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241

Freitag, 22. Januar 2016, 09:33

Der Server sollte jetzt online sein, habe ihn heute morgen noch einmal neugestartet.
Videoredakteur
Xboxfront.de


www.twitch.tv/hadovebeap

242

Freitag, 22. Januar 2016, 11:20

Patchnotes zum kommenden update:

***Link entfernt***

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243

Sonntag, 24. Januar 2016, 08:09

Bitte Hado um Anpassung "too many structures nearby"Einstellungen.

Hallo,
wir haben folgendes Problem an verschiedenen Stellen unserer Base können wir z.B keine Wände mehr setzen, obwohl dort vorher eine Wand stand

folgendes im Webinterface :

"Mindestabstand zu Strukturen" ist falsch
übersetzt, es bedeutet wie viele Strukturen in deinem Baubereich stehen
können/dürfen.
Es wäre schön, wenn Hado da etwas anpassen kann, einfach die zahl auf z.b. 1000+ setzen,
so hab ich es zumindest im Netz gelesen, dann gibt es keine Probleme mehr.
Im Mom. ist es ziemlich ärgerlich, da wir dadurch derzeitig Löcher in der Base haben ( Laggs, was falsch gesetzt, aus versehen zerstört) und jetzt kann man dort nichts mehr bauen, obwohl dort vorher auch genau das selbe Teil verbaut war.
Ersetzen geht, also Metall, durch Stein etc, nur darf man im mom bei uns nichts zerstören und dann neu einfügen wollen.
Wir können so leider nichts mehr bauen, zumindest nicht mehr dort, wo es uns etwas nützen würde.




244

Sonntag, 24. Januar 2016, 10:58

@Hummerhirsch490

Diese Werte kann man z. Z. nicht auf der Xbox One ändern. Vielleicht in der Zukunft wenn es durch Patches möglich wird und das Spiel stabiler läuft.
Videoredakteur
Xboxfront.de


www.twitch.tv/hadovebeap

245

Sonntag, 24. Januar 2016, 11:15

Hallo :)
War schön dass der Server mal wieder ein paar Tage am Stück lief :)

Leider ist der Beitritt zur Zeit nicht möglich bei mir... Ist das bei euch auch so?

246

Sonntag, 24. Januar 2016, 11:32

@Hummerhirsch490

Diese Werte kann man z. Z. nicht auf der Xbox One ändern. Vielleicht in der Zukunft wenn es durch Patches möglich wird und das Spiel stabiler läuft.
Danke für die Info @Hado.
damit sind wir ja leider stark eingegrenzt, was weitere Baumaßnahmen und die Löcher in der Base anbelangt. Hoffe nur, da gibts irgendwann etwas dagegen. so viel haben wir nun auch nicht gebaut bisher..

247

Sonntag, 24. Januar 2016, 11:40

Serverneustart 12:00 Uhr. Kann derzeit keine Nachrichten über den Server schreiben, da er wohl mehr oder weniger abgestürzt ist, aber noch einige drauf sind. Deshalb die Warnung hier.
Videoredakteur
Xboxfront.de


www.twitch.tv/hadovebeap

248

Sonntag, 24. Januar 2016, 12:14

Server schon neugestartet? Spiel beitreten ist ausgegraut

Jop die letzten 2 Tage liefs echt sehr gut war nice on zu gehen und gleich zu zocken ^^

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »D4dDySkill« (24. Januar 2016, 12:25)


249

Sonntag, 24. Januar 2016, 12:47

Server schon neugestartet? Spiel beitreten ist ausgegraut

Jop die letzten 2 Tage liefs echt sehr gut war nice on zu gehen und gleich zu zocken ^^
Hier geht auch nix mit Beitritt ( ausgegraut), bis heute gegen 10:30 Uhrca lief der Server ganz gut , dann kamen wieder Laggs und der Absturz hatte sich quasi angekündigt.
Gibt es noch mehr Tribes, die an der Base nicht mehr überall etwas bauen können, wo sie es gerne hätten ?
Oder haben wir einfach zu viel gebaut?

250

Sonntag, 24. Januar 2016, 12:50

Seit dem Neustart eben habe ich das gleiche Problem mit dem "to many structures nearby"... KP wieso gestern an der selben stelle keine Probleme...

EDIT: 12 Uhr 58 läuft wieder :smokin:

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »D4dDySkill« (24. Januar 2016, 13:04)


251

Sonntag, 24. Januar 2016, 13:09

255er Ping 2 Survivors... Denke ist gleich wieder down

252

Sonntag, 24. Januar 2016, 13:12

Seit dem Neustart eben habe ich das gleiche Problem mit dem "to many structures nearby"... KP wieso gestern an der selben stelle keine Probleme...

EDIT: 12 Uhr 58 läuft wieder :smokin:
Leider jetzt das alte Problem Join failed, dafür ist es nicht mehr ausgegraut, nützt halt nur nix.

253

Sonntag, 24. Januar 2016, 13:28

Seit dem Neustart eben habe ich das gleiche Problem mit dem "to many structures nearby"... KP wieso gestern an der selben stelle keine Probleme...

EDIT: 12 Uhr 58 läuft wieder :smokin:
Leider jetzt das alte Problem Join failed, dafür ist es nicht mehr ausgegraut, nützt halt nur nix.

Bin auch wieder raus war ja nicht spielbar mit dem 255er Ping :biglaugh:

Ist jetzt allerdings keiner mehr drauf, also Server Neustart ohne Probleme möglich ^^

254

Sonntag, 24. Januar 2016, 14:15

@Hummerhirsch wir hatten auch das Problehm mit bauen was Habt ihr als Abgrenzungs Wall gebaut Wände oder den Spike Zaun?

255

Sonntag, 24. Januar 2016, 20:57

Beitritt hat scheinbar nur gesponnen konnte jetzt ohne Probleme spielen

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Drunken Sailor9« (25. Januar 2016, 00:33)


256

Montag, 25. Januar 2016, 09:19

Server ist nicht erreichbar. Neustart wäre gut

257

Montag, 25. Januar 2016, 13:51

Lost/timedout connection to host... :schmeissweg:

258

Montag, 25. Januar 2016, 18:26

Wann gibts nen Neustart? :-)

259

Montag, 25. Januar 2016, 20:05

Schön das sich nix tut :P
Da kann ich ja beruhigt weiter diablo zocken :schmeissweg:

260

Montag, 25. Januar 2016, 20:27

Sind ja nichts anderes gewohnt, daher störts mich grad auch nicht wirklich... Gerade Infos gesehen, dass nichts an da performance des games bis Ende April geschraubt wird :thumb:

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