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[ XONE ] Gears of War 4

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Montag, 27. Januar 2014, 16:23

Gears of War 4

Heute wurde bekannt gegeben das MS
die Rechte an Gears akquirieren hat

es wird laut Text ein neues Team daran arbeiten
Black Tusk Studios

Zitat

Today we're excited to announce that Microsoft Studios has acquired the rights to the “Gears of War” franchise from Epic Games, including rights to all existing and future games, entertainment experiences and merchandise. In addition, we are excited to announce that Black Tusk Studios in Vancouver, BC will take over development of the “Gears of War” franchise and that Rod Fergusson, former Director of Production at Epic Games on the “Gears of War” franchise, will join Microsoft and play a key studio leadership role at Black Tusk on the development of the franchise going forward. We had a chance to chat with Phil Spencer, Head of Microsoft Studios, Hanno Lemke, General Manager of Black Tusk Studios at Microsoft Studios, and Rod Fergusson about the big news.

Why did Microsoft purchase the “Gears of War” franchise?
Phil Spencer: It all comes back to our commitment to Xbox fans. The “Gears of War” franchise has a very strong, passionate and valued fan base on Xbox. Over twenty-two million units have been sold across all “Gears of War” titles worldwide, grossing over $1B dollars (US). This franchise, and these fans, are part of the soul of Xbox. By acquiring this franchise, Microsoft Studios will continue to offer them more of their favorite games and entertainment experiences from the “Gears of War” universe.

Why did Epic Games agree to this acquisition?
Hanno Lemke: Epic has been a tremendous partner to work with, and it has been a privilege for Microsoft to be Epic’s publishing partner and work together to achieve the phenomenal success of the “Gears of War” games. Epic remains great partners and good friends of Microsoft Studios. In fact we will collaborate closely with Epic to ensure the inclusion of the Unreal Engine technology into the “Gears of War” franchise going forward remains consistent with the high quality fans have come to expect from the franchise.

Why was an as-yet-unproven studio like Black Tusk chosen to lead the “Gears of War” development over a more established studio?
Phil Spencer: Black Tusk has assembled a world-class team with deep experience and passion for the shooter space, and specifically the “Gears of War” franchise. I am extremely confident that under the leadership of Hanno Lemke, Rod Fergusson and our other leaders in the studio, Black Tusk is well equipped to take on the future development of the “Gears of War” franchise.

Are there plans to bring anyone who worked on previous “Gears of War” games onboard to work on the future of the series?
Hanno Lemke: The news that Rod Fergusson is joining Black Tusk should be really exciting for fans of the franchise. Rod has played a leadership role at Epic on all of the “Gears of Wars” games, he understands the franchise deeply but equally importantly he understands the fans of the franchise – what they love, where they want to see the franchise evolve. Once the news spreads about the opportunities at Black Tusk, I’m confident we’ll see interest from a number of talented developers who share the same passion for the “Gears” franchise as the developers at Black Tusk.

When can we expect to hear more about the plans for the “Gears of War” franchise?
Hanno Lemke: We hope to be able to share more news about “Gears of War” later this year.

You’re moving back to Canada and back to working on the “Gears” franchise. Is it like a homecoming for you?
Rod Fergusson: I’m extremely excited to be joining Black Tusk Studios to oversee development on the “Gears of War” franchise. I’ve been privileged to work on a lot of great games with a lot of great teams, but “Gears” has had the most impact on me professionally and personally, so this really feels like a homecoming. I can’t wait to share more with you all soon.

Finally, Epic games shared the following statement on the acquisition:
“Epic Games has reached an agreement to sell the ‘Gears of War’ intellectual property rights to Microsoft. We’re very proud of the franchise we built in close partnership with Microsoft over the past decade and are happy that this agreement enables Microsoft to forge ahead with the ‘Gears’ universe on their industry-leading platforms as Epic concentrates its efforts on new projects,” said Epic founder and CEO Tim Sweeney. “Epic remains totally dedicated to supporting Xbox One and is licensing the Unreal Engine 4 technology to Microsoft in support of their future projects.”





Quelle:

kellner87

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2

Montag, 27. Januar 2014, 16:31

wenn es wieder in richtung gears of war 2 geht gerne,aber judgement hat sich schon so ausgelutscht angefühlt,dass es schon weh getan hat

3

Montag, 27. Januar 2014, 16:35

es ist nen neues Team
mit neuer Sichtweise des Universums vom Gears

also kann man gar nicht sagen in welche Richtung das geht

Fakt aber das es ein Exklusiv Titel wird und das Universum bleibt auf der Mutterplatform

Lord Hasenbein

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4

Montag, 27. Januar 2014, 16:55

Ich freu mich schon drauf :thumbup:

Trozdessen das Judgement enttäuschend war (war ja auch von anderen Entwicklern), liebe ich diese Serie noch immer und gebe dem neuen Teil und den neuen Entwicklerteam gerne eine Chance .

Marulez

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5

Montag, 27. Januar 2014, 17:11

Sind ja noch viele von den damaligen Teams mit dabei, bzw. beraten mit, wie die geschrieben haben
XBox One since 22.11.2013 (Day One)

6

Montag, 27. Januar 2014, 21:12



Jetzt fehlt nur noch Forza Horizon 2. E3 kann nicht schnell genug kommen :thumbsup:

7

Montag, 27. Januar 2014, 22:42

Ich könnte heulen. Kann Epic net mal was Neues machen? So ein großartiges Team und die machen immer wieder das Gleiche...

;( ;( ;( ;( ;(

Lord Hasenbein

FRONT Routinier

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8

Montag, 27. Januar 2014, 22:46

Hab ich was übersehen? ?(

Ich dachte dieses Gears macht Epic gar nich mehr ?(

9

Montag, 27. Januar 2014, 22:50

Hab ich was übersehen? ?(

Ich dachte dieses Gears macht Epic gar nich mehr ?(



Du hast richtig gelesen

10

Dienstag, 28. Januar 2014, 04:38

Ich könnte heulen. Kann Epic net mal was Neues machen? So ein großartiges Team und die machen immer wieder das Gleiche...

;( ;( ;( ;( ;(



du hast was überlesen oder ??

hirni

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11

Dienstag, 28. Januar 2014, 09:33

der konflikt vor den auftauchenden locust wäre doch eine möglichkeit.wie hieß das noch mal,pendulum kriege oder so ähnlich?

12

Dienstag, 28. Januar 2014, 10:06

Ich freu mich schon drauf :thumbup:

Trozdessen das Judgement enttäuschend war (war ja auch von anderen Entwicklern), liebe ich diese Serie noch immer und gebe dem neuen Teil und den neuen Entwicklerteam gerne eine Chance .


Genau! Gears ist Gears, bei mir ist das einfach eine Herzensangelegenheit, nenn mir ein anderes Spiel dass ich tausende über tausende Stunden investiert hab und so viel Spass und Freude gehabt habe, dazu noch 1 -2 Freunde für Leben gefunden habe, und ich immer selbst nach zwei enttäuschenden Titeln und vieler vergangener Jahre noch zocke!? Gestern wieder 1-2 Stunden gespielt, einfach aus Nostalgie :D

Klar die Richtung muss stimmen, Gears darf jetzt nicht plötzlich zu einem komplett anderen Spiel werden (nicht plötzlich ein Strategiespiel ala C&C oder ein Beat'em Up oder sonst was) sondern muss neue Wege schaffen, die alten aber nicht vergessen. Was hatte Gears gross gemacht?

1. Eine neue Atmosphäre geschaffen, Locust, Krieg, düstere Stadtwelten mit riesigen alten Bauten, gute einfallsreiche und schwere Gegner geschaffen, eine Geschichte die zwar nicht zu den besten der Welt gehört aber himmerhin wusste zu überzeugen
2. Die Steuerung, endlich ein Third Person Shooter den man ernst nehmen konnte, geniales Deckungssystem, knackige treffsichere Waffen, alleine die Sounds der Waffen waren genial, die Sprüche der Charaktere witzig
3. Die Spielmodi waren neu und zwar RUNDENBASIERT und genau das war auch der Erfolg der dahinter steckte. Es war ein Spiel für Leute die auch mal gerne einem guten Kampf zuschauen (nämlich dann wenn sie selber tot waren), es gab Hinrichtung. Da konnte man nicht von weitem getötet werden, sondern eben nur durch eine Hinrichtung oder ein gut geworfene Granate wenn man down war, es entstand stets mit jedem "Down" einen neue Spielsituation, wo sich das Blatt des im Vorteilbefindenden so schnell hatte wenden können. Gears 1 und 2 waren Spiele für Leute mit Zeit, mit Geduld, rundenbasiert, manchmal verdammt dazu ewig zuzuschauen nur um noch besser zurückzukommen, keine hektische unübersichtlichen Glücksschlachten wie bei CoD oder Halo. Nein Stück für Stück bewährtes Shooting mit taktischer Finesse.
4. Und noch so vieles mehr...

Ab Gears 3 und besonders Judgment merkte man dann den Erfolg der COD-Reihe an, praktisch keine rundenbasierten Spielmodi mehr, nur noch hektisches TDM mit x-tausenden von Spawns, plötzlich musste ich Capture the Flag-Like Spiele machen, in Gears of War? Für den Arsch sag ich euch!

Auf was sollten sich die Entwickler also besinnen?
Ganz klar auf Gears 1 + 2 - da war die Welt noch in Ordnung, auch gab es noch nicht so viele Waffen die den Spielfluss komplett verändert hatten. Singleplayer technisch kann man irgendwo im Gears Universum ansiedeln, aber lieber später als früher, sonst ist es irgendwie fadenscheinig wenn plötzlich Gegner auftauchen die es in Gears 1 noch gar nicht gab.

Der MP ist das Herz und die Seele jedes GoW. Hoffentlich machen sie etwas daraus, denn der Hunger Gears zu spielen ist bei vielen noch längst nicht erloschen!! :colere:

der konflikt vor den auftauchenden locust wäre doch eine möglichkeit.wie hieß das noch mal,pendulum kriege oder so ähnlich?


Ein Gears of War BRAUCHT Locust, unbedingt, deswegen war Judgment auch so eine Fehlgeburt.
Ich kann wirklich keine Links öffnen (Arbeit), daher wundert euch nicht wenn ich mal danach frage! Danke!

13

Dienstag, 28. Januar 2014, 11:39

Ich könnte heulen. Kann Epic net mal was Neues machen? So ein großartiges Team und die machen immer wieder das Gleiche...

;( ;( ;( ;( ;(



du hast was überlesen oder ??


Ok das Black Tusk das macht finde ich sogar noch deprimierender. Immerhin hatten die doch behauptet man arbeite am Titel der Halo in der Wichtigkeit ablösen solle? Und das soll nu Gears sein?
Ich hoffe dass ist nur nen weitere Team dort...

Sequels Sequels Sequels... ist doch kein Wunder dass die Leute sich wie die bescheuerten auf kaputte Kreativspiele wie DayZ stürzen.

Subtrendence

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14

Dienstag, 28. Januar 2014, 12:50

Warum dürfen wir nicht mal das ganze aus der Sicht der Locuste spielen? Das wäre sicher auch sehr Spaßig. Ich mochte den General Ram DLC sehr gerne. Man könnte das mit verschiedenen Handlungsträngen und Locust Klassen verbinden...

15

Dienstag, 28. Januar 2014, 12:56

Ich kauf dann wenn die Ticker Kampagne rauskommt. 17 Sekunden Playtime :D

16

Dienstag, 28. Januar 2014, 14:48



:biglaugh:

Lord Hasenbein

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17

Dienstag, 28. Januar 2014, 14:50

Warum dürfen wir nicht mal das ganze aus der Sicht der Locuste spielen? Das wäre sicher auch sehr Spaßig. Ich mochte den General Ram DLC sehr gerne. Man könnte das mit verschiedenen Handlungsträngen und Locust Klassen verbinden...


Die Locust sind ohnehin die coolsten Monster die jemals erfunden worden. Und der Raam DLC hat mir auch am besten gefallen von allen DLCs.
Mir hat es das Herz gebrochen, das man in Judgement im regulären Versus nicht mehr die Locust spielen konnte. ;(

Aber eine only Locust Story kann man wahrscheinlich nicht machen, weil das selbst für Gears Verhältnisse zu krass wird. 10h + nur Menschen abschlachten in Form von Monstern wird wahrscheinlich auf viel Widerstand treffen.

18

Dienstag, 28. Januar 2014, 15:09

Locust cooler als der Rest? Erläutere bitte.

Bedenke die Konkurrenz.
Aliens, Predator, Gremlins, Graboids, der Pale Man, The Thing (nein, nicht der von den fantastischen vier), Sharktopus, Megashark, Giant Octopus, Godzilla, King Kong, The Host, Zombies, Werewölfe, das komische Vieh mit den 3 Bögen als Schädel aus Pitch Black, die komischen Kakerlakentüpen aus District 9 (mein Favorit), die Herr der Ringe Trolle, Drachen... ich könnte das viel zu lange merk ich grad :<

19

Dienstag, 28. Januar 2014, 15:11



:biglaugh:


Sorry, bescheuerter Ami Müll der nicht ansatzweise lustig ist. -_-

Lord Hasenbein

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20

Mittwoch, 29. Januar 2014, 10:20

Locust cooler als der Rest? Erläutere bitte.

Bedenke die Konkurrenz.
Aliens, Predator, Gremlins, Graboids, der Pale Man, The Thing (nein, nicht der von den fantastischen vier), Sharktopus, Megashark, Giant Octopus, Godzilla, King Kong, The Host, Zombies, Werewölfe, das komische Vieh mit den 3 Bögen als Schädel aus Pitch Black, die komischen Kakerlakentüpen aus District 9 (mein Favorit), die Herr der Ringe Trolle, Drachen... ich könnte das viel zu lange merk ich grad :<


Von allen die du aufgezählt hast(und die ich kenne ) gefallen MIR die Locust immer noch am besten, schon allein wie die reden :twisted:. OK die Aliens sind vielleicht auf einem Niveau (obwohl ich den Film immer noch nich gesehen habe :S )

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