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Forza Motorsport 6 Is Coming – Starring the All-new Ford GT!
The new year may have just begun but already there is major news to announce for the Forza world: Forza Motorsport 6 is coming!
Today, at the North American International Auto Show in Detroit, Microsoft and Turn 10 Studios officially announced Forza Motorsport 6, which is in development and will be arriving exclusively on Xbox One. The news came alongside the announcement of the worldwide debut of the all-new Ford GT, which will serve as the cover car for Forza Motorsport 6. In addition, Ford’s performance vehicle line-up will appear in Forza Motorsport 6. This includes the GT, Shelby GT350 Mustang, and the F-150 Raptor, debuted by Ford earlier today at the auto show. As First in Forza vehicles, Forza fans will have the opportunity to drive these cars when they debut in Forza 6.
“Just as Ford has pushed the boundaries of car technology in GT, Forza Motorsport 6 will embrace that spirit of innovation as our most technically advanced racing simulation to date, offering a fun and realistic automotive experience for both car lovers and gamers,” said Dan Greenawalt, creative director at Turn 10 Studios. “We’re excited to unveil gameplay at E3 in June.”
The announcement of Forza Motorsport 6 kicks off 2015 and the ten-year anniversary of the Forza Motorsport series. This year promises to be the busiest and biggest in Forza history and we’ll have much more to say about Forza 6 and more of our exciting plans in the future. Stay tuned to www.forzamotorsport.net and the official Forza Hub app on Xbox One for all the latest news!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Neo-Freeman« (13. Januar 2015, 06:03)
Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von »-INSOMNIAC-« (13. Januar 2015, 18:28)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Jago_KI« (13. Januar 2015, 13:22)
Also das man Lizenzen erwerben muss durch Fahrtests um an verschiedenen Wettbewerben teilnehmen zu können
Das Cover bestätigt ja schon fast Nachtfahrten . Schwarzer Hintergrund und aktivierte Scheinwerfer.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »-INSOMNIAC-« (13. Januar 2015, 11:59)
Das Cover bestätigt ja schon fast Nachtfahrten . Schwarzer Hintergrund und aktivierte Scheinwerfer.
Die Entwickler haben bei Spielen unendliche Möglichkeiten Strafen einzuführen, aber darin besteht doch gar nicht das Problem. Keine Kollisionsabfrage ist so genau, um jeden Umfall richtig zu beurteilen, weil wie im echten Leben nicht immer klar ist, wer letztendlich die Schuld trägt. Hat der Fahrer dem Gegenüber zu wenig Platz beim Kurvenausgang gelassen oder kam der vordere Fahrer ins Straucheln und der zweite Fahrer fuhr ihm deswegen rein. Konnte der zweite Fahrer überhaupt ausweichen oder war direkt neben ihm ein anderer Fahrer, der ihm keine Ausweichmöglichkeiten gab. Man könnte das ewig forzuführen.an sich alles gute ideen die du gesammelt hast inso
aber wie will man eine bestrafung für crashkids einführen?
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Jago_KI« (13. Januar 2015, 12:36)
True, es geht ja auch nicht darum dass jeder Kratzer genau überwacht und geahndet werden soll.Keine Kollisionsabfrage ist so genau, um jeden Umfall richtig zu beurteilen, weil wie im echten Leben nicht immer klar ist, wer letztendlich die Schuld trägt.
Relativ simpel über die Kollisionserkennung.
Bei "übermäßig starken" oder wiederholten Kollisionen gibts eine Warnung. Beim dritten mal gibts einen Zwangsrespawn mit 3 Sekunden Strafe als stehender Ghost
beim nächsten Mal erhöht sich die Zwangspause. Das sollte den Crashkids beizeiten den Spaß an sowas vermiesen. Ebenso wie Wallridern (was bei FM jetzt nur auf ein Paar strecken ein thema ist)
Unterscheidungen macht das Spiel bei Horizon ja z.B. "Driftberührung" "Seitenstreifer" "Bruchlandung" etc.
Das ganze kann natürlich granularer und komplizierter sein, aber halt mal so als grobes beispiel
Also das man Lizenzen erwerben muss durch Fahrtests um an verschiedenen Wettbewerben teilnehmen zu können
Ja wäre nett, aber darauf hofft man schon seit FM2 vergebens dass es ein Fortschrittsystem gibt dass einem auch mal Fahrskills erklärt und Beibringt. Oder dass überhaupt eins eingebaut wird...
Der Trend ist ja leider eher dass die Autos demnächst eher alle gratis freigeschaltet sind und man sofort in ein Formel 1 Cockpitt hüpfen kann, nachdem man als 8järiger gelernt hat wie das Gaspedal funktioniert.
Das Cover bestätigt ja schon fast Nachtfahrten . Schwarzer Hintergrund und aktivierte Scheinwerfer.
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[edit]
Oaky machiavelli war schneller als ich die Grafiken reinkopiert habe
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