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681

Dienstag, 6. Mai 2014, 15:45

AC Multiplayer verzögert sich weiterhin...



GRID Autosport Supported Wheels

http://blog.codemasters.com/grid/05/grid…pported-wheels/

682

Donnerstag, 8. Mai 2014, 06:58

Indianapolis for rFactor 2 WIP


683

Donnerstag, 8. Mai 2014, 09:01

Das sieht echt tot aus....

684

Donnerstag, 8. Mai 2014, 18:13

An die pCars Fahrer. Probiert mal die neusten FFB Tweak Files aus von Jack Spade (wmd forum). Fährt sich wirklich gut damit. Auch wenn es nur eine Übergangslösung ist.
Mein Tip: Bac Mono auf Cadwell, macht wirklich verdammt viel Spass :) :


Was für ein Biest auf der Strecke ... . Überhaupt ist die Strecke sehr, sehr anspruchsvoll habe ich das Gefühl. Sicher auch bedingt durch das ständige Berg auf und ab.

FRONTleader

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685

Donnerstag, 8. Mai 2014, 22:52

Gerade mal mit FrontPrayer n paar heiße Runden gezogen :)
»FRONTleader« hat folgende Bilder angehängt:
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  • 4.jpg

687

Freitag, 9. Mai 2014, 10:25

RaceRoom Racing Experience: Audi 90 quattro Dev Drive



"Drive this Audi 90 quattro for free at Hungaroring between May 9, 2014 and May 14, 2014: http://game.raceroom.com/competitions...

Tell us what you think about it on the SimBin Insider: http://insider.simbin.com/driving-dev...

The Audi 90 quattro brings all-wheel-drive physics to R3E and SimBin developer, Marko Hartikainen has set the bar high with this motorsports icon. Drive the Audi 90 quattro before it is released and share your thoughts on the experience with SimBin's physics team.

We're making strides to elevate your RaceRoom Racing Experience to the highest levels of authentic race gaming. Previously in the R3E beta, we established our amateur and novice game modes and now we are working to strengthen Get Real. With this in mind, we're proud to introduce you to SimBin's take on the Audi 90 Quattro.

Learn about the Audi 90 quattro from Mark Reynolds then fire up R3E and experience the car for yourself. When you're finished driving visit the Insider and tell us what you think of R3E's newest addition."







http://game.raceroom.com/competitions/356/leaderboard
»ak1504« hat folgendes Bild angehängt:
  • MilkyCompetition 356 QyvZYCNeMrTPE5cifpVCnk6kWQwc61rC-main_banner.jpg

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ak1504« (9. Mai 2014, 11:49)


688

Freitag, 9. Mai 2014, 11:47

... beschäftige mich gerade mit dem Designen unter GIMP ;) Der Grün/Weisse bin übrigens ich. Der Herr FrontLeader mit dem H&R schaut gerade in die Auspuffanlage :zocken:

689

Freitag, 9. Mai 2014, 12:18

Assetto Corsa Early Access - Build 0.9 available now!

First of all, thank you for your patience and your kind support about the delay occured with the last release of Assetto Corsa 0.9.
The unexpected issue (a random black screen occured when playing single-player races) that caused the delay of the release on May 2nd, has been finally recognized and fixed.
Meanwhile, the guys involved with the multiplayer mode took advantage of this delay to improve the netcode and the communication with the servers, focusing on the core networking systems and stripping it from most of its advanced features.

Multiplayer mode is such a feature that needs massive tests that can't be brought to completion only by a private betatesting team. Now that the basic functions have been completed and are available for public testing, we are confident that our devteam will be able to monitor the online activities with the aim to fix unforeseen bugs and improve the online experience, as well adding all the big and small features that will make AC multiplayer a great online experience. Starting from the basics and improving step by step is part of the Early Access program.

For your consideration, please note that the multiplayer feature that will be released is still in ALPHA phase: using the support forum to report any issue you might encounter will help our devteam to improve the netcode and its related features.

Here's following the list of features and known issues:

Working Features:
- Booking system
- Pre-booked clients from server admins
- Password protected server for booking
- Password saving for different servers
- Multi class races
- Race weekend (practice,qualifying,race) with configurable duration and number of laps
- Select penalty system or not.
- Track cycling
- Loop mode
- Maximum client limit, determined by circuit pit boxes
- Clients may re-join at any session if booked.
- Dedicated server available.
- 10 public official servers

Known Issues - Please check and report unknown issues at our official support forums http://www.assettocorsa.net/forum
- Official server are set to 15 clients and we will gradually increase the clients number with testing. Dedicated server is not limited.
- Wheels remain always connected on the ground, even if cars flies, jumps of flips
- Steering wheels angles might be exaggerated, or inverted
- Extended characters in player names, are not supported yet
- Graphical active aero animations do not work on multiplayer clients yet
- Opponents skidmarks are not visible yet
- Opponents windshield are not visible in player’s mirrors yet
- Opponents suspension movements are vertical, wheels might compenetrate cars body on some occasions
- "Multiplayer options” option from the menu does not work yet (containing voting for skip session, restart servers, kick users, chats etc)
- Switching between sessions dirt on the car doesn’t disappear
- race session ends some seconds after the leader finishes the race

690

Freitag, 9. Mai 2014, 14:55

Assetto Corsa Early Access - Build 0.9 available now!
...
Endlich kann ich dazu nur sagen (sollte ja schon vor 2 Wochen kommen). Mal nebenbei, und das bei einen 200MB Update :) !?

FRONTleader

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691

Freitag, 9. Mai 2014, 17:51

Hab nach dem Update öfters Abstürze (AC). Und das 0.9.1 Update ist auch schon da... und die Post auch... :)
»FRONTleader« hat folgendes Bild angehängt:
  • WP_20140509_17_41_54_Pro.jpg

692

Freitag, 9. Mai 2014, 19:12

R3E ADAC GT Masters Teaser


693

Freitag, 9. Mai 2014, 19:27

An die pCars Fahrer. Probiert mal die neusten FFB Tweak Files aus von Jack Spade (wmd forum). Fährt sich wirklich gut damit. Auch wenn es nur eine Übergangslösung ist.
Hehe ... mir ist gestern mal aufgefallen dass ich dachte ich fahre mit FFB Tweak. Falsch. Ich hatte den FFB Tweak Ordner gar nicht ins pCars Verzeichnis kopiert. Das FFB ist besser geworden vom Spiel aus :). Fehlt noch einiges, aber ist besser geworden. Auf der Geraden merkst du jetzt z.B. jeden noch so kleinen Huppel. Bevor mir das ebend mal bewusst aufgefallen ist, dachte ich schon mein Lenkrad ist kaputt :D.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Freakianer« (9. Mai 2014, 19:40)


694

Freitag, 9. Mai 2014, 22:25

Schmutz an der Karre nach 25 Minuten Race Silverstone ;)
»FrontPrayer« hat folgendes Bild angehängt:
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FRONTleader

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695

Freitag, 9. Mai 2014, 22:57

Schicke Karre

696

Freitag, 9. Mai 2014, 23:16

Ja schickes Auto. Aber mal so nebenbei, wozu habe ich den i-Racing Thread aufgemacht? Unnötig ?( ?

FRONTleader

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697

Samstag, 10. Mai 2014, 01:57

Naja... hattest du hier nicht auch was zu PCars gepostet? Dafür gibt es doch auch einen eigene Thread, oder?

698

Samstag, 10. Mai 2014, 08:54

Soll man also Posten " Hey ich hab mit XYZ in dem und dem Spiel ein Rennen gefahren " in dem Post für das Spiel ??

Oder kann man den generellen PC Rennspiele Thread dazu nutzen, GENERELLE Thematiken zu PC RENNSPIELEN zu posten?

Verwirrt mich nicht, aber ich dachte ein allgemeiner Thread dient der allgemeinen Information ?

699

Samstag, 10. Mai 2014, 12:10

Naja macht was ihr wollt :) . Hauptsache es herrscht Ruhe ohne Sticheleien etc. .
Da hier anscheinend auch niemand pCars fährt, werde ich auch vorläufig nur noch im Neuigkeitenthread etwas zu pCars posten, oder im Konsolenthread falls es was Neues zur Konsolenversion gibt. Wie gesagt, vielleicht mache ich später mal einen PC pCars Thread auf, wenn da Interesse besteht und man sich mit Gleichgesinnten dort unterhalten kann. Im Momentan bedarf es dem nicht. Habe ansonsten ein andere Forum gefunden wo ich mich besser darüber unterhalten kann. Bzw. wo ich mit pCars kein Alleinunterhalter bin.

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