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1

Mittwoch, 12. Juni 2013, 19:55

Killzone: Shadow Fall





PS4 Reveal Gameplay:





Sony hat auch ne 60 FPS Version verschickt wie es scheint. Scheint in dem Trailer aber nicht stabil zu sein.
Trotzdem soll das Game in 30 FPS erscheinen.

http://www.gamersyde.com/stream_killzone_s...r-30219_en.html

Screens aus dem Gameplay:





El Fútbol Es La Vida


Black Tiger Sex Machine

2

Freitag, 14. Juni 2013, 14:33

hmmm

n bisschen "seelenlose ballerei" bis jetzt für mich.......

we will see :kaffee:

3

Sonntag, 16. Juni 2013, 19:17



Das ist noch die selbe Build wie im Februar aber die wird genutzt zum Vergleich mit den neuen Modellen. Außerdem wird gezeigt dass die gnaze Stadt in 3D gerendert ist und keine Skybox
El Fútbol Es La Vida


Black Tiger Sex Machine

4

Mittwoch, 17. Juli 2013, 23:25

killzone In-Game modells











So viel dazu:



Edit:

Noch ein paar:







das gameplay hat mich leider noch nicht so überzeugt. sah eher langweilig aus ( E3 Gameplay)


Neues Video von heute:

El Fútbol Es La Vida


Black Tiger Sex Machine

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »iNero« (17. Juli 2013, 23:24)


5

Donnerstag, 18. Juli 2013, 10:46

schöne lichteffekte :love:


wird so oder so wieder geholt......ich mag die reihe :]

6

Donnerstag, 18. Juli 2013, 18:06

kleiner Nachtrag dazu:



KZ Charaktere haben 40.000 Polygone.

Zitat

40k tris

6 x 2k texture maps all together


Quelle is das Killzone Shadow Fall tech PDF der Entwickler

zum Vergleich:

Crysis 3 hat "nur" 15.000.

Zitat

~15k tris
2k texture for faces
2k textures for body
optional 1k texture for details (psycho)


http://www.polycount.com/forum/showthrea…t=117484&page=3

ebenfalls von dem Tech PDF:



da wird in den Jahren also noch einiges kommen
El Fútbol Es La Vida


Black Tiger Sex Machine

7

Montag, 22. Juli 2013, 09:33




THEN BRING IT ON....kann ich da nur sagen ^^

8

Dienstag, 22. Oktober 2013, 22:03

Story Trailer:






Sieht fett aus

Neue Screens:














Seit der ersten Demo wurde Lighting, Texturen, Animationen, Streaming und Co. dramatisch verbessert, was die letzten Videos beweisen. In einem Interview ist von 4 mal höherer Qualität als in der ersten Demo die Rede.
El Fútbol Es La Vida


Black Tiger Sex Machine

9

Dienstag, 22. Oktober 2013, 22:31

und vom hinzufügen des Nebels um sicht/renderweite zu begrenzen sagst du nix ?

oder die nun erheblich schlechter aussehenden Modelle der figuren ingame
die in keinsterweise deinen bilder von weiter oben nahe kommen ?




+ Gesichtsanimationen

http://gearnuke.com/killzone-shadow-fall…s-gttv-footage/



ich habs auch vorbestellt
und bin doch jetzt sehr verunsichert was daraus geworden ist seit der Presentation

10

Dienstag, 22. Oktober 2013, 22:54

wenn ich nen schlechten in-game shot nehme der eine ganz andere lichtsituation hat...
























DIe ganzen neuen Gameplays kommen den Screens verdammt nahe. Und was du mit dem Nebel willst weiß ich auch nicht. Abgesehen davon dass das von nem komprimierten GTTV Video ist und das Spiel dadurch kein bisschen schlechter aussieht.


Das Spiel sieht sogar noch besser aus als die E3 und PS4 Reveal Demos. Keine Ahnung was du da meckerst.
El Fútbol Es La Vida


Black Tiger Sex Machine

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »iNero« (22. Oktober 2013, 22:54)


11

Dienstag, 22. Oktober 2013, 22:59

das gif ist genau so mit der farbgebung usw aus dem Story Trailer.

und auf der Seite soll man nur sehn das der Nebel sehr viel verdeckt und die Sichtweite einschränkt
um bessere Leistung zu erreichen.

mehr wollt ich damit nicht sagen

bin nur langsam enttäuscht

erst die Presentation mit den massig pop ins
und nun gefixt mit nebel

irgendwas stimmt da nicht.
oder sie hätten mehr zeit gebraucht.

12

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 10:16

also um ehrlich zu sein: umgehauen hat mich dieser story trailer von iinero jetzt auch net (grafisch )


aber wenn ich bei euch beiden da so mitlese bekomme ich den eindruck, als würdet ihr das game nur wegen seiner grafikleistung kaufen

ich für meinen teil finde das gesamte killzone universum und auch die bisherige geschichte toll.....


grafik is net alles jungs...... :lehr:

13

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 10:22



aber wenn ich bei euch beiden da so mitlese bekomme ich den eindruck, als würdet ihr das game nur wegen seiner grafikleistung kaufen

grafik is net alles jungs...... :lehr:


Das sage ich auch immer wieder, und ich frage mich wie man eine Kaufentscheidung bewusst nach der grafischen Leistung vornehmen kann. Und dann auch noch für welche Konsole oder gar PC, ich spiele da wo ich meine Freunde/Community habe und die Spiele die im Multiplayer Spass machen.

Mit der Grafik ist es wie mit der Schönheit der Frauen, liegt im Auge des Betrachters, bringt dir aber nichts ohne Inhalt.
Ich kann wirklich keine Links öffnen (Arbeit), daher wundert euch nicht wenn ich mal danach frage! Danke!

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14

Mittwoch, 23. Oktober 2013, 11:17

also um ehrlich zu sein: umgehauen hat mich dieser story trailer von iinero jetzt auch net (grafisch )


aber wenn ich bei euch beiden da so mitlese bekomme ich den eindruck, als würdet ihr das game nur wegen seiner grafikleistung kaufen

ich für meinen teil finde das gesamte killzone universum und auch die bisherige geschichte toll.....


grafik is net alles jungs...... :lehr:


so sieht es aus Grafik ist nicht alles, , dann dürfte ich ja auch nie wieder Retro Games spielen oder wenn ich immer das Geheule wegen der 60 fps höre von einem User hier, glaube Hitman :[ , da geht es ja nur um 1080P und gar nicht mehr um das Gameplay selber
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15

Donnerstag, 24. Oktober 2013, 15:10




gibt also auch noch die "düsteren" ecken bei shadow fall.
All bad things, must come to an end

17

Donnerstag, 24. Oktober 2013, 18:54



MP Gameplay. Das sieht richtig nach Spaß aus. Komplett anders als CoD.
Deutlich langsameres Gameplay.
Offenere Maps.
Mehr Recoil.
Kein Fokus auf Killstreaks.
Außerdem hat es ein komplett anderes/neues Level System bzw KEIN Level System.
El Fútbol Es La Vida


Black Tiger Sex Machine

18

Donnerstag, 24. Oktober 2013, 21:58

Also der Neben schaut schon mies aus...

E3:
http://i0.wp.com/i.minus.com/iywYRthhIRx…esize=640%2C360

jetzt:
http://i0.wp.com/i.minus.com/iJynYKLpRmx…esize=640%2C360

Das wäre ein großer Einstrich in Sachen Fernsicht... und mal ehrlich das sah schon cool aus da in der Ferne... jetzt nicht mehr wirklich.

19

Donnerstag, 24. Oktober 2013, 22:04

Das dient doch nur der Atmosphäre :P

20

Donnerstag, 24. Oktober 2013, 22:06

Naja wer weiß... vielleicht eine neu eingeführte Wettersimulation die bei dem Spiel eben immer gerade auf Neben läuft^^ ist halt realistisch =P

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