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[ MULTI ] GTA V - Online

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1

Samstag, 28. September 2013, 17:02

GTA V - Online

Da es in einigen Tagen ja bereits los geht mit den Onlinemodus, hier dann mal der Thread dafür.

Dazu gleich mal ein paar News was einen (erstmal) erwartet.

Zitat

Der Start wird holprig
Weitere Details zu GTA Online

Nachdem in den letzten Tagen zahlreiche Gerüchte zum Mehrspieler-Ableger der GTA-Serie
aufgetaucht sind, lüftet Rockstar nun den Schleier zumindest teilweise.
Offiziell enthüllt wurden Mikrotransaktionen sowie Spielmodi; zudem
rechnet das Studio mit Startschwierigkeiten.

In der Mitteilung wird bereits zu Beginn darauf hingewiesen, dass es sich bei GTA Online um ein „völlig neues Projekt
handeln würde, dessen lebende Welt durch Spieler beeinflusst wird.
Angekündigt wird, dass sich Missionstypen und neue Inhalte am
Spielverhalten und am Feedback der Nutzer orientieren, um dessen
Unterstützung und Verständnis man wirbt. Die ersten Wochen will Rockstar
jedoch ausschließlich mit der Fehlerbehebung verbringen, mit deren
auftreten die Entwickler aufgrund der Spielkonzeptes fest rechnen. Zudem
erwartet das Studio durch den unerwartet großen Nutzeransturm und zu
geringe Serverkapazitäten, die man nach eigenen Angaben aktuell
fieberhaft ausbaut, einen holprigen Start. In den Wochen danach will
Rockstar regelmäßig neue Inhalte veröffentlichen; GTA Online soll wie
angekündigt kontinuierlich weiterentwickelt werden.

Zum Start können bis zu 16 Spieler Los Santos und die umliegenden
Gebiete frei erkunden und beispielsweise Geschäfte überfallen – was der
Einzelspieler-Modus von GTA V nicht erlaubt. Zudem sollen „Missionen und eine Anzahl anderer Jobs
eine zielgerichtetere, kooperative Beschäftigung mit Raub und illegalen
Aktivitäten ermöglichen. Hierbei könnte es sich um den „Cops and Crooks“-Modus
handeln. Weiterhin werden Rennen mit verschiedenen Vehikeln und
Strecken inklusive einem Rally-Modus für Abwechslung sorgen, bei dem
Fahrer und Beifahrer benötigt werden.

Alle Taten eines Spielers werden dabei Auswirkungen auf seine
Reputation haben, die wiederum das eigene Level und damit die zu
erwerbenden Gegenstände wie Kleidung, Waffen und Häuser bestimmt. Die
Möglichkeit, hierfür Spielgeld über den Ingame-Shop zu kaufen, wird von
Rockstar allerdings mit der Versicherung begleitet, man habe das
Wirtschaftssystem und das Balancing auf die nicht-zahlenden
Spielergruppe hin ausgerichtet, exklusive Inhalte für Echtgeld werde es
nicht geben. Im Vergleich mit dem Einzelspieler-Modus könne man auch
dank des neu ausgerichteten Preissystems zudem schneller Geld verdienen.

Nicht zum Start des Spiels am 1. Oktober 2013 enthalten ist die
Möglichkeit, eigene Deathmatches und Rennen zu erstellen, der „Capture
the Flag“-Spielmodus sowie die kooperativen „Heist-Missionen“. Diese
sollen zusammen mit dem „Beach Bum Pack“, das neue Fahrzeuge, Waffen und
über 300 neue Gegenstände“ enthält, kostenlos in verschiedenen Updates nachgereicht werden.

Quelle
Dazu auch noch ein paar Fakten zum Onlinemodus zusammen getragen:

Zitat

Zu Grand Theft Auto Online, das erst erst am 1. Oktober starten und für jeden Käufer von Grand Theft Auto 5 zugänglich sein wird, tauchten in der neuen Ausgabe der Game Informer zahlreiche Details auf.
  • Das Ziel in GTA Online ist es, möglichst viel Geld zu verdienen und dies
    für Häuser und Fahrzeuge auszugeben. Eine umfangreiche Story mit einem
    Ende wird es nicht geben.
  • Mehr als 500 Missionen werden versprochen, von denen manche von Einzelspielern, andere wieder aber nur
    im Team absolviert werden können. Die Missionen selbst werden über den
    Social Club gesteuert, so dass Rockstar diese regelmäßig anpassen kann.
  • Ihr könnt im Grunde all das machen, was ihr auch in Grand Theft Auto 5 tun
    könnt. Sei es nun Freizeitbeschäftigungen nachzugehen, einfach nur mit
    dem Auto durch die Stadt fahren, Chaos anzurichten oder Banküberfälle
    anzugehen. Darüber hinaus lassen sich andere Spieler ins eigene Heim
    einladen, wo man mit ihnen zusammen die Freizeit verbringen kann.
    Darunter spezielle TV-Shows anschauen, mit ihnen trinken oder
    Stripperinnen zuschauen.
  • Jedes Eigenheim wird eine Garage bieten - kleinere fassen zwei Fahrzeuge, größere hingegen bis zu zehn. Ihr
    könnt einen Mechaniker einstellen, der sich um die Fahrzeuge kümmert und
    sie repariert. Mit dem Abschließen einer Versicherung zahlt man für
    Schäden weniger.
  • Angesiedelt ist Grand Theft Auto Online zeitlich nach dem Hauptspiel, so dass man auf einige bekannte Figuren
    trifft. Einer von ihnen ist ein Freund von Franklin.
  • Am Anfang müsst ihr euch einen eigenen Charakter erstellen, sogar Frauen sind
    möglich, wie man nicht zuletzt in einem der Trailer mehr oder weniger
    sehen konnte. Ihr legt fest, wer die Mutter, der Vater und die
    Großeltern der eigenen Figur sind, bevor ihr schließlich den Lifestyle,
    Hobbys und so weiter wählt. Dabei richten sich die Fähigkeiten zumindest
    am Anfang nach dem gewählten Lifestyle - im Laufe des Spieles können
    diese aber entsprechend angepasst werden.
  • Sollte man mit Charakteren interagieren, können je nach Figur Zwischensequenzen wie im
    Hauptspiel auftauchen. Der eigene Charakter bleibt aber stumm. Wie zudem
    von GTA gewohnt, lernt man im Laufe der Zeit immer neue Leute kennen,
    sobald Jobs für andere erledigt wurden. Solltet ihr euch zum Beispiel
    mit einer Biker-Gang angefreundet haben, unterstützt diese euch in
    Missionen. Andere befreundete Charaktere bzw. Truppen helfen mit Technik
    oder auch Luftangriffen aus.
  • Geht ihr mit anderen Spielern bzw. eurer Crew eine Mission an, so wird später entschieden, wer das Geld
    erhält. Der Anführer der Gruppe kann das Geld für sich selbst behalten.
    Doch der muss sich wiederum fragen, ob das Team da wirklich mitspielt.
  • Denn
    dann kann es böse enden: jeder Spieler kann jeden jederzeit töten und
    sich mit dessen Geld aus dem Staub machen. Immerhin lässt sich auf den
    Fiesling schließlich ein Kopfgeld aussetzen. Klug wäre es also, das Geld
    bei der Bank zu deponieren, damit die Gauner bei einem Überfall nicht
    all eure Moneten stehlen können.
  • Sollte es zu einer Mission mit einem Team kommen, übernimmt jedes Mitglied eine bestimmte Aufgabe.
  • Sobald man genügend Geld zusammen und es für eine schicke Luxus-Residenz
    ausgegeben hat, wird man auch dort Überfälle planen können. Quelle

2

Samstag, 28. September 2013, 17:32

Wird sicher lustig, suche übrigens da noch eine Crew , hoffe man kann die Raubzüge wie im Solo Modus gestalten.

3

Samstag, 28. September 2013, 17:39

Achso, vergessen zu erwähnen. X-Boxfront Crew gibt es bereits. Zur Anmeldung geht es hier lang.

Freddi

FRONT Inventar

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4

Samstag, 28. September 2013, 19:39

Die Frage ist, ob man das Spiel erst (im Singleplayer) durchspielen sollte, um nicht gespoilert zu werden? ?(

5

Samstag, 28. September 2013, 20:12

Das Thema hatten wir schon im Crew Thread. Es könnte halt sein dass man gespoilert wird wer denn alles überlebt im SP (ich meine damit alle Personen). Viel mehr denke ich nicht. Wird wohl kaum ein Charakter alte Storys wieder rauskramen die man im SP erlebt hat. Somal im MP wohl Zwischensequenzen etc. eher sehr rar sein werden. Notfalls kann man ja erstmal auch anderweitig die Zeit im MP verbringen, wie z.B. mit Rennen fahren. Da wird garantiert nix gespoilert!

6

Montag, 30. September 2013, 15:56

Kommt der Online Modus heute dann um 00:00 Uhr (also eigentlich Morgen ja) dann?

7

Montag, 30. September 2013, 16:47

Ich glaube nicht, in den USA sind sie ja ca. 7 Stunden zurück. Aber probieren werde ich es aufjedenfall, es sei denn Rockstar gibt nochmal ein statement dazu.


8

Montag, 30. September 2013, 17:01

hab da auch die vermutung das die nach ami zeit gehen werden......

9

Montag, 30. September 2013, 17:11

wenn ein freischalt dlc wird kommt es eh wieder gen 10/11uhr bei uns.
und halt weltweit zur selben zeit

wenn nur Update kann es auch eher kommen

10

Dienstag, 1. Oktober 2013, 03:00

GTA Online Details: Game Day Access Info and More

http://www.rockstargames.com/newswire/ar…o-and-more.html

11

Dienstag, 1. Oktober 2013, 09:18

Bin gespannt wie groß das Update sein wird, keinen Bock heute abend nach hause zu kommen und dann sind das auf einmal ein paar GB... laut Rockstar ja kleines Update, aber klein ist relativ wenn man kein schnelles Internet hat.

12

Dienstag, 1. Oktober 2013, 09:24

Bin gespannt wie groß das Update sein wird, keinen Bock heute abend nach hause zu kommen und dann sind das auf einmal ein paar GB... laut Rockstar ja kleines Update, aber klein ist relativ wenn man kein schnelles Internet hat.
da geb ich dir Recht. ich hab auch nur ne 2000er Leitung. ;(

Subtrendence

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13

Dienstag, 1. Oktober 2013, 09:25

Na ich bin gespannt... die RDR Server liefen grottig in den ersten 3 Tagen. Und bei den Verkaufszahlen sollte der Ansturm nicht unerwartet kommen...

14

Dienstag, 1. Oktober 2013, 09:52

Bin gespannt wie groß das Update sein wird, keinen Bock heute abend nach hause zu kommen und dann sind das auf einmal ein paar GB... laut Rockstar ja kleines Update, aber klein ist relativ wenn man kein schnelles Internet hat.
da geb ich dir Recht. ich hab auch nur ne 2000er Leitung. ;(


Willkommen im Club. ;)

15

Dienstag, 1. Oktober 2013, 10:08

Bin gespannt wie groß das Update sein wird, keinen Bock heute abend nach hause zu kommen und dann sind das auf einmal ein paar GB... laut Rockstar ja kleines Update, aber klein ist relativ wenn man kein schnelles Internet hat.
da geb ich dir Recht. ich hab auch nur ne 2000er Leitung. ;(


Willkommen im Club. ;)
Bin mal gespannt ob wir bei den Next-Gen damit noch mehr Nachteile haben. Downloads werden ja immer grösser und denke auch mal das die Übertragungsrate bei Multiplayern hoch gehen wird. :rolleyes:

16

Dienstag, 1. Oktober 2013, 10:24

Bin gespannt wie groß das Update sein wird, keinen Bock heute abend nach hause zu kommen und dann sind das auf einmal ein paar GB... laut Rockstar ja kleines Update, aber klein ist relativ wenn man kein schnelles Internet hat.
da geb ich dir Recht. ich hab auch nur ne 2000er Leitung. ;(


...und denke auch mal das die Übertragungsrate bei Multiplayern hoch gehen wird. :rolleyes:


Nein sollte besser laufen wegen der Dedicated Server. ;)

17

Dienstag, 1. Oktober 2013, 11:21

13 Uhr soll es losgehen. Link mit noch weiteren Infos.

Freddi

FRONT Inventar

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18

Dienstag, 1. Oktober 2013, 11:34

59 MB. :thumbup:

Happy1968

Schüler

Beiträge: 120

Wohnort: Gesees

  • xX Happy68 Xx
  • Private Nachricht senden

19

Dienstag, 1. Oktober 2013, 11:54

Ist bereits verfügbar und wie Freddi geschrieben hat schlanke 59 mb groß

20

Dienstag, 1. Oktober 2013, 12:04

13 Uhr soll es losgehen. Link mit noch weiteren Infos.
... na das liest sich doch richtig geil. Mal sehen ob die Server auch den Ansturm stand halten.

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