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Freitag, 17. Juli 2015, 19:48

DiRT Rally

#FEEDBACKFRIDAY - WITH A TWIST!

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http://forums.codemasters.com/discussion/10150/feedbackfriday-with-a-twist/p1

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AK1504« (17. Juli 2015, 19:56)


1 342

Montag, 20. Juli 2015, 20:43

Assetto Corsa

Zandvoort nicht Laser vermessen...

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http://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/zandvoort-not-laserscanned-rumor.25043/

1 343

Dienstag, 21. Juli 2015, 09:21

Petition - Bring Forza 6 to PC and DX12

PETITION:

Motiviert durch diesen Artikel => **Link entfernt**



Wer mag, darf mal mitmachen und mal schauen was wir gemeinsam erreichen.

Und ja ich weiss, "warum sollte MS so was machen, Zugpferd und und und.... " ich kenne bereits
viele Argumente dafür und dagegen, doch ich liebe es mal spontan, scheinbar unmögliches
anzugehen, zumindest meinen Teil dazu beizutragen

Also, es kostet Euch 1 Min. und schauen wir doch einfach mal wo wir in 3 Monaten landen.


link Petition = **Link entfernt**

/edited by CM: Forenregeln beachten!

1 344

Dienstag, 21. Juli 2015, 10:02

Schade,
Petition für DX12 only hätte ich sofort unterschrieben, aber nicht für PC. FM und GT sind für mich halt der Inbegriff des Konsolenracers...schon aus den verschiedenen Hardwarevorlieben und den möglicherweise daraus resultierenden unterschiedlichen Performance-Schwankungen wäre das für mich schon ein Horror!!!

Matthias

FRONT Inventar

Beiträge: 13 269

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1 345

Dienstag, 21. Juli 2015, 10:08

Die Forza-Serie bleibt Xbox-exklusiv. Keine Chance. DX12 kommt bei Forza 7 für Xbox One zum Einsatz.

1 346

Dienstag, 21. Juli 2015, 16:50

RaceRoom Summer Sale und Free Weekend..!

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https://forum.sector3studios.com/index.php?threads/raceroom-summer-sale.2420/

1 347

Montag, 27. Juli 2015, 09:08

RaceRoom Problem auf Laptop

Moin.

Ich spiele R3E hauptsächlich auf meinem Desktop PC, hab es aber auch auf meinem Laptop (I7, GF 840M, 8 GB RAM, Win 8.1 64-bit) installiert. Für ein paar Wettbewerbe oder Zeitfahren reicht der auf mittleren Details.

Seit dem letzten oder vorletzten Update (kann's nicht genau sagen, da ich dazwischen nicht mehr gespielt habe) läuft es auf dem Laptop nur noch mit der internen Grafikkarte (Intel HD....).
Lasse ich es über die GeForce 840M laufen, kommt das kleine RaceRoom Starting Fenster, dann wird der Bildschirm komplett schwarz, der R3E Cursor erscheint kurz, dann wieder der Windowscursor (Bildschirm immer noch schwarz) und das wars. Drücke ich dann "ESC" kommt ne Meldung, dass R3E nciht gestartet werden konnte und eine *dump-Datei erzeugt wurde....

Mit der Intel Onboard Grafik lässt sich das Spiel einwandfrei starten (nur nicht fahren, weil die GraKa zu schwach ist :D ).

Ich hab schon so einiges getestet:
- GraKa-Treiber downgrade
- alle GraKa Einstellungen von R3E auf minimum
- R3E im Fenstermodus starten

Jemand ne Idee?

1 348

Mittwoch, 29. Juli 2015, 18:36

-40%

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http://store.steampowered.com/app/228380/?snr=1_7_15__13



"Thanks to our overhauled tire and suspension simulation model and the new next-generation DirectX 11 rendering engine you will be now able to enjoy more immersive racing experience than ever before, beautifully recreated with physically-based materials and lighting. We've also taken our vehicle damage simulation to the new level, so from now on you will be able to witness cars being brutally torn to pieces in unparalleled level of detail and quality. The update also introduces several engine optimizations to make sure you can enjoy the full glory of demolition racing in furious 24-player multiplayer games, something that only WRECKEST can offer. And that's not all: The latest version of the game features great new content such as cars and tracks as well as numerous improvements on all fronts as requested by our very own racing community.

We want to take this moment to thank you for the incredible support we have received during the Early Access phase of our game. This latest release of the game is not the end of the journey but the beginning, and thanks to you we now have a great base upon which we can build the game by adding more features and content as well as improving what we already have in order to make WRECKFEST the unrivalled racing experience that YOU want.

To celebrate the occasion WRECKFEST will be on Steam sale, starting from right now. Don't miss out your chance to join us on the track and experience the next level of full-contact racing and crashes today! Also don't forget to join our forums at WRECKFESTGAME.COM !"

1 349

Freitag, 31. Juli 2015, 19:35

RaceRoom Racing


v.1.4.1.0 der Dashboard App verfügbar..!

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https://forum.sector3studios.com/index.php?threads/r3e-web-dashboard-released.2317/
»AK1504« hat folgende Bilder angehängt:
  • a402d44b4e8bede185f5a75cad3f4954.png
  • wtcc portimao.jpg
  • times.png

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AK1504« (31. Juli 2015, 21:01)


1 350

Samstag, 1. August 2015, 14:18

Assetto Corsa Update 1.2 erschienen inklusive Free Bonus DLC...


Changelog und Infos:

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http://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/assetto-corsa-update-1-2-bonus-pack-available.25309/





Assetto Corsa 1.2 | Nissan GT-R Nismo @ Circuit Park Zandvoort GP [Bonus Pack]


1 351

Montag, 3. August 2015, 22:19

DIRT RALLY WORLD RX UPDATE


Infos, Changelog:

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https://www.dirtgame.com/uk/blog/4905




1 352

Montag, 17. August 2015, 10:16

Mod Auto, Mod Strecke...


Zum Sound kann ich nur sagen FMOD FTW..!



1 353

Montag, 17. August 2015, 10:31

Schicke Runde mit dem Bentley :thumbup:
Freu mich schon wenns auf die XBox One kommt ^^

Nebenbei, werden die Schaltanimationen nie angezeigt, oder abschaltbar, oder Mod?

Edit:

uuooh, der sound ist sehr sehr nah am original :thumbsup: 8)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AltHender« (17. August 2015, 10:41)


1 354

Montag, 17. August 2015, 11:22

Thx.

Es gibt in AC ne Animation der Finger bei Paddle Shiftern aber scheint noch nicht drin beim Bentley. Is auch erst die 2. Version der Mod.

1 355

Montag, 17. August 2015, 12:43

:thumb:

1 356

Montag, 17. August 2015, 13:26

Freitag 21 Uhr einschalten..! >>

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www.twitch.tv/raceroomracingexperience




Physics Test race with Kelvin van der Linde!

ADAC GT Masters 2014 Champion Kelvin van der Linde has helped the development team tremendously in creating the new physics for the GTR3 cars in RaceRoom.

This coming Friday (Aug 21st) at 20.00 CEST, Kelvin and the Sector3 Studios developers will present and explain the results to the betatesters... and you are invited to the presentation! As an experiment the whole session will be broadcast on Twitch for you to follow in high quality, live and with no filters.

You can interact live with the team during the event in the Twich chat or by using #RaceRoomUpdate on Twitter, and we'll do our best to answer during the stream.
»AK1504« hat folgendes Bild angehängt:
  • 11887935_1047029001982383_2983697554399590005_n.jpg

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Freitag, 21. August 2015, 21:08

DIRT RALLY ROAD BOOK – 21/08/15

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https://www.dirtgame.com/uk/blog/4969

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Sonntag, 23. August 2015, 11:17

Look What The Cat Hacked In - S02E01 - The Placebo Defect


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Sonntag, 23. August 2015, 19:04

R3E Physics Test Race with Kelvin van der Linde


1 360

Sonntag, 23. August 2015, 20:19

Jo, Super Stream

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