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81

Montag, 8. Oktober 2012, 09:47

verstehe dich schon.....

obs breit genug aufgestellt ist, wird sich zeigen......


ich freu mich als nächstes mal auf dishonored :love: :thumbsup:

TheRock

Erleuchteter

  • »TheRock« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 4 572

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82

Montag, 8. Oktober 2012, 10:34

Ich versteh das nicht, wie kann man schon auf Level 50 in einer Demo bzw Beta sein??

Und inzwischen merkt man wie über die hälfte nur auf Kills spielt und das eigentliche Ziel erst gar nicht beachtet! :thumbdown:


Achievement unlocked : SERGEANT SERGEANT MASTER SERGEANT OF THE MASTER SERGEANTS MOST IMPORTANT SHOOTER PERSON OF EXTREME SERGEANTS TO THE MAX!

83

Montag, 8. Oktober 2012, 10:46

Ne noch nicht Ich wollte nicht noch schlechtere Grafik als sie schon ist ( 720p anstatt 1080 usw ) :P

Heute werd ich vllt was aufnehemen. Hab mich eh schon geärgert weil ich gestern mit dem C4 in der Demolition Klasse so nen geilen Quadkill hatte :D



Was mich vllt noch etwas stört, man kann zwar durch gegner schiesse so dass dann auch der hintere gegner was abbekommt ubd dadurch sind mit der sniper auch multikills möglich, aber durch nen einfachen drahtzaun kann man nicht schiessen :/

Vllt gilt das dem map balancing aber dann hätte man vllt einfach ne betonwand hinstellen sollen.
Vllt ist das in der retail gefixed.

Der Waffenschaden ist perfekt mMn. Das ist einfach nicht so ein sprayfest wie in MW3 wo gefühlte 2 Kugeln reichen und dann einfach der gewinnt der mehr glückt hat. Ausserdem kannst du noch in deckung gehen wenn du getroffen bist. Teotzdem sind aber mehrfach kills möglich. Ist also nicht so schwach das man nur einen gegner killt pro magazin.

Dazu kommt man mit den assault rifles nicht weit wenn man aus der hüfte schiesst was das ganze dann gegen die smgs balanced weil die hier auf kurze distanz tödlicher sind als AR.


Ich konnte bis jetzt mit jeder Waffe ohne probleme kills macheb. Bis auf die AK5 die mehr recoil hat und weniger schaden, dafür aber ne sehr hohe agilität wodurch man viel schneller rennen kann als mit stärkeren waffen. Im homerun modus mit den flaggen wird sowas sehr von vorteil sein. Dort als Heavy gunner die flagge zu nehmen ist eher unpraktisch ^^

Ich hab mal zufällig ein YT video gesehen gestern und da waren ein paar YT auf nem EA event in köln und durften dort auch anzocken, die PC version.
Der typ meinte dann das er mit den typen dort dan später zuhause am selben tag noch die xbox version weitergespielt hat trotz nem ganzen tag schon beim ea event und dass das , das beste zeichen sei wie gut denen das spiel gefallen hat. Er hat quch nix von rießigen unterschieden im gameplay gesagt von PC und xbox. Nur das er meinte dass es auf pc noch besser aussieht als BF3. Man hat hier die grafik auf SP niveau.
Da frag ich mich dann warum die Xbox version im vergleich zur xbox bf3 version so abstinkt...
Vorallem auf hellen maps wird das noch unschöner wenn das so bleiben sollte was ich nicht hoffe.

Also tearings gibts derbe viel aber anderst als ich erwartet hab beeinflusst es nicht das zielen, zumindest nicht arg. Aber viele texturen sind auf PS2 niveau. Ua auch bei manchen waffenmodellen wo die cammo total matschig aussieht wie bei der weissen standart cammo der sniper. Hab die dann extra auf wüsten tarnung gestellt. Scope hab ich auch geändert.

EIN TIPP:

Wenn ihr ein dual scope habt oder das standart sniper scope dann könnt ihr mit RB oder RS zoomen oder scope wechseln. Kommt auf euer steuerschema an. Ich spiel BF config und
da ists RB.


Und in dem text werden einige schreibfehler sein weil ich das ganze wieder mim handy geschrieben hab :rolleyes2:


@ rock

Ich bin auch schon 50. Das geht schnell dort. Hab leute in der FL die sind schon fast 60.

Kommt auch aufs team an. Ich hab ziemlich oft welche die auf objective spielen und platzier selbst oft die bombe oder entschärfe. Gibt immerhin 200 punkte für die supportstreak usw..
Viele kappieren aber auch noch nicht was sie machen müssen. Hab ich oft auch gehört in yt live commentaries. Die haben sich alle erstmal gefragt was sie da machen müssen. So oder so wollte ich auch erstmal das waffenverhalten kennenlernen bevor ich objective gespielt hab
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »iNero« (8. Oktober 2012, 10:46)


84

Montag, 8. Oktober 2012, 14:28

Ich muss Hansi recht geben. Man kann diese Spiel nicht nach ein paar Stunden MP beurteilen, zumindest nicht was den Wiederspielwert und die Langzeitmotivation angeht. Die gezeigte Grafik ist 100%ig nicht die aus der finalen Version. Ich habe keine besonders großen Erwartungen an dieses Spiel, wie wohl so manch anderer hier der es schon wieder mit BF3 vergleicht. MoH wird definitiv kein BF und das ist auch gut so! Ich finde das bisher gezeigte ganz interessant, ganz einfach deswegen weil es anders ist! Und mal ehrlich, die BF3-Beta hat auch nicht besser ausgesehen. Trotz alledem glaube ich, dass es mit MoH heuer leider das Gleiche wird wie beim letzten MoH! Ich werde es mir trotzdem kaufen, da mir schon beim letzten Teil der SP sehr gut gefallen hat.

Wie Hansi schon sagte, etwas schlechter als erwartet aber viel besser als befürchtet. Ich glaube das trifft es am besten! ;)

85

Montag, 8. Oktober 2012, 14:55

Im Battlelog forum hatveiner der entwickler jetzt gesagt sie haben in der beta keine hd grafik verwendet um die downloadgröße kleiner zu halten und sie für mehr leute zugänglich zu machen.

Was die langzeitmotivation angeht kann ich bis jetzt sagen dass es mir trotz begrenzter waffen und attachments und nur einem mode und einer map immernoch so viel spaß macht und nicht langweilig geworden ist. Das letzte mal wo ich so ne motivation zum spielen hatte war MW2 und CoD4. In der retail kommen ja noch mehr modi und 10 maps. Und jede map ist von modi zu modi anderst. Also in jedem modus wird ein anderer bereich der map gespielt. Zb auf der aktuellen map kann man auch ins stadion rein. Sieht man in dem gamescom trailer gleich am anfang wenn ichs noch nicht erwähnt hab
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86

Montag, 8. Oktober 2012, 14:59

Definitiv. BF3 empfand ich in der Beta ne reinste Katastrophe. Für die Beta von MOH hätte ich mir allederings noch ne zweite Karte gewünscht. Ansonsten werde ich es im Auge behalten, obwohl man sagen muss, dass der meißte Spass meiner Meinung nach nur aufkommt wenn man mir dem passendem Teamkollegen hat, was sich dadurch im Prinzip wiederum von einem COD abhebt.

Ich werde es im Auge behalten.

Subtrendence

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87

Montag, 8. Oktober 2012, 15:06

wie wohl so manch anderer hier der es schon wieder mit BF3 vergleicht.

Weil sich jeder Shooter mit dem derzeit Besten messen muss. Das is meine Meinung, und soll in keiner Weise populistisch wirken.

88

Montag, 8. Oktober 2012, 15:07

benny, du hast da was im auge :P ;)

89

Montag, 8. Oktober 2012, 15:08

oder zumindest jemand mit Hirn, der bemerkt, wenn man bei ihm spawnen will und sich entsprechend tatktisch zurückhält.
Nur hab ich bisher noch nicht mitbekommen, daß jemand bei mir aktiv Munition haben wollte oder wird das überhaupt angezeigt?

in der Mittagspause hab ich eben ne runde gezockt und hatte z.b gar nicht bemerkt, daß ich schon Kimme&Korn beim polnischen GROM M416 frei hatte. Das sind ja Welten vom Handling. Auch jetzt erst hab ich die Anzeige entdeckt, wie die Waffen eingestuft sind, bzw. welche Werte anliegen.
...it´s a thin line between love and hate!

90

Montag, 8. Oktober 2012, 15:52

naja wenn du in nem fireteam unterwegs bist, dann wird (sobald du dich deinem budy näherst) ein "X" angezeigt, mitdem du dann deinem kameraden mun und gegebenenfalls health geben kannst.....

91

Montag, 8. Oktober 2012, 15:55

Also ich blick da noch garnicht durch, wann was freigeschalten wird?! Wird eine Freischaltung von neuen Waffen/-aufsätzen angezeigt? Wenn ja, wo? Allgemein ist alles etwas unübersichtlich. Liegt aber auch daran, dass es neu ist und man sich erst damit beschäftigen muss.

92

Montag, 8. Oktober 2012, 17:17

@ Hansi

wenn du zum Buddy gehst hälst du X gedrückt um Muni zu holen oder dich zu heilen. er bekommt dann punkte dafür und wenn er muni brauchte oder heilung bekommst du auch punkte dafür.


@ Chris

du schaltest neue waffen frei indem du neue Soldaten freischaltest. Also durch leveln. Manche Soldaten haben die gleichen Waffen aber unterschiedliche Aufsätze, dadurch schaltest du dann auch die aufsätze frei.

Und man kann durch Auszeichnungen mit der jeweiligen waffe aufsätze freischalten. zb bekommt man mit 20 kills das marksmen abzeichen für die jeweilige waffe und dadurch neue scopes usw..


hier der link wegen der HD Grafik usw

http://battlelog.battlefield.com/mohw/fo…489997473217/2/


BTW:

hab eben erst gemerkt dass der lauf vom LMG bei dauerfeuer anfängt zu glühen :D

kenn ich nur von GoW dass ein spiel so nen effekt hat :D
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »iNero« (8. Oktober 2012, 17:17)


93

Montag, 8. Oktober 2012, 18:10

Mir gefällt das Spiel bis jetzt sehr gut, ist nicht so überladen wie der ach so große Konkurrent. Grafik macht mir in dem Fall nicht so viel aus, wenn das Spiel den Spielspaß mitbringt.
<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/BBeast92/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/BBeast92.png" border="0" /></a>

94

Montag, 8. Oktober 2012, 18:13

Kein HD Grafik pack in der Beta? Interssant :)
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Fatalithy

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Beiträge: 417

Wohnort: Hilden

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95

Montag, 8. Oktober 2012, 18:40

Hab jetzt auch paar Stunden in der Beta verbracht und bin mehr als angetan.
Alleine der Punkt, dass je nach Waffe auch das Handling anders ist, gefällt mir sehr gut.
Vor allem aber auch der taktische Aspekt.
Am Anfang habe ich öfters mal versucht einfach zu rushen, aber das kann man in dem Game vergessen.

Jetzt würde ich nur gerne mal wissen, wie das Game mit nem Buddy is, mit dem man in ner Party zum quatschen is.
Rockt bestimmt total, wenn man sich auch absprechen kann.

Vorbestellung bleibt definitiv ;)

Bin mal auf die HD Grafik zu Release gespannt!

96

Montag, 8. Oktober 2012, 19:46

Wird das Spiel einen Online Pass haben?

97

Montag, 8. Oktober 2012, 19:56

Wird das Spiel einen Online Pass haben?
Weiss ich nicht, aber ich gehe zu 99,99999999999% davon aus :D.

98

Dienstag, 9. Oktober 2012, 00:41

eben das erste mal nen Apache gehabt :D

der buddy sitzt dann als schütze mit drin und das teil is richtig derbe. der buddy hat mind 10 kills damit gemacht. ich ca 2 weil ich das noch steuern musste und man nur begrenzt raketen hat
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99

Dienstag, 9. Oktober 2012, 08:23

Wird das Spiel einen Online Pass haben?



mögen katzen wasser? ^^

100

Dienstag, 9. Oktober 2012, 10:10

Hab gestern noch die 500 kills mit der HK416 vollgemacht und dann endlich das normale red dot bekommen das schneller zoomed und noch den flashhidder und konnte damit endlich den silencer runtermachen.
Der sound ist richtig geil von der und ohne silencer geht dann auch die effectiv range nach oben :D

Was mir und schon ein paar anderen aufgefallen ist, ist das Headglitchen. Dh der Gegner guckt nur über die kante von nem objekt wie ner mauer und man sieht nur mininal den helm aber kann den eigentlich nicht treffen wegen clipping usw..

Das gabs aber auch schon in BF3 woans vor allem bei snipern gesehen hat die das fadenkreuz genau auf kantenhöhe hatten und die dadurch praktisch für einen selbst hinter dem objekt waren.

Ich hoff da wurde nochwas verbessert
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