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[ X360 ] Gears of War 2

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2 761

Dienstag, 30. Dezember 2008, 03:16

YEAH BABY! hab es eben durchgespielt und bin begeistert. Wieder geile Charaktere, interessante Story und vor allem wurde der ganze Rahmen um 20% aufgeblasen. Weiß gar nicht was die bei Teil drei noch mehr machen wollen. Wird wahrscheinlich Herr der Ringe mäßig mit einem riesigen Schlachtfeld oder ähnliches :D

2 762

Dienstag, 30. Dezember 2008, 14:41

Zitat

Original von Mo Metal
YEAH BABY! hab es eben durchgespielt und bin begeistert. Wieder geile Charaktere, interessante Story und vor allem wurde der ganze Rahmen um 20% aufgeblasen. Weiß gar nicht was die bei Teil drei noch mehr machen wollen. Wird wahrscheinlich Herr der Ringe mäßig mit einem riesigen Schlachtfeld oder ähnliches :D

ACHTUNG SPOILER! Hier klicken um einzusehen
Könnte mir wirklich ein D-Day Szenario vorstellen, sind ja jetzt alle in Helis und Booten und rasen jetzt auf einen neuen Kontinent drauf zu. Den es ja nicht offiziel gibt laut den Oberbefehlshaber.

2 763

Dienstag, 30. Dezember 2008, 17:42

In der Story und vom Gameplay ein wirklich würdiger Nachfolger von GOW, ich bin begeistert ;) allerdings war ich auch noch nicht online unterwegs, bin gespannt.

Shenmue

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2 764

Dienstag, 30. Dezember 2008, 18:13

Woher hast du das mit dem Kontinent??? Und erklär das mal genauer.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Shenmue« (30. Dezember 2008, 18:14)


2 765

Mittwoch, 31. Dezember 2008, 12:19

also bei mir laggt der multiplayer nicht. ich finde meine spiele innerhalb von 15-20 sekunden. allerdings gefallen mir die spielmodi nicht so gut^^.
kann es sein, dass das an den verschiedenen gears versionen liegt? ich hab die UK, vllt verhält sich da die AT online anders

2 766

Mittwoch, 31. Dezember 2008, 12:27

Zitat

Original von SLF Schumi
also bei mir laggt der multiplayer nicht. ich finde meine spiele innerhalb von 15-20 sekunden. allerdings gefallen mir die spielmodi nicht so gut^^.
kann es sein, dass das an den verschiedenen gears versionen liegt? ich hab die UK, vllt verhält sich da die AT online anders


Alle versionen laufen gleich, es kann nur an gemäßigten Nat und geschlossenen Nats liegen. Oder wenn man dann wirklich ne scheiss leitung erwischt, nur davon werden wir wohl nie befreit werden. Statt Microsoft mal kompakte Server direkt vermietet und so das regulieren würde, oder die firmen gute Server zur verfügung stellen.

2 767

Mittwoch, 31. Dezember 2008, 14:25

Bei mir variiert der Spielfluss von Match zu Match. Manchmal laufe ich mit gezückter Kettensäge 4mal an meinem Gegner vorbei (er hat natürlich auch die Kettensäge im Anschlag) und nichts passiert. Schon sehr nervig, aber nichts im Vergleich zu TF2, hab sicher seit einem halben Jahr keine vernünftige Partie mehr gespielt.

bartek

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2 768

Sonntag, 4. Januar 2009, 18:15

kurze frage. habe die flashback maps und die neuen maps geladen. hatte aber einen ROD und die xbox wurde wie es aussieht ausgetauscht, und ist nun auf dem weg zu mir zurück.
wenn ich eine andere konsole habe und meine HDD anschließe. funktionieren meine maps dann noch ??? bzw. die savegames... hab gerüchte gehört das die ID sich von den konsolen unterscheidet und u.a. die savegames unbrauchbar werden. ?(

danke für eure antwort. vielleicht hat ja einer was ähnliches erlebt.

2 769

Sonntag, 4. Januar 2009, 18:17

Zitat

Original von bartek
kurze frage. habe die flashback maps und die neuen maps geladen. hatte aber einen ROD und die xbox wurde wie es aussieht ausgetauscht, und ist nun auf dem weg zu mir zurück.
wenn ich eine andere konsole habe und meine HDD anschließe. funktionieren meine maps dann noch ??? bzw. die savegames... hab gerüchte gehört das die ID sich von den konsolen unterscheidet und u.a. die savegames unbrauchbar werden. ?(

danke für eure antwort. vielleicht hat ja einer was ähnliches erlebt.


Die Maps musst du neu runterladen.Die Spielstände funktionieren noch

2 770

Sonntag, 4. Januar 2009, 18:31

Zitat

Original von Shenmue
Woher hast du das mit dem Kontinent??? Und erklär das mal genauer.
Hast du dir die Sammler objekte durchgelesen?

bartek

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2 771

Sonntag, 4. Januar 2009, 22:28

Zitat

Original von COol 360 GAMEr

Zitat

Original von bartek
kurze frage. habe die flashback maps und die neuen maps geladen. hatte aber einen ROD und die xbox wurde wie es aussieht ausgetauscht, und ist nun auf dem weg zu mir zurück.
wenn ich eine andere konsole habe und meine HDD anschließe. funktionieren meine maps dann noch ??? bzw. die savegames... hab gerüchte gehört das die ID sich von den konsolen unterscheidet und u.a. die savegames unbrauchbar werden. ?(

danke für eure antwort. vielleicht hat ja einer was ähnliches erlebt.


Die Maps musst du neu runterladen.Die Spielstände funktionieren noch


was mach ich wenn die IP sperre es nicht zulässt? microsoft zusammenschlagen? :laugh:

verdammt ich hasse diese IP sperre. microsoft und ihre technik. wieso wird die map nicht auf der hdd meinen profil zugeordnet und fertig! ;(

2 772

Montag, 5. Januar 2009, 03:25

so jungs!!!! wenn ihr eure box einschicken müsst und ne neue bekommt kein problem ihr habt die maps!!! die meisten von uns haben doch 2 accounts oder???? zb. einen ösi mit dem ihr die maps gezogen habt ,wenn ja versucht es mal meldet euch mit euren normalen gamertag an und den 2 gamertag als gast anmelden mit dem ihr die maps geladen habt und es wird zu 100000% gehn.also nix mit neu runterladen

bartek

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2 773

Montag, 5. Januar 2009, 13:18

Zitat

Original von KönigArthur
so jungs!!!! wenn ihr eure box einschicken müsst und ne neue bekommt kein problem ihr habt die maps!!! die meisten von uns haben doch 2 accounts oder???? zb. einen ösi mit dem ihr die maps gezogen habt ,wenn ja versucht es mal meldet euch mit euren normalen gamertag an und den 2 gamertag als gast anmelden mit dem ihr die maps geladen habt und es wird zu 100000% gehn.also nix mit neu runterladen


danke! werd ich ausprobieren.
auch wenn der zweite(ösi) nur silber hat? oder muss der nur kurz angemeldet und dann wieder abgemeldet werden?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »bartek« (5. Januar 2009, 13:18)


2 774

Montag, 5. Januar 2009, 16:51

kann auch silber haben!!! ne der muss angemedelt bleiben

2 775

Montag, 5. Januar 2009, 16:56

Dann kann man aber das Online spielen vergessen. Das Spiel (zumindest Teil 1) erstellt immer einen Splitscreen bei 2 Profilen

2 776

Montag, 5. Januar 2009, 17:06

aber bei 2 nicht glaub es mir!!!

2 777

Montag, 5. Januar 2009, 17:25

Mehr als 2 geht eh nicht :P

2 778

Dienstag, 6. Januar 2009, 14:19

mal echt schöne neue news

First of all I hope all of you had a safe and happy holiday season.

As I mentioned before the break we’ve been working on a major title update for Gears of War 2. This update will address bugs and exploits as well as add some new achievements related to downloadable content. We don’t have an exact date for it but all indicators are it will go live within January. If that changes we’ll let you know.

We’re fixing a whole bunch of online exploits. For example we’ve fixed the ability to wield an invisible shield, melee through some walls, gain infinite Lancer ammo and equip a shield and a two-handed weapon simultaneously plus many more.

We’re also making several small changes to improve the overall online gameplay experience. A few of the ones that might interest you are; increased penalties for quitting matches early, adding additional spawn protection against planted grenades and chainsaw attacks, and adding the ability to see the Submission flag carrier destination by using Tac/Com.

We know you folks love achievements so on the achievement side we’re adding achievement progress numbers to the War Journal, increasing the frequency of in-game Achievement progression notifications and adding some new Achievements for DLC.

This is just a very small list of some of the things that will be in the next title update but one more item which has been talked about a lot in our forums deserves a special call out...

About that shotgun...

We fixed the client side hit detection on the shotgun so that in a high-latency (i.e. “laggy”) match, the shotgun will be more reliable. We’ve also fixed another bug whereby shotgun and boomshot rounds could strike the ground when firing from the hip.

So there’s a brief status report on the next title update. At some point I expect we’ll post a more detailed list but I assure you we’re working hard to get this out the door and once it’s done we’ll start working on the next update. We’ll try to do a better job keeping you informed of our progress on future updates and we’ll try to be a little more active in the forums once this update is released.
Im Weltall hört dich niemand schrein!

Dead Space

2 779

Dienstag, 6. Januar 2009, 19:18

Hoffe das die Probleme endlich ein ende haben

2 780

Dienstag, 6. Januar 2009, 19:20

Wird das was kosten...ich mein wegen den neuen Erfolgen?

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Marius92« (6. Januar 2009, 19:20)


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