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861

Donnerstag, 8. August 2013, 21:37

PCars? Du meinst die Alpha-Version, die erst noch ein Spiel werden will? Bis das auf der XONE kommt, ist schon Forza 8 raus...

862

Donnerstag, 8. August 2013, 22:28

Meinst du wo die 8 nur auf dem Papier steht ? :S Wie Forza 8 wird wissen wir ja jetzt schon zu 90% :)

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863

Donnerstag, 8. August 2013, 23:06

Wie Forza 8 wird wissen wir ja jetzt schon zu 90%


Genau, während uns Dirt 4, F1 2014, GT6, DriveClub oder PCARS total überraschen werden... oder Battlefield 5 oder Fifa 15, COD10, PGR5, Final Fantasy XX, etc, etc :poke:

864

Donnerstag, 8. August 2013, 23:18

Keine Ahnung. Wenn es bei einem achten Teil immer noch keine Nachtrennen oder Regenrennen gäbe, würde das wiederum auch nicht überraschen. Also selbst wenn erst zu Forza 8 könnte pCars so was wenigstens bieten. Und für ne Alpha bietet pCars jede Menge Forza Motorsport

865

Freitag, 9. August 2013, 07:50

Zitat

Ich weiß hier werden Dedicated Server genutzt und das erleichtert das gesamte Konzept enorm, aber plant man etwas in der Richtung für eine Konsole ? Also plant irgendein Konzern soetwas ??

Forza 5 wird Dedicated Server nutzen, das wurde von T10 bereits bestätigt.

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866

Freitag, 9. August 2013, 08:29

Ich brauche keine Nacht-/Regenrennen in Forza. Ich brauche auch keine animierte Boxencrew oder sonst irgendwelche Spielereien abseits des eigentlichen Gameplays. Es wäre u.U. für mich ein "nice to have" aber mehr auch nicht. Bei solchen existenziellen Sachen wie Mehrspielermodus mit mehr als 16 Fahrern, anspruchsvollerer Karierremodus, etc. bin ich der Meinung, dass es den Spielspaß ordentlich nach oben treiben würde und ich bin mir sicher, hier wird sich in der Zukunft der Franchise was tun.

Keine Ahnung. Wenn es bei einem achten Teil immer noch keine Nachtrennen oder Regenrennen gäbe, würde das wiederum auch nicht überraschen. Also selbst wenn erst zu Forza 8 könnte pCars so was wenigstens bieten. Und für ne Alpha bietet pCars jede Menge Forza Motorsport


Du vergleichst hier Äpfel mit Blaubeeren. Bau mal aus deinem PC bis auf 512MB den kompletten RAM aus und schau mal, was von PCARS noch übrig bleibt. Man muss sich mal die Hardware ansehen, auf der Forza 4 realisiert wurde... und dann schauen wir uns an, was da Ende des Jahres kommt, und können bei Bedarf dann gerne weiterdiskutieren.

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867

Freitag, 9. August 2013, 08:46

Also ich als nicht Rennspieler sag es so... man hat ja Erwartungen an eine neue Gen... und dynamische Tag und Nachtfahrten, dynamisches Wetter, das sind doch die Dinge die sich die Gamer seid Jahren wünschen. Und es kann doch nicht sein das es bei einer Gelddruckmaschiene wie Forza, bei jeder Version nur in Tippelschritten weiter geht.

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868

Freitag, 9. August 2013, 08:56

Das gab es doch schon bei vielen Spielen. Ich muss sagen für mich persönlich haben die dynamischen Tag-/Nachtwechsel bislang nur bei einem Spiel Sinn gemacht. Le Mans 24h. Ich erwarte erst mal eine bessere Grafik, höher aufgelöste Texturen, einen noch höheren Simulationsgrad (was die ganzen Prozesse rund um das Fahrzeug angeht) und ganz wichtig, die Gegner K.I. Wie gesagt, meine persönliche Meinung.

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869

Freitag, 9. August 2013, 09:18

Mal eine andere Sache: was haltet ihr hiervon? Find ich ganz interessant :)

http://forzamotorsport.net/en-US/news/Forza_Rewards_Beta

870

Freitag, 9. August 2013, 09:26

Machst du wirklich die Hardware verantwortlich dafür? Forza 5 kommt doch für die neue. Und dachte die Cloud hat auch "unendlich" Leistung. Das sind doch alles nur ausreden. Die Comm wünscht sich mehr Motorsport und Turn10 bringt mehr Showcase

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871

Freitag, 9. August 2013, 09:36

Bisher habe ich nichts aussagekräftiges von Forza 5 oder der neuen Hardware gesehen um darüber urteilen zu können, du etwa? Und ich würde mit "die Community" nicht zu weit ausholen... ich zähle mich auch zur Community, ich WILL aber gar nichts... ich freue mich ggf. über das was kommt. Und wenn nicht, spiel ichs nicht... so einfach. Etwas von einem Entwicklerteam zu verlangen finde ich indes ziemlich überflüssig. Dafür gibt es ja das Community-Project PCARS und ob das im Endeffekt kommerziell erfolgreich wird, muss sich noch zeigen. Mich persönlich würde es aber sehr freuen und wahrscheinlich die Türe zu einer neuen Art von Spielen öffnen.

Versteht mich nicht falsch, es gibt auch eine Million Sachen, die ich gerne im Spiel hätte aber man muss auch realistisch sein. Ansonsten wird man schon um Vorfeld gefrustet und unzufrieden. Also... lieber die Erwartungen runterschrauben und hinterher Spaß haben, denn das ist es doch was der Großteil will. Spaß am Spielen.

PS: Du verwechselst "Motorsport" mit "Rennsport"...

872

Freitag, 9. August 2013, 09:44

PS: Du verwechselst "Motorsport" mit "Rennsport"...


Kann sein. Hab auch trotzdem mein Spaß mit Forza. Nichtsdestotrotz wird sich ja aller Hand gewünscht. Das man nicht alle Wünsche auf einmal realisieren kann ist klar, realisierbar sind aber die meisten Wünsche. So was wie Regen wird sich doch seit Forza 2 gewünscht. Wäre einfach was worüber man sich tierisch freuen könnte.

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873

Freitag, 9. August 2013, 09:44

Tag/ Nacht Wechsel und animierte Boxencrew sind nett, aber kein muss. Wobei man sich das bei pCars wirklich mal ansehen sollte, den es ist wirklich abartig, wie genial das dort gemacht ist.
Was für mich (und da wiederhole ich mich auch gerne) wichtig ist, sind dynamischer Reifen und Kraftstoff Verbrauch (angepasst an die Rundenanzahl). Dadurch kommt mehr Spannung in die Rennen und ein langsamerer Fahrer kann durch die Strategie noch etwas bewegen.
Auch wird so eine "realistische" Fahrweise belohnt. In F1 oder GT um auf der Konsole zu bleiben, kann man schon sehen welchen Einfluss das ganze auf ein Rennen haben kann.
Alles wünschen bringt hier aber nichts, da 99% der Publisher ohne Rücksicht auf Verluste ihr ding durchziehen und nur nach aussen hin Interesse an den wünschen der Verbraucher vorgaukeln.
Da es in manchen bereichen auch keine wirklichen Mitbewerber gibt, kommt man damit auch lange und Erfolgreich durch.

Also nehmen wir wieder das was uns geliefert wird und sehen zu, dass beste daraus zu machen. Leider wurde das bei Forza von Version zu Version immer schwerer, da gerade der MP Bereich immer mehr verschlimmbessert wurde.
TEAM-BAERENHERZ

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874

Freitag, 9. August 2013, 09:57

da gerade der MP Bereich immer mehr verschlimmbessert wurde.


Naja... leg mal Forza 2 oder 3 rein und dann schau dir das nochmal an, das wird deine Meinung schnell ändern. Nichts desto trotz ist der MP sicherlich verbesserungswürdig, vor allem was die Stabilität angeht. Ich bin leider nicht genug in der Materie um zu schlussfolgern, wie schwierig die ganze Umsetzung bei Xbox LIVE ist, aber mit den Dedicated Servern und der Cloud sollte ja was gehen. Dennoch sollte man auch hier beachten: XBL ist kein Webserver und einige Probleme und Flaschenhälse sind hier sicherlich vom System hausgemacht.

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875

Freitag, 9. August 2013, 15:37

Forza2 hatte den besten MP Part, von der Serie.
Und ich glaube, dass ich mit der Meinung nicht alleine bin.
Alleine die Tatsache , dass ich dort in der Lobby Tunen konnte und Länderspezifisch Mitspieler suche :love: dann gab es noch Ränge wie Meister usw. die einem angespornt haben, am Ball zu bleiben.
Aber alles trauern bringt nichts, den turn10 geht seinen Weg. Es wurde zwar versprochen das beste aus Forza 2 und 3 im MP Modus von Forza4 zu vereinen, da man mitbekommen hätte, dass die Leute nicht zufrieden waren mit dem MP Part von dem 3er. Aber was daraus wurde :whistling: naja immerhin konnte man eine weile hoffen :biglaugh:
TEAM-BAERENHERZ

876

Freitag, 9. August 2013, 16:18

Also gemessen an dem Aufwand der bei pCars betrieben wird und den vorhandenen Know-How der Crew die letztlich die Code-Zeilen schreibt, ist es ein beachtliches Projekt, aber über erfolg und MIsserfolg entscheidet letztlich das fertige Produkt. Ich kann mich daran erinnern, das ISI für rf2 in der "closed" Alpha schon Tag/nacht wechsel integriert hat, zu anfang der Beta war er vorzeitig aber wieder rausgenommen um in Performance Technisch zu optimieren. Ich weiß nicht genau was daran exakt die Performance so krass frisst, das hat mich auch nie wirklich interessiert ich weiß nur das es Leistung benötigt. (Sobald das Wort Dynamisch kommt heißt es es braucht Leistung)..

Der rest sind Scripts die ziehen kaum Leistung.. Damit kann man auch vieles Lösen Call of Duty baut die gesamte Story so auf :D

pCars ist seiner Zeit aufjedenfall voraus, es ist Grafisch Top, der rest muss sich noch erweisen. Derzeit ist die Zielgruppe aber denkbar gering, da es enorm an Leistung frisst. Was mich brennend interessiert ist : Bekommen sie Stand JETZT es lauffähig auf eine X1 /PS4 ohne Qualitätsverluste.
Was Turn10 mit F4 geschafft hat, ist meiner meinung nach Enorm (gemessen an dem vorhandenem Grundgerüst).
Forza5 ist ersteinmal ein Tropfen auf dem heißen Stein, es ist ein Launch-Titel das darf man nie vergessen, vermutlich wird er uns trotzdem alle Umhauen (vorgeblich Grafisch da das beim Launch-Titel das A und O ist.)
Ich tippe auf F6 oder Horizon2 wie auch immer, die dann letztlich mehr rauskitzeln werden.
Stabiler Multiplayer und mehr Fahrzeuge live on Track sind für mich essentiell wichtig, solange der Singleplayer nicht anfängt ne Langzeitmotivation zu bieten. Wobei mir die Stabilität des Multiplayers derzeit am wichtigsten ist.

877

Freitag, 9. August 2013, 17:11

Wohl eher FM6 als Horizon2, da sie mit ihren Aufpreis pflichtigen Zusatzinhalten 80%+ total vor den Kopf gestoßen haben.
:P Gamertag: Gorni77 :P

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878

Freitag, 9. August 2013, 18:49

Das stimmt wohl aber nichts desto trotz wird Microsoft die Franchise weiter ausbauen. Ist ja auch als Open World Racer gar nicht so schlecht. Man muss sich nur mit den Inhalten auf der Disk zufrieden geben, also den "inneren Schweinehund" überlisten.

879

Freitag, 9. August 2013, 21:58

Das stimmt wohl aber nichts desto trotz wird Microsoft die Franchise weiter ausbauen. Ist ja auch als Open World Racer gar nicht so schlecht. Man muss sich nur mit den Inhalten auf der Disk zufrieden geben, also den "inneren Schweinehund" überlisten.
.... also ich denke, das nächste Horizon wird noch mehr Open World als die erste Version. Die werden das schon machen und sogar wieder mit Tag und Nacht Wechsel :) vielleicht auch mehr :D :D :D

880

Samstag, 10. August 2013, 15:41



PS: Du verwechselst "Motorsport" mit "Rennsport"...


Wärest du bitte so freundlich, uns mal plausibel und verständlich den Unterschied zwischen Motorsport und Rennsport zu erklären?

Vielen Dank für deine Mühe
Wer nichts weiß, muss alles glauben

Wer selbst kein Ziel hat, sollte wenigstens die Anderen am Siegen hindern..

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