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ltl.vamp

strigoi vii inventarium

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81

Mittwoch, 2. Mai 2007, 22:39

Zitat

Original von Chandler
Warum gibts keine Testversion von dem Spiel? :colere:


Aye... wollte ich gerade posten.... Warum gibts keine Testversion von dem Spiel? :colere:
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82

Mittwoch, 2. Mai 2007, 22:41

Damit ihrs direkt kauft und mit mir spielt :D

Stefanlgh

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83

Mittwoch, 2. Mai 2007, 22:46

Auf jedenfall kein Fehlkauf
Du willst Frühstück im Bett?... Dann schlaf in der Küche!

84

Donnerstag, 3. Mai 2007, 00:02

Bin grad beim Major fündig geworden.

Zitat



Edit: We discovered a technical issue with the trial version of the game and had to remove it from the service. The full version of Catan is still available. The team is working onto fix the issue in the trial version and have it back up as soon as possible, but I don't currently have an ETA. Thanks for your patience.

Quelle

zinho28

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85

Donnerstag, 3. Mai 2007, 04:44

Zitat

Original von Chandler
Warum gibts keine Testversion von dem Spiel? :colere:

ich hab die testversion.
hab sie gestern geladen.
www.HAEMATOM.de

86

Donnerstag, 3. Mai 2007, 08:40

habs mir gestern abend auch noch schnell runtergeladen!
also ich finds klasse! nur die Texte im Tutorial sind etwas klein geraten! Da musst ich schun mal auf 2 Meter ransitzen...

die musik ist wirklich nervig, die werd ich bald ersetzen müssen...
erstmal bisschen soloplayer und dann geht los auf xbl ;)
[GC2]psi+haui[/GC2]

87

Donnerstag, 3. Mai 2007, 11:09

kannt bis gestern siedler nur vom hören sagen. muss jedoch sagen, da hab ich was verpasst. das game ist einfach genial. 800 points habe ich schon viel sinnloser ausgegeben.
hatte gestern das tutoral fast durch, da kam schon die einladung. dann mit dem stefan drei runden gezockt. einfach geil.

Guinness Boys

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88

Donnerstag, 3. Mai 2007, 11:37

...mal schauen, was ich bei "Catan" so alles mit der grünen Taste anstellen kann... :D

...& Moin Moin... :)

Stefanlgh

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89

Donnerstag, 3. Mai 2007, 12:02

Nur Geschäfte annehmen die du nicht willst
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Guinness Boys

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90

Donnerstag, 3. Mai 2007, 12:13

...also das kann ich schon in Perfektion... :laugh:

...mal schauen, vielleicht stoße ich am WE mal zu Euch... :)

Stefanlgh

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91

Donnerstag, 3. Mai 2007, 12:16

Dann schaue mal in den Verabredungsthread du bist schon ein fester Mitspieler und Wochenende habe ich Spätdienst
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drfaustus

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92

Donnerstag, 3. Mai 2007, 15:03

was nur nicht gefällt, ist die option, gebaute straßen rückgängig zu machen. fehler ist fehler.

93

Donnerstag, 3. Mai 2007, 22:26

hmmmm...

so, ich hab jetzt eine weile über die meldung
"linker Handeksbildschirm" nachgegrübelt...

da hat sich jetzt ein lichtlein angetan:
is wohl ein übersetzungsfehler, ich dachte da an so was
trading screen left
trading screen wurde übersetzt als "Handelsbildschirm"
left wurde übersetzt als "linker"

scheint mir halt mal so zu sein!

falls ich falsch liege, erkläre mir doch bitte einer was es dann heissen soll!
[GC2]psi+haui[/GC2]

LOKI l

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94

Donnerstag, 3. Mai 2007, 22:27

Sagt mal, ist die Testversion schon wieder on?
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ltl.vamp

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95

Donnerstag, 3. Mai 2007, 22:28

Zitat

Original von LOKI l
Sagt mal, ist die Testversion schon wieder on?


Ja
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96

Donnerstag, 3. Mai 2007, 22:32

Ich kann beim besten Willen die Schrift nicht lesen, so ein Mist.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »El Pazerino« (3. Mai 2007, 23:10)


LOKI l

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97

Donnerstag, 3. Mai 2007, 23:10

Zitat

Original von ltl.vamp

Zitat

Original von LOKI l
Sagt mal, ist die Testversion schon wieder on?


Ja


Na dann werd´ich mir das morgen wohl mal anschauen. :]
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ltl.vamp

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98

Donnerstag, 3. Mai 2007, 23:12

Zitat

Original von El Pazerino
Ich kann beim besten Willen die Schrift nicht lesen, so ein Mist.


LOST :D
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99

Donnerstag, 3. Mai 2007, 23:29

hab bisher nur mal kurz die testversion gezockt, da ich grad keine ms ponts hab.

aber mal im ernst die schrift ist doch nicht so wichtig. wenn man erstmal raushat welche knöpfe was machen muss man sowieso nich mehr lesen.

is natürlich traurig das beim programmieren / testen solcher spiele den leuten sowas nicht auffällt.

Boogie

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100

Dienstag, 8. Mai 2007, 13:52

Ich zocke Siedler jetzt seit 3 Tagen und bin eigentlich auch ganz begeistert...eigentlich.

Was die CPU KI angeht, nun ja...ich tausche mit einem Gegner z.b. Holz gegen Steine um im gleichen Atemzug von der CPU gefragt zu werden ob ich Steine gegen Holz tauschen möchte. :rolleyes: Das passiert ziemlich oft, aba jut...ich hab erstmal meine Steine. Ein viel grösseres Manko finde ich allerdings die Zufallslogik des Würfels. Da ich das Spiel schon vom PC her kenne, glaube ich hier war der selbe Würfelprogrammierer am Werk und der brauch gehörig ein paar auf die Fingerchen. ;)

Beispiel...mir fehlte noch 1 Siegpunkt entweder in Form einer Siedlung oder einer Stadt UND ich war mit 4!! Punkte im Vorsprung...da ist natürlich logisch, daß keiner mehr mit einem tauscht. Ich habe in 3 aufeinanderfolgenden Runde einen!!! Ertrag bekommen und hier die letzten 10 Würfe bevor ein Gegner 5 Punkte aus dem Ärmel zauberte: 10 8 10 7 6 6 7 7 10 7....die 8 war die einzigste Zahl wo ich etwas bekam, ansonsten hätte ich auf jeder anderen Zahl Erträge bekommen außer ebend auf 10 und 6 8)....Jede 7 ging natürlich ausschließlich auf mich. ;)

Ich weiß nicht, ob es euch genauso geht aber meiner Ansicht nach arbeitet der Würfel nicht nach einem Zufallsprinzip...zumindest nicht wenn man weit in Führung liegt. Versucht mal ein Spiel als Rittermacht UND mit der längsten Strasse zu gewinnen. :P In 6 Spielen (auf mittel) mit einem wirklich beachtlichem Vorsprung, ist es mir nur einmal gelungen.

...ansonsten aber ein geiles Spiel. Ich muß mir mal wieder einen Gold-Account holen. ;)
Laß mich Arzt, ich bin durch.

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