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[ X360 ] Just Cause 2

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361

Dienstag, 30. März 2010, 15:01

RE: Keine 100% ?

Hallo.

Meine Frau hat ein kleines Problem. Sie hat die Mission "Schwarzes Gold" gemacht, die wo man eine Bohrinsel zerstören soll. Das hat sie dann auch gemacht und die Mission war fertig. Jetzt dachte sie sich wenn ich schon mal hier bin mache ich auch gleich die 100% der Bohrinsel fertig.
Aber sie kommt nur auf 97% und auf der Bohrinsel ist nichts mehr zum Sprengen oder irgend eine Kiste. Es habe drei Leute die Insel abgesucht nichts mehr da.

Hat jemand schon mal das selbe oder ein ähnliches Problem gehabt?


Ja hatte ich auch hab dann die Insel mit nem Heli umflogen und gesehen das unten noch ein Tack hing und ganz unten noch eine Kiste war und dann hats geklappt.

Und das Kistenradar kannst doch vergessen hab schonmal ein paar Meter neben sonem Teil mit nem Panzer in die Base geschossen weil ich dachte das ich vergessen habe irgendwas zu zerstören.

Nach ner Zeit hatte ich dann die Faxen dicke bin raus und wollte zu nem Heli und weg aller LmaA aber als ich losgeflogen bin habe ich durch zufall neben dem Panzer was funkeln sehen und das Radar hat nich angezeigt.

Wenn du sagst ihr habt da 97 % das hört sich nicht nach einer Kiste an weil was mir aufgefallen ist Kisten meistens 1 ode 2 % bringen.

Hast du vielleicht einen Generator oder eine Antenne übersehen?
Lieber eine XBox 360 mit einer Ausfallquote von 42% die ich in 3 Jahren so oft gegen ein neues Gerät und kein Austauschgerät austauschen lassen kann wie ich möchte als eine Playstation 3 mit einer 8%tigen Ausfallquote auf der ich nur ein Jahr Garantie habe und mehrere Wochen warten muß bis ich wieder eine Playstation 3 zurück bekomme die dann auch nur ein gebrauchtes Austauschgerät ist.

362

Dienstag, 30. März 2010, 15:07

Wenn du sagst ihr habt da 97 % das hört sich nicht nach einer Kiste an weil was mir aufgefallen ist Kisten meistens 1 ode 2 % bringen.


In diesen Fällen passt das wohl, aber es kommt natürlich darauf an, was es in dem jeweiligen Dorf zu erledigen gilt. Wenn da nur 3 Kisten rumstehen und nix zerstört werden kann, haben die Kisten natürlich ne höhere Gewichtung....

-----So: Klug-Shice-Modus aus---------

:D

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363

Dienstag, 30. März 2010, 15:38

Wenn du sagst ihr habt da 97 % das hört sich nicht nach einer Kiste an weil was mir aufgefallen ist Kisten meistens 1 ode 2 % bringen.


In diesen Fällen passt das wohl, aber es kommt natürlich darauf an, was es in dem jeweiligen Dorf zu erledigen gilt. Wenn da nur 3 Kisten rumstehen und nix zerstört werden kann, haben die Kisten natürlich ne höhere Gewichtung....



:D


Ich meine ja auch in diesem Falle :P
Lieber eine XBox 360 mit einer Ausfallquote von 42% die ich in 3 Jahren so oft gegen ein neues Gerät und kein Austauschgerät austauschen lassen kann wie ich möchte als eine Playstation 3 mit einer 8%tigen Ausfallquote auf der ich nur ein Jahr Garantie habe und mehrere Wochen warten muß bis ich wieder eine Playstation 3 zurück bekomme die dann auch nur ein gebrauchtes Austauschgerät ist.

364

Dienstag, 30. März 2010, 17:58

So der fast einzige große Negativpunkt des Spiels und alles redet nur über dieses blöde Suchen der Generatoren / Kisten.

Schade, das Spiel würde um einiges besser sien ,hätten sie das etwas "eleganter gelöst" ! an sich ja ne feine idee, zerstöre alles eigentum der regierung und die ansiedlung hat 100% chaos. aber da gefiel mir ja schon fast aus dem 1. teil, die 3 barrieren zu zerstören um ne ansiedlung zu befreien, besser.

na ja . für mich meckern auf hohem niveau. kann es jeden tag kaum erwarten, die arbeit rum zu bekommne, damit ich endlich wieder spielen kann.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Picknicker« (30. März 2010, 17:58)


365

Mittwoch, 31. März 2010, 10:01

So der fast einzige große Negativpunkt des Spiels und alles redet nur über dieses blöde Suchen der Generatoren / Kisten.

Schade, das Spiel würde um einiges besser sien ,hätten sie das etwas "eleganter gelöst" ! an sich ja ne feine idee, zerstöre alles eigentum der regierung und die ansiedlung hat 100% chaos. aber da gefiel mir ja schon fast aus dem 1. teil, die 3 barrieren zu zerstören um ne ansiedlung zu befreien, besser.

na ja . für mich meckern auf hohem niveau. kann es jeden tag kaum erwarten, die arbeit rum zu bekommne, damit ich endlich wieder spielen kann.
Das püroblem mit den 3 Barrikaden war aber immer wieder das man die Ansiedlung mit dem Hubschrauber einfach plattwalzen konnte und nichts merh zu Fuss gemacht hat.

Das war für mich damals der Negativpunkt des 1,. Teils. Im 2. finde ich das schon sehr gut gelöst. Meist übersieht man nur ein Generator und man sucht sich tot. Ich habe mittlerweile mein System raus. Auf der Suche nach den Kisten laufe ich gemütlich durch die Strassen und alles was zerstört werden soll bekommt eine C4 Packung, bis auf den Propagandawagen, und dann kurz bumm und die Siedlung ist dfast fertig.

Mittlerweile macht das Game noch mehr Spass.

(Ironie an) Negativ finde ich immo das die Rebellen einem ja wirklich heftig unter die Arme greifen (Ironie aus)

Die lassen sich von der Armee ja immer richtig vermöbeln. Da hätte ich mir mehr Kampfkraft gewünscht

366

Mittwoch, 31. März 2010, 10:07

Kann mir irgendjemand mal verraten wo die Lost insel sein sollen also mit koordinaten wers optimal ?

367

Mittwoch, 31. März 2010, 10:21

Habe mittlerweile ein System gefunden wie ich Dörfer befreien kann.

Wenn man sein PDA aufmacht, dort auf das Dorf geht und die Geheimakten ansieht, kann man erkennen wieviele Kisten dort stehen.

Dann suche ich zuerst die Kisten und zerstöre erst dann alles hinterher.

Das ist für mich ein ganz guter Weg. Solltet ihr mal versuchen.

368

Mittwoch, 31. März 2010, 10:36

Kann mir jemand nochmal einen Tip geben bezgl. des Basejumps geben? Also in der LE sind ja drei Punkte angegeben, wo es sinnvoll sein soll.
Ich habs am höchsten Punkt von Panau zuerst versucht aber nach ein Paar hundert metern knalle ich immer gegen die Seitenwand, weil der Berg da offensichtlich nicht steil genug ist.
Dann hab ichs auf die einfache Art versucht und bin mit dem Heli ziemlich hoch geflogen, doch am Ende habe ich den Erfolg nicht bekommen.

Irgendeine Idee? Oder ist das ein Bug?

PS. Hat jemand einen Link oder Liste mit den geheimen Erfolgen?

369

Mittwoch, 31. März 2010, 10:49

Kann mir irgendjemand mal verraten wo die Lost insel sein sollen also mit koordinaten wers optimal ?


Oben links auf der Karte...guck mal im Forum hier Seite 17, da ist ein Video :thumbsup:

myRaiko

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370

Mittwoch, 31. März 2010, 11:19

Kann mir jemand nochmal einen Tip geben bezgl. des Basejumps geben? Also in der LE sind ja drei Punkte angegeben, wo es sinnvoll sein soll.


Basejump geht prima vom Zeppelin. Einfach vom der Heckflosse springen und kurz vorm Boden den Fallschirm öffnen. Plop Erfolg Freigeschalten.


Habe mittlerweile ein System gefunden wie ich Dörfer befreien kann.

Wenn man sein PDA aufmacht, dort auf das Dorf geht und die Geheimakten ansieht, kann man erkennen wieviele Kisten dort stehen.

Dann suche ich zuerst die Kisten und zerstöre erst dann alles hinterher.

Das ist für mich ein ganz guter Weg. Solltet ihr mal versuchen.


Wo sieht man denn da bitte wie viel Kisten in dem Dorf sind?

371

Mittwoch, 31. März 2010, 11:20

Kann mir jemand nochmal einen Tip geben bezgl. des Basejumps geben? Also in der LE sind ja drei Punkte angegeben, wo es sinnvoll sein soll.
Ich habs am höchsten Punkt von Panau zuerst versucht aber nach ein Paar hundert metern knalle ich immer gegen die Seitenwand, weil der Berg da offensichtlich nicht steil genug ist.
Dann hab ichs auf die einfache Art versucht und bin mit dem Heli ziemlich hoch geflogen, doch am Ende habe ich den Erfolg nicht bekommen.

Irgendeine Idee? Oder ist das ein Bug?

PS. Hat jemand einen Link oder Liste mit den geheimen Erfolgen?
Wenn du den Erfolg meinst mit 1000m Basejump .Dafuer musst du einfach zu den Zeppelin am besten oben drauf(Wo die Zepperlins sind sieht du auch auf der Karte.Nach dem du die Endeckt hast am besten von den Schwarzmarkthaendler hinfliegen lassen.).Von da um springst du dann einfach runter.Wichtig dabei ist das du springst runter laufen oder fallen geht nicht.
Wer zuletzt lacht,denkt zu langsam.

372

Mittwoch, 31. März 2010, 11:37

Wichtig dabei ist das du springst runter laufen oder fallen geht nicht.


Ahhh....das wird der springende Punkt gewesen sein.

373

Mittwoch, 31. März 2010, 12:24

Hi,

Ich habe in letzter zeit einen ?Bug? mit den Kisten.
neulich wahren alle Kisten Unsichtbar!(Icon wurde angezeigt) das war echt nervig da ne Siedlung einzunehmen.
und gestern wurde mir eine Kiste angezeigt die es nicht gab oder mehrere Kilometer entfernt gewesen sein muss ich hatte immer so einen weisen Pfeil im HUD
und ein Icon eingeblendet.
o
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myRaiko

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374

Mittwoch, 31. März 2010, 12:49

Ja das mir eine Kiste eingeblendet wird die paar km weg ist habe ich auch schon paar mal gehabt. Das kommt bei mir dann wenn ich neben einer Kiste sterbe und dann nach dem Respawn sieht man sie immer noch, owohl sie 10km weg ist.

375

Mittwoch, 31. März 2010, 13:55

Danke!
Ich hab mir gerade mal die Erfolge angesehen... da ist mir ein Erfolg aufgefallen, der sich auf den "Söldner-Modus" bezieht..."Erreichen Sie 75 % im normalen Modus oder Söldner-Modus." was bedeutet dass?
ich konnte lediglich die schwierigkeit einstellen am Anfang aber von Söldner stand da nix.

Weiß da einer mehr?
o
L_
OL
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376

Mittwoch, 31. März 2010, 14:46

ACHTUNG SPOILER! Hier klicken um einzusehen
Wenn du die Hauptstory durch hast schaltet sich der Söldnermodus frei, das ist aber keine Schwierigkeitsstufe sondern da werden dir alle noch offenen Missionen angezeigt und du kannst auf Anhieb alle Missionen spielen, musst also kein Chaos mehr sammeln, um die Festungsübernahmen etc. freizuspielen. Ausserdem wird die dein Fortschritt immer angezeigt.
Mit freundlichen Grüßen,

Metalmok

uprock

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377

Mittwoch, 31. März 2010, 16:07

Habe mittlerweile ein System gefunden wie ich Dörfer befreien kann.

Wenn man sein PDA aufmacht, dort auf das Dorf geht und die Geheimakten ansieht, kann man erkennen wieviele Kisten dort stehen.

Dann suche ich zuerst die Kisten und zerstöre erst dann alles hinterher.

Das ist für mich ein ganz guter Weg. Solltet ihr mal versuchen.



naja, also die kisten sind das geringste problem. durch den "objektdetektor" oben links im HUD kann man ja recht schnell sehen, was fehlt. einfach mit dem grabblinghook quer durchs dorf rocken und schon nähert oder entfernt man sich einer potentiellen kiste...



aber die generatoren machen mich fertig.... ich hab schon seit 10 stunden eine festung nur auf 96% und finde einfach das letzte zerstörbare objekt nicht.



ansonsten is JC2 einfach geil. ich hab noch nie solch eine schöne insel oder vor allem solch schönes wettersystem gesehen.... und manchmal is soviel zu tun, dass ich nie das mache, was ich mir vorgenommen habe.

typische szene:gruppenmission markiert, den kleinen jet per hubschrauber bestellt, um dorthin zu fiegen. "ah, da is ja noch ne brücke, geil - mal durchfliegen"... oha, dahinter is ja noch ne coole armeefestung. gleich mal plattmachen! hm, gleich in der nähe noch schnell den basejump ausprobieren. am fuß das bergs is nochn rennen....na reingehauen! so, nach der finishlinie noch schnell die tankstelle hochjagen - geil, genug parts um den flieger aufzumotzen. gleich mal ausprobieren, wie schnell der jetzt is." (boooom - crash in eine statue - alarm, verfolgungsjagd, heli-klau) "hm, noch n paar entführungen bis zum erfolg, na da mach ich nochn bissl stress..."



und nach einer stunde hab ich vollkommen vergessen, dass ich die ursprüngliche gruppenmission machen wollte :rolleyes: :biglaugh: ;)

"I never sleep, 'cause sleep is the cousin of death"

378

Mittwoch, 31. März 2010, 16:44

Habs auch endlich! :]

Heut Abend gehts los! :laola:

Danke schon mal für die vielen Tipps in den letzten Posts! :thumb:

379

Mittwoch, 31. März 2010, 17:27

und nach einer stunde hab ich vollkommen vergessen, dass ich die ursprüngliche gruppenmission machen wollte :rolleyes: :biglaugh: ;)

oh ja das geht mir auch so. zudem kommt, das ich mit keinem soiel der letzten jahre soviel zeit totgeschalgen habe.

habe im moment spätschicht, also zocke ich vormittags. denke mir so, ah geil. 3 stunden bis ich los muss. und auf einmal sind die 3 stunden rum und ich habe gerade mal 2 missionen geschafft, weil imemr was dazwischen kommt :-(

aber ich liebe das spiel. könnte es noch das ganze jahr spielen. ich hoffe es kommt cooler dlc raus. das schlimmste ist, ich kann es kaum erwarten morgen früh weiter zu zocken * wecker stell *

uprock

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380

Mittwoch, 31. März 2010, 18:09

ja stimmt, das kann schnell süchtig machen. ich war neulich echt geschockt, dass ich nach 24h spielzeit erst 8 gruppenmissionen gemacht hab. was auch häufig vorkommt: man entwickelt ideen, die man unbedingt ausprobieren will und die nichts mit dem eigentlich spiel zu tun haben. z.b. hab ich neulich einen jet auf ein dach bestellt und gemerkt, dass ich das ding nicht starten kann, ohne an die kante des daches zu prallen...was also getan? zu einem anderem hochhaus geflogen (per fallschirm), einen helikopter, den ich dort erwartet habe, geklaut und ihn per grabblinghook mit meinem kleinen jet verbunden und das ding auf besseres terrain transportiert. es ist vll nichts weltbewegendes, aber es is einfach toll, wenn man aus dem gameplay heraus elemente benutzt und sie "kreativ" einsetzt - und alles auch noch klappt.



das haben nicht viele spiele geschafft. ich denke da an GTA, das ein ähnlichen handlungs- und erkundungsfreiraum (nicht im gebiete-sinn, sondern eher im erkunden von "wie reagiert die digitale umwelt auf meine aktionen") bietet. nur sind die gameplay-elemente bei JC2 so abgefahren, dass man über doch recht nüchterne physik hinausschießt und dinge ausprobiert, die einen weitaus mehr begeistern können....



und nochmal - das wettersystem - v.a. die animation der wolken - ist einfach fantastisch (das wasser von oben an einem sonnigen tag!). neulich hab ich mich auf einen kleinen vorsprung mit baum am wasserfall (beim großen casino) gestellt und den sonnenuntergang beobachtet - klingt etwas romantisch verklärt, aber die diskrepanz zwischen action und ruhe/natur-momente im spiel is echt wahnsinn.... schon allein das "gefühl", mit dem fallschirm in höhere geschwindigkeit durch dichte baumkronen zu rauschen... ^^



ich wills jetzt aber auch nicht überhypen - just cause 2 hat sicherlich auch einige schwächen oder "durchschnittlichkeiten", die dazu führen, dass es zwar immer noch ein tolles game ist, aber nicht wirklich auf dem olymp der spielszene katapultiert wird...

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