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Darakiss

FRONT Aufsteiger

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3 161

Dienstag, 7. Januar 2014, 12:29

Das sind die Autos des Januar DLC:
  • 2013 Mercedes-Benz A45 AMG
  • 2002 Ferrari 575m
  • 1977 Ford Escort RS 1800
  • 1964 Chevrolet Impala SS 409
  • 1969 Nissan Fairlady Z 492
  • 1984 Peugot 205 T16
  • 2013 Caterham Superlight R500
  • 2008 Lamborghini Reventon
  • 1961 Maserati 61 Tipo
  • 1957 Ferrari 250 California

orderbaron

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3 162

Dienstag, 7. Januar 2014, 12:32

Wahnsinn ;)
-----------------------------------------------------------------------
PS3 + PS4 ID: DIRTY-LAP-GER
360 + ONE ID: DIRTY LAP MFR
WIIU ID: DOERTY-LAP-MFR
SWITCH: DIRTY LAP

3 163

Dienstag, 7. Januar 2014, 12:36

Das lohnt sich ja gar nicht, nur der A45 AMG würde mich interessieren, ich weiss nicht wer den Rest fahren will, ich sicher nicht ;)
Xbox 360 Gamertag: MarcelB04

Darakiss

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3 164

Dienstag, 7. Januar 2014, 12:40

Das Car Pack ist ganz ok , aber vom Hocker haut es mich auch nicht.

Bitte mehr echte Racecars oder 50:50 aufteilen.

3 166

Dienstag, 7. Januar 2014, 13:09

Von 20 DLC Wagen bisher nicht ein Rennwagen ( aktueller Generation ), das ich mir nicht den Pass geholt habe, ist für mich jetzt schon die richtige Entscheidung gewesen.

Für mich kein Wagen dabei der ein Must Have ist, der Reventon ist zwar nett, aber da der Aventador dabei ist, hätte mich eher der Sesto Elemento oder der Venenon interessiert.

Was aber mit Turn 10 los ist, in Bezug auf die Informationspolitik, warum konnte diese Liste ohne Bilder nicht schon am Freitag bekannt gegeben werden, oder gestern dann bei IGN.

Wenn das so weiter geht bekommen wir auch nichtmal eine Info zu den Strecken DLCs bis sie dann zu kaufen sind, PR mäßig arbeitet sich Turn10 gerade ins lächerliche rein. :wall:

Darakiss

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3 167

Dienstag, 7. Januar 2014, 13:43

Die wollten ein WE ohne Shitstorm haben :biglaugh:

3 168

Dienstag, 7. Januar 2014, 14:08

Die wollten ein WE ohne Shitstorm haben :biglaugh:


Sieht fast so aus :D

Also die Autos und das Car Pack sind zwar im Store, aber man kann sie noch nicht kaufen. Es steht lediglich "Nicht verfügbar" an der Stelle wo sonst Preis und "installieren" steht.
Wer nur an einem Auto Interesse hat, dem stehen wieder 9 Autos zum Einzelkauf zur Verfügung. Ich gehe mal davon aus, dass diese wieder 2,99 pro Stück kosten. Nur wer den 1961 Maserati 61 Tipo haben möchte, muss das gesamte "IGN Auto-Paket" - so der offizielle Name - mit allen 10 Autos kaufen, das dann 9,99 kosten wird.

3 169

Dienstag, 7. Januar 2014, 15:32

Gut das ich mir den Forza 5 Carpass nicht geholt habe, wäre mir keinen € wert.

Pro Carpack 1 Strecke dazu und ich würde € 10 investieren.

So nicht meine Freunde.

3 170

Dienstag, 7. Januar 2014, 16:33

lol fast alle autos sind standard in forza 3 und 4 und dazu nichtmalzu gebrauchen.Turn10, Die wissen was der zocker will....

3 171

Dienstag, 7. Januar 2014, 16:53

Gut das ich mir den Forza 5 Carpass nicht geholt habe, wäre mir keinen € wert.

Pro Carpack 1 Strecke dazu und ich würde € 10 investieren.

So nicht meine Freunde.


Auch eine gute Idee, dann würden mir auch 5 Wagen reichen. Selbst wenn sie dafür einfach die entfallenen Fantasy Strecken nutzen würden, wäre das ok für mich. (Dabei sollten die Kosten ohne Vermessung dann ja nicht so hoch sein).

3 172

Dienstag, 7. Januar 2014, 16:53

Hab den Carpass nicht gekauft, und werde ihn auch nicht kaufen.
Das grenzt ja echt schon fast an Verarschung, mit den doppelt und dreifach gekauften Autos aus anderen Teilen.

Bis auf das ich 2-3 Strecken sehr vermisse, macht mir das Game aber weiterhin sehr viel Spaß.

3 173

Dienstag, 7. Januar 2014, 18:16

Nenn mir ein Spiel oder Produkt im Leben, an dem es nichts auszusetzen gibt. Diese Wert jetzt als repräsentatives Umfrageergebnis zu wählen, ist doch schon etwas hart, weils eben kein Spiel schafft. Und daher sagt dieses Ergebnis eben nicht viel aus.

Seh ich auch so. Vor allem die Auslegung der Umfrage, dass 98% unzufrieden sind find ich eher daneben.
Ich will, wie vermutlich jeder andere auch, auch mehr Strecken, mehr Features, mehr von allem. Aber das heisst noch lange nicht, dass ich unzufrieden bin.

Forza 5 is ausserdem irgendwie speziell. Man kann schnell 100 Dinge finden die einen stören, besonders gemessen an den Vorgängern, aber die Dinge die zählen sind meiner Meinung nach immer noch konkurenzlos gut.
Ich verbringe jedenfalls mehr Zeit mit Forza 5 als mit irgendeinem anderen Racer, einschliesslich ProjectCars und Assetto Corsa (letzteres allerdings hervorragend imo). Da wäre von "unzufrieden" zu sprechen irgendwie scheinheilig. ;)

3 174

Dienstag, 7. Januar 2014, 18:20

gibt es dieses jahr wenigstens wieder pro autopack 1 auto gratis als download?
und wenn ja, welches ist das?
EASY GOING...

3 175

Dienstag, 7. Januar 2014, 18:27

Dann ist forza 5 sicher dein erstes rennspiel denn die dinge die ein rennspiel zu eben diesem machen fehlen. Was macht forza denn besser als AC ? Oder besser, als sein vorgänger, was nicht auf hardware zurückzuführen ist ? da wirst du keine 3 sachen zusammen bekommen ,eher im gegenteil.

3 176

Dienstag, 7. Januar 2014, 18:33

Gibt nix,leider

3 177

Dienstag, 7. Januar 2014, 18:41

nada?
und wie bekommt man dann als nicht-downloader die fahrzeug-modelle für online-rennen?
sehe ich dann wieder nur schwarze autos oder sind die wagen eh schon mit auf die blue-ray gebrannt? :wacko:
EASY GOING...

3 178

Dienstag, 7. Januar 2014, 18:49

Auch wenn ich Forza 5 über kritisch bin, aber die Spiele sind doch vollkommen unterschiedlich.

Forza: Massenprodukt mit großem Umfang (im Vergleich mit AC), top Grafik und realistischer Physik. Fahrbar für jeden, egal ob Controller oder Lenkrad.

AC: Ultrarealistische Simulation mit kleinem Fuhrpark und ähnlichem Streckenangebot. Fahrbar nur mit Lenkrad.


Habe in AC auf Ultra mal nen paar Runden in nem 458 gedreht, hat erstmal gedauert bis ich das Lenkrad und FF eingestellt hatte. Aber es hat definitv Spaß gemacht. Die Grafik ist für eine SImulation super, kann aber nicht mit Forza konkurrieren... Allerdings gibt es momentan ja noch keine so wirkliche Karriere und die KI ist auch nicht wirklich vorhanden... das gleiche gilt für den Mulitplayer Part. Der Sound ähnelt stark den Soundmods von Usern aus GTR/RF, dementsprechend nicht unbedingt die beste Qualität, auch wenn es sich schon gut anhört.

Also wenn man nur ein paar Ferrari's über verschiedene sterile Strecken fahren will, ohne Gegner oder sonstiges Klimbim macht mit AC alles richtig momentan. :P Es ist halt noch nciht fertig.

In Forza hat man dafür nen 100x? größeren Fuhrpark, Upgrade System, Multiplayer, Singleplayer Karriere mit umstrittener KI (für die einen Crash KI, für andere wirklich herausfordernd) und einen Livery Editor. Bin mal gespannt, sollte ja jetzt die Tage bei mir eintrudeln. :)
GermanSimRacing.de - GSR


3 179

Dienstag, 7. Januar 2014, 18:55

Wahrscheinlich nicht, da sie durch die Power der Cloud auch für dich sichtbar sein werden. :D
GermanSimRacing.de - GSR


3 180

Dienstag, 7. Januar 2014, 19:05

Uhm, ich spiel seit ca. 25 jahren Rennspiele. ;)

AC finde ich wie schon gesagt hervorragend, auf PC für mich das mit Abstand beste Racing Game derzeit.

Aber mit Forza (5) kaum zu vergleichen, schon allein wegen den unterschiedlichen Produktions Dimensionen.

Primär zählt für mich Fahrphysik, die is bei beiden games extrem gut, wenn auch unterschiedlich. Ich zock auch AC mit CSR Wheel, und Forza mit Pad.
AC is vielleicht die "härtere" Sim, dafür spür ich bei Forza etwas besser was die Fahrzeuge machen, wann ich Grip verliere etc..

3 Sachen besser als (Early Access) AC?
-Sense of Speed
-Integrierter Livery Editor mit unzähligen User Designs
-ca. 200+ mehr Autos

Besser als Forza 4? Physik, Drivatar, Sound, Rumble Trigger, Open Wheeler, ...
Aber ich bestreite überhaupt nicht, dass Forza 5 viel falsch macht, und an vielen Stellen gegenüber Forza 4 abgebaut hat.
Allein über den fehlenden Beenden-Button nach Karriere Rennen könnte ich mich ohne Ende aufregen.
Aber es fahrt sich fein, hat paar nette Strecken, und immer noch mehr Features als die meisten Racer.

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