Ich hoffe das die damals wie bei dem Westernspiel "Outlaws" von Lucas Arts das nachladen machen.
Das brachte unheimlich stimmung.
Beispiel :
Bei einem 6 Schussrevolver musste man für jede Kugel einzeln die Nachladetaste drücken. Jede Nachladeanimation für einen Schuss dauerte ca 2-3 Sec.
Bedeutete das man für das Komplette Nachladen eines 6 Schussrevolvers schon mal 12 Sec oder mehr brauchte.
Das mussten aber auch die Gegner machen und wenn man mitzählte wusste man wann diese Nachladen mussten.
Klar konnte man das Nachladen durch das "jeden schuss einzeln Nachladen" selbst bestimmen. Wenn man meinte es reichen 3 Kugeln für die 3 Gegner konnte man auch nur 3 Kugeln nachladen und war so gesehen nach 6 Sec wieder Kampfbereit und konnte aus der Deckung stürmen.
Ich fand das Game damals mehr als Genial durch dieses Feature.
Vor allem ein "click,click" in offener Prärie war schon mal gut für einen kleinen Schweissausbruch