es MUSS neue Strecken geben....sonst wird es bald kaum noch gespielt werden bei sehr vielen...
XBox One since 22.11.2013 (Day One)

VRTim

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3 009

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 12:54

Ich hab das spiel die ersten 2-3 Wochen TÄGLICH gesuchtet ohne ende !!!

Jetzt ist schon total die Luft raus, die MP Lobbys sind scheisse und viel zu wenig Strecken. Wie kann bei so einem "geilen" spiel die Luft so schnell raus sein ?!
Das sagt mir das es einfach net so geil ist wie ich dachte..... sehr seeeeeehr schade !!!

Selbst mein Event was ich eröffnet habe hat nur wenig Teilnehmer gefunden was sehr traurig war wie bei den andern 3 Events auch.... (Die XBoxfront Events)

3 010

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 13:08

die haben es ganz einfach verbockt! und wollen das nichtmal wahr haben anscheinend.
so ein geiles grundgerüst....das wars halt aber auch.
ich finds auch sehr schade!
bin deshalb auch recht dankbar für die neuen modi. so gibts noch paar fun rennen! :P
Ein Forum ersetzt nicht den gesunden Menschenverstand!

3 011

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 13:15

Naja, wenn es tatsächlich so ist, ist Forza 5 das Grundgerüst für alles kommende. Warum man es nicht als Prologue herausbringt, obliegt wohl dem "LAUNCH Titel" "Zwang".

Mal abwarten, ich kann das schon verstehen, wenn man mit halb funktionierenden Treibern etwas programmieren muss in "kürzester Zeit". Das dann ordentlich Content wegfällt.

Was ich nicht verstehe ist, wenn man den Multiplayer "vermurkst" aber ich werde mir bald ja selbst ein Bild davon machen können :D

3 012

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 13:16

naja ich sag nur 5 jahre mit über 400 mann....
Ein Forum ersetzt nicht den gesunden Menschenverstand!

3 013

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 13:22

Was die Strecken angeht stimme ich euch zu. Auch wenn ich jetzt aufgrund der geringen Auswahl endlich mal die Strecken RICHTIG kennen lerne, hat auch was positives :D

Mir macht es aber immer noch sehr viel Spaß, bin aber auch kein Hardcore Racer der jeden Tag 4 Std fährt.

Komischerweise macht mir die Karriere aber mehr Spaß als noch in Forza 4. Das liegt aber auch zum großen Teil an dem tollen Controller und den Drivatars. Ich spiele auf "Pro" und hab bis auf die "Brems-Ideallinie" (die brauch ich teils noch :D) alle Fahrhilfen aus. Da wird ein Rennen schon mal zur Herausforderung ;)

Nichtsdestotrotz müssen aber auf jede Fall noch einige Strecken mehr kommen, sonst ist bei mir auch mal schneller die Luft raus als man denkt.

Han Solo

FRONT Einsteiger

Beiträge: 20

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3 014

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 13:42

Forza 5 ist definitiv kein schlechtes Spiel. Wer das behauptet, der hat wohl noch nie ein schlechtes Spiel angefasst. Es bietet dennoch massig Baustellen die einfach nicht sein müssten. Naja, nüchtern betrachtet müssen sie sein, denn Microsoft wird einen immensen Druck ausgeübt haben, dass Forza zum Launch der XOne erscheint.

Das Thema Drivatars ist aber auch so eine Sache für sich. Wie sehr basieren denn die KI Gegner in der Karriere auf den Fahreigenschaften der Community?
Wenn ich mir das so anschaue, ich fahre bei 35% Drivatar Stärke, dann habe ich das Gefühl, mindestens 90 Prozent aller Forza 5 Spieler sind absolut unfaire, unfähige und stümperhafte Fahrer. Das jedenfalls zeigen bei mir die Drivatare. Es wird gerammt bis zum erbrechen. Faire Rennen sind kaum noch möglich und doch wird in Kurven und auch auf Geraden mit leichten Knicken so massiv gebremst, dass man keine saubere Linie fahren kann. Immer wieder knallen die KI Fahrzeuge in Lücken die nicht existieren, rammen ins Heck und drängen mich auf brutalste Weise aus der Kurve um einen Meter später wieder auf der Bremse zu stehen. Dazu noch wird man deutlich stärker von der Ideallinie gedrängt als es in den früheren Forza Spielen der Fall war.
Driving is life, I live to Drive!

3 015

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 13:52

Wo hat Turn10 denn 400 Mann die an Forza arbeiten ????? [ weiß bisher nur von den 300 mit denen sie das Studio gegründet haben, 2009 mit Forza 3 ]
WIKI :

Zitat

Turn 10 is made up of over 300 employees as of the release of Forza Motorsport 3 in 2009.


weißt du was die dann einnehmen müssten ??? auch wenn sie <<---- das defintiv machen...


Kannst dir ja anschauen wie Valve gerade vorgeht um sich von Windows zu lösen mit dem SteamOS <-- das ganze wird schon nen halbes Jahrzehnt entwickelt und geplant...
Sowas dauert bei neuen Plattformen eben einfach und wenn man von vorne anfängt kann man das verstehen, oder eben nicht..
Vll. sollte man einfach man nachdenken anstatt immer rumzumosern, sicherlich ist Forza 5 nicht das Forza was es sein soll..

Nicht umsonst sag ich (ohne es gespielt zu haben) nicht mehr Forza Motorsport 5.

3 016

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 14:37

@ Han Solo
Stell die Drivatare höher ein. Ich fahre wie gesagt auf Pro (zweit höchste KI) und habe fast immer spannende Rennen. Im Schnitt komm ich gerade noch auf den Gold-Rang (ab 3. Platz).

Klar gibt es auch da noch den einen oder anderen Schubser, gehört ja auch dazu. Die von dir beschriebenen Kamikaze-KI kenne ich auch, aber nur aus den niedrigeren bis mittleren Schwierigkeitsgraden. Wenn du dann noch die fahrtechnischen Hilfen abschaltest, hast du richtig Spaß. Zumindest wenn du die Motivation aufbringst, mit leistungsstarken Autos ohne Fahrhilfen zu üben. Manche sind da richtige Biester ;)

3 017

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 14:54

Wo hat Turn10 denn 400 Mann die an Forza arbeiten ????? [ weiß bisher nur von den 300 mit denen sie das Studio gegründet haben, 2009 mit Forza 3 ]
WIKI :

Zitat

Turn 10 is made up of over 300 employees as of the release of Forza Motorsport 3 in 2009.


weißt du was die dann einnehmen müssten ??? auch wenn sie <<---- das defintiv machen...


Kannst dir ja anschauen wie Valve gerade vorgeht um sich von Windows zu lösen mit dem SteamOS <-- das ganze wird schon nen halbes Jahrzehnt entwickelt und geplant...
Sowas dauert bei neuen Plattformen eben einfach und wenn man von vorne anfängt kann man das verstehen, oder eben nicht..
Vll. sollte man einfach man nachdenken anstatt immer rumzumosern, sicherlich ist Forza 5 nicht das Forza was es sein soll..

Nicht umsonst sag ich (ohne es gespielt zu haben) nicht mehr Forza Motorsport 5.


Zitat

Im Augenblick arbeiten mehr als 400 Leute an Forza Motorsport 5, so Hartman. "Ein gewaltiger Launchtitel" sei Turn 10s Ziel

quelle: eurogamer
bin ziemlich sicher es auch hier bei der front gelesen zu haben, finde die news aber gerade nicht.
Ein Forum ersetzt nicht den gesunden Menschenverstand!

Han Solo

FRONT Einsteiger

Beiträge: 20

Wohnort: outta space

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3 018

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 14:56

Muss ich mal probieren. Pro...wieviel Prozent Zusatzeinnahmen bringt Dir, Bravo SX, das?
Ich habe drei Level über Standard (0% Einnahmenbonus) und damit die oben erwähnten 35% zusätzlich. Keine Ahnung aus dem Kopf, ob Pro noch eine Stufe darüber ist. Aber sollte dann die massiv unfaire Fahrweise der KI weniger werden, begrüße ich das auf jeden Fall.
Ist halt echt mies, mit einem auf B600 hochgetunten Escort Cosworth gegen die überstarke Konkurrenz zu fahren und dafür durch ständige Unfälle noch bestraft zu werden, dass man ein Auto wählt, was man mag und nicht was einfach nur schnell ist.
Driving is life, I live to Drive!

3 019

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 15:01

pro bringt dir 50% mehr und unschlagbar 65%
Ein Forum ersetzt nicht den gesunden Menschenverstand!

3 020

Mittwoch, 18. Dezember 2013, 15:24

@ Han Solo

Die Frage mit den Prozent wurde ja schon beantwortet.

Auf Pro ist es so, das du, wenn du nach dem Start relativ aggressiv an die Sache gehst, recht schnell auf Platz 5-8 landest. Die KI die auf den ersten 5-6 Plätzen unterwegs ist, ist recht fix unterwegs, was man vor allem bei kurzen Rennen merkt, da hat man oft einfach nicht genau Zeit um wieder ran zu kommen. Alles was hinter diesen Positionen ist, ist zugegeben nur eine mobile Verkehrsbehinderung ;)

Richtig spaßig ist auch beispielsweise ein freies Rennen, mindestens 10 Runden, höchste KI, Strecke deiner Wahl ;) Da geben die vorne richtig Gummi und ich bin eher mit Positionskämpfen im Mittelfeld beschäftigt...

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