Du bist nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: FRONT Foren Gaming Community. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

461

Mittwoch, 3. Februar 2016, 22:01

Das Thema Grafik ist jetzt durch, trotzdem zur Vollständigkeit noch ein Vergeich, der die Unterschiede mMn etwas deutlicher zeigt.


Deutlich besser auf dem PC, sind die Schatten und die Reflexionen. Die verbesserte Kantenglättung, wird nur bei sehr feinen Objekten deutlich. Also Gitter z.B.
Ich muss trotzdem noch mal sagen, dass ich die Unterschiede nicht so krass finde, wie angekündigt. Das fällt gar nicht auf, wenn man nicht ein Vergleichsvideo hat, wie dieses.
Außerdem meine ich, sind die Farben auf der X1 besser. Das sieht man schon auf dem ersten Bild bevor man Play drückt, dass die Gesichter auf der X1 besser durchblutet sind :D

462

Mittwoch, 3. Februar 2016, 23:32

hier mal paar Bilder ^^
»Neo-Freeman« hat folgende Bilder angehängt:
  • neongreen.jpg
  • Screenshot-Original(1).jpg
  • Screenshot-Original.jpg

463

Donnerstag, 4. Februar 2016, 08:17

Die Gold Edition ist wieder bei Amazon als Disk Version bestellbar. Auch für X1 und PS4

464

Donnerstag, 4. Februar 2016, 08:30

Interaktive Karte der Spielwelt von The Division -

Quellcode

1
http://bit.ly/1SuCfh3

465

Donnerstag, 4. Februar 2016, 08:34

die spiegelungen in den pfützen bzw das lightning an und für sich sind schon schön gemacht

466

Donnerstag, 4. Februar 2016, 09:10

Zitat

The Division: Dynamische Auflösung verbessert Performance auf Xbox One - nicht konstant 1080p

03.02.2016 um 16:30 Uhr:
Auf der Xbox One läuft The Division nur teilweise mit voller 1080p-Auflösung. Das hat Digital Foundry herausgefunden. In der Beta sorgt dieser Kniff für einigermaßen stabile 30 Bilder pro Sekunde. Auf der Playstation 4 läuft der Online-Shooter durchgehend mit voller Auflösung.

Aufmerksamen Spielern der Beta von The Divison ist aufgefallen, dass die Playstation 4 gegenüber der Xbox One in Sachen Bildqualität die Nase vorn zu haben scheint. Erste Tests ergaben allerdings, dass beide Versionen mit FullHD-Auflösung laufen. Digital Foundry ist der Sache auf den Grund gegangen und hat schnell herausgefunden, warum die PS4-Version teilweise besser aussieht: Auf der Xbox One läuft The Division mit variabler Auflösung, die sich je nach Spielsituation anpasst.

In grafisch aufwendigeren Situationen wird die Auflösung des Online-Shooters automatisch reduziert. Digital Foundry berichtet davon, dass das Bildverhältnis in der Beta von The Division auf der Xbox One teilweise auf 1792x1008 Pixel reduziert wird. Offenbar geht es im Zweifelsfall allerdings noch weiter nach unten. Die niedrigste Auflösung, nach den Beobachtungen von Digital Foundry, lag bei 1728x972 Bildpunkten. Die Übergänge seien dabei allerdings nicht störend gewesen.

Dank der dynamischen Auflösung in der Beta von The Divisionläuft der Online-Shooter auch auf der Microsoft-Konsole mit einigermaßen stabilen 30 Bildern pro Sekunde, Framedrops kamen laut Digital Foundy kaum vor. Im Gegensatz zur Xbox One schafft die Playstation 4 das allerdings auch, ohne die Auflösung nach unten schrauben zu müssen - die Sony-Konsole packt durchgehend 1080p. Die PC-Fassung ist von derartigen Problemen ohnehin nicht betroffen. In unserem Grafikvergleich zu The Division könnt ihr euch selbst ein Bild von den Plattform-Unterschieden machen.

Quelle:

Quellcode

1
http://www.pcgames.de/The-Division-Spiel-37399/News/Xbox-One-1080p-dynamische-Aufloesung-1185160/

Mir persönlich ist davon nix aufgefallen und ich finde die Grafik immer noch sehr nice - egal ob 1080p oder nicht.

467

Donnerstag, 4. Februar 2016, 09:25

wie DF auch sagte
es ist ja die meiste zeit 1080p
deswegen ist es denen ja beim ersten zählen auch nicht aufgefallen ^^

außerdem ist dies immernoch info zur Beta
und kann in der Vollversion wieder ganz anders aussehn

die Beta ist ja nun schon sehr viele Monate alt gewesen

468

Donnerstag, 4. Februar 2016, 10:05

Ich finde ebenfalls, dass es egal ist ob 1080p oder nicht, solange die die Bildqualität nicht verwaschen, unscharf oder ruckelig wirkt.
Inhalt und Story sind bei diesem Spiel sowie so wichtiger.

469

Donnerstag, 4. Februar 2016, 16:21

Weiß gar nicht ob ich das gut oder schlecht finden soll. Immerhin hat Massive sich was einfallen lassen, damit es trotzdem großteils in 1080p läuft. Sie hätten es wie alle anderen auch gleich in niedrigerer Auflösung laufen lassen können.

Hier noch ein schönes Video.


Lower Manhatten wird bestimmt noch schöner.

470

Donnerstag, 4. Februar 2016, 18:10


Carnifex257

Schüler

Beiträge: 103

Wohnort: 0711

Beruf: Banker/ IT

  • Private Nachricht senden

471

Donnerstag, 4. Februar 2016, 19:01

Zur Diskussion wg. den Cuts:

Zitat

The Division hat von der USK die Einstufung "keine Jugendfreigabe" erhalten und darf in Deutschland folglich nur an erwachsene Spieler verkauft werden. Darüber hinaus braucht man Mögliche Schnitte hierzulande nicht zu befürchten: GegenüberSchnittberichte.com bestätigte Publisher Ubisoft, dass das taktisch angehauchte Actionspiel von Massive Entertainment ungeschnitten und ohne inhaltliche Anpassungen erscheint.

Zudem wurde die offizielle Webseite um eine neue Aufmachung ergänzt, bei der man im Stil von Google Maps eine interaktive Karte von Manhattan erkunden und dadurch weitere Infos zu den Arealen erhalten kann.



PHP-Quelltext

1
http://www.games-news.de/go/the_division_ab_18_und_ungeschnitten_in_deutschland/2220825/the_division_ab_18_und_ungeschnitten_in_deutschland.html?url=%2Fnl%2Fthe_division_deutsche_fassung_komplett_ungeschnitten_und_skills_trailer%2F2220728%2Fthe_division_deutsche_fassung_komplett_ungeschnitten_und_skills_trailer.html%3Furl%3D%252Fnews%252F%253Fn%253D50


472

Donnerstag, 4. Februar 2016, 21:28

Werde es bis heute NIE verstehen wieso ein Assassins Creed USK 16 eingestuft wird und dann Spiele wie The Division, die relativ harmlos dagegen sind mit 18. ?(


473

Donnerstag, 4. Februar 2016, 21:51

naja allein die Tatsache mit dem verbrennen
ist schon aufwertungsgrund der USK

474

Freitag, 5. Februar 2016, 00:26

besser usk18 als zusammengeschnitten auf usk16... 8)
:laola:

Quellcode

1
 Array(16).join('hero'%42) + "Batman";


475

Sonntag, 7. Februar 2016, 00:04

Werde es bis heute NIE verstehen wieso ein Assassins Creed USK 16 eingestuft wird und dann Spiele wie The Division, die relativ harmlos dagegen sind mit 18. ?(


Neo sagt schon das Beispiel mit dem Verbrennen. Ganz zu schweigen von dem Szenario an sich. 90% der Menschheit ist tot. New York eine Geisterstadt. Wer weiß, was die Prüfstelle nicht noch alles viel schlimmeres gesehen hat. Ich finde ab 18 ist nachvollziehbar.

Ich hab vorhin in dem Sightseeing Thread ein Thema aufgegriffen, das hier eigentlich reingehört. Was ist aus der Schneeschmelze geworden? Ubisoft und Massive haben doch schon 2014 in dem Engine-Trailer präsentiert wie der Schnee schmilzt. Ich dachte durch das dynamische Wetter wird es auch mal ein paar Grad wärmer sodass sich überall Pfützen bilden und umgekehrt, wenn es schneit.
Hat man davon in der Beta was gemerkt oder werden wir das erst im fertigen Spiel sehen? Ich hoffe wirklich nicht, dass das Feature gekürzt wurde.

EDIT: Hier habe ich ein Video gefunden, in dem der Schnee in der Beta tatsächlich schmilzt und wieder mehr wird, wenn es schneit. Ich finde es ist aber nicht annähernd so extrem, wie in der Engine-Präsentation. Hoffentlich wird das noch besser bis zum fertigen Spiel. Der entsprechende Ausschnitt aus der Engine-Präsentation wird übrigens in dem Video zum Vergleich auch gezeigt. Es werden noch mehr für die Grafik relevante Features verglichen. Diskutiert wurde schon genug ob es einen Downgrade seit dem ersten Gameplay auf der E3 gab, ich finde mit dem Video kann sich jeder selbst ein Bild machen.


EDIT2:Für Leute die englisch zumindest verstehen, sind das hier 2 sehr interessante Videos vom Youtuber MarcoStyle zur Map von The Division.
Es wird gezeigt, was im Moment zur Map gehört, wie riesig diese eigentlich ist und was wir in Zukunft noch erwarten können, wenn weitere Teile der Map mit DLCs veröffentlicht werden. Außerdem stellt er einen Vergleich zur GTA V und der Fallout 4 Map an.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »DerMatze86« (8. Februar 2016, 15:26)


476

Dienstag, 9. Februar 2016, 18:12


477

Dienstag, 9. Februar 2016, 19:26

Ein Vergleich mit GTA 4 wäre vlt sinnvoller gewesen... ^^
Gamertag: THE TURBO RIDER

478

Mittwoch, 10. Februar 2016, 08:35

Open Beta

Xbox One 18-21. Februar

PC/PS4 19-21. Februar

479

Mittwoch, 10. Februar 2016, 10:14

jep sieht man schön im Trailer die Daten ^^


PS4 Beta Client patch ist ca 1.7GB groß (XO Patch größe noch unbekannt)

es wird ne menge geändert und neue Missionen freigeschaltet

auf jedenfall lohnt es sich auch als erfahrener Alpha und Closed Beta spieler
sich der Sache nochmal anzunehmen ^^

vor allem auch da es einen neuen Reward fürs spielen gibt

neben dem Waffenskin für die Alpha Teilnahme
das BaseCap für die Closed Beta
gibt es halt nun einen neuen Reward für die open Beta.

bin auf jedenfall gespannt was das ist ^^



als neue Mission wird man den Tech Wing Verantwortlichen retten müssen
und man kann die ersten Tech Sachen dann nutzen
wie z.b. die einfache Turret

auf jedenfall sehr spanned
und es verkürzt die Wartezeit auf den Release

480

Mittwoch, 10. Februar 2016, 10:22

Alle Änderungen im Überblick:

The whole update is 1.6GB and these are the changes.

New Mission Available to play, Subway Morgue:


  • Encounter a new faction: The Cleaners
  • Explore a Mass Grave while trying to restore power to the city.
  • Rescue the missing Engineer, Paul Rhodes

Unlock an additional Wing in the Base of Operations:


  • The first upgrade to the Tech Wing is now available
  • A new skill can now be unlocked: The deployable turret:

Numerous Dark Zone updates and improvements:


  • New High End weapons available in the Dark Zone
  • Refresh rate on Dark Zone chests has been greatly reduced
  • Non-player enemies in the Dark Zone have been significantly increased in number
  • Non-player enemies in the Dark Zone have been buffed slightly
  • The Manhunt Timer now pauses instead of refreshing while in combat as a level 5 Rogue
  • The Reward for surviving as a Rogue Agent has been increased to 1.5x the kill bounty
  • The Health Bar for Agents in the Dark Zone now only turns red when they actually become Rogue
  • A new warning icon has been added to indicate an Agent who has shot another player but has not done enough damage to go Rogue
  • Dark Zone experience leveling curve has been adjusted slightly
  • Disabled the option to transfer Dark Zone brackets as a Rogue (This
    prevents players using Bracket Transfer as a means to escape after
    becoming Rogue)
  • Removed some ropes that allowed players to reach areas that gave them an unfair advantage
Sonstiges:

ACHTUNG SPOILER! Hier klicken um einzusehen

  • New Ubisoft Club Action available for participating in the Open Beta unlocking an exclusive reward in-game
  • New and improved Tutorial Video
  • Tutorial video is now available to view from the Character Select Screen
  • Fixed two bugs that allowed players to become invisible to other players
  • Fixed an exploit with Ballistic Shield Skill that allowed players to become invincible
  • Cheat Detection and Prevention additions and updates
  • Fixed mismatch of stats that occurred occasionally between Vendor Inventory and Player Inventory when item purchased
  • Adjusted player movement speed while running with a grenade in hand
  • Fixed a bug that sometimes caused other player's name and health bar to not be visible in the Dark Zone
  • Fixed some Weapon Mods that resulted in incorrect stat values when equipped
  • Fixed some weapons that didn't appear as Contaminated when obtained in the Dark Zone
  • Fixed a bug with the Reward Claims Vendor that caused stacks of consumables to be decreased under specific circumstances
  • Fixed a bug with stats display not updating when browsing Vendor Inventories
  • Fixed a bug that caused continuous vibration under very specific conditions
  • Fixed a very rare bug that prevented players from being able to fire or switch their weapons
  • Added mission Dialogue lines in Missing Persons: Heather Lau Side Mission
  • Several environment fixes to prevent falling through world issues in specific places
  • Multiple stability fixes (23 unique crashes fixed)
  • Server optimizations and improvements (players will receive less connection errors now)
  • Multiple localization fixes and improvements
  • Additional polish & bug fixes too numerous to mention!
[list][/list]FAQ:

Will I need to redownload the beta if I have the Closed Beta installed?
No, you'll be able to download a small update and be set to play in the Open Beta.

Will my progress from Closed Beta still be there?
This is not likely, you will normally have to restart. Your Open Beta progress will also not carry over to the main game.

Can we keep the progression of the Beta to the final release?
No, what happens in Beta, stays in Beta. The Progression won´t be imported.

Can I pre-load the Beta?
Yes, pre-load will start on February 16th!

How long do I have to play to receive the exclusive reward?
Normally, launching the game will be enough to qualify for the reward.

Quelle: Reddit r/thedivision


Thema bewerten