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Dienstag, 25. August 2015, 15:19

DiRT Rally PvP Update


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http://blog.codemasters.com/dirt/08/dirt-rally-world-rx-multiplayer-update/



Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AK1504« (25. August 2015, 15:37)


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Dienstag, 25. August 2015, 19:34

DiRT Show Episode 5 - Multiplayer Special


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Dienstag, 25. August 2015, 19:49

iRacing Anti Cheat Tool


Zitat von »Tony Gardner«

iRacing has always invested significant time, energy and development effort into trying to stop “cheating”. There are many different types of cheating. In the last June build for example we installed software code to prevent on-track tire heating during qualifying for oval racing. Poor sportsmanship on track could even be construed as cheating as another example. However more often than not, the main concern for members are potential software hacks that essentially attempt to change the game in some way for the cheater’s benefit. In that regard, all of the prevention and detection code we have put in iRacing in the past was done by us internally. We never included any of that work in our release notes mainly for the obvious reason that we did not want to provide the cheaters with any information.

However in our next quarterly software update (early September) our current plan is to include new cheat prevention & detection in the update and release notes for several reasons. Mainly because the new cheat prevention and detection comes in the form of a partnership and integration we did with a professional gaming anti-cheat company called Easy Anti Cheat. We are excited about this partnership as we have enhanced our ability to detect and prevent cheating significantly. The EAC system prevents cheaters from using several common methods to try to gain an advantage over other players. This includes things like: running the iRacing simulation inside a “sandbox”, to prevent external programs from hacking into and modifying the simulation as it runs; or modifying the iRacing installation files (cars and tracks) to gain an advantage; or replacing system level components used by the simulation with versions that include cheat hacks.

When applying this next build on a Windows computer, the installer program for the EAC software will automatically be run. On Mac OSX and Linux, the EAC software is able to operate without this explicit installation step. In all cases, the EAC software is only active on your computer when you are running the iRacing simulation software – when the sim exits, the EAC software exits, too.

If you launch the simulation and an issue is detected before the simulation has connected to the race server, a message describing the problem will be shown to you in a dialog box, and the sim will not run. If an issue is detected after connecting to the race server, a message describing the problem will be shown in the Chat Pad, and you will be disconnected from the server.

The error messages are intended to be sufficient to identify what caused the issue. But if it’s not clear how to resolve the issue, email iRacing customer support at support@iRacing.com to help get you back to racing. We will work diligently with you to correct any issues. However, we do not expect many issues as we have done extensive testing already. The most likely error to arise will be if you are using replacement versions of system libraries (d3d9.dll, for example) that are not already flagged as being innocuous. Since such replacement libraries could potentially contain hacks to enable cheating, they are not allowed unless they have been validated. You can also check out the FAQ’s at Easy AntiCheat if you want here:

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http://faq.easyanticheat.net/index.html


We are excited to add another significant level of cheat prevention to iRacing.

Good luck on track!
.

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http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3328634.page

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Mittwoch, 26. August 2015, 04:46

Wer noch einsteigen will sollte sich beeilen:

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http://www.virtualr.net/project-cars-2-signups-closing-week

1 365

Mittwoch, 26. August 2015, 07:46

Danke!!
ACHTUNG SPOILER! Hier klicken um einzusehen
aber nein Danke ;) :D 8)

1 366

Mittwoch, 26. August 2015, 11:41

Wer auch immer denen die Kohle vorstreckt, sollte sich dafür einsetzen, dass das Ding zu Release astrein läuft, in allen Versionen.
GermanSimRacing.de - GSR


1 367

Samstag, 29. August 2015, 07:51

Assetto Corsa | URD PX1 Aura @ Monza GP


1 368

Samstag, 29. August 2015, 10:04

Wer auch immer denen die Kohle vorstreckt, sollte sich dafür einsetzen, dass das Ding zu Release astrein läuft, in allen Versionen.

Oder sich die versprochene tolle WiiU-Version holen!! :thumbup:


ooohh...wait :rolleyes2:

1 369

Samstag, 29. August 2015, 10:06

Das Ding kann ja nur floppen.. Ich hab immer noch kein élan gefunden nach Patch 3.0 das Teil nochmal anzuwerfen..

Pardon den Versuch in allen Ehren, aber scheitern sollte man auch zugeben können. (Bzw. sich vll. nur auf den PC Konzentrieren) wenn man die Ressourcen für andere Dinge einfach nicht hat. :cheers:

1 370

Samstag, 29. August 2015, 10:09

Das Ding kann ja nur floppen.. Ich hab immer noch kein élan gefunden nach Patch 3.0 das Teil nochmal anzuwerfen..

Pardon den Versuch in allen Ehren, aber scheitern sollte man auch zugeben können. (Bzw. sich vll. nur auf den PC Konzentrieren) wenn man die Ressourcen für andere Dinge einfach nicht hat. :cheers:

Ich trau mich auch nicht mehr :eek3: :D

Moreau

Fortgeschrittener

Beiträge: 254

Wohnort: Graz, Österreich

  • Private Nachricht senden

1 371

Samstag, 29. August 2015, 10:47

project cars 2? was für ne verarsche LOL

Matthias

FRONT Inventar

Beiträge: 13 269

Wohnort: Rheinberg

  • FrontLeader
  • Private Nachricht senden

1 372

Samstag, 29. August 2015, 11:44

Wer noch einsteigen will sollte sich beeilen:

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http://www.virtualr.net/project-cars-2-signups-closing-week


Für zehn Mille kann man sich mit Ian Bell an einen Tisch setzten und ihm ins Gesicht sagen, was man von ihm und dem Spiel hält.... ich komme in Versuchung :D

1 373

Samstag, 29. August 2015, 12:04

Assetto Corsa | URD PX1 Aura @ Monza GP


Astrein der Sound! :thumbup:
GermanSimRacing.de - GSR


1 374

Samstag, 29. August 2015, 14:41

Wer noch einsteigen will sollte sich beeilen:

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http://www.virtualr.net/project-cars-2-signups-closing-week


Für zehn Mille kann man sich mit Ian Bell an einen Tisch setzten und ihm ins Gesicht sagen, was man von ihm und dem Spiel hält.... ich komme in Versuchung :D



Daaa sollte sich die Community echt mal zusammentuen und einen Vorschicken ^.^ :hug:

1 375

Montag, 31. August 2015, 18:12

Stock Car Extreme


Main changelog for v1.38:

Content

Cars:
Added Super V8 series.
Tracks:
Added Modern Montreal.
Features & fixes:

Minor Jacarepagua Historic LOD fixes;
Updated trackside ads;
Fixed error with 2 F3 talent files;
Adjusted F-Extreme gear & final drive ratios to better match 2015 standards;
Updated off-track & rumblestrip sounds in closed cockpit cars.

Please direct your bug reports to this thread.

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http://www.racedepartment.com/threads/stock-car-extreme-v1-38-released.110509/

1 376

Donnerstag, 3. September 2015, 18:55

iRacing News

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http://www.iracing.com/lets-talk-about-hot-rubber/



Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AK1504« (3. September 2015, 20:53)


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Sonntag, 6. September 2015, 20:16

Das nenn ich Rennatmosphäre


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Montag, 7. September 2015, 09:25

:thumbup:

Sowas gab's schon mal....allerdings bei rFactor 1.


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Mittwoch, 9. September 2015, 00:35



:love:


Ich bin mal auf die ersten NOS - WIP Videos gespannt.

1 380

Donnerstag, 17. September 2015, 19:39

Spa ist jetzt verfügbar!

Ich hab allerdings sehr große Performance-Schwankungen bei dieser Strecke.
Da muss noch etwas optimiert werden.

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