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[ MULTI ] Need for Speed

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21

Donnerstag, 18. Juni 2015, 13:39

EA - Need for Speed hat auf Twitter schon gesagt das man die Kamera "individuell" nach seinem Spielstyl anpassen kann.

Quelle:

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https://twitter.com/NeedforSpeed/status/611468425483915264

:lehr:

22

Donnerstag, 18. Juni 2015, 15:07

Sehr schön..!

23

Donnerstag, 18. Juni 2015, 15:39

Ich weiß es ist nur ein Arcade Rennspiel, aber das E3 Video hat mich nicht wirklich angesprochen. Die Optik und auch das Customizing sahen toll aus aber beim Gameplay bin ich raus. Naja gibt schlimmeres, jedem den es zugesagt hat wünsche ich viel Spaß damit.

24

Donnerstag, 18. Juni 2015, 15:51

Dieser Mix aus "dem besten aus NfS" lässt mich vorsichtig sein.
Das Customizing sah jetzt nicht sehr tiefgreifend aus, die Cops nicht gerade nach Brain, eher nach Pinky.
Das "driftige" Fahrverhalten lasse ich dem Auto und dem Fahrer geschuldet sein, halte ich bei guter Umsetzung auch nicht für einen Kritikpunkt. Lieber so als an der Bande gepflegt mit 230km/h durch die Kurve entlang grinden.

26

Montag, 20. Juli 2015, 23:23

Creating The Cars Of Need for Speed

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http://www.speedhunters.com/2015/07/creating-the-cars-of-need-for-speed/

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27

Freitag, 31. Juli 2015, 15:03

wer wird sich das Game auf der GC ansehen ?
TEAM-BAERENHERZ

orderbaron

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28

Freitag, 31. Juli 2015, 15:28

wer wird sich das Game auf der GC ansehen ?


LolLolLol see ya there
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360 + ONE ID: DIRTY LAP MFR
WIIU ID: DOERTY-LAP-MFR
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29

Freitag, 31. Juli 2015, 17:22

E46 is back..!!

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http://www.needforspeed.com/de_DE/news/deluxe-edition?utm_campaign=nfs-social-us-ic-tw-web-deluxeedition-072415-tw-prev-site-ramp&utm_source=twitter&utm_medium=social&sourceid=nfs-social-us-ic-tw-web-deluxeedition-072415-tw-prev-site-ramp&cid=40983&ts=1438354840539&sf39713630=1



Also ich freu mich rieseig auf November :thumbup:

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30

Samstag, 1. August 2015, 16:27

Keiner Lust auf die EA Community Launch?
TEAM-BAERENHERZ

32

Freitag, 14. August 2015, 17:22

Embargo abgelaufen... Youtube voller Gameplay :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AK1504« (14. August 2015, 18:05)


33

Samstag, 22. August 2015, 18:11

How To Make Smoke

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http://www.speedhunters.com/2015/08/how-to-make-smoke/?sf40128160=1

34

Sonntag, 23. August 2015, 20:22

Sieht wirklich Super aus!

35

Freitag, 4. September 2015, 12:53

Neuer Trailer ist da. :bounce:


36

Samstag, 12. September 2015, 22:44

Für Beta anmelden :

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http://www.needforspeed.com/en_GB/beta-sign-up



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Sonntag, 13. September 2015, 11:38

super danke für den Link! Jetzt Daumen drücken, das es klappt ! :drink:

Freddi

FRONT Inventar

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38

Dienstag, 15. September 2015, 22:00

Ich bin sehr gespannt auf den neuen Teil.
Mein letzter Teil war "Most Wanted" und auch nur, weil es für die 360 damals am Anfang kaum Spiele gab.
Früher war ich Nfs-Fan, aber die Serie wurde meiner Meinung nach ziemlich verwurstet.

Jetzt, wo es wieder "zu den Wurzeln" geht, wird's wieder interessant.

Was mir in dem Trailer aufgefallen ist, ist das Fahrzeugverhalten beim Driften. Sieht fast aus, wie an einer Schnur. Aber Nfs war ja immer etwas arcadelastiger. Korrigiert mich gerne, es ist lange her. :)

Schlimm, was jetzt auf einmal wieder alles rauskommt...gefühlt alles auf einmal: Forza, Fifa, Nfs, Fallout.
Monatelang (für mich) gar nichts und dann alles nah beieinander.

39

Mittwoch, 16. September 2015, 09:17

Seit Underground bis Carbon war NfS auf dem Level für <10 jährige vom Schwierigkeitsgrad. Fahren auf Schienen. Besonders die Underground Reihe mit dem langweiligstem Drif Mode ever. Mittlerweile hatte sich das aber gebessert. Immer noch schön Arcade aber etwas anspruchsvoller. Das Fahrverhalten kann man sich anpassen im neuen. Das gezeigte sieht sehr gut aus bisher. Besonders das Verhalten der Wagen sieht nicht mehr so komisch aus wie damals.

40

Mittwoch, 16. September 2015, 10:40

Kommt mir das jetzt nur so vor (durch die Trailer) oder werden 95% der "Rennen" im dunkeln und bei Nässe stattfinden?

Kann aber natrülich auch sein, dass man hauptsächlich nächtliche Rennen bei nasser Fahrbahn in den Videos präsentiert, weil diese grafisch aufwendiger sind.

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