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[ MULTI ] For Honor

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D4rkSide

unregistriert

1

Mittwoch, 24. Juni 2015, 18:11

For Honor

Zitat


Auf der E3 2015 überraschte Ubisoft die Welt mit einem blutigen
Gemetzel im Mittelalter: For Honor verspricht ein intensives
Nahkampferlebnis zu sein - und sieht erstklassig aus.

Es war eine der größten Überraschungen der E3: Ubisoft kündigte auf der eigenen
Pressekonferenz das Actionspiel For Honor an. Das blutige Gemetzel
spielt im Mittelalter und stellt Ritter, Samurai und bärtige Wikinger
gegenüber.
Interessant daran: Spieler treten gegeneinander an. Bis
zu acht spielen auf einem Server zusammen. Sie sind jedoch nicht die
einzigen Figuren auf dem Spielfeld. Neben ihnen gibt es noch NPCs – sie
sind aber nur Füllmaterial und können dem Spieler eigentlich so gut wie
nichts antun. Nur andere Ritter sind uns gefährlich.

Quellcode

1
http://www.gamezone.de/For-Honor-PC-260617/Specials/For-Honor-Vorschau-Ein-ungewohntes-Mittelaltergemetzel-1162730/

Ein Traum :love: :love: :love:

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2

Mittwoch, 24. Juni 2015, 18:49

Sah bzw sieht aufjedenfall vielversprechend aus...

orderbaron

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3

Donnerstag, 25. Juni 2015, 09:33

nettes Renderfilmchen, mal sehen wie die Spielgrafik ist
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4

Donnerstag, 25. Juni 2015, 09:40

Spielgrafik sah im Gameplay bei der MS Press Conference auf der E3 ebenfalls gut aus!!


5

Donnerstag, 25. Juni 2015, 10:05

Das war bei Watch Dogs und The Division auch mal so. Irgendwann wirds das Grafikdowngrade geben und man wird sagen, dass man nie vor hatte, Kunden zu täuschen, sondern im Laufe der Entwicklung festgestellt hat, dass so gute Grafik nicht möglich ist, sobald die Spielwelt größer als 50 Quadratmeter Präsentationsfläche ist. ;)
Aber das Gameplay sah wirklich ganz cool aus, mit einem netten Coop-Modus würde ich bestimmt zuschlagen, ob es mir als Multiplayertitel längerfristig reichen würde, weiß ich noch nicht!

D4rkSide

unregistriert

6

Donnerstag, 25. Juni 2015, 14:34



Zur Grafik :

Zitat

Grafik wie in Ryse

For Honor hat zum
Teil wegen seines unaufgebrauchten Settings Sympathien aufgebaut. Aber
die tolle Optik spielt da sicher auch rein. Die Welt von For Honor sieht
wunderschön realistisch aus und erinnert ein wenig an den Xbox
One-exklusiven Grafikkracher Ryse: Son of Rome von Crytek. Der sah
mindestens genauso toll aus, war inhaltlich aber ein gigantisches
Quick-Time-Event. For Honor hat deutlich mehr auf der Brust.

Quellcode

1
http://www.gamezone.de/For-Honor-PC-260617/Specials/For-Honor-Vorschau-Ein-ungewohntes-Mittelaltergemetzel-1162730/
Auch interessant:

Zitat

Weder Free2Play noch zwingend Online

For Honor ist zwar im Kern eine MOBA, wo ihr in vierer Teams gegen
andere Mitspieler antretet, doch das Spiel soll weder Free2Play noch ein
reines Online-Spiel werden. Stattdessen werdet ihr eine spannende
Single-Player-Kampagne
offline bestreiten können, wahrscheinlich in Form
eines Action-Spektakels im Stile von Ryse.
Da For Honor selbst als Vollpreis-Titel daherkommt, hoffen wir, dass
diese Kampagne entsprechend umfangreich und motivierend präsentiert
wird.

Quellcode

1
http://www.giga.de/spiele/for-honor/specials/for-honor-fakten-und-details-zur-mittelalter-moba/
Hört sich jedenfalls alles sehr vielversprechend an. :thumb:

orderbaron

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7

Donnerstag, 25. Juni 2015, 15:28

Jau, da Singleplayer nur für mich Interessant, bin ich gespannt ( da Reim hat zugeschlagen ) :D
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Lord Hasenbein

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8

Montag, 3. August 2015, 14:38



Gibt zur Zeit wirklich kein Spiel bei dem ich so gehypt bin. :love:

Da hab ich so bock drauf :bounce:

Freddi

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9

Montag, 13. Juni 2016, 23:29

Auf in die Schlacht! Vorgeschichte und Singleplayer-Gameplay zu For Honor steht bereit

Zitat

Das bisher als Multiplayer-Titel angekündigte For Honor von Ubisoft bekam auch einen Platz auf der E3 Pressekonferenz. Das Action-Spiel wird auch eine Kampagne besitzen, welche auf dem ersten Blick stark an Ryse:Son of Rome erinnert. Neben dem entsprechenden Gameplay-Video gibt es aber auch einen Render-Trailer mit der Vorgeschichte zum Universum von For Honor. Ihr findet die Inhalte in unserer Galerie.

Erscheinungstermin für For Honor ist der 14. Februar 2017.


News




10

Mittwoch, 29. Juni 2016, 11:04

Ich kann tatsächlich gar nicht genau sagen warum, aber das Spiel reizt mich tierisch.
Damit vielleicht auch ein Forumsevent? :thumbsup:




Samurai for the win!
"I don't work the way I work, train the way I train, commit myself and suffer the way I do when I've failed ... to yield control of my destiny to anyone"

11

Mittwoch, 14. September 2016, 09:08

Jemand von euch bei der closed Alpha dabei?

Bin gerade am runterladen.

12

Mittwoch, 14. September 2016, 09:28

Leider nein! ;(

Dabei würde ich so gerne. Wenn jemand einen Code hat, den er nicht will oder braucht... :whistling:
"I don't work the way I work, train the way I train, commit myself and suffer the way I do when I've failed ... to yield control of my destiny to anyone"

13

Mittwoch, 14. September 2016, 10:03

Jeder Einladung zur Closed Alpha liegt die Möglichkeit bei, 3 weitere Leute zur Alpha einzuladen. Voraussetzung scheint zu sein, dass man bei Uplay befreundet ist.

14

Mittwoch, 14. September 2016, 10:52

Will wer mein Freund sein? :knuddel:
"I don't work the way I work, train the way I train, commit myself and suffer the way I do when I've failed ... to yield control of my destiny to anyone"

15

Mittwoch, 14. September 2016, 11:01

:D

Dieses Spiel wird wohl auch nicht meins....
Mich reizt dieser "alte Kram" nicht so wirklich. :S 8)

16

Mittwoch, 14. September 2016, 12:25

Habe auch eine Einladung erhalten und werde es wohl morgen Abend mal testen. Vielleicht kann man ja gemeinsam das Schlachtfeld betreten. Habe zwei von euch ja in der Friendlist.

PS Ich kann auch noch zwei 'Freunde' über UPlay einladen. Bein Interesse bitte melden.
Your Soul Is Mine...

orderbaron

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17

Mittwoch, 14. September 2016, 13:20

:D

Dieses Spiel wird wohl auch nicht meins....
Mich reizt dieser "alte Kram" nicht so wirklich. :S 8)


dto. und bei Kreisen um die Figuren und den ganzen Anzeigen wird doch der Flair genommen
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18

Mittwoch, 14. September 2016, 14:18

Vielleicht lässt sich das HUD am Ende ja einstellen und begrenzen.
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19

Mittwoch, 14. September 2016, 14:44

Als ob sich bei Ubisoft was begrenzen lässt :D

20

Montag, 19. September 2016, 14:59

.. hat bei mir nicht so ganz gezündet. Recht umfangreiche Steuerung wo man halt im richtigen Zeitpunkt blocken, rollen usw. muss, war mir irgendwie zu "kompliziert" was die Steuerung anging.

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