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[ X360 ] F1 2010

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stein

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921

Dienstag, 23. März 2010, 14:28

@Todstelzer auf dass Geld von Codemasters ist er bestimmt nicht angewiesen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »stein« (23. März 2010, 14:35)


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922

Dienstag, 23. März 2010, 14:31

Ja die schwitzen noch im Cockpit und sind auch teurer aber ich mag net glauben das man sich so leute reinholt um dann "fast" nix abzufragen und von ihm Tipps zu erlangen. Außerdem könntet ihr mal was zu den Videos sagen, die sahen doch für ne Alpha Version Top aus:-) Und Luft is ja noch^^

923

Dienstag, 23. März 2010, 14:49

@Todstelzer auf dass Geld von Codemasters ist er bestimmt nicht angewiesen.
Tut mir leid ich wusste ja nicht das du einer seiner Manager bist und Einsicht in seine Geldgeschäfte hast.

Das Codemaster sich einen Testfahrer als Tester geholt hat ist nur ein logischer Schritt. Erstens hätten aktive F1 Piloten gar keine Zeit um zu solche Tests zu kommen und zweitens kann man diese später immernoch als Werbefigur anstellen.

924

Dienstag, 23. März 2010, 15:03

Ja die schwitzen noch im Cockpit und sind auch teurer aber ich mag net glauben das man sich so leute reinholt um dann "fast" nix abzufragen und von ihm Tipps zu erlangen. Außerdem könntet ihr mal was zu den Videos sagen, die sahen doch für ne Alpha Version Top aus:-) Und Luft is ja noch^^
Das ganze hat auch keiner behauptet, lediglich zur Vorsicht gemahnt das er in erster Linie als Werbefigur agiert. Davidson wird so wenig Ahnung von Gamedesign und der Spieleentwicklung haben wie wir vom BigBusiness Formel 1. Wir bekommen das zu sehen was wir sehen sollen, das entspricht aber nunmal nur ein Bruchteil dessen was dazu gehört.

Sicher wird er, wie von mir vermutet, regelmäßig Hand ans virtuelle Steuer gelegt haben und entsprechende Meilensteine getestet haben, dennoch darf man sich davon keinerlei Wunder erwarten, geschweige denn in der Erwartung leben das er beim Aufbau, dem Design und der Umsetzung der Fahrphysik (wo er ja aufgrund seiner Erfahrung am wertvollsten wäre) täglich mitgearbeitet hat.

@stein

Warum sollte er nicht auf das Geld angewiesen sein bzw. für lau arbeiten? Ein Schumacher, ein Hamilton, ein Button, ein Massa, ein Alonso, ein C. Ronaldo, ein Messi, ein Ballack, ein Schweinsteiger, ein Bill Gates oder ein Steve Jobs haben auch allesamt mehr als genug verdient um nie wieder arbeiten gehen zu müssen. Sie alle könnten ihre Dienste ja kostenlos zur Verfügung stellen. Macht aber keiner. Schau doch mal was die Leute an Werbeeinnahmen haben, die sind z.T. bedeutend höher als ihr eigentliches Einkommen aus ihrem Beruf. Anders ist das bei einem Davidson, der mit geradezu unnormal hoher Wahrscheinlichkeit nie zu den finanziellen Spitzenverdienern der Formel 1 gehört hat, auch nicht.



Aber mittlerweile kommen wir massiv vom Thema ab: Mein Fazit aus der Sache ist, nehmt nicht alles für bare Münze. Bewahrt euch eine Portion Skepsis und akzeptiert die Trailer von Codemasters als das was sie sind - Werbung.

stein

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925

Dienstag, 23. März 2010, 15:15

@ Todstelzer Ach du bist aber sein Manager dass Du weisst dass er genau dasss Geld von einem Spieleentwickler braucht ja ???

@Yildirim stimmt ein Schumacher hat genug kohle und was ist ... Er Fährt wieder Formel1 Rennen aus Spass!!!!
warum kann ein Davidson nicht vielleicht aus Interesse, Spass etc bei einem Projekt wie bei Entwicklung eines Spiel´s dabei sein
Klar bekommt er Geld dafür muss doch aber nicht zwangsläufig der Hauptgrund sein.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »stein« (23. März 2010, 15:24)


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926

Dienstag, 23. März 2010, 15:17

@yildirim

Aber nehmen wir mal an Anthony Davidson bekommt auch gut was ab vom Kuchen und die Entwickler, welche wahrscheinlich auch Fans der Formel 1 Serie sind bekommen natürlich auch mehr Geld wenn das Spiel sich gut verkauft :?:

Und Spieleentwickler versuchen ja auch immer das beste abzuliefern.

Ich finde es toll das ein F1 Fahrer hinter den Kullisen mitwirkt. Seine persönlichen Rennerfahrungen und dem ein oder anderen Schein mehr bei großem Erfolg von F1 2010 sollten doch genug ansporn sein etwas "gutes" abzuliefern. Sich darauf zu versteifen das es eine SIM wird, ist fehl am Platz. Wichtig wird sein das es sich gut anfühlt und nachvollziehbar ist. Das gute ist ja das Codemasters auch im Karriere Modus für Unterhaltung sorgt, indem man Pressekonferenzen geben kann, Duelle mit Temkollegen, Hilfe bei der Fahrzeugentwicklung usw usw...

Was ich mir Wünsche:

- dynamisches Wetter
- Funktionierendes Flaggensystem
- Fliegender Start bei Monsun bei Rennstart
- Gute KI
- Kernigen Sound
- Formel 1 TV( So wie Forza TV bei Teil2)
- Flüssiger Multiplayer :thumbsup:
- Bestenlistensystem (mit anzeige der Fahrhilfen)
- Im Multiplayer Komplettes Rennwochenende mit allen drum und dran außer Warm Up(gibts ja leider nicht mehr)

Bis jetzt kann ich mich bei veröffentlichten Material nicht beschweren, hoffe auf eine bald erscheinende Demo :love:

Und bevor ich mich hier nur wiederhole, war es das erstma von mir heute:-)

Schönen Feierabend euch allen :!:

927

Dienstag, 23. März 2010, 15:21


@Yildirim stimmt ein Schumacher hat genug kohle und was ist ... Er Fährt wieder Formel1 Rennen aus Spass!!!!
warum kann ein Davidson nicht vielleicht aus Interesse, Spass etc bei einem Projekt wie bei einem Spiel bei der Entwicklung dabei sein???
Klar bekommt er Geld dafür muss doch aber nicht zwangsläufig der Hauptgrund sein.
Sicherlich macht den Jungs ihr Beruf Spaß (wie sonst sollte man in einem Fach auch zum besten gehören), dennoch verlangen diese Personen Geld für ihre Leistung - unabhängig vom Spaßfaktor. Aus Nächstenliebe fährt Schumacher auch nicht wieder Rennen.

Sicherlich wird Davidson auch ein gewisses Grundinteresse haben, andernfalls machst du bei so etwas ja nicht mit, dennoch handelst du dann im Sinne des Unternehmens was dir Geld bezahlt. Davidson wird sich niemals hinstellen und sagen Formel 1 2010 ist Schrott. Das allein war die Aussage an der du dich hochgezogen hast und mit dem Geldargument untermauern wolltest.

Seine Motivation mag grundehrlich sein, ob alles dann auch zusammenpasst und vorallen ob der eigens erweckte Anspruch dann auch passt, dass darf doch ruhig bezweifelt werden.


@SK Kenny

Na sicher bekomme all die Jungs was ab und wollen möglichst das beste daraus machen. Die Leute gehen aber nicht Arbeiten damit du und ich zufrieden unserem Hobby nachgehen können, die wollen auch Geld verdienen. Die werden schon versuchen das beste aus dem zumachen was sie haben. Nur sollte man eben nicht zuviel erwarten. Race Pro sollte doch bei vielen eine Art Vorsichtsreflex verursacht haben. Die Erwartungen und die Hoffnungen waren riesig, am Ende waren sehr viele dann enttäuscht. Daher sollte man eher vorsichtiger ran gehen als zu optimistisch. Auch wenns schwer fällt. :)

928

Dienstag, 23. März 2010, 15:31

Im Prinzip gilt jedes mal das selbe wenn der Entwickler sagt realistisch usw. wir wissen garnicht was deren Definition für realistisch ist. Davidson sagt im Video selbst das es realistisch ist aber er bezieht sich wohl auf das Gesamtpaket. Er sagt ja nicht das sich ein F1 Auto im Spiel so steuern lässt wie in echt.

Was wir mit realistisch meinen unterscheidet sich oft sehr stark mit dem was der Entwickler mit realistisch meint :D


Und Spieleentwickler versuchen ja auch immer das beste abzuliefern.


Sicher deswegen wurde Forza3 auch so fertig und ohne bugs ausgeliefert ;).

Wenn wir Glück haben hält Codemasters seine versprechen :P

stein

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929

Dienstag, 23. März 2010, 15:48

AN ALLE HIER IM FORUM MODS MIT INBEGRIFFEN MUSS MANN JA SCHON FAST DANKE SAGEN HIER WIRD IMMER SCHÖN DISKUTIERT UND SICH REG UNTERHALTEN. DASS MACHT SPASS SICH HIER AUSZUTAUSCHEN
MIT ANDREN DIE DASS SELBE HOBBY HABEN: RENNSPIELE :thumbsup:

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930

Dienstag, 23. März 2010, 17:04

Um nochmal auf das Davidson-Thema zurückzukommen. Bei Superstars V8 Racing von Milestone hat Gianni Morbidelli, der Gewinner der Serie, mitgewirkt. Trotzdem fährt sich das Spiel sehr arcadelastig. Was ja nichts schlechtes sein muss, solange es gut umgesetzt ist ;) Wir werden sehn was ein Anthony Davidson bewirken kann. Ich denk aber schon, dass es immer besser aussieht, wenn man sich jemanden ins Boot holt der selbst schonmal in nem Rennwagen gesessen hat und ein Feedback geben kann. ;)

Aber ich muss mich Kenny anschließen. Ich freu mich auch voll drauf :D

BTW: http://www.speedmaniacs.com/News,F1-2010…-Rennspiel,4507

Hört sich meiner Meinung nach sehr gut an :)

Schönen Tag noch allerseits :cheers:

KeVe1983

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931

Dienstag, 23. März 2010, 17:27

Ja nee ist klar!
Wenn ich hier einige Kommentare lese kann ich echt nur mit dem Kopf schütteln.

Ein Herr Davidson ist mit Sicherheit nicht auf das Geld von CM angewiesen.
Der junge ist ein paar Jahre aktiv Formel 1 gefahren und war letztes Jahr Tester für Brawn.

Bereits nach dem 1 Jahr in der F1 hätte der Herr die Beine hoch legen können und hätte in seinem restlichen Leben keine finanziellen Probleme mehr gehabt.
Einige scheinen nicht zu wissen, was in einer Saison so alles an Geld fliesst...

Fakt ist es gibt seit einigen Jahren kein aktuelles F1 Game mehr für die XBOX und den PC.
Aus diesem Grund habe ich mir GT 5 Prologue und F1 CE für die PS3 zugelegt, aber beides ist nicht wirklich das Wahre.
Nun spiele ich wieder F1 2001 für die XBOX 1 auf meiner 360.

Ich bin einfach nur unendlich dankbar, dass es endlich wieder ein aktuelles F1 Game geben wird.
Vielleicht sogar als Serie und dann jedes Jahr neu!

Fakt ist nunmal auch das die breite Masse angesprochen werden soll und dies erreicht man eben nicht mit einem reinen SIM Racer.
Die Leute die unbedingt einen Hardcore F1 SIM racer wollen, sollen doch bitte auf GP4 und rFactor mit entsprechenden Mods zurück greifen.

Die Äusserungen von Korty verwundern mich übrigens stark.
Kann mich noch an Aussagen von ihm erinnern ein Spiel nicht zu beurteilen, wenn man nicht wenigstens die Demo gespielt hat.
Reine negative Vorurteile von ihm haben hier sicherlich nichts mit objektiver Kritik zu tun, denn Mängel und Enttäuschungen findet man bei jedem Spiel, wenn man nur sucht. Daher könnte man jeden Entwickler als Lügner bezeichnen, der Dinge versprochen hat die es dann nicht gab.

Ich freue mich jedenfalls total auf September :thumbsup:

932

Dienstag, 23. März 2010, 21:02

Fand die Spiele von Codemasters (insbesondere die alten DTM-Race Driver) immer ganz gut und vor allem die Single-Player_Karriere auch gut umgesetzt. Fühlte mich dabei immer gut unterhalten. Die Schadensmodelle in Grid und Dirt sprechen ja für sich. Letztendlich sprechen wir hier von einem Videospiel. Den SIM-Anspruch auf einer Konsole gerade im F1-Bereich zu erwarten, ist wohl etwas hoch gegriffen.

Hauptsache das Ding macht Spaß und der Online-Modus geht in Ordnung. DAs war bei den letzten Codemasters-Spielen für mich immer das größte Manko.

933

Dienstag, 23. März 2010, 23:54


Daher könnte man jeden Entwickler als Lügner bezeichnen, der Dinge versprochen hat die es dann nicht gab.


Nun es ist nichts neues das Entwickler die ein oder andere sache erfinden um uns das Spiel schmackhaft zu machen. GRID, Forza, SHIFT sagen Hallo.

Verstehe nicht ganz was ihr mit Korty habt, er hat eigenltich recht, lieber die Handbremse ziehen bevor alle vom Hype verblendet werden.

934

Mittwoch, 24. März 2010, 11:45

Den SIM-Anspruch auf einer Konsole gerade im F1-Bereich zu erwarten, ist wohl etwas hoch gegriffen.
Ich denke, es will auch kaum jemand hier an jeder (virtuellen) Schraube drehen können.
Den meisten hier wird es so gehen, dass sie eine NACHVOLLZIEHBARE Steuerung haben wollen. Eben nicht so wie bei Grid, sondern nachvollziehbar. Ich vermute mal, dass das alle mit "Sim" meinen. mehr ist sicherlich nicht zu erwarten!

Gruß GreyScorpion

935

Mittwoch, 24. März 2010, 11:57

Die Steuerung von PGR würde mir schon reichen, wenn es wie bei GRID wird, wird definitiv nicht gekauft.
;)
1899%

Träume nicht dein Leben, lebe deinen Traum!




936

Mittwoch, 24. März 2010, 13:08

Die Steuerung von PGR würde mir schon reichen, wenn es wie bei GRID wird, wird definitiv nicht gekauft.
;)
auf dirt 2 können wir uns einigen, aber bitte nicht pgr :P
ich habs letztens nachdem ich dirt 2 und forza 3 gespielt hatte eingelegt um zu schauen wie es sich mit dem porsche wheel fährt... da kam ich garnicht mehr drauf klar. pgr hat das phänomen, je schneller die wagen werden (vor allem bei hecktrieblern) desto seltsamer wird die steuerung. ab einem gewissen lenkeinschlag dosiert das spiel mehr als man eigentlich will - da stimmt die linearität überhaupt nicht. leider hatte ich kein ms wheel da um rauszufinden ob pgr mit dem porsche wheel nicht klarkommt. verschiedene lenkradius einstellungen haben nicht geholfen.

ich glaube die leute von codemasters haben es seit dirt 2 kapiert was nachvollziehbar heißt. da es einen sim und arcade modus geben wird denke ich nicht das die sim einstellung weniger fordernd sein wird als dirt 2.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »NO360« (25. März 2010, 01:15)


937

Mittwoch, 24. März 2010, 17:17

Also ich finde das man natürlich sehr Optimistisch aber auch gerne Pesimistisch an das Spiel bzw den Neuigkeiten des Spiels gegenüber stehen darf.

Jeder hat da eben siene eigene Meinung die man vertretten darf, meine Meinung zu dem Spiel ist bis jetzt komplett Neutral, schließlich konnte ich das Spiel bis jetzt nicht selbst spielen und aus dem grund hab ich auch nicht meine eigenen Erfahrungen machen können.
(Videos und Bilder sind meistens gut gemacht aber Representieren das Spiel kaum)

Natürlich haben Codemasters gute sowie aber auch schlechte Spiele abgeliefert, jedoch sollte man F1 2010 als eigenständiges Spiel betrachten und es nicht mit Dirt oder Grid und so vergleichen.


Ich muss aber auch sagen das die Meinung die Korty hat vollends Realistisch ist, ich denke er zockt schon lange genug (sicherlich auch länger als viele hier Alt sind) und kennt aus dem Grunde schon sehr die (Heiligen) Versprechen der Spieleentwickler die aber kaum einer wirklich am ende erpracht hat.


Von dem her sage ich nur, Die einen Freuen sich auf das Spiel und die anderen sind Skeptisch, sobald die Demo draussen ist wissen wir mehr!!!!

938

Mittwoch, 24. März 2010, 18:57

Ich finde auch dass man erstmal abwarten sollte bevor man große Töne spuckt. Aber wenn das Spiel zu Arcade sein sollte , werde ich es mir wahrscheinlich nicht holen. Ich finde F1 spiele sollten wie die vorgänger im Simulations bereich entwickelt werden , da die spieler so viel näher am echten geschehen dran wären. Es macht mir einfach keinen spaß mit 250 KMH durch eine Kurve zu brettern. Glaube zwar nicht dass es 100% Arcade wird , da das F1 für die PS3 ja kein Erfolg hatte werden sie bestimmt nicht den gleichen Fehler machen. Wir können nur abwarten bis es Videos zur Betaversion gibt.


939

Mittwoch, 24. März 2010, 19:38

@Kenny:

Ich finde es schon erschreckend wie wenig tolerant und naiv grad du in dieser Angelegenheit bist.

Ich möchte einfach nur überzeugt werden und bisher gibt es schlichtweg nichts, außer schöner Worte, was einen wirklich objektiven positiven Schluß zuläßt.

Codemasters hat in der Vergangenheit zu oft gelogen.

An einer Aussage von vor ein paar Tagen meine ich aber zu erkennen warum du so für das Game bist. Es scheint für dich eine Option zu geben die dich das Game früher spielen läßt und darum versuchst du natürlich das Game zu hypen. Das ist nicht so verwerflich wie es für manche scheinen mag, es ist schlichtweg normal das Menschen dann so reagieren.

Die Sache mit Davidson ist wirklich unglaublich, ihr glaubt also wirklich das jeder Promi der sich vor irgendeinen Karren spannen läßt immer die Wahrheit sagt????


Boris Becker fährt also auch nur Mercedes Autos
Verona ißt nur den SPinat mit dem BLubb
Til Schweiger trinkt natürlich auch nur König Pils

:thumbsup:

Ich werf mich weg.


Leute, das nennt man Werbung und wenn der Werbeträger Geld dafür bekommt dann erzählt der genau das was die Marketingabteilung des Unternehmens es vorgibt.

Und nein Kenny,

dich hätte man nicht nehmen können. Denn dich kennt keiner außerhalb unseres kleinen Gameruniversums. Davidson spielt das in einer Liga die Galaxien von unserer entfernt ist ;)
Es ist wie es ist!

940

Mittwoch, 24. März 2010, 21:54

Das Davidson auch wegen der PR dabei ist (aus der Sicht von Codemaster) ist völlig klar, trotzdem kann ein Profi das Entwicklerteam auf Details und Vorgänge in der F1 beraten und auch konstruktive Kritik zu den einzelnen Entwicklungsstadien des Spiels geben. Und ob er dies getan hat oder nicht, ist für jeden von uns der nicht im Entwicklerteam tätig ist, nicht 100% belegbar.

@Korty Solange du das Spiel noch nicht testen konntest, wäre es gut dem ganzen auch eine faire Chance zu geben. Ich selber treffe meine Kaufentscheidung (oder Bewertung) auch immer unabhängig von Tests anderer, erst durch das anspielen einer Demo. (Deswegen habe ich auch kein RacePro).

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