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1

Freitag, 14. Juni 2013, 22:27

MOTO GP 13

Habt ihr bitte diese absolut schreckliche Demo gespielt?
Ich habe mich irgendwie auf das Spiel gefreut, aber es ist mit Abstand das schlechtest "Rennspiel" was ich je gespielt habe.

Die Grafik ist schlechtes PS2 Niveau...und die Fahrpyhsik ne absolute Frechheit.

orderbaron

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2

Sonntag, 16. Juni 2013, 15:20

also da muss ich sagen, das ich genau das Gengenteil finde. Es geht eher wieder in die Richtung Moto GP 10/11. Fand eher die SBK Teile nicht so gut ( obwohl es ja jetzt der gleiche Entwickler ist )
Mir gefällt es, werde es mir demnächst mal zulegen

zavvi für 41 € http://www.zavvi.com/games/platforms/xbo…r/10788898.html
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »orderbaron« (16. Juni 2013, 15:20)


3

Montag, 17. Juni 2013, 17:50

muss auch dem ersten Beitrag wiedersprechen,vor allem Grafik unterstes Ps2 Niveau?
Tu mir nen gefallen und schmeiss mal die gute alte ps2 an und zeig mir welches Rennspiel so aussieht....klar ist kein Forza,aber augenkrebs kriegt man nicht,da gibs deutlich schlimmere spiele,ist halt nicht effekt überladen,eher schlicht und real gehalten...
Fahrphysik find ich auch ganz ansprechend,wenn man denn alle Fahrhilfen ausschaltet,
freu mich schon drauf endlich ein gutes Moto GP spiel zu spielen,nachdem das letzte völlig verhunzt wurde,milestone macht da schon nen guten job!

4

Montag, 24. Juni 2013, 11:06

Na ja, was die Grafik betrifft hat Dani17 nicht ganz unrecht (PS2-Niveau ist sicherlich etwas übertrieben).

Wirklich up to date scheint mir die Engine nicht zu sein.
Die Motorräder sehen gut aus, das stimmt - aber der Rest?
Z.B. die Texturen der Strecke?

Ich weiß nicht.
Verglichen mit F1 2012 sieht MotoGP 2013 "alt" aus.

Außerdem hab ich FPS-Einbrüche ohne Ende - bei trockenem Wetter.
Im Regen wird es im Pulk richtig übel.

@ Steuerung:
Das "Herumgezappel" auf dem Motorrad gefällt mir nicht so gut.
Der Fahrer reagiert ja auf jede Stickbewegung ziemlich sensibel.
Weiß nicht ob man das etwas "eleganter" hätte lösen können.

Mit mehr Übung sieht das aber vermutlich wieder anders aus.
Wobei bei mir die Lust zum Üben nach dieser Demo verflogen ist....

5

Montag, 24. Juni 2013, 12:16

also ich stimme dani zu! hatte ähnliches im kopf, als ich die demo gespielt habe.
bei heutigem stand der dinge und im vergleich zu anderen renn-titeln, ist es schon fast ne frechheit sowas als vollpreistitel auf den markt zu bringen!
wer spaß damit hat, dem sei es gegönnt! ich passe!
Ein Forum ersetzt nicht den gesunden Menschenverstand!

6

Montag, 24. Juni 2013, 12:43

also Spaß macht es, ich finde das Sensible ganz okay, schließlich kannst du nicht mal eben so in ner Kurve korrigieren, das zappeln Simuliert das aufschwingen ganz gut.


Grafisch ist es neben der Spur, die Motorräder etc sehen schick aus und im Replay sieht man die "karosse" auch Zappeln, aber im Rennen sind die Texturen eher wischi waschi.

Macht dem Spaß aber weniger abbriss. Für zwischendurch völlig legitim und für MotoGP liebhaber/Fans auch schon irgendwie ein muss.

7

Montag, 24. Juni 2013, 13:44

Klar, Grafik ist nicht alles und ich kann mit schlechterer Grafik Leben, wenn das drumherum stimmt.

Dieses Geruckel bei MGP 2013 zerstört bei mir den Spielspaß aber total.

Gute Zweikämpfe mit mehreren Fahrern im Sichtbereich sind so fast nicht möglich.

@ Steuerung
Das Aufschwingen mein ich nicht.
Ich meine damit, dass optisch jede noch so kleine Bewegung am Stick direkt mit einer wilden und viel zu schnellen, hecktischen Fahrerbewegung umgesetzt wird.
Das hätte man etwas smoother lösen können.... Zumindest mal im "Stanard-Physik-Modus"
Auf Pro darf er von mir aus Zappeln :D

8

Montag, 24. Juni 2013, 13:56

Habs auf dem PC, da ist es nicht so wild, mit dem Controller, ka vll haben sie da was "verbuggt"

9

Montag, 24. Juni 2013, 14:04

Habs auf dem PC
Läuft's da flüssig?

orderbaron

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10

Montag, 24. Juni 2013, 14:36

wieso, auf Standard ist es doch in Ordnung, da zappelt nix, nur bei Pro
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11

Montag, 24. Juni 2013, 16:59

ja läuft flüssig ( Nvidia 660m)

aber das Spiel ist zu einfach, bzw. die KI zu schlecht, lohnt sich vermutlich nur bei Multiplayer fights.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »rFy_TeDdY« (24. Juni 2013, 16:59)


orderbaron

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12

Dienstag, 25. Juni 2013, 12:10

ja läuft flüssig ( Nvidia 660m)

aber das Spiel ist zu einfach, bzw. die KI zu schlecht, lohnt sich vermutlich nur bei Multiplayer fights.


finde ich gar nicht so mit der KI, bin aber auch noch zu schlecht. Aber hier gibt es Regen und abtrocknente Strecke, das haben ja nicht viele Rennspiele ;)
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13

Mittwoch, 26. Juni 2013, 09:12

XboxFRONT-Test: MotoGP 2013
=> http://www.xboxfront.de/test-2993-1396-1…-360.html#start

Genau so sehe ich das auch.

Winkler

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14

Mittwoch, 26. Juni 2013, 09:16

Schlecht finde ich das Spiel nicht.

Aber die Karriere ist so extrem eintönig. :sleeping:
Winkler Racing - Let the Turbo spool!

15

Mittwoch, 26. Juni 2013, 09:25

Die Ruckler im Fahrerfeld nerven mich extrem.
Im trockenen schlimm, bei Regen => Spielspaß = 0

Werde mir das Spiel nicht kaufen.

Der Ansatz ist aber gut.
Vielleicht 2014..... :D

orderbaron

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16

Mittwoch, 26. Juni 2013, 10:23

XboxFRONT-Test: MotoGP 2013
=> http://www.xboxfront.de/test-2993-1396-1…-360.html#start

Genau so sehe ich das auch.


grafisch kann ich das nicht nachvollziehen, finde ees sieht wirklich nicht schlecht aus ( zumindest die Demo ) Originalspiel kommt erst die Tage aus England
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