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Chrisnation

Fortgeschrittener

  • »Chrisnation« ist der Autor dieses Themas

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1

Dienstag, 12. Dezember 2006, 19:38

GOW 2on2 CUP - Die Regeln

Gespielt wird nach den CSL Rules. Wir haben dort 3Wochen lang diskutiert und diese Regeln waren die besten die wir rausgefunden haben.

8.1. Map Anzahl
4 Maps werden gespielt.

8.2. Server Einstellungen
Privates Spiel
Spieltyp: Kriegsgebiet
Kartenwahl: Keine Beschränkung
Rundenzahl: 5 (als erster 5)
Verblutungsdauer: 20
Rundendauer: 5
Friendly Fire: An
Plätze Für Priv. Spieler: 7

8.3. Host
Jedes Team hostet seine Maps und spielt mit Team Kor.

8.4. Maps
Alle Maps können gespielt werden. Jede Map darf nur einmal gewählt werden. Wurden alle Maps 1mal gewählt, dürfen sie ein zweites mal gespilt werden.

8.5. Sonstiges
Gezählt werden die Runden Siege.

2

Dienstag, 12. Dezember 2006, 22:05

und wie soll das gehen wenn jedes team als KOR spielt???

3

Dienstag, 12. Dezember 2006, 22:09

er meint natürlich das HOSTTEAM

4

Dienstag, 12. Dezember 2006, 22:41

ist mir zu hoch. Hoffe Stone kriegt das hin :rolleyes:

was ist mit Punkt 1. - 7. ? oder gibt es die nicht und es ist hier ein Auszug aus einem Regelwerk, also 1:1 übernommen ohne Korrekur ?

Für strengere Richtlinien bei Konsolenspielen

Chrisnation

Fortgeschrittener

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5

Dienstag, 12. Dezember 2006, 22:50

1:1 übernommen ohne Korrektur.

LOKI l

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6

Dienstag, 12. Dezember 2006, 23:52

El muss mich erst mal aufklären... :biglaugh:
"I'll take my clothes off and it will be shameless, cause everyone knows that's how you get famous...." *sing*

7

Mittwoch, 13. Dezember 2006, 07:07

Nochmal etwas übersichtlicher

1. Map Anzahl
- 4 Maps werden gespielt. (jedes Team darf 2 aussuchen die es selber Hostet)


2. Server Einstellungen
- Privates Spiel
- Spieltyp: Kriegsgebiet
- Kartenwahl: Keine Beschränkung
- Rundenzahl: 5 (als erster 5)
- Verblutungsdauer: 20
- Rundendauer: 5
- Friendly Fire: An
- Plätze Für Priv. Spieler: 7


3. Host
- Jedes Team darf seine eigenen Maps Hosten, und zockt dann Team KOR das Nichthostteam die Locust


4. Maps
- Alle Maps können gespielt werden. Jede Map darf nur einmal gewählt werden.


5. Sieg
Gezählt werden die Runden Siege.

8

Mittwoch, 13. Dezember 2006, 07:16

heißt das jetzt, dass bei einem "Battle" dann auf 4 Maps zu je 5 Runden gespielt wird und dann das Siegerteam feststeht ?

wenn mein Team alles Spiele gewinnt, lautet das Endergebnis dann 20:0 ??

also entweder steh ich auf der Leitung, hab keine Erfahrung mit Shootern und schon recht nicht mit so Clan-Regeln, oder ich bin urlaubsreif. Ist also kein Fun-Turnier, wenn ich das richtig verstehe, oder? 8)

edit: ich geh mal schnell zu stone rüber und nerv ihn mit dem Zeugs.

Für strengere Richtlinien bei Konsolenspielen

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Geridane« (13. Dezember 2006, 07:16)


9

Mittwoch, 13. Dezember 2006, 07:22

Das weis ich auch nicht genau, ich denke das du recht hast, das ist ein bisschen komisch geschrieben.

4 Maps zu je 5 gewonnenen Runden ist auch nicht gerade wenig, da muß man sich schon wirklich Zeit nehmen.

Will jetzt nicht ne Endlosdiskusion (scheisse wie schreibt man das) vom Zaun brechen aber wären 3 gewonnene nicht genug???

10

Mittwoch, 13. Dezember 2006, 07:39

Naja eght das dauert ca. eine Stunde oder?
Naja wann genau soll der Cup denn stattfinden...Es soltle natürlcih dann auch jeder Zeit haben!

11

Mittwoch, 13. Dezember 2006, 08:29

Den Spielplan werden Geri und ich erstellen. Es gibt zwei Gruppen, die im Ligasystem gegeneinander antreten. Danach dann Halbfinale und Finale, fertig.

Ich würde sagen, ein Spiel pro Woche.
Gruß
Markus

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12

Mittwoch, 13. Dezember 2006, 08:33

Loki wir müssen ins Finale kommen.

13

Mittwoch, 13. Dezember 2006, 08:44

Zitat

Original von El Pazerino
Loki wir müssen ins Finale kommen.


Pssst, hier nicht spammen ;)

Ich mache mal einen Turnierplauderhread auf, moment :)
Gruß
Markus

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14

Mittwoch, 13. Dezember 2006, 16:55

RE: GOW 2on2 CUP - Die Regeln

Leute könnt ihr mir mal helfen, ich versteh das immer noch nicht! ?(
Bei den 4 zuspielenden Maps zählt da jetzt jeder Punkt (z.b. am ende 20 zu 12 ) oder nur der sieg auf der einzelnen Karte(z.b. 3 zu 1)?

Finde beide möglichkeiten irgendwie komisch, wenn jeder Punkt zählt könnte nach zwei maps schon allles entschieden sein (10 zu 0) und wenn nur der sieg auf der Karte zählt könnte es ein Unentschieden geben (2 zu 2), gibts vielleicht auch Punkte für ein Unentschieden????


Blick irgendwie nicht ganz durch!:uah:

mfg

15

Mittwoch, 13. Dezember 2006, 17:19

mir gehts auch so.

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LOKI l

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16

Mittwoch, 13. Dezember 2006, 17:20

*auchdiehandheb*
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17

Mittwoch, 13. Dezember 2006, 18:48

habe eine frage ist da was dran das man in einem gears of war clan erst ab 18 mitspielen darf ?

Werner

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18

Mittwoch, 13. Dezember 2006, 19:36

Kommt immer auf den Clan an :D
MfG Werner


Get your own Gamercard Sig.

19

Mittwoch, 13. Dezember 2006, 19:39

da das Spiel erst ab +18 ist, wird es ohnehin kein Minderjähriger daheim haben 8)


Da das PlayOff-System noch nicht geklärt ist, hätt ich einen Vorschlag:
es steigen 6/8 von 10 Teams auf. Die 6/8 Teams spielen dann KO-Runden - jede Runde wird neu gelost.

Die 6/8 Aufsteiger ermitteln sich durch die GESAMTTABELLE, das heißt, man muss zusehen, dass man nicht in der Gruppenliga in den Topplätzen ist sondern auch in der Gesamtwertung.

Das wäre für alle eine enorme Herausforderung, denn die Gruppen sind ja nicht nach Vermögen oder Unvermögen geteilt sondern offenbar durch Loswahl gezogen worden. Der letzte Platz in Gruppe 2 muss daher nicht unbedingt bedeuten, dass man nicht aufsteigen kann, da man ja auch als Letzter in einer Gruppe in der Gesamttabelle trotzdem noch unter den Top 6/8 sein kann.

was hält man von meinem Vorschlag ?

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20

Mittwoch, 13. Dezember 2006, 20:21

darf ich jetzt nicht mit spielen da ich 14 bin ?(

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