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61

Donnerstag, 22. Februar 2007, 14:51

Von den 110 Moi Konsolen sind aber auch viele dabei die sich das Ding 2x kauften weil sie eingegangen ist oder weil sie ne Slim haben wollten. Aussderdem gab und gibt es das ding schon ewig zum Schleuderpreis.

Obwohl ich nciht leugnen will das 110 verkaufte Konsolen nicht ein Hammerergebnis sind.

Wieviele alte Boxen wurden eigentlich abgesetzt?? weis das wer??

Mann muss auch bedenken das die Ps2 vor der Box schon da war, und nach der Box immer noch existierte.

62

Donnerstag, 22. Februar 2007, 15:06

eben mit dem eingehen wären wir bei der 360 bei real 3-6mio statt den 10mio... zweimal kaufen? kann sony oder auch MS doch total egal sein - verkauft ist verkauft.

meines wissenens ist die PS2 der meist verkaufte elektronik artikel ever! man kann deshalb absolut nicht erwarten das MS jetzt Sony in irgendeinerweise als Hardwarehersteller schlagen kann... wie es dann real sein wird werden wir sehen in 2-3 jahren.

@kurtzen: ich finde niergends eine meldung über die 720p geschichte aber die screenies sind tatsächlich in 1280x720 und dazu mit krassem AA versehen!! wenn das war wird hat sony ein super ass im ärmel... wenn ich mir nur schon GT4 vorstelle 8o ... könnte ja durchaus ein Grund sein warum GTHD eingestampft wurde!

zinho28

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63

Donnerstag, 22. Februar 2007, 15:25

Zitat

Original von El Pazerino

Obwohl ich nciht leugnen will das 110 verkaufte Konsolen nicht ein Hammerergebnis sind.


finde 110 bischl schwach :biglaugh:
ich glaube erlich das man die konsole vorm kauf gründlich anzocken sollte grade wie sie sich online verhält usw...
www.HAEMATOM.de

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »zinho28« (22. Februar 2007, 15:26)


64

Donnerstag, 22. Februar 2007, 15:26

Zitat

Original von El Pazerino
Von den 110 Moi Konsolen sind aber auch viele dabei die sich das Ding 2x kauften weil sie eingegangen ist oder weil sie ne Slim haben wollten. Aussderdem gab und gibt es das ding schon ewig zum Schleuderpreis.

Obwohl ich nciht leugnen will das 110 verkaufte Konsolen nicht ein Hammerergebnis sind.

Wieviele alte Boxen wurden eigentlich abgesetzt?? weis das wer??

Mann muss auch bedenken das die Ps2 vor der Box schon da war, und nach der Box immer noch existierte.


genau und diesmal war die Box vor der PS da und das wird man merken..
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65

Donnerstag, 22. Februar 2007, 17:25

also wegen der camera.

ich hab die egstern geschenkt bekommen weil ich sie wollte. klar im moment kann man dir nur bei UNO, R6V, Totemball nutzen.

es wird aber mit siherheit noch was kommen. bestimmt kan man die auch in verbindung mit dieser gitarre oder so nutzen oder halt eye toy. die werden das nicht an die leute verkaufen wenn dafür nichts auf den markt kommt.

C&C was im märz kommt unterstützt auch die kamera. so kann man zum schluss eine siegerpose machen oder man sieht sich die ganze zeit über und kann gucken wie der gegner guckt wenn seine basis kaputt gemacht wird^^

66

Donnerstag, 22. Februar 2007, 17:39

@McE: Hab ich auch nur hier im Forum aufgeschnappt und nachdem ich heute diese 720p-Screenshots gesehen habe ist die Hoffnung aufgeflammt! 8)

@SWAT-Sniper: Man muss Microsoft allerdings wirklich Dummheit vorwerfen, das Sie erst ne Kamera veröffentlichen, die dann nach nem Jahr oder so vielleicht mal ein ordentliches Spiel spendiert bekommt!
Wie mans richtig macht sieht bzw. sah man bei EyeToy, Kamera + gutes Spiel = Erfolg!

Gruß,
Max
Wenn du alles willst:
PlayStationFront & NintendoFront

67

Donnerstag, 22. Februar 2007, 18:51

selbiges gilt auch fast fürs lenkrad... ein halbes jahr so ein ding zuhause ohne forza2 ;)

die kamera hätte ganz klar HD auflösung haben müssen... sony kommt ja jetzt mit dem neuen eye toy damit... was soll ich den mit dem winz bildchen anfangen? ausser das man irgendwo am rand ein thumbnail video von irgendjemanden sieht wie bei uno, den man eh nicht erkennen kann...

die GoW2 screenies können halt auch ebensogut vom devkit mit erhöhter auflösung und AA sein aber ich kann mich nicht erinnern jemals bei einem PS2 Spiel genau 720p screens gesehen zu haben... ?( höher aufgelöst ja aber nicht 720p... dazu wärs schon frech, ausgerechnet jetzt wo IGN zuerst über 720p bei GoW2 auf der PS3 sprach (was umgehend dementiert wurde) und jetzt solche screens zu veröffentlichen... die entwickler haben die geschicht auf IGN ganz bestimmt auch mitbekommen...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »McE« (22. Februar 2007, 18:53)


68

Donnerstag, 22. Februar 2007, 19:17

Zu GoWII und 720p:
Hab mir die IGN-Sache auch schnell durchgelesen. Es wäre natürlich möglich das Sony nur dementiert hat das GoWII in 720p auf der Disc liegt, dort findet man nur 480p!
Irgend etwas müssen diese 720p Bilder zu bedeuten haben, denn wozu sollten "künstliche" Gameplayshots gut sein!?
Mit etwas Glück kann die PS3 aber ab 23.03. endlich Upscaling und diese 720p Shots zeigen wie das dann aussieht!
Das wär ne feine Sache und ich müsste verdammt viele PS2-Games nochmal zocken! Deluxe wäre natürlich noch ordentliches AA und AF, Shadow of the Colossus und FF würden damit z.B. zu einer wahren Pracht!

Gruß,
Max
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PlayStationFront & NintendoFront

69

Donnerstag, 22. Februar 2007, 20:25

Von Halo 2 gab es vorm Release auch hochaufgelösten Bilder zu sehen.

70

Donnerstag, 22. Februar 2007, 20:41

Zitat

Original von McE
selbiges gilt auch fast fürs lenkrad... ein halbes jahr so ein ding zuhause ohne forza2 ;)

die kamera hätte ganz klar HD auflösung haben müssen... sony kommt ja jetzt mit dem neuen eye toy damit... was soll ich den mit dem winz bildchen anfangen? ausser das man irgendwo am rand ein thumbnail video von irgendjemanden sieht wie bei uno, den man eh nicht erkennen kann...

die GoW2 screenies können halt auch ebensogut vom devkit mit erhöhter auflösung und AA sein aber ich kann mich nicht erinnern jemals bei einem PS2 Spiel genau 720p screens gesehen zu haben... ?( höher aufgelöst ja aber nicht 720p... dazu wärs schon frech, ausgerechnet jetzt wo IGN zuerst über 720p bei GoW2 auf der PS3 sprach (was umgehend dementiert wurde) und jetzt solche screens zu veröffentlichen... die entwickler haben die geschicht auf IGN ganz bestimmt auch mitbekommen...


rofl. schon mal videochat gemacht? dann siehste das in den spielen das videofenster mit absicht das bild so klein ist damit man sich aufs spiel konzentriert. ich glaub die ps3 hats drauf das die 50% für die kamera machen und 50% fürs spiel. also ich meine bildschirmaufteilung :] :laugh:

Systeminfo
• Fotomodus mit 1,3 Megapixel
• Videofunktion in VGA-Qualität (640x480)

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71

Freitag, 23. Februar 2007, 06:49

Zitat

Original von kurtzen
Zu GoWII und 720p:


kann die xbox doch auch!
nur halt nicht in palien.

72

Freitag, 23. Februar 2007, 14:51

Zitat

Original von SWAT-Sniper
rofl. schon mal videochat gemacht? dann siehste das in den spielen das videofenster mit absicht das bild so klein ist damit man sich aufs spiel konzentriert. ich glaub die ps3 hats drauf das die 50% für die kamera machen und 50% fürs spiel. also ich meine bildschirmaufteilung :] :laugh:

Systeminfo
• Fotomodus mit 1,3 Megapixel
• Videofunktion in VGA-Qualität (640x480)



natürlich!? ist mir schon klar das es bei uno extra so klein ist - trotzdem ist es sinnlos, genauso sinnlos wie videotelefone die sich niemals im privaten bereich durchsetzen werden - der mensch will privatsphäre.

sollte die kamera mal richtig in einem spiel eingesetzt werden ist eben genau diese 640x480 auflösung lächerlich - damit soll ich dann einen FullHD füllen?

TMP: die xbox kann God of War in 720p darstellen? ;) es geht darum das die PS3 keinen scaler hat und deshalb ist das etwas anderes als bei der 360. jetzt wo aber auf software emulierung umgestellt wird könnte es doch noch klappen... nur imo kann man das zu 95% vergessen: 1. weil es sony ist und die das nicht können 2. weil es beworben würde mit der Pressemeldung 3. es betrifft nicht japan und die USA = der support wird winzig bleiben.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »McE« (23. Februar 2007, 14:53)


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