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[ XONE ] The Crew

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chrizz15

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261

Samstag, 4. Oktober 2014, 13:06

Mit der Grafik kann ich mich ja noch anfreunden. Wenn auch der Filter der über dem ganzen drüber klebt irgendwie nicht so ganz mein Fall ist. Und die Mapgröße ist einfach genial, anders kann man es nicht sagen.

Mein größter Kritikpunkt ist allerdings die Physik. Die Autos schwanken hin und her und ich hab auf dem Highway ernsthafte Probleme den 370Z gerade zu halten. Hat da jemand schon Controlller Einstellungen gefunden, die dem ein wenig entgegenwirken? Gerade bei diesen Zerstörungsmissionen ist das ziemlich frustrierend, wenn der Wagen nicht das Macht, was man will.

Ansonsten ist das Tuning ganz nett, weswegen die NfS Fans wohl so steil gehen. Theoretisch würde es für mich sogar als NfS The Crew oder so durchgehen, denn die Story kommt einem doch irgendwie bekannt vor (NfS MW). :D


War für mich eigentlich ein Pflichtkauf, aber die Beta hat mich doch ein wenig abgeschreckt. Kommt ja noch genug zum Zocken dieses Jahr... von daher kann man schonmal ein Spiel streichen.... sorry Ubisoft

Das schreckt mich jetzt doch ein wenig ab. Konnte die Beta leider auch noch nicht antesten, aber ich habe schon befürchtet, dass das Handling etwas schwammig ist, zumindest kam es schon auf den Gameplay Videos so rüber (und nachdem ich Watch Dogs gespielt habe...)

Die Story ist mir persönlich bei einem Rennspiel echt egal und das Tuning ist eine schöne Dreingabe, aber bei The Crew freue ich mich einfach auf das Rumfahren und Entdecken. Nur wenn das Fahren keinen Spaß macht, bringt mir die coolste Spielwelt nichts... Ich hoffe ich komme noch zum Anzocken, egtl steht The Crew auch auf meiner Must Have Liste sehr weit oben...
I bleed Purple & Gold

262

Sonntag, 5. Oktober 2014, 09:56

Liebe Beta-Tester: Könnt Ihr es mal mit TDU 2 oder Driver San Francisco vergleichen.... TDU-Leute sollen ja bei den Programmierern dabei sein und Driver SF. ist von Ubisoft. Ein Forza-Feeling habe ich sowieso nicht erwartet, aber die verschiedenen Antriebsmöglichkeiten sollte man schon im Lenkrad spüren. Ich werde es trotzdem kaufen, denn etwas anderes mit großer Map ist ja nicht in Sicht. Project Cars werde ich auf nächstes Jahr verschieben, denn Far Cry 4 hat auch noch Vorrang.

263

Sonntag, 5. Oktober 2014, 11:10

Würde mich auch mal Interessieren, wie es denn im vergleich zu TDU 1+2 steht? Auf den Videos sah das Gameplay bisher ganz gut aus für ein Arcade racer. Hat schonmal einer den "Simulations" modus getestet, mit allen Fahrhilfen aus? Würde mich mal interessieren in wie fern es da einen unterschied gibt.


Querbrain

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264

Sonntag, 5. Oktober 2014, 12:21

Hab die Beta jetzt gespielt. Grafikfehler hatte ich nicht einen! Die Grafik an sich finde ich eigentlich gut, klar es ist jetzt nicht high end ala Forza aber wenn man die Größe beachtet muss man einfach abstriche machen. Das Tuning gefällt mir sehr. Gameplay ist halt Arcade aber ich halte es für nicht zu einfach weil der Wagen manchmal schon sehr aufbauend sein kann oder leicht schleudert.

Story naja, ist man ja von Racern gewohnt. Mir gefällt es und ich werde es kaufen das ist beschlossene Sache :thumbup:
:cursing: Wahhhh Cousin, wallah ich hab Appetit :cursing:

chrizz15

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265

Montag, 6. Oktober 2014, 21:27

Release um 3 Wochen auf den 2.12. verschoben. Eine zweite Beta Phase mit mehr Teilnehmern soll im November folgen. Klingt irgendwie nach Serverproblemen, alles andere wird man in der kurzen Zeit wohl kaum noch geändert bekommen...

http://www.gamestar.de/spiele/the-crew/n…26,3079019.html
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orderbaron

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266

Dienstag, 7. Oktober 2014, 10:29

Release um 3 Wochen auf den 2.12. verschoben. Eine zweite Beta Phase mit mehr Teilnehmern soll im November folgen. Klingt irgendwie nach Serverproblemen, alles andere wird man in der kurzen Zeit wohl kaum noch geändert bekommen...

http://www.gamestar.de/spiele/the-crew/n…26,3079019.html


macht nix, ist ja gerade Rennspiel Überschwemmung
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267

Donnerstag, 9. Oktober 2014, 08:20

Liebe Beta-Tester: Könnt Ihr es mal mit TDU 2 oder Driver San Francisco vergleichen.... TDU-Leute sollen ja bei den Programmierern dabei sein und Driver SF. ist von Ubisoft. Ein Forza-Feeling habe ich sowieso nicht erwartet, aber die verschiedenen Antriebsmöglichkeiten sollte man schon im Lenkrad spüren. Ich werde es trotzdem kaufen, denn etwas anderes mit großer Map ist ja nicht in Sicht. Project Cars werde ich auf nächstes Jahr verschieben, denn Far Cry 4 hat auch noch Vorrang.

Ich finde TDU und The Crew unterscheiden sich schon. Bis auf die große Karte und den Entdeckungen sehe ich nur wenige Gemeinsamkeiten. The Crew legt den Fokus hauptsächlich auf die Rennen. TDU hat mehr Möglichkeiten und Features außerhalb von Rennen, vor allem im TDU2-Casino hatte ich immer viel Spaß. Das kaufen von Häusern und Wohnungen hätte ich mir bei The Crew sehr gewünscht, gekaufte Autos in der Garage zu organisieren um sie zu bewundern war einfach toll. :D Auch gibt es leider keine so große Auswahl an Autohäuser. Wenn ich es richtig gesehen habe gibt es bei The Crew in jeder Region einen Autohändler, also 5 (?) Autohändler insgesamt.
Was ich noch nicht ganz verstanden habe ist die Gründung einer eigenen Crew bzw. eines eigenen Clubs wie bei TDU. In der Beta konnte ich lediglich Spieler aus der Umgebung bzw. aus meiner Freundesliste in meine "Crew" einladen, dies verhält sich im Prinzip wie eine Party, d.h. nachdem man das Spiel beendet wird die "Crew" wieder aufgelöst.

Schlecht finde ich The Crew aber nicht. Mit der Steuerung komme ich gut klar und die Grafik ist auch okay. Zudem kann man die meisten Story-Missionen auch zusammen mit seiner "Crew" spielen. Dies war bei TDU z.B. nicht möglich. Habe mal drei Videos hochgeladen:

Statistik 1 gegen 100 LIVE
Gegner: 0x
Kandidat: 0x

orderbaron

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268

Donnerstag, 9. Oktober 2014, 09:32

sieht doch nice aus, wird auf jedenfall Pflichtkauf, ich pers. brauch diesen Häuserkauf Kram nicht, brauche auch kein Tuning ( zumindest Motormässig u.s.w. nicht, nur halt optisch ), da nevt mich bei H2 schon wieder, das man ohne tuning online schon wieder kaum Chancen hat, finde ich da bei DC besser gelöst, alle Autos gleich für jeden ( bis auf Optik ) und ab gehts
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269

Donnerstag, 9. Oktober 2014, 11:18

Nun gibt es erneut Neues zu The Crew. Wie die Macher bekannt gaben, werde der Titel Mikrotransaktionen beinhalten, die es den Spielern erlaubt mit Geld neue leistungssteigernde Teile für das eigene Auto zu erwerben.

Das Sytstem der Mikrotransaktionen ähnelt denen von Free-to-Play Spielen. Durch Missionen und Herausforderung können Spieler Ingame-Währung verdienen. Setzt man hingegen reales Geld ein, bietet es einem die Möglichkeit eine Abkürzung zu nehmen. Das Ergebnis ist das gleiche, der Weg ist bloß kürzer. "Wir können bestätigen, dass leistungssteigernde Teile durch Spielfortschritt sowie durch Mikrotransaktionen erworben werden können", erklärte ein Sprecher von Ubisoft gegenüber den Kollegen von Videogamer.

"Alle Inhalte können durch Spielfortschritt freigeschaltet werden. Aber für beschäftigte Spieler, die etwas Zeit sparen wollen, gibt es die Möglichkeit Ingame Inhalte zu erwerben", heißt es weiter. Deshalb werden die Preise für jegliche Teile im Spiel in Crew Credits (Ingame-Währung) und Dollar bzw. Euro aufgeführt.

Was zum jetzigen Zeitpunkt unklar ist, wie Ubisoft ein Pay-to-Win Szenario vermeiden möchte. Erhalten Spieler durch den Einsatz durch Geld beispielsweise Vorteile gegenüber Spielern mit besseren Fähigkeiten? Gleichzeitig wirft diese Entscheidung Fragen zu einem weiteren online-RPG von Ubisoft auf: The Division. Wird es dort auch Mikrotransaktionen geben?

Die Ankündigung von Ubisoft wirft viele Fragen auf, auf deren Antworten es wohl noch zu warten gilt.



Damit ist wohl der Untergang von The Crew besiegelt

270

Donnerstag, 9. Oktober 2014, 11:59

Warum? Deswegen? Das doch Kleinkram.

Ich hab in jedem Multiplayer Game immer Spieler die mir im Fortschritt vorraus sind (meist weil sie mehr Zeit investieren) und darum "Vorteile" haben. Das hat mich nie abgeschreckt. Warum sollte es das jetzt tun, wo man sich den selben Vorteil erkaufen kann? :dunno:

Problematisch wird es immer erst dann wenn man sich Dinge erkaufen kann die sonst einen gewissen Fähigkeitsgrad benötigen.
Man sollte den Hardcore-Gamern nicht die Möglichkeit nehmen sich von der Masse abzuheben. :lehr:

271

Donnerstag, 9. Oktober 2014, 12:01

Warum? Deswegen? Das doch Kleinkram.

Ich hab in jedem Multiplayer Game immer Spieler die mir im Fortschritt vorraus sind (meist weil sie mehr Zeit investieren) und darum "Vorteile" haben. Das hat mich nie abgeschreckt. Warum sollte es das jetzt tun, wo man sich den selben Vorteil erkaufen kann? :dunno:

Problematisch wird es immer erst dann wenn man sich Dinge erkaufen kann die sonst einen gewissen Fähigkeitsgrad benötigen.
Man sollte den Hardcore-Gamern nicht die Möglichkeit nehmen sich von der Masse abzuheben. :lehr:
Naja die Sache ist man wird bestimmt mit Werbung zugebombt + die Frage ist wie lange braucht man um Sachen freizuspielen.
Und das bei einem Vollpreistitel.Nein Danke

272

Donnerstag, 9. Oktober 2014, 12:07

wenn ich die zeit nicht habe um zu spielen, wozu brauche ich dann überhaupt ein spiel?? 8|
Ein Forum ersetzt nicht den gesunden Menschenverstand!

orderbaron

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273

Donnerstag, 9. Oktober 2014, 12:09

abwarten, finde nur wichtig das man sich das erfahren kann und nicht nur per Kohle kaufen, ich persönlich werde es eh nicht nutzen , da sehr wenig zeit zum investieren, daher nur ein bisschen cruisen bei mir
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274

Donnerstag, 9. Oktober 2014, 12:16

Find ich auch voll lächerlich das immer von stornierung des Kaufs und Untergang des Games geredet wird nur weil sie einem die Option anbieten für Geld was eher zu erreichen...

Was interessiert mich als normalen Spieler das ?

Und wer das machen möchte dann bitte hab ich kein Probloem mit...

orderbaron

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275

Donnerstag, 9. Oktober 2014, 12:18

Find ich auch voll lächerlich das immer von stornierung des Kaufs und Untergang des Games geredet wird nur weil sie einem die Option anbieten für Geld was eher zu erreichen...

Was interessiert mich als normalen Spieler das ?

Und wer das machen möchte dann bitte hab ich kein Probloem mit...


Word ! ist doch bei jedem Race Game so per DLC alle Autos Strecken u.s.w. frei zu schalten, hab ich auch schon genutzt
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276

Donnerstag, 9. Oktober 2014, 12:23

Find ich auch voll lächerlich das immer von stornierung des Kaufs und Untergang des Games geredet wird nur weil sie einem die Option anbieten für Geld was eher zu erreichen...

Was interessiert mich als normalen Spieler das ?

Und wer das machen möchte dann bitte hab ich kein Probloem mit...
Lächerlich?
Meiner Meinung nach hat sowas in einem Vollpreis Titel nichts zu suchen.
Dann weiß man noch nicht inwiefern man Vorteile durch den Kauf hat.
Wenn durch sowas einer sau schnell ist aber als normalo muss man 2 Monate dauerzocken um das zu bekommen ist das schlichtweg blöd.
Bei free2play meinetwegen aber nicht bei einem 70 Euro Spiel.
Und ich hasse es in Spielen ständig mit Werbung zu "Kauf unser neues Paket blabla" zugebombt zu werden.

Jedem seine Meinung...

277

Donnerstag, 9. Oktober 2014, 12:28

Sowas wird erst dann zum Thema wenn ein simpler Golf 5 Mio Credits kostet und ich die besagten 2 Monate brauchen würde auf normalem Weg. Ich denke nicht das jemand so dämlich sein würde als Publisher. Obwohl da gibts ja noch Simraceway wo das in etwa hin kommt :D

Jedenfalls wäre es dann offensichtlich das die User zum Kauf dieser "Beschleuniger" gedrängt werden.

Da in The Crew der Golf keine 5 Mio kostet is mir das wurscht wer sich da nen kleine Finanzspritze gönnt und wer nicht ;)

Jedenfalls finde ich gut das man die Möglichkeit anbietet auch wenn ich sowas noch nie genutzt hab.

278

Donnerstag, 9. Oktober 2014, 12:30

Sowas wird erst dann zum Thema wenn ein simpler Golf 5 Mio Credits kostet und ich die besagten 2 Monate brauchen würde auf normalem Weg. Ich denke nicht das jemand so dämlich sein würde als Publisher. Obwohl da gibts ja noch Simraceway wo das in etwa hin kommt :D
Naja wenn man alles schnell frei spielen könnte würde es keiner mehr kaufen.....
Daher denke ich schon das man ein Vorteil hat und das in einem Wettbewerbs Racing Game

279

Donnerstag, 9. Oktober 2014, 12:32

Ich geh nicht heulend in den Keller wenn mal jemand nen schnelleren Wagen hat als ich lol...

280

Donnerstag, 9. Oktober 2014, 12:42

Ok ich geh jetzt in den Keller und heule.....ach Quatsch wird ja eh nicht unterstützt von daher 8)

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